Перейти к содержимому

Мерзкий метагейминг

Не решенные На игрока Доброграда
2 2 75 2

Похожие темы

  • фрп фг и т.п.

    Не решенные На игрока Доброграда на рассмотрении
    7
    0 Лайки
    7 Сообщений
    42 Показы
    gonshikG
    Пользователь @КАРТАВОЕ-ДУПЛО написал в фрп фг и т.п.: у вас нлр, после смерти вернулись туда где были убиты, записи ключевых моментов вышлю Там ситуация давным давно закончилась, я просто бегал с напарником по франклину и все, и по проверяли хаты, ну ваша была открыта, я чота там вошел на секунду, потом твой кент пришел, ну я и вышел с хаты, а потом момент с твоего хайлайта как раз идет. Исходя из правила NLR как я понял - это не вернуться на место смерти, а вернуться именно во время активной ситуацию в ситуацию. Так что как мне кажется, никакого NLR тут ни у меня, ни у моего напарника нету New Life Rule (NLR) — правило новой жизни 7.1. Правило новой жизни После гибели персонаж не может использовать информацию об убийце и собственной смерти После смерти запрещено продолжать принимать участие в ситуации, где погиб персонаж, в том числе возвращаться на место ее проведения до окончания ситуации за того же персонажа Не запрещено находиться возле места проведения этой ситуации за другого персонажа при условии, что не будет оказано какое-либо влияние на ее ход и исход, а также новый персонаж имеет информацию о местонахождении этого события Запрещено возвращаться на активную ситуацию после лечения/госпитализации, в ходе которой персонаж получил серьезное ранение Пользователь @КАРТАВОЕ-ДУПЛО написал в фрп фг и т.п.: Откуда они могли знать про оружие? Дискорд их друга Нет, он нам передал что вы вооружены полностью по рп без всякой оос информации, это было на лестничной клетке. После его слов и всяких недолгих рассказов мы были максимально аккуратны, и шли потихоньку до вашей квартиры. Он что бы не палиться показывал нам рукой путь, а не говорил в войс. В итоге мы подходим к вашей кв, проходит буквально ~10 секунд и вы открываете дверь, назвать это кемпом невозможно, так как мы буквально подошли я встал к одной стене, напарник как то по другому, и тот третий тоже в другом месте наблюдал, и вы сразу открыли дверь
  • Отыгровки в свою строну, Mehan

    Не решенные На игрока Доброграда на рассмотрении
    5
    1
    0 Лайки
    5 Сообщений
    88 Показы
    NoSiFiXN
    На рассмотрении @Dima-Gord .
  • возврат

    Не решенные На возврат на рассмотрении
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    44 Показы
    NocturnTheSkyN
    @deat Ожидаю твоего ответа.
  • Возврат оружие от 3-х лиц

    Не решенные На возврат на рассмотрении
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    45 Показы
    NocturnTheSkyN
    На рассмотрении, @Dogge прикрепи лог-репорт утерянных предметов игрока
  • Жалоба на игрока. Биполярное.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    166 Показы
    Time To CoffeeT
    Снова привет! Итак : Реагируя на сообщение о нападении ты встречаешь пострадавшего и взяв показания благополучно уезжаешь на другую ситуацию, в ходе которой ты получаешь стадию регдолла, в это время игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) решает изменить свою точку зрения о полиции и ситуации наоборот, в ходе чего игрок был задержан, а после и вовсе вышел из игры не предупредив об этом. А теперь к нарушениям : Игроком Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) было принято решение о так называемом переобувании и попытке ограбить раненого офицера, которому совершенно недавно были переданы показания о ограбившем того-же игрока подозреваемом. Тем самым нарушив правило NonRP. Игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) так-же решил выйти из игры во время активной ситуации, не дождавшись окончательного завершения, той самой ситы. Тем самым вновь нарушив правило NonRP(LeaveRP). NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды Вердикт : Игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) получит наказание в виде внутриигровой блокировке на 14 дней, за нарушение правила NonRPx2(Лив с актив ситы, неролевое/нелогичное поведение) Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание. Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом.