Перейти к содержимому

Проблема бездомных в США /// Как правильно отыгрывать бездомного?

Закрыта Решенные Блоги
2 2 228 1
  • Вступление

    Detropia⎜WHY STORIES⎜(Trailer)

    Многие представляют игру за бездомных как «легальный» фангейм и подобное. Но это всё же интересная роль, с помощью которой можно выстраивать взаимодействие со многими людьми, включая крайм-лео фракции.

    Количество бездомных, основные причины попадание на улицу.

    Детройт десятилетиями терял заводы и рабочие места после кризиса автопрома. Многие районы стали полузаброшенными. Соответственно, люди теряли работу, а вместе с ней - стабильный доход - маленькие зарплаты, долги, отсутствие накоплений, увольнение из-за любой ошибки. В основном люди живут от зарплаты до зарплаты, поэтому путь на улицу в сложные времена довольно прост - заболел, не вышел на работу, потерял работу, не оплатил аренду жилья = оказался на улице.

    7fb3f8a3-f9cc-4a87-a025-9f8caf94c61e-image.png

    Упадок Детройта Вики

    В целом аренда жилья в США считается огромной финансовой проблемой и стоит невероятных денег даже по меркам самих граждан США.

    Вторая основная причина - и это ожидаемо - наркотики - синтетические опиоиды, метамфетамин, героин, крэк, а также алкоголь. Статистика показывает, что около 40-50% бездомных употребляют тяжёлые наркотики.

    8c60039f-8361-462f-a9cf-fa8c5f742cc8-image.png

    В основном путь обычного человека к бродяжничеству, связанному с наркотиками, выглядит так - человек заболевает какой-либо болезнью и получает в больнице легальный рецепт на опиоиды (оксиконтин, перкосет, кодеин и тд). Рецепт заканчивается, но зависимость остаётся. У уличных дилеров подобные наркотики стоят недёшево, из-за чего люди начинают тратить всю зарплату на вещества, постепенно теряя контроль и пересаживаясь на героин или фентанил.

    Но стоит сделать пометку - не все оказываются на улице из-за наркотиков. Многие бездомные начинают употреблять уже после того, как оказались на улице.

    Третья причина - ветераны, люди с ПТСР, а также люди с тяжёлыми психическими расстройствами. Из-за политики США в 1960-1980-х годах многие психиатрические больницы были закрыты. Цели были гуманными - не держать людей в изоляции и дать им возможность лечиться в обществе. Но, как можно понять, всё пошло не по плану, и многие психически нездоровые люди в итоге оказались на улице.

    Дополнительной проблемой является дорогая медицина в США - далеко не каждый человек может позволить себе полноценное лечение.

    Однако мнение о том, что все бездомные - сумасшедшие, является мифом. Исследования показывают, что психическими расстройствами страдает примерно четверть бездомных.

    002be52e-9adf-4aa0-990c-f2dd289a5573-image.png

    Четвёртая причина - проблемы в семье. Это могут быть как конфликты подростков с родителями, так и ситуации, когда член семьи является инвалидом или тяжело болен. Да, в жизни всё не сказочно, и далеко не каждая семья готова ухаживать за своими близкими с тяжёлыми заболеваниями, а денег на специализированные учреждения для их содержания зачастую просто нет.

    Подростки, конечно, намного реже оказываются на улице, но такие случаи всё же бывают - несмотря на существование социальных служб и органов опеки.

    Теперь подведём итог по этому пункту. Во первых, эти четыре причины - далеко не единственные. Есть люди, которых обманули и лишили имущества или денег, кто-то проиграл всё в казино, неудачно развёлся, потерял жильё из-за долгов и тд. Список возможных причин слишком большой, чтобы перечислить его полностью.

    Во вторых, чаще всего это совокупность факторов. Например, человек с шизофренией, употребляющий наркотики - не каждая семья захочет или сможет ему помогать. Более того, не у каждого человека вообще есть семья, которая может поддержать его финансово или морально. Именно так люди постепенно и оказываются на улице.

    Чем занимаются/живут бездомные и в целом их жизнь.

    И первое - берём во внимание, что мы играем сеттинг Детройта, и у бездомных всё-таки обычно есть какая-то «ночлежка». Это может быть машина, заброшенный дом, предприятие или другое помещение. В более тёплые периоды - палатка под мостом или в укромных местах города. Но местоположение бездомного часто меняется, так как их могут гонять полиция, охрана или местные жители.

    Сами бездомные не находятся в режиме постоянного «выживания» на суровых улицах. Многие могут сходить поесть в церковные кухни, благотворительные организации или шелтеры, где вдобавок можно принять душ и зарядить телефон. Но это больше характерно для демократических штатов вроде Калифорнии, поэтому в некоторых регионах Мичигана с этим могут быть проблемы. Также никто не отменяет возможность найти или бесплатно забрать просроченные продукты, которые ещё пригодны в пищу, доесть за другими людьми или просто попросить кого-то купить еды.

    d01205d2-a8cd-4103-a6d8-6ced15951f2f-image.png

    Но основное время большая часть бездомных - а это, как ни удивительно, нередко люди с алкогольной или наркотической зависимостью - тратят на поиск денег на очередную дозу и дальнейший кайф. В целом способы заработка у бездомного практически безграничны, и перечислить всё невозможно - многое зависит от фантазии человека. Это может быть подработка (хотя неопрятному бездомному такое доверят редко), продажа металла, сбыт краденого, попрошайничество, проституция, сбор и сдача бутылок, различные уличные схемы и обман, а иногда и полноценные грабежи. Люди, употребляющие наркотики или находящиеся в подобных условиях, часто перестают думать о морали и сосредотачиваются лишь на выживании и добыче того, что им нужно.

    Внешний вид таких людей - не всегда лохмотья и ужасный запах. Не стоит забывать, что это такие же люди, и многие стараются выглядеть нормально - носят найденную или дешёво купленную одежду из секонд-хендов, принимают душ в шелтерах, бреются и следят за собой настолько, насколько могут. Но всё же у бездомных часто встречаются проблемы со здоровьем - плохие зубы, ВИЧ, гепатит (что нередко связано с наркотиками), кожные заболевания и многое другое.

    Отношение общества к бездомным в основном безразличное. Однако некоторые люди испытывают жалость - подкармливают их, дают деньги, сигареты или другие необходимые вещи. В то же время есть и те, кто не пускает бездомных в магазины, издевается над ними, избегает их или вызывает полицию. Многие боятся бездомных именно из-за того, что часть из них употребляет тяжёлые наркотики или страдает психическими расстройствами, из-за чего они могут вести себя агрессивно, громко или просто не соответствовать общественным нормам поведения.

    907e8061-597d-4873-b998-551e2530f15f-image.png

    Как отобразить бездомного в игре

    Первое, что нужно понять - бездомные такие же люди, как и вы, которые оказались в тяжёлой ситуации из-за неудач, наркотиков или в целом из-за неправильного жизненного пути. Ошибка - играть бездомного как человека, который постоянно находится под дозой, вечно ведёт себя как сумасшедший или является комичным персонажем, бесконечно просящим мелочь «на чекушку».

    Для начала придумайте предысторию своего персонажа- как именно он оказался на улице и как давно это произошло. Как и в любой сфере, здесь многое приходит с опытом. Новичок на улице будет голодать, потому что не знает, где и как достать еду, может стесняться просить помощи у людей, не понимать, какие места безопасны, а какие - нет. Опытный бездомный, наоборот, знает, где можно поесть, принять душ, переночевать или достать деньги на наркотики и прочие нужды.

    Также рекомендую играть бездомного не как «одиночку». В реальности они часто передвигаются группами, а иногда собираются даже десятками. К тому же так игра становится гораздо интереснее.

    f194add7-4074-415e-8594-286012aa52c6-image.png

    Конечно, большая часть вашего геймплея будет сосредоточена вокруг попыток заработать деньги, и здесь всё зависит от вашего персонажа. Нужно понимать, что разные бездомные зарабатывают по-разному, и у каждого своя мотивация. Самые мотивированные и чаще всего попадающие в неприятности - это наркозависимые, которым срочно нужна очередная доза.

    Отталкивайтесь от характера и истории персонажа - на что он готов пойти ради еды, удобств или наркотиков. Кто-то будет искать легальную подработку, а кто-то - заниматься кражами или другим криминалом.

    Из интересных способов взаимодействия можно отметить игру как с краймом, так и с лео-фракциями. С краймом всё довольно просто - персонаж может быть связан с продажей наркотиков, сдачей краденых вещей в ломбарды, участвовать в различных схемах вроде продажи своих документов и тд.

    С лео-фракциями взаимодействие может быть даже интереснее. Например, как в сериале Прослушка - бездомный за деньги и из мести за избитого друга начинает стучать на банду - рассказывает слухи, сплетни, кто активен на улицах и другую полезную для полиции информацию.

    В целом игра за бездомного очень разнообразна и даёт много пространства для интересных ситуаций и взаимодействий. Перечислить конкретно, как именно вам начинать игру, невозможно - всё зависит от вашего ролевого опыта и воображения. Ниже можно приложить документалки, статьи и фильмы про бездомных, которые помогут лучше понять атмосферу и дадут вдохновение для игры.

    Homeless and Hopeless in Detroit

    Детройт - Город обреченных / Detroit - The Doomed city

    Inside Detroit’s Urban Disaster - Where Houses Sell for $1,000

    The Rise, Fall & Rebirth of Detroit | Abandoned (Full Episode)

    Voices From the Street: Exploring the Realities of Family Homelessness

  • Одобрено

  • D0n_KotЁн04kinaD D0n_KotЁн04kina выбрал решение
  • D0n_KotЁн04kinaD D0n_KotЁн04kina закрывает тему
  • VictorV Victor делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • Информация про граффити-райтеров, правильный концепт

    Решенные Блоги
    4
    1
    1 Лайки
    4 Сообщений
    166 Показы
    AxmujaA
    одобрено
  • Димон

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    5
    1
    4 Лайки
    5 Сообщений
    658 Показы
    TweedlexT
    Выдаю разбан с условиями.
  • Возврат оружие от 3-х лиц

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    179 Показы
    NocturnTheSkyN
    1x Makarov + Ammo Возвращено в хранилище
  • Крайм 4+

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    529 Показы
    Time To CoffeeT
    Вновь приветствую Итак к жалобе : Во время прогулки по не самому безопасному району, вы увидели открытую дверь, обнеся ту вы уже хотел уйти, как вдруг по вам открыли огонь, начав оборонительные действия и к слову закончив те ты уже собирался обнести и тела, как вдруг ты видишь, что один из друзей нападавших начал так-же обносить тела для своих целей. А теперь к нарушениям : Игрок Борис Святославович(STEAM_0:0:144647793) Решил совместно со своими друзьями противостоять игру. Тем самым нарушив правило НПИЗК. Log report generated 19 Sept, 0:09:14 [15 Sept, 1:04:01] Флойд Джорджер (Гражданин) was hurt: 11HP in руку by Борис Святославович (Гражданин) with Five Seven. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:19] Борис Святославович (Гражданин) was hurt: 26HP in by Флойд Джорджер (Гражданин) with Двустволка. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:19] Борис Святославович (Гражданин) (inventory) was knocked by Флойд Джорджер (Гражданин) with Двустволка. Police online: 12 Participants: STEAM_0:1:83394267, STEAM_0:0:144647793 Если число участников в преступной группе становится равным 5 или более, их деятельность считается организованной. Игра в подобном составе требует одобренного криминального формирования на нашем форуме. Обход этого правила путем создания двух и более групп по несколько человек также будет считаться нарушением данного правила, если будет обнаружен факт договоренности между игроками. Игрок Валера Маквин(STEAM_0:1:569594897) Решил совместно со своими друзьями противостоять игру. Тем самым нарушив правило НПИЗК. Log report generated 19 Sept, 0:12:20 [15 Sept, 1:02:22] Валера Маквин (Гражданин) aimed at Флойд Джорджер (Гражданин) with Five Seven. Police online: 12 Participants: STEAM_0:1:569594897, STEAM_0:1:83394267 Если число участников в преступной группе становится равным 5 или более, их деятельность считается организованной. Игра в подобном составе требует одобренного криминального формирования на нашем форуме. Обход этого правила путем создания двух и более групп по несколько человек также будет считаться нарушением данного правила, если будет обнаружен факт договоренности между игроками. Игрок Павел Картьер(STEAM_0:0:190812113) Решил совместно со своими друзьями противостоять игру. Тем самым нарушив правило НПИЗК. Log report generated 19 Sept, 2:10:49 [15 Sept, 1:02:30] Павел Картьер (Гражданин) (inventory) was knocked by Флойд Джорджер (Гражданин) with Двустволка. Police online: 12 Participants: STEAM_0:0:190812113, STEAM_0:1:83394267 Если число участников в преступной группе становится равным 5 или более, их деятельность считается организованной. Игра в подобном составе требует одобренного криминального формирования на нашем форуме. Обход этого правила путем создания двух и более групп по несколько человек также будет считаться нарушением данного правила, если будет обнаружен факт договоренности между игроками. Игрок Александр Баркашов(STEAM_0:1:185618317) Решил совместно со своими друзьями противостоять игру. Тем самым нарушив правило НПИЗК. Log report generated 19 Sept, 0:13:34 [15 Sept, 1:02:36] Александр Баркашов (Гражданин) aimed at Флойд Джорджер (Гражданин) with TMP. Police online: 12 [15 Sept, 1:02:36] Александр Баркашов (Гражданин) (inventory) was knocked by Флойд Джорджер (Гражданин) with Двустволка. Police online: 12 Participants: STEAM_0:1:185618317, STEAM_0:1:83394267 Если число участников в преступной группе становится равным 5 или более, их деятельность считается организованной. Игра в подобном составе требует одобренного криминального формирования на нашем форуме. Обход этого правила путем создания двух и более групп по несколько человек также будет считаться нарушением данного правила, если будет обнаружен факт договоренности между игроками. Игрок Анатолий​ Боезапасов(STEAM_0:1:217871027) Решил совместно со своими друзьями противостоять игру. Тем самым нарушив правило НПИЗК. Log report generated 19 Sept, 0:14:11 [15 Sept, 1:04:22] Флойд Джорджер (Гражданин) was hurt: 7HP in руку by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:24] Анатолий​ Боезапасов (Гражданин) aimed at Флойд Джорджер (Гражданин) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:26] Флойд Джорджер (Гражданин) (inventory) was knocked by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин) with MAC10. Police online: 12 Participants: STEAM_0:1:83394267, STEAM_0:1:217871027 Если число участников в преступной группе становится равным 5 или более, их деятельность считается организованной. Игра в подобном составе требует одобренного криминального формирования на нашем форуме. Обход этого правила путем создания двух и более групп по несколько человек также будет считаться нарушением данного правила, если будет обнаружен факт договоренности между игроками. Игрок Анатолий​ Боезапасов(STEAM_0:1:217871027) решил, что хорошей идеей будет вновь полезть на человека, который ранил его один раз, при этом не отыграв ранения нормально. Тем самым нарушив правило PG. Log report generated 19 Sept, 0:20:35 [15 Sept, 1:02:24] Анатолий​ Боезапасов (Гражданин) was hurt: 11HP in руку by Валера Маквин (Гражданин) with Five Seven. Police online: 12 [15 Sept, 1:02:24] Анатолий​ Боезапасов (Гражданин) was hurt: 26HP in by Флойд Джорджер (Гражданин) with Двустволка. Police online: 12 [15 Sept, 1:02:24] Анатолий​ Боезапасов (Гражданин) was hurt: 10HP in левую ногу by Флойд Джорджер (Гражданин) with Двустволка. Police online: 12 [15 Sept, 1:02:53] Анатолий​ Боезапасов (Гражданин) successfully executed chat command: /me отходит назад, поднимает оружие, кричит от боли. Participants: STEAM_0:1:217871027, STEAM_0:1:569594897, STEAM_0:1:83394267 ***Игнорирование страха, боли, действия превыше человеческих сил – все это является нарушением правила PowerGaming (данный пункт правил может лишь частично игнорироваться полицией, в связи с их подготовкой и имеющимся опытом). Игрок Анатолий​ Боезапасов(STEAM_0:1:217871027) решил без толики раздумий убить человека, на которого было совершено нападение. Тем самым нарушив правило FK. Log report generated 19 Sept, 0:23:57 [15 Sept, 1:04:22] Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) was hurt: 7HP in руку by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:22] Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) was hurt: 7HP in руку by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:23] Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) was hurt: 7HP in руку by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:23] Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) was hurt: 15HP in by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:23] Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) was hurt: 15HP in by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:23] Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) was hurt: 15HP in by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:23] Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) was hurt: 15HP in by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:24] Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) aimed at Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:24] Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) aimed at Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:25] Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) aimed at Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:25] Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) aimed at Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:26] Флойд Джорджер (Гражданин, Руки) (inventory) was knocked by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) with MAC10. Police online: 12 [15 Sept, 1:04:31] Флойд Джорджер (Гражданин, None) (knocked) was killed by Анатолий​ Боезапасов (Гражданин, MAC10) with MAC10. Police online: 12 Participants: STEAM_0:1:83394267, STEAM_0:1:217871027 Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Нужно осознавать ту грань, где заканчивается ролевой отыгрыш, и начинается убийство из-за личной неприязни или банального желания пристрелить кого-нибудь. Расовая ненависть не является достаточной причиной для убийства персонажа. Вердикт : Игрок Борис Святославович(STEAM_0:0:144647793) Получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней, за нарушение правил НПИЗК(Игра4+) Игрок Павел Картьер(STEAM_0:0:190812113) Получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней, за нарушение правил НПИЗК(Игра4+) Игрок Валерий Платонов(STEAM_0:0:193871038) Получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней, за нарушение правил НПИЗК(Игра4+) Игрок Анатолий​ Боезапасов(STEAM_0:1:217871027) Получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 55 дней за нарушение правил НПИЗК(Игра 4+) PG(Неотыгровка ранений) FKx2(Добив безоружного в регдолл. Добив в стадии регдолла.) Игрок Александр Баркашов(STEAM_0:1:185618317) Получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней, за нарушение правил НПИЗК(Игра4+) Итог : В жалобе Одобрено. Наказание будет выдано. Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом.
  • Кастомная модель для Dobro'Dogs

    Закрыта Решенные Игровые запросы одобрено
    4
    3 Лайки
    4 Сообщений
    412 Показы
    вячВ
    Одобрено.