Перейти к содержимому

Рой Исли | Поставленный персонаж

Решенные Квенты
13 5 427 1
  • Йоу, разборчик квенты. Так-с…

    1. Родители.

    Ты говоришь про то, что оборвалась связь с родителями. Не понятно кто именно оборвал связь.

    1. Это сделал Рой? Если да, то покажи: переживания, эмоции, сомнения и т.п. Проще говоря, ты не должен просто так вкидывать столь важное событие и не объяснять его.
    2. Если инициаторами были родители, то позиция отца± понятна, но не понятно почему мать пошла на данный шаг. Все же мать должна быть более благосклонной.

    1.1 Отношения с родителями после службы.

    1. Сцена с тем, как он читал сообщения. Она просто описана, нет углубления в саму суть сообщений. Может там было сообщение от отца “я тобой горжусь в любом случае”, но это мы не знаем, ибо ты вскользь прописал весьма важный момент в жизни одинокого и травмированного солдата.

    2. Реймонд Миллер стал его другом, почему?

    1. Слухай, я вот щас в армии, просто как-то подсобить в таких моментах недостаточно, чтобы стать лучшими друзьями. Ну это просто солдатская солидарность: когда идёт шмон или вероятность подобного, просто помочь кому-то.

    2. Диалог о силе воле и тому подобное. Почему он вообще взялся? Я могу понять твоего персонажа: он реально хочет доказать своему отцу собственную значимость. Но зачем Рой пытается Миллеру вдолбить какие-то нравоучения? Разве были предпосылки? Можно предположить, что ты хотел очеловечить Роя, дескать, ему не все равно на товарищей. Но сейчас это выглядит, по моему мнению, немного неуместно (извини, но я все ждал, когда они засосутся), ну и не уместно.

      Проще говоря, если в твоей квенте нужен друг, который лучше раскроет твоего персонажа как личность, то лучше показать более значимые моменты и “протягивать” второстепенного персонажа(Миллера) на протяжении всего становления твоего персонажа как личности. К примеру: покажи будни, покажи как они стебут кого-то, как подтрунивают друг друга и тому подобное. Да даже момент с алкоголем можно развить: можно сделать так, чтобы они потом вместе набухались и творили бред, несли бред, откровенничали.

      В целом, не понимаю почему ты вынес друга из квенты. Ты бы весьма спокойно мог его оставить в отряде твоего персонажа. И смерть друга никто не отменял. А это очень сильное событие, если до этого расписать грамотно из дружбу. А там уже и ПТСР, но об этом позже.

    3. Полиция.

    1. Решение пойти в полицию правильно, ибо там адреналин, опасная работа и т.п. Но не понятно почему ты решил скипнуть целых 8 лет службы в полиции. Это слишком большой отрезок жизни, чтобы просто описать его словами “служба проходила отлично”.

    2. С тем, что ты хочешь показать и какой исход получить, то не ясно бэдкоп ли твой персонаж или нет? Данный момент уточни.

    4. ПТСР и убийство.

    1. Твой персонаж слишком быстро и абстрактно принимает первое убийство и первую угрозу жизни. Да, ты описал, что он беспокоился, но это буквально пару строк было. Дальше это забылось очень быстро. Мое мнение таково, что можно было бы показать сцену, где он сидит один и думает об этом, натуральные мысли, гнев, возможно вспоминает слова отца, может слезы. Сейчас это выглядит так, словно он убил и ему сказали “да чо ты паришься” - и он забыл про это - так не бывает.

    2. ПТСР. Персонаж просто не располагает к тому, чтобы вспоминать убитых товарищей или ужасы войны, ибо это ранее не было детально раскрыто. То, что они попали в засаду - окей. Проблема данной засады в том, что она описана поверхностно.
      Ну ранили персонажа, ну и что? Это не чувствуется т.к не описаны мысли и эмоции.

    Если бы ты написал:

    • “после попадания осколка в бок, у него помутнело сознание, все звуки стали глухими, а крики товарищей проходили сквозь уши” - это бы добавило глубины.

    И так далее:

    • " сидя с осколком в боку, зажимая очередь за очередью во врага, не видя его, просто зажимая курок от страха того, что не стреляя он умрет. Рядом, оглушая пулеметной очередью, был Миллер, который беспорядочно стрелял по врагу. В миг очередь перестала бить по ушам, а лицо роя окропила кровью Миллера".

    В целом, проблематика квенты не в том, что у тебя подобраны события плохо, а в том, что ты их не раскрываешь. Ты описываешь события, эмоции и т.п, а нужно показывать это. Не просто умер друг, а показать как он умер и что делал твой персонаж в данный момент, что переживал, какие у него были мысли. Сейчас ты просто декларируешь по типу: он тренируется, качается, анжумания и бег 300 метров, общается со всеми- это неверно.

    Ну и еще, твой персонаж бухает, ведёт асоциальный образ жизни, но это словно вообще никак не влияет на его карьеру.

    @KAGIRA Я не собираюсь играть бэдкопа.

  • История повторяется?

  • Друзья, а можно хотя бы на рассмотрение взять? Ну чисто чтобы я мог получить надежду хоть какую-нибудь.

  • Друзья, а можно хотя бы на рассмотрение взять? Ну чисто чтобы я мог получить надежду хоть какую-нибудь.

    @Susig Блин реально бедняга…

  • @MrKrutChel Да капец! Прошлую рассматривали 10 дней или уже 12, не помню. Эту даже не берут на рассмотрение уже 9 дней…

  • @MrKrutChel Да капец! Прошлую рассматривали 10 дней или уже 12, не помню. Эту даже не берут на рассмотрение уже 9 дней…

    @Susig Просто щас у нолевой команды какая то заморозка. Узнал из жалобы на ролевого редактора. Тоемть сейчас очень мало активных редакторов.

  • Ну это мясо братка

  • На рассмотрении!

  • Привет! Мой коллега @KAGIRA сказал основные проблемы твоей квенты, но я углублюсь!

    • Сын хочет в армию и ругается с отцом за ужином. Сын хлопает дверью, в тайне вербуется и обрывает связи с родителями на 8-10 лет. Реалистично, но не из-за фразы про колледж. Углуби конфликт. Пусть отец пригрозит вычеркнуть его из завещания, или скажет, что он позорит семью. Вариантов много.
    • Твой второй персонаж - Миллер вообще не нужен в тексте. Исходя из сюжета он не несет нагрузки.
    • Очень странное волшебное излечение от ПТСР получилось. Человеческая психика не переключается по щелчку пальцев после пары советов от сослуживцев. Ты пишешь квенту на травмированного ветерана, но скипаешь саму травму. Проблема, не правда ли?
    • Такой крутой военный с наградами сидит 8 лет в патруле? едва ли. Почему он не пошел в СРТ, ФТО. Обоснуй это.
    • Ну и тема, которой все последние квенты страдают. Нельзя подать заявку на детектива. Это звание через внутренний экзамен. Туда переводятся из патрульки, сдавая экзамены.

    Итог - квента отправляется на ПЕРЕРАБОТКУ. На переработку у тебя есть 7 дней.

  • Coroner with standartsC Coroner with standarts выбрал решение
  • Проведена качественная работа над ошибками!

    ОДОБРЕНО

  • Coroner with standartsC Coroner with standarts выбрал решение
  • SusigS Susig делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • -250к

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    84 Показы
    WiseGenieW
    1x Gucci Goldline Вернул в хранилище
  • Элиот Гордан | Поставленный персонаж, полицейский.

    Решенные Квенты одобрено
    9
    15
    5 Лайки
    9 Сообщений
    1k Показы
    p0werP
    После внесения некоторых изменений - одобрено “поставленный персонаж”.
  • Эльза Кауфман | Игра поставленного персонажа.

    Решенные Квенты одобрено
    5
    7 Лайки
    5 Сообщений
    2k Показы
    nocapovN
    Одобренно.
  • Вы не поверите

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    668 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @Калбасочк! Внимательно ознакомившись с демонстрацией твоего экрана, а так же с логами, я готов переходить к нарушениям игрока с ником “Джордж Байрон”: 1. FreeKill — в данном случае убийство не имело никакого смысла, ты не предоставлял прямой угрозы его жизни, даже с учетом всех обстоятельств, Джорджу стоило тебя сильно ранить, но никак не убивать. На тот момент он не мог иметь знаний о том, что ты как-либо вооружен и имеешь опасность для его жизни. Для подтверждения своих слов, приложу вырезку из логов, подтверждающую убийство: Log report generated 26 Jul, 12:17:41 [24 Jul, 3:20:56] Зейн Килиан (STEAM_0:1:558292011) (inventory) was killed by Джодж Байрон (STEAM_0:0:125300844) with MAC10. Police online: 3 Participants: STEAM_0:1:558292011, STEAM_0:0:125300844 2. FunGame — забавные выкрики в стиле “армянская свадьба” и “о, из него выпал киндер сюрприз”, которые можно заметить при просмотре демонстрации, не особо вписываются во все происходящее и являются нарушением данного правила, в последующем стоит быть более серьезным на подобных ситуациях. 3. Нарушение Правил Игры за Криминал (ЗЗ) — данное место является зеленой зоной, криминальные действия в которой под запретом, так же стоит учитывать близлежащее нахождение автобусной остановки и свидетелей, находящихся рядом в момент совершения преступления. В последующем стоит отъезжать подальше от подобных мест для совершения криминальных деяний. Для подтверждения сказанного, приложу карту зон с выделением места совершения преступления: [image: 0P33nS4.png] Так же я заметил нарушение со стороны топикстартера с ником “Зейн Килиан”:** Нарушение Общих Правил Сервера (Токсичность в неролевых чатах) — стоит быть более сдержанным в своих высказываниях, даже если они шуточного характера. Для подтверждения своих слов, приложу вырезку из логов: Log report generated 26 Jul, 12:17:29 [24 Jul, 3:06:36] Зейн Килиан (STEAM_0:1:558292011) successfully executed chat command: // че за ивент выеби дрынду Participants: STEAM_0:1:558292011 ВЕРДИКТЫ: “Джодж Байрон” - получит блокировку сроком в 10 дней с учетом большого опыта данного игрока за нарушение правил FK+FG+НПИЗК (ЗЗ) “Зейн Килиан” - получит WatchList за НОПС (Токсичность в ООС)
  • Заявка на снятие бана, который длится уже более двух лет(опять, со старого форума)

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    5
    4 Лайки
    5 Сообщений
    374 Показы
    V
    Снимем блокировку