Перейти к содержимому

Уильям Харрис | Для игры организации

Закрыта Перенесена Решенные Архив
2 2 303 1
  • Характеристика

    Имя и фамилия персонажа: Уильям Харрис
    Цвет кожи: Белый
    Пол: Мужской
    Национальность: Американец
    Дата рождения: 28 сентября 2003 года
    Возраст: 20 лет

    ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЕТСЯ с самого начала прочитать квенту JDH.

    <- Вот таким способом обозначается речь рассказчика.


    Детство и юность

    Уильям Харрис родился 28 сентября 2003 года в том же городке штата Иллинойс, что и его старший брат Джон. Он был вторым ребёнком в семье Харрисов, и его появление на свет принесло много радости родителям, несмотря на то, что Джон уже был показателем идеального ребёнка с уникальными талантами.

    С самого раннего возраста Уильям проявлял яркий интерес ко всему окружающему. Он был общительным и любознательным ребёнком, который всегда стремился познать что-то новое и узнать о мире больше. В отличие от своего старшего брата, Уильям был открытым и дружелюбным, всегда готовым поделиться своими эмоциями и переживаниями с окружающими.

    Родители Уильяма, Ричард и Элизабет Харрис, были удивлены его живостью и общительностью. Они с удовольствием наблюдали за его развитием, поощряя его любознательность и стремление к новым знаниям. В отличие от Джона, Уильям находил общий язык с другими детьми и наслаждался играми и развлечениями.

    Мать, Элизабет, иногда вспоминала о том, как Джон был замкнут и сосредоточен на своих исследованиях и экспериментах. Она радовалась, видя, что её второй сын настолько отличается и умеет находить общий язык с другими.

    2010 год:
    В возрасте семи лет Уильям начал интересоваться наукой и техникой. Он проводил часы, разбирая игрушки и устройства, пытаясь понять, как они работают. Родители поддерживали его увлечение, предоставляя книги и экспериментальные наборы для изучения научных принципов.

    2015 год:
    Когда Уильяму исполнилось двенадцать лет, он проявил талант к предпринимательству. Вместо того, чтобы просто изучать технологии, он начал создавать свои собственные проекты и маленькие изобретения. Он организовал несколько местных мероприятий, где представлял свои разработки, привлекая внимание не только сверстников, но и взрослых.

    2018 год:
    На выпускном вечере старшей школы Уильям также получил некоторые награды за свои академические достижения и предпринимательские начинания. Однако, в отличие от Джона, он не чувствовал себя оторванным от общества. Напротив, он наслаждался моментом вместе с друзьями и семьёй, радуясь своим успехам.

    После окончания школы Уильям поступил в один из престижных университетов, где изучал бизнес и предпринимательство. Его целью было научиться создать и развить собственную компанию, основываясь на своих знаниях.

    2021 год:
    На третьем курсе университета Уильям решил основать свою собственную компанию. Его идея была проста: создать стартап, который бы объединял науку и бизнес, разрабатывая инновационные технологии и продукты для рынка. С помощью капитала, который он собрал благодаря своему трудолюбию и предпринимательским способностям, Уильям запустил свою компанию, которая специализировалась на разработке инновационных решений в области экологии и устойчивого развития. Его стартап быстро привлёк внимание инвесторов, и в скором времени он смог превратить свою идею в успешный бизнес, приносящий значительную прибыль.

    Успехи Уильяма только укрепили его решимость и уверенность в себе. Он стал известным предпринимателем в своём родном городе и за его пределами, привлекая к себе внимание своими инновационными идеями и стратегическим мышлением. Возможно, где-то в подсознании Уильяма всегда было стремление превзойти своего старшего брата, но он никогда не дал этому чувству власти над собой. Он считал, что каждый должен идти своим собственным путём и достигать своих целей, независимо от ожиданий окружающих.


    2023 год:
    Успех бизнеса Уильяма продолжал расти, и его компания стала одним из ведущих игроков в сфере разработки экологически чистых технологий. Его инновации применялись в различных отраслях, от сельского хозяйства до энергетики, и приносили ощутимую пользу окружающей среде и обществу в целом.

    Насчёт большого капитала, который поможет Джону и Уильяму в будущем - мы, то есть я и Джон, планируем пожертвовать шекели для сервера, при переводе на местную валюту шекели будут равняться очень такой значимой суммой. Этим мы хотим оправдать историю успеха Уильяма и создать богатейшую и властную группировку на Доброграде.

    Жизнь Уильяма была наполнена работой, но он всегда находил время для семьи и друзей. Он оставался верен своим ценностям и принципам, несмотря на свой успех и материальное благополучие. Он всегда помнил о своих корнях и благодарил родителей за их поддержку и воспитание, которое сделало его тем, кем он стал.

    2024 год:
    И вот, однажды, когда Уильям был углублён в дела своего бизнеса, он получил звонок от своего старшего брата, Джона. Джон объяснил, что он принял решение переехать в Доброград, и попросил Уильяма помочь ему с этим переездом.

    Это тронуло Уильяма. Впервые за долгое время он осознал, что, несмотря на свои успехи и независимость, он всегда будет иметь связь с семьёй, и что важно помогать и поддерживать друг друга в трудные моменты. С радостью и гордостью он согласился помочь своему брату, понимая, что это не только обязательство перед семьёй, но и возможность провести время вместе, вспоминая их детство и делая первые шаги в новой главе жизни Джона.

    Далее повествование заканчивается, ибо тут уже наше время, йо-хо-хо и бутылка рома.
    Настоятельно рекомендую, если вы всё ещё это не сделали, прочитать квенту Джона.

  • К чем это было написано если тут связанно все с другой историей, квента раскрывает именно ОДНОГО персонажа. А твой текст без оформления, без характера и персонаж выглядит как робот без минусов.

    Отклонено.

  • porkoveP porkove выбрал решение
  • porkoveP porkove закрывает тему
  • p0werP p0wer переместил эту тему из Квенты в

Похожие темы

  • Эмилио Торрес | Игра запрещённой роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    6
    1 Лайки
    3 Сообщений
    86 Показы
    timon822T
    Привет @LilPlus7 разобрал я твою квенту и могу отметить моменты: Самое ключевое - 99% квенты написана Исскуственным Интеллектом. Момент 1: Неконтролируемая компульсивная агрессия: Убийство напарника в Картеле просто из-за одной фразы… Избиение деда на заправке за вопрос “ЗАНЯТО?”, прикалывание руки ножом. Все это не особо вяжется с простым ПГ и нелогичностью действий. Момент 2: Убить человека арматурой в 13 лет ударом в кадык…? Выжить в подвале 3 суток без воды и еды в 9 лет? Тихо пройти по стропилам под крышей и сбежать от 5 вооруженных боевиков? Персонаж прописан как неуязвимый терминатор, который никогда не ошибается, не чувствует боли и выходит сухим из воды. Момент 3: Твой провал с Картелем. Почему-то принято что картель это что-то очень жестокое, что уже походит под ультра-насилие. На деле это не так. Картели это бизнес-структуры, основанные на жесткой дисциплине. Любой сверх-псих (Клише из какого-нибудь сериальчика), который неконтролируемо убивает своих же ценных бойцов (как он убил Диего) и не приносит прямой выгоды, ликвидируется картелем в первую же неделю. Держать его 10 лет на “грязненькой работе” никто бы не стал это просто огромный риск для организации. Момент 4: С одной стороны, заявлено, что ему - не нужны деньги, друзья и роскошь, а нужна только кровь. С другой он как-то добирается через полстраны, снимает гараж за наличность, берет заказы у Седого. Если он не контролирует шум в голове и нападает на любого за слово “Занято”, его бы арестовала первая же дорожная полиция (Border Patrol/State Police) еще в Аризоне. Момент 5: Проблема “Немого маньяка” - персонаж который общается фразами из одного-двух слов и воспринимает речь как раздражающий шум, фактически лишает других игроков контента - Играть с кирпичной стеной, которая в любой момент может ударить монтировкой, другим игрокам будет просто скучно. Персонажу нужен хоть какой-то социальный интерфейс. Момент 6: Нереалистичная реакция местного криминала (Эпизод с Седым) - Ситуация, где приезжий отшельник ломает мелкому авторитету обе ноги, а тот в ответ начинает подкидывать ему работу это чистые поддавки в пользу главного героя и клише из какого-нибудь сериала/игры. В реалиях криминального мира Доброграда Седой на следующий день прислал бы к гаражу Эмилио пятерых крепких парней с железом (хватит даже одного косоглазого с УЗИ), чтобы наказать выскочку. Криминал строится на репутации; прощать такое - значит показать слабость, как своим так и чужим. Момент 7: Голливудская психиатрия - Красные вспышки перед глазами, гул в ушах и убийство крыс ради успокоения - заезженные штампы из кино про серийных убийц. Если ты хочешь отыгрывать ПТСР и психопатию, это должно выглядеть более приземленно: паранойя, гиперконтроль обстановки, эмоциональная холодность, а не режим берсерка, который выключается только при виде кровавого месива. Момент 8: Бытовая нестыковка - Если Эмилио сжигает свою одежду после каждой расправы и при этом /ему не нужны деньги/, на что он покупает новый гардероб, еду и оплачивает аренду гаража? Даже самому аскетичному персонажу в RP нужна базовая экономическая мотивация, иначе он выпадет из экономики. Отклонено На этом с плохими моментами и закончим, хотя стоило остановиться на первом и отклонить тебе квенту. Новую заявку переподашь через 3 дня. Для помощи с устранением несостыковок и нелогичностей можешь обратиться ко мне: discord - timon822. А так-же к любому участнику ролевой редакции.
  • Лута Махка | Игра запрещённой роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив архив
    6
    11 Лайки
    6 Сообщений
    1k Показы
    piy mP
    Архив ПСЖ
  • Бартер Хилл|Игра убийцы

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    4
    3
    0 Лайки
    4 Сообщений
    387 Показы
    legendarusL
    Привет, посмотрел твою квенту. Все достаточно плачевно, начиная с оформления и пунктуационных ошибок в тексте, заканчивая самой историей. По объему она тоже очень маленькая, особенно для роли маньяка. Начинается все очень клишированно, парень в бедном районе у которого умер отец, он ухаживает за своей маленькой сестрой пока мама работает, вообще почти не занимаясь детьми. Как опека не заинтересовалась данной семейкой - не понятно. Все описано очень размыто, особенно первое убийство - Сестренка пропала, пойду на улицу убивать охранника с ломом, словно в менхант. Я бы посоветовал тебе написать квенту на более простую роль, или прочитать уже одобренные квенты и полностью переосмыслить персонажа, надо уделить внимание личности. Отклонено, переработанную можешь залить через неделю.
  • Игра ради шутинга? Кровавая бойня на рузвельте

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    234 Показы
    WaltherW
    Закрыл жалобу по мирному соглашению
  • Хэндо Норман | Игра поставленного персонажа

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    4
    2 Лайки
    4 Сообщений
    553 Показы
    porkoveP
    В квенте очень много воды, либо слишком мало информации который ещё и распределён странно по типу в в 8 в 12… характер персонажа кроме его идей не раскрыт и в целом весь текст построен на идеи ненависти к другим расам который кроме как о преступлениях и действий на этой почве не раскрывает. Отклонено.