Перейти к содержимому

Проблема бездомных в США /// Как правильно отыгрывать бездомного?

Закрыта Решенные Блоги
2 2 66 1
  • Вступление

    Detropia⎜WHY STORIES⎜(Trailer)

    Многие представляют игру за бездомных как «легальный» фангейм и подобное. Но это всё же интересная роль, с помощью которой можно выстраивать взаимодействие со многими людьми, включая крайм-лео фракции.

    Количество бездомных, основные причины попадание на улицу.

    Детройт десятилетиями терял заводы и рабочие места после кризиса автопрома. Многие районы стали полузаброшенными. Соответственно, люди теряли работу, а вместе с ней - стабильный доход - маленькие зарплаты, долги, отсутствие накоплений, увольнение из-за любой ошибки. В основном люди живут от зарплаты до зарплаты, поэтому путь на улицу в сложные времена довольно прост - заболел, не вышел на работу, потерял работу, не оплатил аренду жилья = оказался на улице.

    7fb3f8a3-f9cc-4a87-a025-9f8caf94c61e-image.png

    Упадок Детройта Вики

    В целом аренда жилья в США считается огромной финансовой проблемой и стоит невероятных денег даже по меркам самих граждан США.

    Вторая основная причина - и это ожидаемо - наркотики - синтетические опиоиды, метамфетамин, героин, крэк, а также алкоголь. Статистика показывает, что около 40-50% бездомных употребляют тяжёлые наркотики.

    8c60039f-8361-462f-a9cf-fa8c5f742cc8-image.png

    В основном путь обычного человека к бродяжничеству, связанному с наркотиками, выглядит так - человек заболевает какой-либо болезнью и получает в больнице легальный рецепт на опиоиды (оксиконтин, перкосет, кодеин и тд). Рецепт заканчивается, но зависимость остаётся. У уличных дилеров подобные наркотики стоят недёшево, из-за чего люди начинают тратить всю зарплату на вещества, постепенно теряя контроль и пересаживаясь на героин или фентанил.

    Но стоит сделать пометку - не все оказываются на улице из-за наркотиков. Многие бездомные начинают употреблять уже после того, как оказались на улице.

    Третья причина - ветераны, люди с ПТСР, а также люди с тяжёлыми психическими расстройствами. Из-за политики США в 1960-1980-х годах многие психиатрические больницы были закрыты. Цели были гуманными - не держать людей в изоляции и дать им возможность лечиться в обществе. Но, как можно понять, всё пошло не по плану, и многие психически нездоровые люди в итоге оказались на улице.

    Дополнительной проблемой является дорогая медицина в США - далеко не каждый человек может позволить себе полноценное лечение.

    Однако мнение о том, что все бездомные - сумасшедшие, является мифом. Исследования показывают, что психическими расстройствами страдает примерно четверть бездомных.

    002be52e-9adf-4aa0-990c-f2dd289a5573-image.png

    Четвёртая причина - проблемы в семье. Это могут быть как конфликты подростков с родителями, так и ситуации, когда член семьи является инвалидом или тяжело болен. Да, в жизни всё не сказочно, и далеко не каждая семья готова ухаживать за своими близкими с тяжёлыми заболеваниями, а денег на специализированные учреждения для их содержания зачастую просто нет.

    Подростки, конечно, намного реже оказываются на улице, но такие случаи всё же бывают - несмотря на существование социальных служб и органов опеки.

    Теперь подведём итог по этому пункту. Во первых, эти четыре причины - далеко не единственные. Есть люди, которых обманули и лишили имущества или денег, кто-то проиграл всё в казино, неудачно развёлся, потерял жильё из-за долгов и тд. Список возможных причин слишком большой, чтобы перечислить его полностью.

    Во вторых, чаще всего это совокупность факторов. Например, человек с шизофренией, употребляющий наркотики - не каждая семья захочет или сможет ему помогать. Более того, не у каждого человека вообще есть семья, которая может поддержать его финансово или морально. Именно так люди постепенно и оказываются на улице.

    Чем занимаются/живут бездомные и в целом их жизнь.

    И первое - берём во внимание, что мы играем сеттинг Детройта, и у бездомных всё-таки обычно есть какая-то «ночлежка». Это может быть машина, заброшенный дом, предприятие или другое помещение. В более тёплые периоды - палатка под мостом или в укромных местах города. Но местоположение бездомного часто меняется, так как их могут гонять полиция, охрана или местные жители.

    Сами бездомные не находятся в режиме постоянного «выживания» на суровых улицах. Многие могут сходить поесть в церковные кухни, благотворительные организации или шелтеры, где вдобавок можно принять душ и зарядить телефон. Но это больше характерно для демократических штатов вроде Калифорнии, поэтому в некоторых регионах Мичигана с этим могут быть проблемы. Также никто не отменяет возможность найти или бесплатно забрать просроченные продукты, которые ещё пригодны в пищу, доесть за другими людьми или просто попросить кого-то купить еды.

    d01205d2-a8cd-4103-a6d8-6ced15951f2f-image.png

    Но основное время большая часть бездомных - а это, как ни удивительно, нередко люди с алкогольной или наркотической зависимостью - тратят на поиск денег на очередную дозу и дальнейший кайф. В целом способы заработка у бездомного практически безграничны, и перечислить всё невозможно - многое зависит от фантазии человека. Это может быть подработка (хотя неопрятному бездомному такое доверят редко), продажа металла, сбыт краденого, попрошайничество, проституция, сбор и сдача бутылок, различные уличные схемы и обман, а иногда и полноценные грабежи. Люди, употребляющие наркотики или находящиеся в подобных условиях, часто перестают думать о морали и сосредотачиваются лишь на выживании и добыче того, что им нужно.

    Внешний вид таких людей - не всегда лохмотья и ужасный запах. Не стоит забывать, что это такие же люди, и многие стараются выглядеть нормально - носят найденную или дешёво купленную одежду из секонд-хендов, принимают душ в шелтерах, бреются и следят за собой настолько, насколько могут. Но всё же у бездомных часто встречаются проблемы со здоровьем - плохие зубы, ВИЧ, гепатит (что нередко связано с наркотиками), кожные заболевания и многое другое.

    Отношение общества к бездомным в основном безразличное. Однако некоторые люди испытывают жалость - подкармливают их, дают деньги, сигареты или другие необходимые вещи. В то же время есть и те, кто не пускает бездомных в магазины, издевается над ними, избегает их или вызывает полицию. Многие боятся бездомных именно из-за того, что часть из них употребляет тяжёлые наркотики или страдает психическими расстройствами, из-за чего они могут вести себя агрессивно, громко или просто не соответствовать общественным нормам поведения.

    907e8061-597d-4873-b998-551e2530f15f-image.png

    Как отобразить бездомного в игре

    Первое, что нужно понять - бездомные такие же люди, как и вы, которые оказались в тяжёлой ситуации из-за неудач, наркотиков или в целом из-за неправильного жизненного пути. Ошибка - играть бездомного как человека, который постоянно находится под дозой, вечно ведёт себя как сумасшедший или является комичным персонажем, бесконечно просящим мелочь «на чекушку».

    Для начала придумайте предысторию своего персонажа- как именно он оказался на улице и как давно это произошло. Как и в любой сфере, здесь многое приходит с опытом. Новичок на улице будет голодать, потому что не знает, где и как достать еду, может стесняться просить помощи у людей, не понимать, какие места безопасны, а какие - нет. Опытный бездомный, наоборот, знает, где можно поесть, принять душ, переночевать или достать деньги на наркотики и прочие нужды.

    Также рекомендую играть бездомного не как «одиночку». В реальности они часто передвигаются группами, а иногда собираются даже десятками. К тому же так игра становится гораздо интереснее.

    f194add7-4074-415e-8594-286012aa52c6-image.png

    Конечно, большая часть вашего геймплея будет сосредоточена вокруг попыток заработать деньги, и здесь всё зависит от вашего персонажа. Нужно понимать, что разные бездомные зарабатывают по-разному, и у каждого своя мотивация. Самые мотивированные и чаще всего попадающие в неприятности - это наркозависимые, которым срочно нужна очередная доза.

    Отталкивайтесь от характера и истории персонажа - на что он готов пойти ради еды, удобств или наркотиков. Кто-то будет искать легальную подработку, а кто-то - заниматься кражами или другим криминалом.

    Из интересных способов взаимодействия можно отметить игру как с краймом, так и с лео-фракциями. С краймом всё довольно просто - персонаж может быть связан с продажей наркотиков, сдачей краденых вещей в ломбарды, участвовать в различных схемах вроде продажи своих документов и тд.

    С лео-фракциями взаимодействие может быть даже интереснее. Например, как в сериале Прослушка - бездомный за деньги и из мести за избитого друга начинает стучать на банду - рассказывает слухи, сплетни, кто активен на улицах и другую полезную для полиции информацию.

    В целом игра за бездомного очень разнообразна и даёт много пространства для интересных ситуаций и взаимодействий. Перечислить конкретно, как именно вам начинать игру, невозможно - всё зависит от вашего ролевого опыта и воображения. Ниже можно приложить документалки, статьи и фильмы про бездомных, которые помогут лучше понять атмосферу и дадут вдохновение для игры.

    Homeless and Hopeless in Detroit

    Детройт - Город обреченных / Detroit - The Doomed city

    Inside Detroit’s Urban Disaster - Where Houses Sell for $1,000

    The Rise, Fall & Rebirth of Detroit | Abandoned (Full Episode)

    Voices From the Street: Exploring the Realities of Family Homelessness

  • Одобрено

  • DEADKENNEDYD DEADKENNEDY выбрал решение
  • DEADKENNEDYD DEADKENNEDY закрывает тему
  • VictorV Victor делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • Смена наказания

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    4
    -1 Лайки
    4 Сообщений
    157 Показы
    5555
    будет снят бан и выдан вотчлист с запретом любого криминала сроком 5 дней.
  • Заявка на снятие наказания за глупость совершенную мною

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    8
    1
    6 Лайки
    8 Сообщений
    469 Показы
    A9518437927A
    выдали разбан + запреты
  • 3 шутерка на бравери 1

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    8
    0 Лайки
    8 Сообщений
    450 Показы
    КампотК
    Привет, прости за такой долгий ответ. Приступим к жалобе. Питер Скот и его нарушения: Log report generated 29 Apr, 13:47:24 [23 Apr, 11:23:11] Питер Скот (STEAM_0:0:647540811, Гражданин) successfully executed chat command: /pm "Герман Гаммал" где ты сейчас нам надо к тебе сесть мы в боло [23 Apr, 11:24:14] Питер Скот (STEAM_0:0:647540811, Гражданин) successfully executed chat command: /pm "Мартин Дерден" пароли 6969 955 [23 Apr, 11:24:20] Питер Скот (STEAM_0:0:647540811, Гражданин) successfully executed chat command: /pm "Мартин Дерден" 9555 [23 Apr, 11:24:28] Питер Скот (STEAM_0:0:647540811, Гражданин) successfully executed chat command: /pm "Герман Гаммал" завод брокстона Participants: STEAM_0:0:647540811 Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе 2. Log report generated 29 Apr, 13:55:51 [23 Apr, 10:18:21] Питер Скот (STEAM_0:0:647540811, Гражданин) successfully executed chat command: /me надел на себя нитрилывые перчатки после начал обыск Participants: STEAM_0:0:647540811 Игра в свою сторону- отыграл перчатки, которые ранее не где не получил, что бы избежать отпечатков. 3. Log report generated 29 Apr, 13:58:29 [23 Apr, 10:18:27] Питер Скот (STEAM_0:0:647540811, Гражданин, Руки) searched Труп - Джереми Вантсон. Police online: 1 Participants: STEAM_0:0:647540811 NonRp- начал лутать труп, после стрельбы возле пд. Джереми Вантсон и его нарушения: Log report generated 29 Apr, 14:06:56 [23 Apr, 10:17:22] Джереми Вантсон (STEAM_0:0:589372958, Гражданин, Beretta 92) aimed at Мартин Дерден (STEAM_0:0:507183638, Местный, Glock 17) with Beretta 92. Police online: 2 [23 Apr, 10:17:22] Мартин Дерден (STEAM_0:0:507183638, Местный, Glock 17) (inventory) was knocked by Джереми Вантсон (STEAM_0:0:589372958, Гражданин, Beretta 92) with Beretta 92. Police online: 2 Participants: STEAM_0:0:589372958, STEAM_0:0:507183638 NonRp- Без причины решил постреляться в центре города. Log report generated 29 Apr, 14:10:54 [23 Apr, 10:24:34] Джереми Вантсон (STEAM_0:0:589372958, Гражданин) successfully executed chat command: /pm "Тимофей Доброслав" Мой труп чекни [23 Apr, 10:24:48] Джереми Вантсон (STEAM_0:0:589372958, Гражданин) successfully executed chat command: /pm "Тимофей Доброслав" Моя беретта и глок мартина Participants: STEAM_0:0:589372958 Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе Вердикт: Игрок Питер Скот получает блокировку на 57 дней, с учетом вотч листов. Игрок Джереми Ватсон получает блокировку на 14 дней.
  • Новокек страдает фигнёй не прочитав правила.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    204 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @Марлон-Гандон! Перейдем к разбору твоей жалобы. “Кирилл Агоненко”: 1. PowerGaming — логично, что у Кирилла должно было присутствовать банальное чувство страха перед вооруженным грабителем, которое тот благополучно проигнорировал, решив достать свое оружие, делать этого в последующем определенно не стоит Log report generated 6 Nov, 10:50:17 [6 Nov, 1:38:20] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Glock 17) aimed at Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708, Руки) with Glock 17. Police online: 4 [6 Nov, 1:38:20] Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708, Руки) used [1xHi-Point C-9] from Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708)'s Куртка Participants: STEAM_0:1:174429283, STEAM_0:0:811949708 2. Нарушение Общих Правил Сервера (Токсичность в неролевых чатах) — оскорбление других игроков в неролевых чатах - не круто Не стоит в последующем таким заниматься, необходимо быть более сдержанным, какой бы плохой ситуация не была, дабы не создавать о себе плохое впечатление и не портить собственную репутацию Log report generated 6 Nov, 10:52:04 [6 Nov, 1:49:44] Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708) successfully executed chat command: // "Патрик Уилсон" пидорас [6 Nov, 1:51:47] Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708) successfully executed chat command: // пиздец он лох [6 Nov, 1:54:44] Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708) successfully executed chat command: // ты вообще не гавкай грабитель Participants: STEAM_0:0:811949708 3. Metagaming — в последующем не стоит писать в общий неролевой чат (ООС) о том, чтобы кто-то помог тебе в РП ситуации. Так же не стоит использовать ООС чат для того, что под насолить игроку в IC Log report generated 6 Nov, 10:51:40 [6 Nov, 1:38:22] Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708, Hi-Point C-9) (inventory) was knocked by Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Glock 17) with Glock 17. Police online: 4 [6 Nov, 1:39:07] Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708) successfully executed chat command: // полиция я в здании меня убили [6 Nov, 1:39:42] Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708) successfully executed chat command: // помогите [6 Nov, 1:43:11] Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708) successfully executed chat command: // да помогите вы мне я щя откинусь [6 Nov, 1:47:52] Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708) successfully executed chat command: // не возврощай ему глок [6 Nov, 1:48:03] Кирилл Агоненко (STEAM_0:0:811949708) successfully executed chat command: // он убийца Participants: STEAM_0:0:811949708, STEAM_0:1:174429283 ВЕРДИКТ: ОДОБРЕНО “Кирилл Агоненко” - получит блокировку на 7 дней за нарушения правил PG+НОПС (Токс. в ООС)+MG
  • Возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    283 Показы
    1000+71
    Привет, вернул в хранилище.