Перейти к содержимому

Проблема бездомных в США /// Как правильно отыгрывать бездомного?

Закрыта Решенные Блоги
2 2 62 1
  • Вступление

    Detropia⎜WHY STORIES⎜(Trailer)

    Многие представляют игру за бездомных как «легальный» фангейм и подобное. Но это всё же интересная роль, с помощью которой можно выстраивать взаимодействие со многими людьми, включая крайм-лео фракции.

    Количество бездомных, основные причины попадание на улицу.

    Детройт десятилетиями терял заводы и рабочие места после кризиса автопрома. Многие районы стали полузаброшенными. Соответственно, люди теряли работу, а вместе с ней - стабильный доход - маленькие зарплаты, долги, отсутствие накоплений, увольнение из-за любой ошибки. В основном люди живут от зарплаты до зарплаты, поэтому путь на улицу в сложные времена довольно прост - заболел, не вышел на работу, потерял работу, не оплатил аренду жилья = оказался на улице.

    7fb3f8a3-f9cc-4a87-a025-9f8caf94c61e-image.png

    Упадок Детройта Вики

    В целом аренда жилья в США считается огромной финансовой проблемой и стоит невероятных денег даже по меркам самих граждан США.

    Вторая основная причина - и это ожидаемо - наркотики - синтетические опиоиды, метамфетамин, героин, крэк, а также алкоголь. Статистика показывает, что около 40-50% бездомных употребляют тяжёлые наркотики.

    8c60039f-8361-462f-a9cf-fa8c5f742cc8-image.png

    В основном путь обычного человека к бродяжничеству, связанному с наркотиками, выглядит так - человек заболевает какой-либо болезнью и получает в больнице легальный рецепт на опиоиды (оксиконтин, перкосет, кодеин и тд). Рецепт заканчивается, но зависимость остаётся. У уличных дилеров подобные наркотики стоят недёшево, из-за чего люди начинают тратить всю зарплату на вещества, постепенно теряя контроль и пересаживаясь на героин или фентанил.

    Но стоит сделать пометку - не все оказываются на улице из-за наркотиков. Многие бездомные начинают употреблять уже после того, как оказались на улице.

    Третья причина - ветераны, люди с ПТСР, а также люди с тяжёлыми психическими расстройствами. Из-за политики США в 1960-1980-х годах многие психиатрические больницы были закрыты. Цели были гуманными - не держать людей в изоляции и дать им возможность лечиться в обществе. Но, как можно понять, всё пошло не по плану, и многие психически нездоровые люди в итоге оказались на улице.

    Дополнительной проблемой является дорогая медицина в США - далеко не каждый человек может позволить себе полноценное лечение.

    Однако мнение о том, что все бездомные - сумасшедшие, является мифом. Исследования показывают, что психическими расстройствами страдает примерно четверть бездомных.

    002be52e-9adf-4aa0-990c-f2dd289a5573-image.png

    Четвёртая причина - проблемы в семье. Это могут быть как конфликты подростков с родителями, так и ситуации, когда член семьи является инвалидом или тяжело болен. Да, в жизни всё не сказочно, и далеко не каждая семья готова ухаживать за своими близкими с тяжёлыми заболеваниями, а денег на специализированные учреждения для их содержания зачастую просто нет.

    Подростки, конечно, намного реже оказываются на улице, но такие случаи всё же бывают - несмотря на существование социальных служб и органов опеки.

    Теперь подведём итог по этому пункту. Во первых, эти четыре причины - далеко не единственные. Есть люди, которых обманули и лишили имущества или денег, кто-то проиграл всё в казино, неудачно развёлся, потерял жильё из-за долгов и тд. Список возможных причин слишком большой, чтобы перечислить его полностью.

    Во вторых, чаще всего это совокупность факторов. Например, человек с шизофренией, употребляющий наркотики - не каждая семья захочет или сможет ему помогать. Более того, не у каждого человека вообще есть семья, которая может поддержать его финансово или морально. Именно так люди постепенно и оказываются на улице.

    Чем занимаются/живут бездомные и в целом их жизнь.

    И первое - берём во внимание, что мы играем сеттинг Детройта, и у бездомных всё-таки обычно есть какая-то «ночлежка». Это может быть машина, заброшенный дом, предприятие или другое помещение. В более тёплые периоды - палатка под мостом или в укромных местах города. Но местоположение бездомного часто меняется, так как их могут гонять полиция, охрана или местные жители.

    Сами бездомные не находятся в режиме постоянного «выживания» на суровых улицах. Многие могут сходить поесть в церковные кухни, благотворительные организации или шелтеры, где вдобавок можно принять душ и зарядить телефон. Но это больше характерно для демократических штатов вроде Калифорнии, поэтому в некоторых регионах Мичигана с этим могут быть проблемы. Также никто не отменяет возможность найти или бесплатно забрать просроченные продукты, которые ещё пригодны в пищу, доесть за другими людьми или просто попросить кого-то купить еды.

    d01205d2-a8cd-4103-a6d8-6ced15951f2f-image.png

    Но основное время большая часть бездомных - а это, как ни удивительно, нередко люди с алкогольной или наркотической зависимостью - тратят на поиск денег на очередную дозу и дальнейший кайф. В целом способы заработка у бездомного практически безграничны, и перечислить всё невозможно - многое зависит от фантазии человека. Это может быть подработка (хотя неопрятному бездомному такое доверят редко), продажа металла, сбыт краденого, попрошайничество, проституция, сбор и сдача бутылок, различные уличные схемы и обман, а иногда и полноценные грабежи. Люди, употребляющие наркотики или находящиеся в подобных условиях, часто перестают думать о морали и сосредотачиваются лишь на выживании и добыче того, что им нужно.

    Внешний вид таких людей - не всегда лохмотья и ужасный запах. Не стоит забывать, что это такие же люди, и многие стараются выглядеть нормально - носят найденную или дешёво купленную одежду из секонд-хендов, принимают душ в шелтерах, бреются и следят за собой настолько, насколько могут. Но всё же у бездомных часто встречаются проблемы со здоровьем - плохие зубы, ВИЧ, гепатит (что нередко связано с наркотиками), кожные заболевания и многое другое.

    Отношение общества к бездомным в основном безразличное. Однако некоторые люди испытывают жалость - подкармливают их, дают деньги, сигареты или другие необходимые вещи. В то же время есть и те, кто не пускает бездомных в магазины, издевается над ними, избегает их или вызывает полицию. Многие боятся бездомных именно из-за того, что часть из них употребляет тяжёлые наркотики или страдает психическими расстройствами, из-за чего они могут вести себя агрессивно, громко или просто не соответствовать общественным нормам поведения.

    907e8061-597d-4873-b998-551e2530f15f-image.png

    Как отобразить бездомного в игре

    Первое, что нужно понять - бездомные такие же люди, как и вы, которые оказались в тяжёлой ситуации из-за неудач, наркотиков или в целом из-за неправильного жизненного пути. Ошибка - играть бездомного как человека, который постоянно находится под дозой, вечно ведёт себя как сумасшедший или является комичным персонажем, бесконечно просящим мелочь «на чекушку».

    Для начала придумайте предысторию своего персонажа- как именно он оказался на улице и как давно это произошло. Как и в любой сфере, здесь многое приходит с опытом. Новичок на улице будет голодать, потому что не знает, где и как достать еду, может стесняться просить помощи у людей, не понимать, какие места безопасны, а какие - нет. Опытный бездомный, наоборот, знает, где можно поесть, принять душ, переночевать или достать деньги на наркотики и прочие нужды.

    Также рекомендую играть бездомного не как «одиночку». В реальности они часто передвигаются группами, а иногда собираются даже десятками. К тому же так игра становится гораздо интереснее.

    f194add7-4074-415e-8594-286012aa52c6-image.png

    Конечно, большая часть вашего геймплея будет сосредоточена вокруг попыток заработать деньги, и здесь всё зависит от вашего персонажа. Нужно понимать, что разные бездомные зарабатывают по-разному, и у каждого своя мотивация. Самые мотивированные и чаще всего попадающие в неприятности - это наркозависимые, которым срочно нужна очередная доза.

    Отталкивайтесь от характера и истории персонажа - на что он готов пойти ради еды, удобств или наркотиков. Кто-то будет искать легальную подработку, а кто-то - заниматься кражами или другим криминалом.

    Из интересных способов взаимодействия можно отметить игру как с краймом, так и с лео-фракциями. С краймом всё довольно просто - персонаж может быть связан с продажей наркотиков, сдачей краденых вещей в ломбарды, участвовать в различных схемах вроде продажи своих документов и тд.

    С лео-фракциями взаимодействие может быть даже интереснее. Например, как в сериале Прослушка - бездомный за деньги и из мести за избитого друга начинает стучать на банду - рассказывает слухи, сплетни, кто активен на улицах и другую полезную для полиции информацию.

    В целом игра за бездомного очень разнообразна и даёт много пространства для интересных ситуаций и взаимодействий. Перечислить конкретно, как именно вам начинать игру, невозможно - всё зависит от вашего ролевого опыта и воображения. Ниже можно приложить документалки, статьи и фильмы про бездомных, которые помогут лучше понять атмосферу и дадут вдохновение для игры.

    Homeless and Hopeless in Detroit

    Детройт - Город обреченных / Detroit - The Doomed city

    Inside Detroit’s Urban Disaster - Where Houses Sell for $1,000

    The Rise, Fall & Rebirth of Detroit | Abandoned (Full Episode)

    Voices From the Street: Exploring the Realities of Family Homelessness

  • Одобрено

  • DEADKENNEDYD DEADKENNEDY выбрал решение
  • DEADKENNEDYD DEADKENNEDY закрывает тему

Похожие темы

  • Реальный доксер dbg-rp.ru / Unban

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    2 Лайки
    2 Сообщений
    134 Показы
    A9518437927A
    в этот раз разбаним, но в следующий раз не будет такого.
  • Вообще хран, это окно!

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    1 Лайки
    3 Сообщений
    143 Показы
    NoSiFiXN
    Проверил логи: Log report generated 12 Feb, 16:14:05 #217351769 [7 Feb, 23:42:55] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин) cracked Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Руки)'s keypad. Police online: 12 #217351853 [7 Feb, 23:43:52] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин) lockpicked Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Руки)'s octoinv_storage: fail. Police online: 11 #217351882 [7 Feb, 23:44:16] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин) lockpicked Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Руки)'s octoinv_storage: fail. Police online: 11 #217351908 [7 Feb, 23:44:35] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин) lockpicked Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Руки)'s octoinv_storage: fail. Police online: 11 #217351919 [7 Feb, 23:44:49] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Руки) used [1xGlock 17] from Джон Холден (STEAM_0:1:11353993)'s Куртка #217351987 [7 Feb, 23:45:27] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) aimed at Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) with Glock 17. Police online: 10 #217351989 [7 Feb, 23:45:27] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) was hurt: 9HP in руку by Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 10 #217351993 [7 Feb, 23:45:27] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) was hurt: 19HP in by Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 10 #217352002 [7 Feb, 23:45:30] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) was hurt: 19HP in by Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 10 #217352004 [7 Feb, 23:45:30] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) was hurt: 19HP in by Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 10 #217352175 [7 Feb, 23:46:48] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) searched Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки). Police online: 10 #217352183 [7 Feb, 23:46:52] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) moved [1xGlock 17]: [Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054)'s Куртка]➞[Джон Холден (STEAM_0:1:11353993)'s Куртка] #217352188 [7 Feb, 23:46:55] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) moved [1xВзломщик]: [Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054)'s Куртка]➞[Джон Холден (STEAM_0:1:11353993)'s Куртка] #217352230 [7 Feb, 23:47:16] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) aimed at Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) with Glock 17. Police online: 10 #217352237 [7 Feb, 23:47:18] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) scared Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) with Glock 17. Police online: 10 #217352265 [7 Feb, 23:47:39] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) moved [1xGlock 17]: [Джон Холден (STEAM_0:1:11353993)'s Куртка]➞[Хранилище - Джон Холден] #217352270 [7 Feb, 23:47:42] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) moved [1xВзломщик]: [Джон Холден (STEAM_0:1:11353993)'s Куртка]➞[Хранилище - Джон Холден] #217352308 [7 Feb, 23:47:58] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Glock 17) aimed at Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) with Glock 17. Police online: 10 #217352335 [7 Feb, 23:48:07] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Руки) holstered [Glock 17] to [Джон Холден (STEAM_0:1:11353993)'s Куртка] #217352356 [7 Feb, 23:48:14] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Руки) moved [1xGlock 17]: [Джон Холден (STEAM_0:1:11353993)'s Куртка]➞[Хранилище - Джон Холден] #217352367 [7 Feb, 23:48:16] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Руки) moved [1xТелефон]: [Джон Холден (STEAM_0:1:11353993)'s Брюки]➞[Хранилище - Джон Холден] #217352823 [7 Feb, 23:53:30] Винсент Купер (STEAM_0:0:57393818, Сержант полиции, Наручники) searched Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, Руки). Police online: 10 #217352960 [7 Feb, 23:55:41] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин, В наручниках) was cuffed by Винсент Купер (STEAM_0:0:57393818, Сержант полиции, Наручники) with weapon_cuff_police. Police online: 11 #217353034 [7 Feb, 23:56:40] Винсент Купер (STEAM_0:0:57393818, Сержант полиции) rammed Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин)'s prop_door_rotating, success: true #217353108 [7 Feb, 23:57:40] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин) successfully executed chat command: /looc в окно выбросить мог #217353145 [7 Feb, 23:58:03] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин) successfully executed chat command: /looc в окно #217353235 [7 Feb, 23:59:10] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин) successfully executed chat command: /looc за фридамаг-то ? #217353263 [7 Feb, 23:59:29] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин) successfully executed chat command: /looc я мог его в окно выбросить #217353296 [7 Feb, 23:59:48] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин) successfully executed chat command: /looc ты этого знать не можешь #217353366 [8 Feb, 0:00:30] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин) successfully executed chat command: /looc я при нем в хран ничего не клал #217353430 [8 Feb, 0:01:18] Джон Холден (STEAM_0:1:11353993, Гражданин) successfully executed chat command: /looc я проверил наличие всех предметов, ничего не скидывал, ты проигнорил оглушение и заговорил на "ЭЛФИЙСКОМ" Participants: STEAM_0:0:635828054, STEAM_0:1:11353993, STEAM_0:0:57393818 Вижу нарушения у Джон Холден (STEAM_0:1:11353993), а именно Mehan (Взаимодействие с хранилищем во время ситуации). Итог: ОДОБРЕНО Джон Холден (STEAM_0:1:11353993) получит 3 дня блокировки.
  • Потеряная мп5

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    169 Показы
    NocturnTheSkyN
    1x HK MP5 + Ammo Возвращено лично в руки на сервере
  • За банен системой

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    1
    0 Лайки
    1 Сообщений
    205 Показы
    Нет ответов
  • Нюхательные

    Закрыта Решенные Игровые запросы одобрено
    2
    3 Лайки
    2 Сообщений
    267 Показы
    W
    Кокаин 6000 MDMA 5700 Героин 150 Гашиш 5000 Бейсбольная бита 3000 Стилет 2000 Beretta 92 17000 Walther PP 16000 Colt Cobra 26000