Перейти к содержимому

Экстремальная оптимизация Garry’s Mod для ультраслабых ПК

Закрыта Решенные Гайды
4 4 205 1
  • Привет!

    В общем, когда у меня был очень слабый ПК, я использовал настройки ниже. Они помогли мне выжимать из Garry’s Mod все возможные соки.

    Параметры запуска:

    -novid -console -nojoy -threaded -nosteamcontroller -nohltv -particles 1 -precachefontchars -high -softparticlesdefaultoff -preload +exec autoexec.cfg +mat_dxlevel 100
    

    Что делают эти параметры:

    • novid отключает вступительное видео при запуске игры
    • console сразу включает консоль
    • nojoy отключает поддержку джойстиков, немного снижает нагрузку
    • threaded включает многопоточную обработку, если система это поддерживает
    • nosteamcontroller отключает Steam Input
    • nohltv отключает HLTV, в Garry’s Mod не нужен
    • particles 1 снижает нагрузку от частиц
    • precachefontchars заранее кэширует шрифты, уменьшает фризы
    • high запускает игру с высоким приоритетом в системе
    • softparticlesdefaultoff отключает мягкие частицы
    • preload заранее загружает ресурсы, уменьшает микрофризы
    • exec autoexec.cfg автоматически запускает autoexec.cfg
    • mat_dxlevel 100 принудительно ставит DirectX 10 (на УЛЬТРА слабых пк лучше попробовать использовать -mat_dxlevel 81, либо же -mat_dxlevel 95) (!! может поломать игру !!)

    Установка chromium x86-64:

    Зайдите в Steam, нажмите правой кнопкой по Garry’s Mod, откройте свойства, затем версии игры и выберите chromium x86-64.

    Это бустит FPS за счет более современного Chromium и нормальной поддержки 64-битной архитектуры. Игра начинает лучше работать с памятью и процессором, из-за чего FPS может вырасти вплоть до двух раз, особенно на слабых системах.

    Отключение ненужных параметров:

    Выключите в настройках Garry’s Mod все или поставьте на минимум. Оставьте включенным только Model detail, иначе модельки машин на Доброграде не будут отображаться.

    autoexec.cfg

    Конфигурация для autoexec.cfg, который находится по пути:
    Steam/steamapps/common/GarrysMod/garrysmod/cfg

    gmod_mcore_test 1
    mat_queue_mode 2
    cl_threaded_bone_setup 1
    cl_threaded_client_leaf_system 1
    r_threaded_client_shadow_manager 1
    r_threaded_particles 1
    r_threaded_renderables 1
    r_queued_ropes 1
    studio_queue_mode 1
    host_thread_mode 3
    rate 100000
    cl_cmdrate 66
    cl_updaterate 66
    cl_interp 0
    cl_interp_ratio 2
    fps_max 0
    mat_queue_report 0
    snd_mix_async 1
    r_cheapwaterend 1
    r_cheapwaterstart 1
    r_WaterDrawReflection 0
    r_WaterForceExpensive 0
    r_waterforcereflectentities 0
    r_shadows 0
    mat_shadowstate 0
    r_shadowrendertotexture 0
    r_flashlightdepthtexture 0
    r_shadowmaxrendered 32
    mat_hdr_level 0
    mat_specular 0
    mat_bumpmap 0
    mat_picmip 2
    r_3dsky 0
    mat_antialias 0
    mat_filterlightmaps 0
    mat_filtertextures 0
    mat_trilinear 0
    mat_forceaniso 1
    mat_reducefillrate 1
    mat_colorcorrection 0
    mat_disable_bloom 1
    mat_parallaxmap 0
    mat_vsync 0
    cl_detaildist 0
    cl_detailfade 0
    r_decals 1
    r_drawmodeldecals 0
    r_drawbatchdecals 1
    r_decal_cullsize 0
    r_drawtracers_firstperson 0
    propshadow 0
    cl_ragdoll_collide 0
    violence_hblood 0
    violence_hgibs 0
    mp_usehwmmodels -1
    mp_usehwmvcds -1
    r_drawparticles 0
    r_drawtracers 0
    r_ropes 0
    r_drawropes 0
    rope_subdiv 0
    rope_wind_dist 0
    r_drawdetailprops 0
    r_drawgrass 0
    r_grassburn 0
    func_break_max_pieces 0
    prop_active_gib_limit 0
    prop_active_gib_cycle 0
    g_ragdoll_fadespeed 0
    g_ragdoll_lvfadespeed 0
    cl_smooth 0
    cl_smoothteam 0
    mat_clipz 1
    r_decalstaticprops 0
    r_drawminimap 0
    gmod_physiterations 1
    cl_downloadfilter "all"
    cl_allowdownload 1
    cl_allowupload 0
    developer 0
    cl_phys_props_enable 0
    cl_phys_props_max 0
    props_break_max_pieces 0
    props_break_max_pieces_perframe 0
    g_ragdoll_maxcount 1
    g_ragdoll_important_maxcount 0
    mat_reduceparticles 1
    cl_forcepreload 1
    mat_compressedtextures 1
    mat_showlowresimage 1
    mat_disable_fancy_blending 1
    mat_fastnobump 1
    r_rootlod 2
    r_lod 2
    r_queued_decals 1
    menu_cleanupgmas
    host_writeconfig
    

    Итоги:

    Конфиг реально работает и бустит FPS примерно на 70–80 кадров, но при этом очень сильно шакалит и пикселит картинку. В Garry’s Mod становится не особо приятно играть, но если единственный вариант получить стабильный FPS это жертва графики, то этот способ для вас.

    Еще совет:

    Видел, что в гайдах часто используют разные бустеры, но, как по мне, это лишь иллюзия помощи. Чаще всего они только засоряют систему. Поэтому советую либо использовать проверенные вещи вроде Razer Cortex, либо вообще ничего не ставить.

  • Немного не понял с novid тк в гаррисе вроде нету не какова вступительного видео, ну а так нормально

  • Топпп!!!

  • Хороший гайд и помогает оптимизировать Гарри мод.

  • Немного не понял с novid тк в гаррисе вроде нету не какова вступительного видео, ну а так нормально

  • FocusF Focus закрывает тему
  • FocusF Focus выбрал решение

Похожие темы

  • 👆 Максимальная оптимизация

    Прикреплена Решенные Гайды
    9
    7 Лайки
    9 Сообщений
    837 Показы
    fletcher 0F
    Всем известно, что низкие настройки графики позволяют получить большее количество кадров в секунду. Оптимальные настройки для Доброграда: Важное уточнение по графике Выкручивание графики может помочь только слабым видеокартам, но не процессору, кроме некоторые параметров о которых я пока сам еще не узнал Я этим хочу сказать, что играть в игру на движке 2013-15 года (вроде как в гарисе используется какой-то свой форк) на минимальных настройках с видеокартой RTX серии не поможет вам поднять FPS, если у вас он дропается. (Слова не мои, но по моим наблюдениям фпс от выкручивания графики в минимум на картах rtx не меняется от слова совсем)
  • Заявка на возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    4
    1 Лайки
    4 Сообщений
    103 Показы
    NocturnTheSkyN
    11583x Деньги 1x Рация 1x Телефон Вернул лично на сервере
  • Гайд на установку Reshade. Делаем красивую картинку в Garry's Mod + Пресеты для Reshade

    Прикреплена Решенные Гайды одобрено
    2
    1
    11 Лайки
    2 Сообщений
    5k Показы
    julianscandiumJ
    Одобрено
  • забанили краймера, который украл ствол

    Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    -7 Лайки
    3 Сообщений
    153 Показы
    1000+71
    Привет, вернул в хранилище.
  • Терминатор

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    1 Лайки
    3 Сообщений
    165 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @secret! Внимательно ознакомившись с твоей демонстрацией экрана, а так же с логами, я готов переходить к решению жалобы: “Ким Валентайн”: 1. PowerGaming — получив неплохое такое ранение от столкновения лоб в лоб на машине, Ким, вместо того, чтобы отыграть полученное ранение, решает вылезти и начать газовать на водителя туризмо, вместо этого в следующий раз лучше отыграй увечья, полученные в ходе столкновения 2. PowerGaming — отчетливо видя то, как офицера полиции наводит на тебя пистолет , ты решаешь начать наезжать на него на своем т/c , вместо того, чтобы подчиниться приказам вооруженного человека. Думаю сам понимаешь, что в данном случае стоило поступить совершенно по другому Log report generated 1 Sept, 17:50:14 [30 Aug, 10:15:53] Владислав Чапмэн (STEAM_0:1:504175297, Полицейский медик, Тазер) aimed at Ким Валентайн (STEAM_0:1:521248432, Повар, Руки) with Тазер. Police online: 6 [30 Aug, 10:15:58] Ким Валентайн (STEAM_0:1:521248432, Повар, Руки) was hurt: 20HP in правую ногу by Владислав Чапмэн (STEAM_0:1:504175297, Полицейский медик, Glock 17) with Glock 17. Police online: 6 [30 Aug, 10:15:59] Ким Валентайн (STEAM_0:1:521248432, Повар, Руки) (inventory) was knocked by Владислав Чапмэн (STEAM_0:1:504175297, Полицейский медик, Glock 17) with Glock 17. Police online: 6 Participants: STEAM_0:1:504175297, STEAM_0:1:521248432 ВЕРДИКТ: ОДОБРЕНО “Ким Валентайн” - получит блокировку на 10 дней за нарушения правил PGx2, с учетом большого количества времени, проведенного игроком на сервере