Перейти к содержимому

Проблема бездомных в США /// Как правильно отыгрывать бездомного?

Закрыта Решенные Блоги
2 2 204 1
  • Вступление

    Detropia⎜WHY STORIES⎜(Trailer)

    Многие представляют игру за бездомных как «легальный» фангейм и подобное. Но это всё же интересная роль, с помощью которой можно выстраивать взаимодействие со многими людьми, включая крайм-лео фракции.

    Количество бездомных, основные причины попадание на улицу.

    Детройт десятилетиями терял заводы и рабочие места после кризиса автопрома. Многие районы стали полузаброшенными. Соответственно, люди теряли работу, а вместе с ней - стабильный доход - маленькие зарплаты, долги, отсутствие накоплений, увольнение из-за любой ошибки. В основном люди живут от зарплаты до зарплаты, поэтому путь на улицу в сложные времена довольно прост - заболел, не вышел на работу, потерял работу, не оплатил аренду жилья = оказался на улице.

    7fb3f8a3-f9cc-4a87-a025-9f8caf94c61e-image.png

    Упадок Детройта Вики

    В целом аренда жилья в США считается огромной финансовой проблемой и стоит невероятных денег даже по меркам самих граждан США.

    Вторая основная причина - и это ожидаемо - наркотики - синтетические опиоиды, метамфетамин, героин, крэк, а также алкоголь. Статистика показывает, что около 40-50% бездомных употребляют тяжёлые наркотики.

    8c60039f-8361-462f-a9cf-fa8c5f742cc8-image.png

    В основном путь обычного человека к бродяжничеству, связанному с наркотиками, выглядит так - человек заболевает какой-либо болезнью и получает в больнице легальный рецепт на опиоиды (оксиконтин, перкосет, кодеин и тд). Рецепт заканчивается, но зависимость остаётся. У уличных дилеров подобные наркотики стоят недёшево, из-за чего люди начинают тратить всю зарплату на вещества, постепенно теряя контроль и пересаживаясь на героин или фентанил.

    Но стоит сделать пометку - не все оказываются на улице из-за наркотиков. Многие бездомные начинают употреблять уже после того, как оказались на улице.

    Третья причина - ветераны, люди с ПТСР, а также люди с тяжёлыми психическими расстройствами. Из-за политики США в 1960-1980-х годах многие психиатрические больницы были закрыты. Цели были гуманными - не держать людей в изоляции и дать им возможность лечиться в обществе. Но, как можно понять, всё пошло не по плану, и многие психически нездоровые люди в итоге оказались на улице.

    Дополнительной проблемой является дорогая медицина в США - далеко не каждый человек может позволить себе полноценное лечение.

    Однако мнение о том, что все бездомные - сумасшедшие, является мифом. Исследования показывают, что психическими расстройствами страдает примерно четверть бездомных.

    002be52e-9adf-4aa0-990c-f2dd289a5573-image.png

    Четвёртая причина - проблемы в семье. Это могут быть как конфликты подростков с родителями, так и ситуации, когда член семьи является инвалидом или тяжело болен. Да, в жизни всё не сказочно, и далеко не каждая семья готова ухаживать за своими близкими с тяжёлыми заболеваниями, а денег на специализированные учреждения для их содержания зачастую просто нет.

    Подростки, конечно, намного реже оказываются на улице, но такие случаи всё же бывают - несмотря на существование социальных служб и органов опеки.

    Теперь подведём итог по этому пункту. Во первых, эти четыре причины - далеко не единственные. Есть люди, которых обманули и лишили имущества или денег, кто-то проиграл всё в казино, неудачно развёлся, потерял жильё из-за долгов и тд. Список возможных причин слишком большой, чтобы перечислить его полностью.

    Во вторых, чаще всего это совокупность факторов. Например, человек с шизофренией, употребляющий наркотики - не каждая семья захочет или сможет ему помогать. Более того, не у каждого человека вообще есть семья, которая может поддержать его финансово или морально. Именно так люди постепенно и оказываются на улице.

    Чем занимаются/живут бездомные и в целом их жизнь.

    И первое - берём во внимание, что мы играем сеттинг Детройта, и у бездомных всё-таки обычно есть какая-то «ночлежка». Это может быть машина, заброшенный дом, предприятие или другое помещение. В более тёплые периоды - палатка под мостом или в укромных местах города. Но местоположение бездомного часто меняется, так как их могут гонять полиция, охрана или местные жители.

    Сами бездомные не находятся в режиме постоянного «выживания» на суровых улицах. Многие могут сходить поесть в церковные кухни, благотворительные организации или шелтеры, где вдобавок можно принять душ и зарядить телефон. Но это больше характерно для демократических штатов вроде Калифорнии, поэтому в некоторых регионах Мичигана с этим могут быть проблемы. Также никто не отменяет возможность найти или бесплатно забрать просроченные продукты, которые ещё пригодны в пищу, доесть за другими людьми или просто попросить кого-то купить еды.

    d01205d2-a8cd-4103-a6d8-6ced15951f2f-image.png

    Но основное время большая часть бездомных - а это, как ни удивительно, нередко люди с алкогольной или наркотической зависимостью - тратят на поиск денег на очередную дозу и дальнейший кайф. В целом способы заработка у бездомного практически безграничны, и перечислить всё невозможно - многое зависит от фантазии человека. Это может быть подработка (хотя неопрятному бездомному такое доверят редко), продажа металла, сбыт краденого, попрошайничество, проституция, сбор и сдача бутылок, различные уличные схемы и обман, а иногда и полноценные грабежи. Люди, употребляющие наркотики или находящиеся в подобных условиях, часто перестают думать о морали и сосредотачиваются лишь на выживании и добыче того, что им нужно.

    Внешний вид таких людей - не всегда лохмотья и ужасный запах. Не стоит забывать, что это такие же люди, и многие стараются выглядеть нормально - носят найденную или дешёво купленную одежду из секонд-хендов, принимают душ в шелтерах, бреются и следят за собой настолько, насколько могут. Но всё же у бездомных часто встречаются проблемы со здоровьем - плохие зубы, ВИЧ, гепатит (что нередко связано с наркотиками), кожные заболевания и многое другое.

    Отношение общества к бездомным в основном безразличное. Однако некоторые люди испытывают жалость - подкармливают их, дают деньги, сигареты или другие необходимые вещи. В то же время есть и те, кто не пускает бездомных в магазины, издевается над ними, избегает их или вызывает полицию. Многие боятся бездомных именно из-за того, что часть из них употребляет тяжёлые наркотики или страдает психическими расстройствами, из-за чего они могут вести себя агрессивно, громко или просто не соответствовать общественным нормам поведения.

    907e8061-597d-4873-b998-551e2530f15f-image.png

    Как отобразить бездомного в игре

    Первое, что нужно понять - бездомные такие же люди, как и вы, которые оказались в тяжёлой ситуации из-за неудач, наркотиков или в целом из-за неправильного жизненного пути. Ошибка - играть бездомного как человека, который постоянно находится под дозой, вечно ведёт себя как сумасшедший или является комичным персонажем, бесконечно просящим мелочь «на чекушку».

    Для начала придумайте предысторию своего персонажа- как именно он оказался на улице и как давно это произошло. Как и в любой сфере, здесь многое приходит с опытом. Новичок на улице будет голодать, потому что не знает, где и как достать еду, может стесняться просить помощи у людей, не понимать, какие места безопасны, а какие - нет. Опытный бездомный, наоборот, знает, где можно поесть, принять душ, переночевать или достать деньги на наркотики и прочие нужды.

    Также рекомендую играть бездомного не как «одиночку». В реальности они часто передвигаются группами, а иногда собираются даже десятками. К тому же так игра становится гораздо интереснее.

    f194add7-4074-415e-8594-286012aa52c6-image.png

    Конечно, большая часть вашего геймплея будет сосредоточена вокруг попыток заработать деньги, и здесь всё зависит от вашего персонажа. Нужно понимать, что разные бездомные зарабатывают по-разному, и у каждого своя мотивация. Самые мотивированные и чаще всего попадающие в неприятности - это наркозависимые, которым срочно нужна очередная доза.

    Отталкивайтесь от характера и истории персонажа - на что он готов пойти ради еды, удобств или наркотиков. Кто-то будет искать легальную подработку, а кто-то - заниматься кражами или другим криминалом.

    Из интересных способов взаимодействия можно отметить игру как с краймом, так и с лео-фракциями. С краймом всё довольно просто - персонаж может быть связан с продажей наркотиков, сдачей краденых вещей в ломбарды, участвовать в различных схемах вроде продажи своих документов и тд.

    С лео-фракциями взаимодействие может быть даже интереснее. Например, как в сериале Прослушка - бездомный за деньги и из мести за избитого друга начинает стучать на банду - рассказывает слухи, сплетни, кто активен на улицах и другую полезную для полиции информацию.

    В целом игра за бездомного очень разнообразна и даёт много пространства для интересных ситуаций и взаимодействий. Перечислить конкретно, как именно вам начинать игру, невозможно - всё зависит от вашего ролевого опыта и воображения. Ниже можно приложить документалки, статьи и фильмы про бездомных, которые помогут лучше понять атмосферу и дадут вдохновение для игры.

    Homeless and Hopeless in Detroit

    Детройт - Город обреченных / Detroit - The Doomed city

    Inside Detroit’s Urban Disaster - Where Houses Sell for $1,000

    The Rise, Fall & Rebirth of Detroit | Abandoned (Full Episode)

    Voices From the Street: Exploring the Realities of Family Homelessness

  • Одобрено

  • D0n_KotЁн04kinaD D0n_KotЁн04kina выбрал решение
  • D0n_KotЁн04kinaD D0n_KotЁн04kina закрывает тему
  • VictorV Victor делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • Шляпа

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    1 Лайки
    3 Сообщений
    229 Показы
    NocturnTheSkyN
    Лично ничем не могу помочь в данной ситуации. Но на всякий случай перевыдал 2 черные шляпы тебе в инвентарь куртки т.к места в хранилище нету.
  • 💵 Гайд на маники

    Закрыта Решенные Гайды одобрено
    4
    1
    0 Лайки
    4 Сообщений
    482 Показы
    судныйденьС
    одобрено
  • NRP

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    2
    0 Лайки
    3 Сообщений
    244 Показы
    NoSiFiXN
    Привет, @Jägermeister На основе твоей демонстрации экрана и логов, смог увидеть нарушение у данного игрока, а именно PG, когда он использовал свою машину, перегородив тебе дорогу, даже не думая, что ты можешь не справиться с управлением и врезаться в него, из-за чего он вполне мог умереть, а также не отыгрышь столкновения на машине после угона: Log report generated 9 Jan, 10:16:12 #213204703 [2 Jan, 12:16:42] Егор Минских (STEAM_0:0:58278040, Гражданин) lockpicked Кевин Дрэйм (STEAM_0:0:561117128, Местный, Руки)'s gmod_sent_vehicle_fphysics_base: success. Police online: 8 #213204749 [2 Jan, 12:17:46] Егор Минских (STEAM_0:0:58278040, Гражданин, Руки) was hurt: 28HP in by Егор Минских (STEAM_0:0:58278040, Гражданин, Руки) with Кевин Дрэйм (STEAM_0:0:561117128)'s Victoria. Police online: 7 Participants: STEAM_0:0:58278040, STEAM_0:0:561117128 Помимо PG вижу NonRP - как минимум будучи криминальной личностью, он помогает офицерам в погоне. Итог: ОДОБРЕНО Егор Минских (STEAM_0:0:58278040) - получит временную блокировку на 9 дней.
  • добив+пг

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    1 Лайки
    7 Сообщений
    343 Показы
    Жеси ПикмиЖ
    Привет всем участникам жалобы! Итак, я внимательно ознакомился с жалобой, ее сообщениями, логами и готов дать вердикт, но, перед этим, конечно, все подробно разберем! Самое первое что я заметил в логах, так это нарушение ПГ со стороны Т/С! Получив, довольно серьезное ранение от своего авто, он решил не играть его, а продолжить погоню… Log report generated 17 Oct, 21:36:03 #206086963 [17 Oct, 12:16:22] Рик Льюис (STEAM_0:1:589400574, Офицер полиции, Руки) was hurt: 30HP in by Рик Льюис (STEAM_0:1:589400574, Офицер полиции, Руки) with Рик Льюис (STEAM_0:1:589400574)'s Police Vapid. Police online: 2 Participants: STEAM_0:1:589400574 Далее, вижу пг со стороны Гоги: получив выстрел в руку, он решил не играть его, что является нарушением. Log report generated 17 Oct, 21:39:42 #206087118 [17 Oct, 12:22:37] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин, Glock 17) was hurt: 9HP in руку by Рик Льюис (STEAM_0:1:589400574, Офицер полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 2 Participants: STEAM_0:1:182406680, STEAM_0:1:589400574 Также, со стороны Гоги вижу нарушение NonRP(игра в свою сторону), непонятно откуда взявшийся кусок сиденья, которым он решил перемотать, зачем то, нос? Log report generated 17 Oct, 21:41:12 #206087130 [17 Oct, 12:23:07] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин) successfully executed chat command: /me заматывает разбитый нос чехлом от сиденья Participants: STEAM_0:1:182406680 По поводу добива я мало могу сказать, но, все же пришел к выводу что он есть, сейчас обьясню почему. [image: 2077D8_1.JPG] Итак. тут мы видим разные позиции, 1 - колесо авто в момент добива 2 - офицер в момент добива 3 - машина после добива 4 - машина до добива. Следовательно, могу предположить что можно было просто отьехать назад, не добивая офицера. Log report generated 17 Oct, 22:50:59 #206087120 [17 Oct, 12:22:37] Рик Льюис (STEAM_0:1:589400574, Офицер полиции, Glock 17) (inventory) is near death by Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 2 #206087136 [17 Oct, 12:23:24] Рик Льюис (STEAM_0:1:589400574, Офицер полиции, Glock 17) was finished off by gmod_sent_vehicle_fphysics_wheel with gmod_sent_vehicle_fphysics_wheel. Police online: 2 #206087145 [17 Oct, 12:23:31] Рик Льюис (STEAM_0:1:589400574, Гражданин, Руки) (inventory) died Participants: STEAM_0:1:589400574, STEAM_0:1:182406680 Вердикт! Жалоба получает статус одобрено! И конечно, не забываем о взысканиях! Гога(STEAM_0:1:182406680) получает за свои нарушения (PG+Nonrp), получает 5 дней бана. Маруся(STEAM_0:0:430085214) получает за свои нарушения (FK(добив)), 2 дня бана.
  • возврат куртки с узорами

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    166 Показы
    Time To CoffeeT
    Приветствую Итак к заявке : Да, действительно твоя куртка выпала из твоих рук и унеслась постигать бесконечно-вечное под карту. Логи ниже. Log report generated 13 Sept, 17:30:04 [9 Sept, 19:42:52] Джон Хамптон (Полицейский детектив) dropped [1xКуртка с узорами (мужская)] from [Джон Хамптон's Руки] Participants: STEAM_0:0:570913656 Вердикт : Предметы будут возвращены в хранилище. Итог : В заявке Одобрено.