Перейти к содержимому

Проблема бездомных в США /// Как правильно отыгрывать бездомного?

Закрыта Решенные Блоги
2 2 226 1
  • Вступление

    Detropia⎜WHY STORIES⎜(Trailer)

    Многие представляют игру за бездомных как «легальный» фангейм и подобное. Но это всё же интересная роль, с помощью которой можно выстраивать взаимодействие со многими людьми, включая крайм-лео фракции.

    Количество бездомных, основные причины попадание на улицу.

    Детройт десятилетиями терял заводы и рабочие места после кризиса автопрома. Многие районы стали полузаброшенными. Соответственно, люди теряли работу, а вместе с ней - стабильный доход - маленькие зарплаты, долги, отсутствие накоплений, увольнение из-за любой ошибки. В основном люди живут от зарплаты до зарплаты, поэтому путь на улицу в сложные времена довольно прост - заболел, не вышел на работу, потерял работу, не оплатил аренду жилья = оказался на улице.

    7fb3f8a3-f9cc-4a87-a025-9f8caf94c61e-image.png

    Упадок Детройта Вики

    В целом аренда жилья в США считается огромной финансовой проблемой и стоит невероятных денег даже по меркам самих граждан США.

    Вторая основная причина - и это ожидаемо - наркотики - синтетические опиоиды, метамфетамин, героин, крэк, а также алкоголь. Статистика показывает, что около 40-50% бездомных употребляют тяжёлые наркотики.

    8c60039f-8361-462f-a9cf-fa8c5f742cc8-image.png

    В основном путь обычного человека к бродяжничеству, связанному с наркотиками, выглядит так - человек заболевает какой-либо болезнью и получает в больнице легальный рецепт на опиоиды (оксиконтин, перкосет, кодеин и тд). Рецепт заканчивается, но зависимость остаётся. У уличных дилеров подобные наркотики стоят недёшево, из-за чего люди начинают тратить всю зарплату на вещества, постепенно теряя контроль и пересаживаясь на героин или фентанил.

    Но стоит сделать пометку - не все оказываются на улице из-за наркотиков. Многие бездомные начинают употреблять уже после того, как оказались на улице.

    Третья причина - ветераны, люди с ПТСР, а также люди с тяжёлыми психическими расстройствами. Из-за политики США в 1960-1980-х годах многие психиатрические больницы были закрыты. Цели были гуманными - не держать людей в изоляции и дать им возможность лечиться в обществе. Но, как можно понять, всё пошло не по плану, и многие психически нездоровые люди в итоге оказались на улице.

    Дополнительной проблемой является дорогая медицина в США - далеко не каждый человек может позволить себе полноценное лечение.

    Однако мнение о том, что все бездомные - сумасшедшие, является мифом. Исследования показывают, что психическими расстройствами страдает примерно четверть бездомных.

    002be52e-9adf-4aa0-990c-f2dd289a5573-image.png

    Четвёртая причина - проблемы в семье. Это могут быть как конфликты подростков с родителями, так и ситуации, когда член семьи является инвалидом или тяжело болен. Да, в жизни всё не сказочно, и далеко не каждая семья готова ухаживать за своими близкими с тяжёлыми заболеваниями, а денег на специализированные учреждения для их содержания зачастую просто нет.

    Подростки, конечно, намного реже оказываются на улице, но такие случаи всё же бывают - несмотря на существование социальных служб и органов опеки.

    Теперь подведём итог по этому пункту. Во первых, эти четыре причины - далеко не единственные. Есть люди, которых обманули и лишили имущества или денег, кто-то проиграл всё в казино, неудачно развёлся, потерял жильё из-за долгов и тд. Список возможных причин слишком большой, чтобы перечислить его полностью.

    Во вторых, чаще всего это совокупность факторов. Например, человек с шизофренией, употребляющий наркотики - не каждая семья захочет или сможет ему помогать. Более того, не у каждого человека вообще есть семья, которая может поддержать его финансово или морально. Именно так люди постепенно и оказываются на улице.

    Чем занимаются/живут бездомные и в целом их жизнь.

    И первое - берём во внимание, что мы играем сеттинг Детройта, и у бездомных всё-таки обычно есть какая-то «ночлежка». Это может быть машина, заброшенный дом, предприятие или другое помещение. В более тёплые периоды - палатка под мостом или в укромных местах города. Но местоположение бездомного часто меняется, так как их могут гонять полиция, охрана или местные жители.

    Сами бездомные не находятся в режиме постоянного «выживания» на суровых улицах. Многие могут сходить поесть в церковные кухни, благотворительные организации или шелтеры, где вдобавок можно принять душ и зарядить телефон. Но это больше характерно для демократических штатов вроде Калифорнии, поэтому в некоторых регионах Мичигана с этим могут быть проблемы. Также никто не отменяет возможность найти или бесплатно забрать просроченные продукты, которые ещё пригодны в пищу, доесть за другими людьми или просто попросить кого-то купить еды.

    d01205d2-a8cd-4103-a6d8-6ced15951f2f-image.png

    Но основное время большая часть бездомных - а это, как ни удивительно, нередко люди с алкогольной или наркотической зависимостью - тратят на поиск денег на очередную дозу и дальнейший кайф. В целом способы заработка у бездомного практически безграничны, и перечислить всё невозможно - многое зависит от фантазии человека. Это может быть подработка (хотя неопрятному бездомному такое доверят редко), продажа металла, сбыт краденого, попрошайничество, проституция, сбор и сдача бутылок, различные уличные схемы и обман, а иногда и полноценные грабежи. Люди, употребляющие наркотики или находящиеся в подобных условиях, часто перестают думать о морали и сосредотачиваются лишь на выживании и добыче того, что им нужно.

    Внешний вид таких людей - не всегда лохмотья и ужасный запах. Не стоит забывать, что это такие же люди, и многие стараются выглядеть нормально - носят найденную или дешёво купленную одежду из секонд-хендов, принимают душ в шелтерах, бреются и следят за собой настолько, насколько могут. Но всё же у бездомных часто встречаются проблемы со здоровьем - плохие зубы, ВИЧ, гепатит (что нередко связано с наркотиками), кожные заболевания и многое другое.

    Отношение общества к бездомным в основном безразличное. Однако некоторые люди испытывают жалость - подкармливают их, дают деньги, сигареты или другие необходимые вещи. В то же время есть и те, кто не пускает бездомных в магазины, издевается над ними, избегает их или вызывает полицию. Многие боятся бездомных именно из-за того, что часть из них употребляет тяжёлые наркотики или страдает психическими расстройствами, из-за чего они могут вести себя агрессивно, громко или просто не соответствовать общественным нормам поведения.

    907e8061-597d-4873-b998-551e2530f15f-image.png

    Как отобразить бездомного в игре

    Первое, что нужно понять - бездомные такие же люди, как и вы, которые оказались в тяжёлой ситуации из-за неудач, наркотиков или в целом из-за неправильного жизненного пути. Ошибка - играть бездомного как человека, который постоянно находится под дозой, вечно ведёт себя как сумасшедший или является комичным персонажем, бесконечно просящим мелочь «на чекушку».

    Для начала придумайте предысторию своего персонажа- как именно он оказался на улице и как давно это произошло. Как и в любой сфере, здесь многое приходит с опытом. Новичок на улице будет голодать, потому что не знает, где и как достать еду, может стесняться просить помощи у людей, не понимать, какие места безопасны, а какие - нет. Опытный бездомный, наоборот, знает, где можно поесть, принять душ, переночевать или достать деньги на наркотики и прочие нужды.

    Также рекомендую играть бездомного не как «одиночку». В реальности они часто передвигаются группами, а иногда собираются даже десятками. К тому же так игра становится гораздо интереснее.

    f194add7-4074-415e-8594-286012aa52c6-image.png

    Конечно, большая часть вашего геймплея будет сосредоточена вокруг попыток заработать деньги, и здесь всё зависит от вашего персонажа. Нужно понимать, что разные бездомные зарабатывают по-разному, и у каждого своя мотивация. Самые мотивированные и чаще всего попадающие в неприятности - это наркозависимые, которым срочно нужна очередная доза.

    Отталкивайтесь от характера и истории персонажа - на что он готов пойти ради еды, удобств или наркотиков. Кто-то будет искать легальную подработку, а кто-то - заниматься кражами или другим криминалом.

    Из интересных способов взаимодействия можно отметить игру как с краймом, так и с лео-фракциями. С краймом всё довольно просто - персонаж может быть связан с продажей наркотиков, сдачей краденых вещей в ломбарды, участвовать в различных схемах вроде продажи своих документов и тд.

    С лео-фракциями взаимодействие может быть даже интереснее. Например, как в сериале Прослушка - бездомный за деньги и из мести за избитого друга начинает стучать на банду - рассказывает слухи, сплетни, кто активен на улицах и другую полезную для полиции информацию.

    В целом игра за бездомного очень разнообразна и даёт много пространства для интересных ситуаций и взаимодействий. Перечислить конкретно, как именно вам начинать игру, невозможно - всё зависит от вашего ролевого опыта и воображения. Ниже можно приложить документалки, статьи и фильмы про бездомных, которые помогут лучше понять атмосферу и дадут вдохновение для игры.

    Homeless and Hopeless in Detroit

    Детройт - Город обреченных / Detroit - The Doomed city

    Inside Detroit’s Urban Disaster - Where Houses Sell for $1,000

    The Rise, Fall & Rebirth of Detroit | Abandoned (Full Episode)

    Voices From the Street: Exploring the Realities of Family Homelessness

  • Одобрено

  • D0n_KotЁн04kinaD D0n_KotЁн04kina выбрал решение
  • D0n_KotЁн04kinaD D0n_KotЁн04kina закрывает тему
  • VictorV Victor делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • fk mehan

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    180 Показы
    Time To CoffeeT
    Снова привет! Итак Завершив ограбление ты уже думал скрываться, как вдруг по тебе открыл огонь недавно ограбленный игрок, в следствии чего ты помер. А теперь к нарушениям Игрок Валентин Ахматов(STEAM_0:1:501706792) решил достать оружие из хранилища, при этом не удостоверившись в окончании ситуации. Тем самым нарушив правило Mehan. Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок Log report generated 21 Sept, 7:21:03 [20 Sept, 2:26:40] Валентин Ахматов (Гражданин, Руки) moved [1xWalther P38]: [Хранилище - Валентин Ахматов]➞[Валентин Ахматов's Руки] [20 Sept, 2:27:40] Валентин Ахматов (Гражданин, Руки) used [1xWalther P38] from Валентин Ахматов's Руки Participants: STEAM_0:1:501706792, STEAM_0:0:607980955 Игрок Валентин Ахматов(STEAM_0:1:501706792) так-же решил отомстить обидчику, но вместо того, что-бы остановить, или ранить грабителя ради этой цели, игрок принял решение убить человека. Тем самым нарушив правило FreeKill. FreeKill (FK) — убийство без весомой причины Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой Log report generated 21 Sept, 7:25:26 [20 Sept, 2:27:45] Дирой Бонд (Гражданин) was hurt: 23HP in by Валентин Ахматов (Гражданин) with Walther P38. Police online: 12 [20 Sept, 2:27:46] Дирой Бонд (Гражданин) (inventory) is near death by Валентин Ахматов (Гражданин) with Walther P38. Police online: 12 Participants: STEAM_0:0:607980955, STEAM_0:1:501706792 Вердикт Игрок Валентин Ахматов(STEAM_0:1:501706792) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней за нарушение правил Mehan(Достал ствол из храна | +watch); FreeKill(Убийство без весомой причины. Месть в данном случае никакой роли не играет.) Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание. Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом
  • Бред, страшный сон.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    7
    1 Лайки
    7 Сообщений
    491 Показы
    WiseGenieW
    Перебанен на другой срок на обговоренных условиях
  • Ролевые психи

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    6
    0 Лайки
    3 Сообщений
    387 Показы
    NoSiFiXN
    Привет, @Axmuja . Рассмотрел твои скрины и логи: Log report generated 29 Jan, 14:41:57 #216305095 [29 Jan, 0:08:27] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Руки) was hurt: 8HP in by Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 8 #216305096 [29 Jan, 0:08:29] Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) was hurt: 10HP in by Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 8 #216305104 [29 Jan, 0:08:38] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Руки) was hurt: 9HP in by Джон Мэтти (STEAM_0:1:206331951, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 8 #216305105 [29 Jan, 0:08:39] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Руки) was hurt: 10HP in by Джон Мэтти (STEAM_0:1:206331951, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 8 #216305107 [29 Jan, 0:08:40] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Руки) was hurt: 10HP in by Джон Мэтти (STEAM_0:1:206331951, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 8 #216305109 [29 Jan, 0:08:41] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Руки) was hurt: 12HP in by Джон Мэтти (STEAM_0:1:206331951, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 8 #216305110 [29 Jan, 0:08:42] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Руки) was hurt: 11HP in by Джон Мэтти (STEAM_0:1:206331951, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 8 #216305113 [29 Jan, 0:08:43] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Руки) was hurt: 9HP in by Джон Мэтти (STEAM_0:1:206331951, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 8 #216305118 [29 Jan, 0:08:46] Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) was hurt: 9HP in руку by Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 8 #216305120 [29 Jan, 0:08:47] Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) was hurt: 19HP in by Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 8 #216305123 [29 Jan, 0:08:47] Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) was hurt: 19HP in by Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 8 #216305129 [29 Jan, 0:08:48] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин, Руки) (inventory) is near death by Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641, Местный, Обрез) with Обрез. Police online: 8 #216305157 [29 Jan, 0:09:06] Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641, Местный, Руки) owned estate Бравери 15, этаж 3, кв. 5 ( только для проживания ) #216305159 [29 Jan, 0:09:08] Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) searched Тело - Ахмуджа Касим. Police online: 8 #216305298 [29 Jan, 0:10:58] Джон Мэтти (STEAM_0:1:206331951, Гражданин, Руки) owned estate Бравери 15, этаж 2, кв. 2 ( только для проживания ) #216305362 [29 Jan, 0:11:42] Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) searched Труп - Ахмуджа Касим. Police online: 7 #216305407 [29 Jan, 0:12:13] Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) picked up [1xGlock 17] dropped by Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641, Местный, Руки) #216305411 [29 Jan, 0:12:14] Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) picked up [1xТелефон] dropped by Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641, Местный, Руки) #216305437 [29 Jan, 0:12:39] Джон Мэтти (STEAM_0:1:206331951, Гражданин, Руки) unowned estate Бравери 15, этаж 2, кв. 2 ( только для проживания ) #216305600 [29 Jan, 0:13:55] Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) moved [1xТелефон]: [Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814)'s Руки]➞[Хранилище - Альберт Райт] #216305605 [29 Jan, 0:13:56] Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814, Гражданин, Руки) moved [1xGlock 17]: [Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814)'s Руки]➞[Хранилище - Альберт Райт] #216305647 [29 Jan, 0:14:41] Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641, Местный, Руки) moved [2xОтмычка]: [Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641)'s Сумка]➞[Хранилище - Альберт Райт] #216305812 [29 Jan, 0:17:51] Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641, Местный, Руки) moved [1xРолик]: [Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641)'s Руки]➞[Хранилище - Доминик Чейз] #216305814 [29 Jan, 0:17:53] Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641, Местный, Руки) moved [3961xДеньги]: [Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641)'s Сумка]➞[Хранилище - Доминик Чейз] Participants: STEAM_0:0:159281692, STEAM_0:0:152446814, STEAM_0:1:206331951, STEAM_0:1:75785641 Вижу нарушение всех перечисленных тобою игроках. Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814) - Mehan (Начал драку без отыгровок с помощью механики кулаков, взаимодействие с хранилищем без уточнения о наличии РП почти сразу после ситуации), NonRP (Обыск тела без отыгровок), PowerGaming (Игнорирование полученного урона) Джон Мэтти (STEAM_0:1:206331951) - Mehan (Покупка помещения во время активной ситуации) Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641) - Mehan (Покупка помещения во время активной ситуации и взаимодействие с хранилищем без уточнения о наличии РП почти сразу после ситуации) Итог: ОДОБРЕНО Джон Тайсон (STEAM_0:0:152446814) получит блокировку на 10 дней. Срок уменьшен из-за малого количества наигранного времени. Джон Мэтти (STEAM_0:1:206331951) получит 1 день бана. Срок уменьшен из-за малого количества наигранного времени. Доминик Чейз (STEAM_0:1:75785641) получит 24 дня бана из-за имеющегося вотча.
  • Крутой краш

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    182 Показы
    NocturnTheSkyN
    763000x Деньги Возвращено лично в руки на сервере
  • Заявка на стажировку

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    9
    16 Лайки
    9 Сообщений
    1k Показы
    TekoyT
    Прошел собеседование, принят на стажировку.