1. Йонас Кетенхберг, Серхио Маркине
2. STEAM_1:0:173271728
3. nocturnthesky
4. 20
5. Да
6. GMT +3
8. Активно играю на проекте с 2021 года, давненько появилось желание помогать проекту в качестве администратора, заниматься подобным видом деятельности мне также доставляет удовольствие помимо стандартного времяпровождения на сервере в формате игры во фракции и игры IC. Также банальное желание помогать игрокам в виде разборки жалоб, сохранения ролевой атмосферы на сервере, наказание нарушителей на сервере.
7. 1387
9. Последний опыт когда находился полноценно на должности администратора была в 2016г. на проекте CloudRP ( ныне urf im )
10. 8
11. Достаточно обширное понятие, если говорить в общем, то в первую очередь это внутриигровой мир, в котором находятся различные персонажи с их личным характером, которые играют и взаимодействуют друг с другом, учитывая сеттинг и лор внутриигрового мира. В ходе взаимодействия персонажей, раскрывается повествование отдельных историй, и сами персонажи ( их характер, недостатки, предыстория т.д ) Действия и истории персонажей должны вписываться в установленный сеттинг, это также является важной частью ролевого взаимодействия.
12. DPD, вступал в DFD ( позже он закрылся на тот момент ), GuNNation, Интернет-Кафе Darkness ( мое старое одобренное предприятие в 2021 ), The Horde Kazakh! ( ныне закрытая крим фрака ), DKS ( не так давно вступил )
13. Да
NocturnTheSky
Сообщений
-
Доброе заявление в команду проекта -
GuNNation | Охотничий Магазин
GuNNation - Охотничий магазин, предоставляющий обильное разнообразие качественного и надежного вооружения разрешенное в штате, различную охотничью атрибутику, амуницию, а так же военные принадлежности.
Текущий адрес самого первого магазина : Франклин 2/1.

Основатель предприятия - Брайан Маркине, бывший военный ушедший на пенсию. Брайан был опытным оружейником и энтузиастом огнестрельного оружия, это не удивительно, ведь во время службы он был военруком. Всю жизнь он увлекался огнестрелом, коллекционировал различные редкие виды вооружения, охотился, имел большую библиотеку книг об оружии. Выйдя на пенсию в 1998 году, у него всегда было большое желание создать магазин, который предложил бы широкий ассортимент качественного оружия и аксессуаров для всех типов клиентов, от любителей охоты до профессиональных стрелков.
Уже через год, в 1999 году, Брайан начал свою деятельность в небольшом помещении в Доброграде. Чтобы открыть свой первый магазин он использовал почти все свои сбережения которые у него накопились за службу. Так же с помощью банка он смог получить кредит на бизнес, чтобы быть точно уверенным что средств хватит для открытия. В начале он предлагал только небольшой выбор пистолетов и винтовок, но его стремление к качеству и отличному обслуживанию вскоре привлекло множество клиентов не только из Доброграда, но начало понемногу затрагивать и Мичиган. В то время, когда в США продолжался рост и интерес к самообороне и стрельбе, GuNNation стал одним из первых магазинов в Доброграде, предлагающий специализированные тренировочные программы и семинары для своих клиентов. Это помогло Брайану привлечь еще больше людей в магазин и укрепить его репутацию как надежного источника информации о безопасном использовании оружия, знаниях об охоте, а так же как продавца, имеющего качественное и надежное вооружение под рукой. Таким образом, после поднятия популярности GuNNation и притока постоянных клиентов, владелец небольшого охотничьего магазина смог выйти в плюс по финансам, что развязывало ему руки для дальнейшего расширения своего предприятия, и это было верным решением, ведь Брайан горел своей идеей.
Со временем GuNNation переезжает в более крупное помещение из-за роста предприятия, по адресу : Франклин 2/1. Брайану повезло приобрести именно это помещение, оно сдавалось за низкую стоимость по тому рынку, это было связано из-за плохой отделки помещения, однако оно находилось недалеко от дома и к тому же в центре города. Проходит время, помещение полностью отделывается, Брайан расширяет штат сотрудников, проводя нестандартные проверки для сотрудников а также устраивая им интервью. Он искал единомышленников и тех, кто действительно разбирается в охоте и вооружении. Также он договаривается с проверенными поставщиками, расширяет свой ассортимент, добавив в продажу также тактическое снаряжение, прицелы, оптику и другие аксессуары и атрибутику. Магазин начал предлагать услуги по настройке и обслуживанию оружия, чтобы удовлетворить все потребности своих клиентов.
Вместе с развитием магазина, рос и внук Брайана - Серхио Маркине. Практически всю жизнь Серхио прожил именно с дедушкой ( Брайаном ) и бабушкой ( Оливией ). Родители Серхио погибли в трагическом ДТП когда ему было всего пару лет, после этого инцидента бабушка и дедушка мальчика взяли опекунство над мальчиком. Любящий дедушка прививал внуку семейные ценности, учил хорошим поступкам, всегда в свободное время проводил время вместе с внуком, брал его с собой в свой магазин показывая ему различные вооружения и как все у него было устроено в магазине. Проводя досуг с внуком, Брайан стал замечать у мальца интерес к огнестрелу в целом. На день рождение Серхио, когда ему исполнилось двенадцать, впервые пострелял из огнестрела, на тот момент это был самозарядный пистолет - Glock-27. Дедушка показывал и объяснял парню все об устройстве того пистолета.
На совершеннолетие Серхио, в 2015 году, Брайан подарил ему самозарядный пистолет “Desert Eagle Mark XIX” , поздравив парня с днём рождения, и сказав напутствующие слова в такую важную дату в его жизни, он поинтересовался какие у него дальнейшие планы на жизнь и куда он собирается поступать после школы. Парень ответил сразу, что хочет как-то связать и свою жизнь с оружием, хочет организовать это в связке с предприятием, в его мыслях он представлял открытие какого-нибудь современного стрелкового полигона со всеми вытекающими. Брайан был рад, услышав такую мысль от своего внука, после обняв того, сказал, что всё только впереди, он всегда будет рад помочь ему в любой ситуации.
В течении следующих пяти лет, Серхио учится в колледже на специальность связанную с бизнес-консалтингом, параллельно учась он работает у дедушки в магазине в следствии занимая должность продавца и выполняя менеджмент предприятия под руководством Брайана. Проходит время и дедушка Серхио начинает посещать свой магазин все реже из-за ухудшения здоровья, но всегда курируя парня на расстоянии. объясняя и наставляя его.
В 2020 году парень оканчивает колледж, проработав еще один год в магазине дедушки, уже практически переняв на себя основную часть работы директора, происходит переломный момент в жизни не только предприятия, но и самого Серхио - умирает его дедушка и по совместительству основатель предприятия GuNNation, причиной смерти становится лимфома с которой он боролся на протяжении длительного времени.
Смерть его любимого дедушки полностью поменяло его жизнь и отношение к ней на ДО и ПОСЛЕ.
На похоронах Брайана, Серхио получает письмо вместе с завещанием, прочитав содержимое письма парень со слезами на глазах осознает, что дедушка передал ему в наследство: Предприятие GuNNation , его кабинет с личными вещами и документами о ведении бизнеса , коллекцию вооружения и т.д.
Серхио понимает, что не может просто так взять и закрыть или продать GuNNation, он не может переступить через моральные и семейные ценности, он слишком любил своего дедушку. В этот момент его жизни уже окончив колледж, он хотел начать заниматься своим делом, но понял, что желает продолжить жизнь предприятия, улучшать его и не останавливаться на одном месте.Проходит три года с момента похорон дедушки и становлении его владельцем магазина. Серхио отлично справляется с магазином и со всем грузом, что легко на его плечи после смерти дедушки, так, как долгое время уже работал на предприятии и знал абсолютно все благодаря Брайану.
На данный момент GuNNation продолжает свою работу, наращивает поставки вооружения для открытия филиалов в ближайшем будущем, также активно поддерживает сообщество стрелков и охотников, организуя соревнования и мероприятия. Так же в честь дедушки, Серхио делает небольшой ребрендинг логотипа магазина заменяя его две разноцветные буквы “NN” на большую “G” поместив в букву силуэт, срисованный со старой фотографии Брайана, державшего винтовку в руке и с одетой на голову ковбойской шляпой.









@Владелец — Серхио Маркине
️ @Старший продавец (ВАКАНТНО)
@Продавец (ВАКАНТНО)
@Менеджер (ВАКАНТНО)p.s на данный момент происходит переработка системы набора в кандидатуру.
( подробнее в нашем DISCORD-ресурсе )
(Скоро) На данный момент САЙТ предприятия находится на стадии разработки. -
Возврат после читера@Кампот Жалобу разбирал я, проверяли человека на обход 1000-7 и hanss
утерянные вещи на момент смерти ТС:
Руки
1 x AR-15 Pistol
Брюки
1 x Отмычка
16066 x Деньги
Куртка
1 x Малый калибр -
Куда ты спешишь, Ханс Штерн? В чем проблема, Ханс Штерн?upd: администрация не обязана выдавать какие-либо текстуры игрокам, они могут это делать при собственном желании.
-
Механик который не смогОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ
ㅤ
Привет, @Мордобой !ㅤ
Ознакомившись с твоей жалобой и сверив логи, разберемся с самого начала:Игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) , зайдя на сервер, взял профессию Механик
Это подтверждают следующие логи :11 Jan, 10:25 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191, Механик) changed team: Гражданин ➞ МеханикДалее, он приобрел помещение по адресу Линкольн 1, где установил дубликат и производил различные манипуляции с ним :
Это подтверждают следующие логи :
11 Jan, 10:41:59 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191, Механик) owned estate Линкольн 1 11 Jan, 10:42:12 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) used tool advdupe2 11 Jan, 10:44:30 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) spawned prop: prop_physics 11 Jan, 10:46:01 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) spawned prop: prop_physics 11 Jan, 10:57:55 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) spawned prop: prop_physics 11 Jan, 11:01:59 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) used tool advdupe2 11 Jan, 11:29:13 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) spawned prop: prop_physics 11 Jan, 11:47:34 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) used tool stacker_improved 11 Jan, 11:55:47 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) used tool advdupe2Далее, судя по всему, закончив свои дела связанные с постройкой, вышел из сервера, предварительно не отписав в общий не ролевой чат (OOC) о том, что собирается покидать сервер, этим самым не уточнив, имеются ли прямо сейчас ролевые ситуации связанные с ним.
Это подтверждают следующие логи :
11 Jan, 12:02:45 Player disconnected: Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191, Механик), Disconnect by user.В момент, когда Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) производил манипуляции с дубликатом по адресу Линкольн 1, ему в /sms отписал другой игрок с просьбой починить его машину, на что Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) в оскорбительной форме используя нецензурную лексику ответил другому игроку в не ролевой чат (PM), что не собирается помогать ему.
Это подтверждают следующие логи :
11 Jan, 10:45:19 Платон Катафалков (STEAM_0:0:232978680, Гражданин) successfully executed chat command: /sms "Генри Уайт" Привет почини машину XD 11 Jan, 10:45:52 Платон Катафалков (STEAM_0:0:232978680, Гражданин) successfully executed chat command: /sms "Генри Уайт" сколько там стоит ремка 11 Jan, 10:46:15 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191, Механик) successfully executed chat command: /pm "Платон Катафалков" Ты знаешь заебалДалее, все также, в момент пока Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) занимался своим дубликатом, топикстартер - Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700) вызывает механика порядка семи раз на протяжении более двадцати минут. В итоге, получив игнорирование, решает отписать в PM Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191), почему тот долго не реагирует на вызовы, но также получает игнор.
Это подтверждают скриншоты топикстартера которые он приложил, а также следующие логи :
11 Jan, 10:54:54 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) unsuccessfully executed chat command: /callmech Нужно 2 ремкомплекта 11 Jan, 10:55:11 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Необходимо 2 ремкомплекта 11 Jan, 11:00:11 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Нужно починить машину, 2 ремки 11 Jan, 11:07:15 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Нужно починить машину, 2 ремки 11 Jan, 11:11:18 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Нужно починить машину, 2 ремки 11 Jan, 11:12:41 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Нужно починить машину, 2 ремки 11 Jan, 11:12:47 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Нужно починить машину, 2 ремки 11 Jan, 11:14:00 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /pm "Генри Уайт" Почему вы не приезжаете на вызовы? Если вы не хотите их выполнять то просто освободите профу
Подводя итог, я готов сказать следующее:Игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191), нарушил правила JobAbuse и LeaveRP.
О нарушении JobAbuse :
Кратко о JobAbuse - использование профессии только ради собственной выгоды. Нельзя брать профессию и основное время заниматься посторонними или вовсе несоответствующими для нее делами. В том числе нельзя использовать функционал ключевых профессий исключительно ради своей выгоды.
Игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191), приобрел помещение на Линкольн 1, и производил манипуляции с дубликатом порядка двух часов, прежде чем покинуть сервер, также игнорируя сообщения от игроков поступающих ему через команду /callmech о вызове механика.
Ему не стоило так поступать, он должен был в первую очередь занять помещение созданное для бизнеса, в его случае - гаражное помещение, где он мог бы оказывать услуги другим игрокам в роли механика. Ему также нужно было реагировать на вызовы, которые создавали игроки путем вызова механика используя команду /callmech.
Учитывая тот факт, когда один из игроков отписал ему через /sms , тот сразу ответил ему в /pm в грубой форме. Это подтверждает, что игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) видел вызовы поступающие ему от других игроков с просьбой о починке машины, но намеренно игнорировал их.
О нарушении LeaveRP :
Кратко о LeaveRP - Перед выходом из игры стоит убедиться в окончании ролевого взаимодействия с твоим персонажем, задав вопрос в глобальный ООС-чат, для ясности уточнив в каких ситуациях персонаж участвовал в последнее время.
Игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191), получив вызовы от других игроков играя за механика, спустя время покинул сервер, предварительно не отписав в общий не ролевой чат (OOC) о том, что собирается покидать сервер, этим самым не уточнив, имеются ли ролевые ситуации связанные с ним.
Ему не стоило поступать так, перед тем как покинуть сервер, он должен был отписать в общий не ролевой чат (OOC ) о том, имеются ли ролевые ситуации связанные с ним.
ВЕРДИКТ
ㅤ
Учитывая, что игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191), ранее был замечен за серьезными нарушениями, также имеет достаточно много часов на сервере, вновь нарушает правила сервера, а именно - JobAbuse и LeaveRP.Исходя из вышеперечисленного - игрок получит наказание, в виде блокировки на 7 дней.
-
фрикил от человека с ножом@D0n-Bar0n,
Прилагаю лог-репорт ! 
9 May, 19:36:13 Damage Зеппели Герасимов (STEAM_0:1:472430717, Механик) (inventory) was knocked by Олег Албак (STEAM_0:0:678320419, Гражданин) with Ножик. Police online: 15Итого:
1 x Телефон
750 x Деньги
1 x Walther P38
1 x Шаурма
1 x Регулятор подвески
-
гордон фримен ролевые ивентыЯ косвенно помог на ситуации как и сказал @gordonfreeman , не был участником рп действий , созданием ситуаций занимались игроки которые взаимодействовали с “Alpha”.
-
free kill fear rpОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ
ㅤ
Привет, @lejusko !ㅤ
Ознакомившись с твоей жалобой, сверив логи, а также просмотрев твою прикрепленную демонстрацию, разберемся с самого начала:Между топикстартером - Кеннет Дэниелс (STEAM_0:0:212188199), и игроком - Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742), происходит перестрелка на заднем дворе Рузвельта, в ходе которой топикстартер падает в предсмертное состояние (knocked) , после чего, Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742) спустя меньше минуты решает добить топикстартера используя все также огнестрельное оружие, тем самым окончательно убив его, доведя его персонажа до стадии призрака (killed).
Это подтверждают следующие логи :19 Jan, 18:03:44 Кеннет Дэниэлс (STEAM_0:0:212188199, Гражданин) (inventory) was knocked by Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742, Гражданин) with TEC-9. Police online: 15 19 Jan, 18:04:03 Кеннет Дэниэлс (STEAM_0:0:212188199, Гражданин) (knocked) was killed by Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742, Гражданин) with TEC-9. Police online: 15Также в ходе ситуации Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742) получает огнестрельное ранение от другого игрока.
Это подтверждают следующие логи :19 Jan, 18:02:53 Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742, Гражданин) was hurt: 24HP in by Трейси Райс (STEAM_0:1:503337307, Гражданин) with Colt M1911. Police online: 15Далее, Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742) забирает в руки оружие убитого топикстартера. После принимает решение о попытке обыска его трупа, но у него не получается это сделать из-за прибывших на активную ролевую ситуацию других игроков (свидетелей), так как они мешали ему своим присутствием. После чего Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742) приказывает свидетелям ситуации уйти отсюда, но в ходе прибывает полиция, где между Марком и офицером полиции далее происходит перестрелка.
Это подтверждает демонстрация прикрепленная топикстартером, а также следующие логи :19 Jan, 18:04:06 Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742, Гражданин) picked up [1xHi-Point C-9] 19 Jan, 18:05:35 Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742, Гражданин) (inventory) was knocked by Джек Кэмпбелл (STEAM_0:0:572330470, Полицейский медик) with Glock 17. Police online: 15
Подводя итог, я готов сказать следующее:Игрок Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742) нарушил правила FreeKill, NonRP и PowerGaming.
О нарушении FreeKill :
- Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться
рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой - Расовая ненависть не является достаточной причиной для убийства персонажа
- Убийством считается доведение персонажа до стадии призрака
- Убийством также считается доведение персонажа до предсмертной стадии (когда его могут спасти)
Игрок Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742) во время перестрелки доводит Кеннет Дэниелс (STEAM_0:0:212188199) до предсмертного состояния (knocked), после спустя меньше минуты принимает решение добить его, доведя до стадии призрака (killed).
Марку не стоило так делать, у него не было достаточной мотивации для убийства топикстартера, в ходе перестрелки. Марк механически довел Кеннета до предсмертного состояния, где он уже не смог оказывать сопротивление. После того, как Кеннет оказался в предсмертном состоянии, проходит меньше минуты и по нему вновь открывает огонь Марк, это действие является лишним со стороны Марка.
О нарушении NonRP :
NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды.
Игрок Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742) после завершения перестрелки с Кеннет Дэниелс (STEAM_0:0:212188199), забирает в руки оружие Кеннета, и принимает попытку обыскать его, но ему начали мешать прибывшие игроки (свидетели), но он все равно был настроен довести начатое дело до конца, но он не смог это сделать из-за прибывшего офицера полиции на ситуацию которая закончилась перестрелкой между ними.
Марку не стоило так поступать. Забирать оружие и обыскивать тело у почти мертвого оппонента после перестрелки прямо на глазах у свидетелей является совсем не логичным поведением. Ему следовало сразу же предпринять попытки скрыться с места преступления после окончания преступления.
О нарушении PowerGaming :
Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли
- После окончания перестрелки все её участники обязаны отыграть ее последствия: ранения, оказание первой помощи и иные последствия для персонажей
Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742) после завершения перестрелки с Кеннет Дэниелс (STEAM_0:0:212188199), решает взять оружие у почти мертвого оппонента и попытаться обыскать его тело, а после и вовсе вступает в перестрелку с прибывшим офицером полиции.
Марку не стоило так поступать. Во время перестрелки Марк получил огнестрельное ранение но проигнорировав его, принялся обыскивать Кеннета и вступил в перестрелку с офицером полиции. Учитывая наличие ранений которые ему нанес другой игрок во время перестрелки, он должен был заняться отыгровкой этого ранения вместо попыток обыска трупа.
ВЕРДИКТ
ㅤ
Учитывая, что Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742) имеет мало наигранных часов на сервере, но все равно совершил достаточно серьезные нарушения,
Игрок получит наказание в виде блокировки аккаунта на 10 дней за нарушение правил FreeKill, NonRP и PowerGaming.
ㅤ
upd: @lejusko при желании вернуть потерянные вещи во время ситуации
Ты можешь обратиться в - Заявки на возвратДОПОЛНЕНИЕ
ㅤ
Ответ Администрации для - @ПсихоВо время просмотра демонстрации, я заметил, что во время ситуации, игрок Алексей Ликвидатортритысачи (STEAM_0:0:495671697) прибывший на эту ситуацию, и наблюдая за перестрелкой между Марком Харрисоным и офицером полиции, пока никто не видел, забрал пистолет который лежал на земле, недалеко от трупа топикстартера.
Это подтверждает демонстрация прикрепленная топикстартером, а также следующие логи :19 Jan, 18:06:44 Алексей Ликвидатортритысачи (STEAM_0:0:495671697, Гражданин) moved [1xColt M1911]: [Алексей Ликвидатортритысачи (STEAM_0:0:495671697)'s Куртка]➞[Алексей Ликвидатортритысачи (STEAM_0:0:495671697)'s Руки]
Подводя итог, я готов сказать следующее:Алексей Ликвидатортритысачи (STEAM_0:0:495671697) нарушил правила Mehan и NonRP.
О нарушении Mehan :
Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок
О нарушении NonRP :
NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды
Игрок Алексей Ликвидатортритысачи (STEAM_0:0:495671697), став свидетелем убийства и перестрелки между офицером и стрелком, решает присвоить себе пистолет умершего топикстартера который лежал на земле, предварительно не отыграв это в чат.
Объяснение связанное с правилом Mehan: Алексею не стоило так поступать, учитывая то данный пистолет имел прямую связь с активной ролевой ситуацией между стрелком и офицером полиции и топикстартером, Алексей забрав этот пистолет в свою куртку должен был предварительно перед совершением механического действия обыграть это в ролевой чат используя такие команды как: /me , /it.
Например:
/me заметив на земле пистолет, наклонившись к земле быстрым движением руки кладет тот в куртку.
/it Окружающие могли заметить, как некий афро-американец быстро прикарманил себе пистолет лежавший на земле возле трупа мужчины.Объяснение связанное с правилом NonRP: Алексею не стоило так поступать, присваивать чужое оружие лежавшее возле трупа во время перестрелки стрелка и офицера полиции, данное действие является нелогичным, больше нацеленное лишь ради того, чтобы механом заполучить оружие, а не ради создания ролевой ситуации.
ㅤВЕРДИКТ
ㅤ
Учитывая, что Алексей Ликвидатортритысачи (STEAM_0:0:495671697) совсем недавно вышел из перманентной блокировки,
Игрок получит наказание в виде блокировки аккаунта на 10 дней за нарушение правил Mehan и NonRP.
- Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться
-
Возврат денег после краша сервераНа рассмотрении @afreesailor
-
жалоба на админаОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ
ㅤ
Привет, @червяк-джим !ㅤ
p.s Извиняюсь за долгий ответ

Ознакомившись с твоей жалобой, обсудив некоторые моменты в самой жалобе с одним из менеджеров проекта а также со старшей ролевой редакцией, сверив логи, я готов сказать следующее:Стажер команды администрации разбирая твою жалобу на офицера полиции, в конечном итоге вместе с другим администратором который пришел под конец жалобы, сошлись на мнении, что иметь при себе отмычки - не легально согласно законам города.
В данной ситуации они не правы, т.к в законе нигде не указано, что иметь при себе инструменты взлома - не легально.
Как и трактуется в законах города, лишь при наличии доказательной базы, следственной связи, что ты намеревался использовать инструмент взлома в виде отмычек с целью взлома или проникновения в сторону чужой собственности, лишь данном случае это было бы нарушением пункта о взломах и проникновениях.
Кодекс об общих правонарушениях → Глава III. → Преступления против частной собственности → 3.4. Взлом и проникновение
Теперь коснемся темы, связанной с обоснованным и не обоснованным проведение экспертизы на следы использования инструментов взлома в виде отмычек. Ты был задержан офицером полиции за нарушение общественного порядка, в ходе первичного обыска у тебя нашли отмычки, после всего этого офицер решил провести экспертизу на следы использования найденных у тебя отмычек.
В данном случае проведения экспертизы является не обоснованным действием, т.к нету доказательной базы, следственной связи, что ты мог использовать эти отмычки для взлома или проникновения в сторону чужой собственности.Ниже приведу ситуации, при которых проведения экспертизы будет являться обоснованным действием:
Пример 1 : Ты оказался на территории чужой собственности, имея при себе инструменты взлома, это уже является доказательной базой на проведение экспертизы на следы использования инструментов взлома.
Пример 2 : Ты ранее привлекался за пункты связанные с покушением на чужую собственность, не законно находился на ней, либо же был осужден за кражу имущества и т.п и вновь был задержан за нарушение законов города, в случае если полиция установит этот факт и при тебе обнаружат инструменты взлома, это может послужить поводом для проведения экспертизы на следы использования инструментов взлома.
Пример 3 : Ты производишь услуги населению в виде взлома замков, у тебя есть инструмент взлома в виде отмычек, однако нету лицензии на оказание услуг, в случае твоего задержания это также будет доказательной базой для проведения экспертизы на следы использования инструментами взлома.
Насчет инструмента взлома в виде предмета “взломщик”. В законах города не трактуется ничего о его запрете, все что было сказано про отмычки можно и отнести ко взломщику, мол пока не доказано что он использовался с целью взлома или проникновения на чужую собственность, иметь его при себе легально. Однако стоит учитывать один момент в IC, что данный предмет по сути сделан на коленке токарем, и является неизвестным устройством неизвестного происхождения который официально не зарегистрирован, поэтому иметь его при себе автоматически не легально. (P.s команде ролевой редакции уже уведомлено об отсутствии пункта, связанным с устройствами предназначенных для взлома электронных замков/устройств. В скором будущем это будет добавлено в законы города).
Подводя итог, я готов сказать следующее:С администраторами будет проведена беседа касательно данной ситуации чтобы это более не повторилось
ВЕРДИКТ: ОДОБРЕНО
ㅤ
Нарушения со стороны участников команды администрации выявленыАдминистраторы оказались не правы в данной ситуации, проведение экспертизы на следы использования инструментов взлома в виде отмычек со стороны полиции являлось не обоснованным действием в случае топикстартера.
P.s Также есть момент связанный с тем, что на предмете отмычки в описании указано, что иметь их при себе - не легально. Когда-то давно на сервере этот предмет являлся не легальным, однако сейчас иметь их при себе - легально. Команде разработки будет направлена задача на изменение описания у данного предмета, чтобы не сбивать с толку игроков сервера.
В случае если какие-то игроки, будут утверждать, что отмычки являются не легальными, просто отправьте им ссылку на эту тему, т.к я на личном опыте наблюдаю тенденцию, что когда заходит речь про отмычки, множество игроков считают, что автоматически иметь их при себе - не легально, опять же таки, скорее всего это связанно с отсутствием ознакомления с законами города и описанием самого предмета отмычки.
Вынес вердикт: Ответственный администратор с одобрения старшей администрации -
GuNNation | Охотничий МагазинДисконтная система

Вновь сообщаем, что во всех магазинах GuNNation действует скидочная система,
а именно — Дисконтные карты !
Как это работает ?
Совершив покупку в магазине от 50.000Р, на кассе вместе с чеком вы получаете физическую пластиковую карточку guNNation со скидкой в 15% на следующую покупку. На обратной стороне карты расположен штрих-код который продавец должен будет сканировать.
Примечание !
Карточка действует один год с момента её получения. Воспользоваться картой можно лишь один раз во время совершения следующей покупки на любую сумму во всех магазинах GuNNAtion.
Фотография физической дисконтной карты :
-
Белые очки13 Jan, 21:55 Inventory Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский детектив) dropped [1xБелые очки] from [Труп - Куртка] -
Жалоба на администратораПривет , @Smug-Hat-Kid !
Касательно ситуации с тобой мы разбирали в админ-зоне порядка 10 минут одну и туже вещь. Во время разборки ты утверждал и ссылался на закон США ( мой дом, моя крепость ) , аргументировал убийство человека тем, что он оказался у тебя на территории, и мало-ли что у него при себе может быть ( оружие ) и малоли он детектив, а так как ты занимаешься криминалом ты так рисковать не можешь. Я пояснял, что наличие человека в доме, который не предоставляет тебе прямую угрозу жизни, а просто стоит у тебя на территории, не дает право лишать его жизни. Учитывая что мы играем на сервере, судим по его установленным правилам. Законы штата США и т.д уже относятся к сеттингу по которому мы играем на сервере, это уже IC момент.
Сомнительно было после убийства обыскивать человека без отыгровок без какой-либо цели и забирать себе его вещи ( деньги, ибо это все что у него было при себе ) В админ зоне ты аргументировал это тем, что ты какие-то улики заметал, ты писал это в чат в админ-зоне. Даже если мы будем искать в этом логическую цепь, отыгровок на этот счет мы не увидели, получается звучит это как какая-то отговорка.
Касательно действий со стороны человека который зашел к тебе в дом, ты мог сразу же подать ответную жалобу на месте, но уже вижу ты решил подать ее на форуме, я разбирал жалобу в твою сторону на тот момент. Касательно того что он писал, я ему говорил помолчать пока объяснял тебе что ты нарушил, ведь мы все должны уважительно без токсинга относиться друг к другу, да и человек напрямую не оскорблял тебя во время разборок, в его словах я не заметил высокомерное (и возможно издевательское, насмехающееся) отношение.
Касательно “учитывая те выстрелы по дому, учитывая пули над моей головой, которая вызвала у меня шок и адреналин” о них ты не сказал не слова, говоря о причинах убийства ты приводил лишь закон США и что это твоя территория, о чем я описал выше.
-
GuNNation | Охотничий Магазин
-
Заявка на возврат19 Jan, 17:24:47 Кеннет Дэниэлс (STEAM_0:0:212188199, Гражданин) used [1xТелефон] from Кеннет Дэниэлс (STEAM_0:0:212188199)'s Брюки 19 Jan, 18:03:08 Кеннет Дэниэлс (STEAM_0:0:212188199, Гражданин) used [1xHi-Point C-9] from Кеннет Дэниэлс (STEAM_0:0:212188199)'s Куртка 19 Jan, 18:04:03 Кеннет Дэниэлс (STEAM_0:0:212188199, Гражданин) (knocked) was killed by Марк Харрисон (STEAM_0:1:712220742, Гражданин) with TEC-9. Police online: 15 -
Жалоба На Стажера консультант-днсОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ
ㅤ
Привет, @My-name-is-not-important !ㅤ
p.s Извиняюсь за долгий ответ

Ознакомившись с твоей жалобой а также сверив логи, я готов сказать следующее:Разобрав все демонстрации, осмотрев ситуацию которую разбирал на тот момент времени стажер команды администрации, а также взглянув на его поведение, проблем и ошибок с его стороны не было выявлено.
Касательно ситуации с игровым помощником, который не корректно и грубо общался во время разборки жалобы в админ зоне, ввиду подобных случаях стажер команды администрации уведомил вас, что столкнувшись с таким поведением с его стороны, нужно отправляться писать жалобу на форум, это видно на прикрепленной демонстрации. Со стажером ввиду на тот момент неопытности взаимодействия с игровыми помощниками, была проведена беседа, чтобы в следующий раз данный стажер не пропускал мимо глаз такое поведение со стороны другого участника команды, ответственным за игровых помощников было уже уведомлено об его поведении
(p.s на данный момент этот игрок более не состоит в команде игровых помощников).ВЕРДИКТ:ОТКЛОНЕНО
Вынесла вердикт: Старшая администрация совместно с ответственным администратором -
Заявка на возврат вещей.24 Jan, 22:11:54 Damage Бонг Питерман (STEAM_0:0:588635320, Гражданин) (knocked) was killed by Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Glock 17. Police online: 14 24 Jan, 22:11:58 Damage Бонг Питерман (STEAM_0:0:588635320, Гражданин) (inventory) died Труп - Брюки 1617 x Деньги 2 x Отмычка Труп - Куртка 1 x Телефон 1 x Сигареты 1 x Ножик -
Похищение в зеленой зонеОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ
ㅤ
Привет, @Convert !ㅤ
Ознакомившись с твоей жалобой, сверив логи, а также просмотрев твою прикрепленную демонстрацию, разберемся с самого начала:У Топикстартера - Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416) происходит ДТП с другим игроком - Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759), они начинают ролевое взаимодействие стоя посреди дороги на улице Джефферсон, как вдруг к ним подъезжает на ранчере - игрок Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) а также, спустя короткий промежуток времени пешком подбегает и игрок Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) , Ансель выйдя из авто заводит разговор с участниками ДТП приглашая обоих на “пикник”, но получив отказ от участников ДТП, достает оружие и наведя их на Криса и Мэтта, его сообщник - Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) , заковывает обоих веревкой, после чего, те отводят их на задний двор их дома на Джефферсон 4 для продолжения “пикника”.
Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера:14 Jan, 22:12:52 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) scared Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416, Гражданин) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:12:53 Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416, Гражданин) was cuffed by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with weapon_cuff_rope. Police online: 10 14 Jan, 22:13:01 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) scared Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:13:04 Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) was cuffed by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with weapon_cuff_rope. Police online: 10Далее, в ходе ситуации Ансель и Фредерик удерживая Криса и Мэтта будучи скованными веревкой на заднем дворе дома по адресу Джефферсон 4, Ансель предлагает ребятам, и настаивает на том, чтобы те попробовали его мясо, но Крис и Мэтт отказываются, далее Мэтт получает огнестрельное ранение от Анселя. Далее, к ним присоединяются другие игроки, или же “гости” где все продолжают в издевательской форме насмехаться над связанными Крисом и Мэттом.
После непродолжительного времени к их дому приезжают полицейские, где завязывается перестрелка между ними, в ходе которой Ансель Тетушкин и Фредерик погибают, а игрок и также владелец дома Джефферсон 4 - Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) , прячется на заднем дворе выдавая себя за жертву.
Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера:14 Jan, 21:32:23 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) owned estate Джефферсон 4 14 Jan, 22:17:08 Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) was hurt: 66HP in левую ногу by Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:26:07 Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) (inventory) was knocked by Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Обрез. Police online: 8 14 Jan, 22:26:26 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) (inventory) was knocked by Майкл Паркер (STEAM_0:1:512306095, Офицер DPD) with M3. Police online: 8 14 Jan, 22:26:36 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) (inventory) died 14 Jan, 22:25:12 Альберт Вьюис (STEAM_0:0:431830668, Полицейский детектив) (inventory) was knocked by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:36 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский медик) was hurt: 12HP in by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:35 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский медик) was hurt: 12HP in by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:37 Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) (knocked) was killed by Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) with HK MP7. Police online: 8 14 Jan, 22:26:44 Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) (inventory) diedДалее, в ходе ситуации патрульные офицеры временно покидают активную ситуацию, на ситуации остаются детективы для того чтобы разобрать ее, детективы предварительно перенесли раненых внутрь дома, чтобы те не умерли от холода. В ходе чего они выясняют что Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) является владельцем дома и решают отпустить его. После того, как детективы решают закрыть сцену и покидают ее, Ансель Братушкин закрывает свой дом, в котором до сих пор находились Крис и Мэтт. Ансель Братушкин решает отыграть как переносит ребят в ванную “к потрохам”.
В это же время убитые в ходе ситуации от рук полиции Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) возвращаются на ситуацию в дом, после этого патрульные офицеры вновь возвратившись на ситуацию заметили как Ансель Тетушкин разбил окна дома, далее офицеры принимают решения вновь задержать их. И судя по всему, выяснив всю ситуацию, они отпускают их.
Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера:14 Jan, 22:46:07 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) successfully executed chat command: /me берёт ораньжевого человека, тащит в ванную. 14 Jan, 22:45:34 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) successfully executed chat command: /me берёт парня в чёрном под руки, тащит в ванну к потрохам. 14 Jan, 22:49:29 Майкл Паркер (STEAM_0:1:512306095, Офицер DPD) aimed at Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) with M3. Police online: 7 14 Jan, 22:50:45 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) was cuffed by Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) with weapon_cuff_police. Police online: 7
Подводя итог, я готов сказать следующее:Игрок Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) нарушил правила - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule.
Игрок Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) нарушил правила - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule.
Игрок Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) нарушил правила - NonRP
О Нарушении Правил Игры за Криминал :
В начале ситуации Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) связывают двух игроков посреди дороги на улице Джефферсон и похищают их, это нарушает правила игры за криминал.
Если обратиться к правилу зон, можно заметить, что зона в которой Ансель и Фредерик принялись связывать и похищать игроков, является зеленой, что запрещает в открытую заниматься криминальными действиями, в том числе похищать игроков посреди открытой улицы.Анселю Тетушкину и Фредерику не следовало так поступать, они должны были учитывать правила зон, и подобрать необходимую зону, где они могли бы подобрать момент и совершить задуманное преступление.
К примеру: они могли завлечь двоих игроков к красной зоне которая находилась не так далеко от места их нарушения, где там бы они могли практически в открытую заняться криминалом учитывая правила зон.upd: Начиная с 20.01.2025 правила сервера были переработаны, в том числе и правила зон, однако ситуация произошло до переработки правил, поэтому я приложу скриншот с границами зон, который был в правилах на момент совершения нарушения.

О Нарушении NonRP :
NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды
Учитывая общую ситуацию и действия со стороны Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960), Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) и Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758), я не заметил с их стороны какие-либо отыгровки в ролевой чат ( кроме парочки сомнительных от Анселя Братушкина ) ( /me, /it /pit ) во время ситуации. Все что я вижу, это неролевое и нелогичное поведение игроков, которое не подкреплено отыгровками с их стороны, у игроков отсутствует мотивация и логичное объяснение действиям которые они предпринимали в сторону Криса и Мэтта после того как они пригласили их на “пикник”.
О Нарушении New Life Rule :
New Life Rule (NLR) — правило новой жизни
- После смерти запрещено продолжать принимать участие в ситуации, где погиб персонаж, в том числе возвращаться на место ее проведения до окончания ситуации за того же персонажа
- Не запрещено находиться возле места проведения этой ситуации за другого персонажа при условии, что не будет оказано какое-либо влияние на ее ход и исход, а также новый персонаж имеет информацию о местонахождении этого события
После окончания ситуации с перестрелкой с полицией где они погибли, игроки Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519), после воскрешения вернулись на место ее проведение, ведь она еще не была закончена. В связи с этим патрульные офицеры вернувшись на ситуацию встретились с игроками и задержали их, что создало не совсем логичное заключение ситуации, ведь их персонажи были убиты ранее во время перестрелки с ними.
Анселю Тетушкину и Фредерику не следовало так поступать, они должны были дождаться окончания ситуации, и после этого они могли бы обратно вернуться на территорию дома. Игроки могли предпринять следующее действие для избежания данного нарушения: Они могли узнать у участника и по совместительству соучастника криминальных действий и владельца дома Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) используя локальный неролевой чат (PM), окончена ли данная ситуация.
ㅤ
ВЕРДИКТ
ㅤ
Учитывая, что игроки - Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519), Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960), имеют много наигранных часов на сервере,
Игроки получат наказание в виде блокировки аккаунта за нарушение правил - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule.
Игрок Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) получит наказание в виде выдачи вотчлиста за нарушение правила - NonRP.
