Перейти к содержимому

COMEBACK | Barsik228

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
8 7 317 1
  • COMEBACK Барсика в ГМ-ы


    1. Steam

    1. Discord: barsik228___

    1. Твой SteamID: STEAM_0:0:542347201

    1. Твой возраст: 17

    1. Наличие у тебя микрофона: да

    1. Твой часовой пояс: МСК

    1. Твои основные ролевые имена: Сергей Щитков, Дэрил Гринн, Хантер Чейз

    1. Скриншот твоего наигранного времени на сервере: аккаунт был обнулен, а было 1000+

    9.Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Больше всего всегда тут мне нравилось творчество, строить, проводить какие-либо ивенты ну и все в этом роде, мне нравится придумывать и делать то, что раньше никогда не делали.


    1. Твоя оценка собственного знания правил: 7 из 10

    1. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
      Ролевая игра - для меня отчасти искусство, это игра по ролям, где ты по сути можешь себя даже сказать почувствовать актером, погрузиться в разные сферы жизни, которые в жизни тебе не доступны, стать бандитом или доблестным полицейским, врачем, да кем угодно. Сделать и пережить историю своего уникального персонажа

    1. Опиши свой ролевой опыт: Была своя фракция русских, история которых приостановилась в связи с улетом меня в тайгу на год, сейчас собираюсь завершить ее историю, много с кем взаимодействовали в играя в этой фракции, сейчас активно (почти) веду свое предприятие и на него у меня большие планы, я буду делать то что никто еще не делал, оглашать публично пока не буду. Имею одобренную квенту Сергея Щиткова, поэтому считаю что в целом имею неплохой ролевой опыт. Поигрывал еще в паре фракций до этого, но сейчас точно не скажу(не помню) Собираюсь играть италов, просто пока времени не хватает, а также состою в FELINE CONSTRUCTION COMPANY Играл еще на многих проектах, таких ка ворлд, гамбит самп, МоД-е (сталкер рп в сталкере, мало известный проект), пару рп проектов в дейз, мистериус зон, локальные проекты в проджект зомбоид, были свои небольшие рп проекты в проджектзомбоиде, майне. Поэтому думаю все же имею неплохой ролевой опыт.

    1. Что такое ивенты, по твоему мнению: - По моему мнению ивенты, это события для игроков направленные на разнообразие геймплея. Благодаря ним можно как либо раскрывать своих персонажей не в типичных ситуациях, но по большей части это как воспоминания для игроков, поэтому отчасти считаю чтобы ивенты желательно не повторялись, а были уникальными, дабы у каждого была своя история.

    1. Примеры различных работ, давно правда не пополнял, но в ближайшее время еще выложу что есть.

    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
      На посте гм-а, провел небольшое кол-во ивентов, и до него такие как: охота на бигфута, охотничий сезон ( собрал группу игроков и мы отправились в лес в АЗ и успешно и атмосферно провели охоту), эксперименты со сном, проводил ярмарку, падение метеорита, выступление фокусника, бэкрумс и еще очень много различных мелких ситуаций, а также думаю не все ивенты перечислил за время на посте ГМ-а. На самом деле не хотел бы пока делиться тем что я хочу проводить, лучше расскажу в лс проверяющему.

    1. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
      Я был ранее игровым мастером здесь, но был откинут в чсп. Проверяющему поведаю большую историю в войсе, потому что как я считаю, да так и есть откинули меня, просто потому что не у тех у кого надо была дана такая возможность, у меня есть свидетель, который был погружен в эту ситуацию целиком, и тут он имеет доверие, занимает определенную должность, так что если вы усомнитесь в моих словах, вы сможете пообщаться с ним. А так еще на своем локальном рп сервере в проджект зомбоиде я делал ивенты.

    1. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
      Раньше меня знали как токсичного игрока, ну точнее сказать быковатого, но еще перед перед выходом на пост гм-а, я исправлялся и понял что, оно мне не надо, чего и сейчас придерживаюсь, я хочу получать только удовольствие от игры, не тратя время на выяснение каких либо конфликтов. Поэтому если я замечу подобные действия от игроков, на своем ивенте, я постараюсь мирно урегулировать ситуацию, выдав предупреждение через таб, если это не сработает возможно откачу действия игрока, кикну его с сервера, а после в зависимости от того что он делал и как себя вел, передам демонстрацию его действий администрации, дабы игрок был наказан за свои действия.

    1. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
      Наверно, отчасти лень и думаю сейчас у меня не столь много свободного времени как раньше. Возможно вспыльчивость и раздражительность, она никак не скажется на вреде для сервера, единственное могу нагрубить, хотя такого не было на посту гма.

    1. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
      Ну все зависит от самого ивента, нужно исходить из многих факторов, если ивент направлен на определенное кол-во игроков, то лучше подготавливать локацию возможно, частично на самой карте, а основная часть в АЗ, дабы случайные игроки не помешали проведению ивента. Ну на самом деле странный вопрос как по мне, хорошая локация - это качественно построенная локация/здание и т.д. Ну и хорошо выбранное место, хотя из любого места можно сделать конфетку, поэтому просто нужно уметь творить и немного думать головой. Делать проработанные локации, чтобы игроки могли взаимодействовать с окружением, сказал бы даже, восхищались качеством постройки, потому что не сказал бы что на сервере прям часто встретишь очень грамотно выполненные постройки. Ну думаю все.

    1. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
      На мой взгляд, одними из самых важных элементов погружения это конечно же… Первое, дубликат/постройка того, где проводится сам ивент. Второе, я считаю что нужно правильно пользоваться звуками, ведь дубликат, хороший подходящий эмбиент, в целом звуки намного больше погружают игрока в игру. Еще можно добавить, мелкие детали, банальные описания предметов, которые игрок будет изучать, больше погружаясь в лор и атмосферу события.
  • отклонено

  • Ну потенцивал есть, брать надо, комбек будет, сходка старых ГМ-ов 2025 годов выпуска, по этому думаю За

  • Барсика в гм!!!

  • Один из лучших строителей на сервере с самыми атмосферными дубликами. Долгое время вёл свою фраку и проводил крутые ивенты на посту гма. Нужно вернуть старую легенду, ЗА #FreeBarsik #ZombiBarsikEngriberds
    1000074342.png

  • ну если он в италах будет играть, то конечно за

  • били джин, насрал в кувшин, ау. Да, за

  • на рассмотрении

  • отклонено

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Лилиан Грей | Игра запрещенной роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    6
    4 Лайки
    6 Сообщений
    642 Показы
    A9518437927A
    привет. разбор: Квента состоит из абсолютного клише, от прочтения которых хочется залезть за шкаф. Разберем подробнее: В маленьком городке штата Мичиган раздаётся плач новорождённой девочки… Это, конечно, мелочь, но в каком городке? - Это информация необходима для того, чтобы понимать откуда ГГ переберется в Доброград. Дом был больше похож на поле битвы: запах дешёвого пива, разбитые бутылки, крики и слёзы матери. В девять лет она уже знала, что мир бывает жестоким, и что помощь ждать неоткуда. Иногда соседка давала ей пару долларов за то, что девочка выносила мусор или убирала двор. Лилиан привыкла заботиться о себе сама, ведь другим на неё было плевать. Как так получилось, что абсолютно всем было плевать на трагичную судьбу девочки? - Как же органы по надзору за детьми, то же Агентство по защите детей. Почему соседка игнорировала такое? - Довольно удачное стечение обстоятельств для отца тирана. Далее происходит резкий переход из 2000 аж в 2021 год. А как же само детство персонажа, может, школьные будни, какие-то мечты ГГ? - Ничего такого плана не расписано. Подростковый период, обычно, самый важный в жизни любого персонажа, поскольку у него формируются ценности, свое уникальное мировоззрение и т.д. Надо дописать. Каждый вечер, возвращаясь из школы, … Неужели школа тоже не знала о семейном положении героини? - Одной из обязанностей школ как детского учреждения - обеспечение безопасности детей внутри/вне школы. Я думаю, что побои и плохое псих. состояние героини педагоги/сверстники должны были заметить. Надо дописать. Далее идет клише-момент убийства главного обидчика и он вызывает огромную кучу вопросов, давай разберём. Происходит убийство из-за нервного срыва - тут согласен, абсолютно логично, НО: Через минуту она уже действует методично, будто делает это не впервые. Я, как читатель, откровенно не понимаю каким образом девочка, которая только что совершила убийство остается абсолютно спокойной в сложившейся ситуации. Она подчищает за собой следы и затем сбегает. Каково обоснование таким действиям? - Почему девочка собирает вещи и сваливает, хотя, по логике сея написанного, она должна быть сломлена и неспособна здраво соображать. Откуда взялась такая маниакальная наклонность рассудительности в подобных ситуациях? (Я имею ввиду, что абсолютно не расписано становление характера ГГ как будущего убийцы. По моему мнению, от постоянных издевательств человек становится слабым и нервным; а если и “закаляется” от такого, то это должно быть подробно расписано) Более того, зачем ей сбегать, если, по факту, она оборонялась? Что случилось с матерью? - Куда она вообще пропала в этом чтиве? - Надо дописать. ГГ вышел сухим из воды. Где хоть слово о полицейском расследовании и последующем преследовании героини? - Необходимо раскрыть этот момент. Автобус прибывает в Доброград. Почему именно в Доброград? - Распиши этот момент подробнее. Следующим по хронологии идет этап с избиением какой-то девушки, конечно же на глазах у прохожих. И НИКТО не собирается ей помогать, кроме нашей героини, которая в последующем его убьет. Ну, абсолютное клише. Почему героиня оставляет белую нить как подпись? - Не раскрыт этот момент. Подводя итог, могу сказать как читатель, что квента переполнена клише, абсолютно отсутствует развитие характера персонажа(за исключением, конечно, “меня били, а всем было плевать, теперь я стала злом”), ну и отсутствует раскрытие отдельных моментов(по типу переезда в ДБГ, сама причина побега, место рождения и т.д.) Отклонено. Переподача через неделю.
  • Амнистия

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    302 Показы
    tenebrisT
    Блокировка уже не актуальна. А по поводу уточнения ситуации ты всегда можешь связаться с администратором в дискорде
  • Заявка в игровые мастера | Barsik228

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    11
    12 Лайки
    11 Сообщений
    852 Показы
    ?
    Принят на стажировку с условиями
  • Ошибочный бан за Обход

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    280 Показы
    1000+71
    Отклонено. ТС не связался.
  • Просьба на разбан спустя год

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    9
    0 Лайки
    9 Сообщений
    494 Показы
    tenebrisT
    Нет причин для снятия наказания.