Перейти к содержимому
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Collapse

Форум Octothorp Team

NekkafyN

Nekkafy

@Nekkafy
Сводка
Сообщений
56
Темы
15
Репосты
0
Группы
0
Подписчики
0
Подписки
0

Сообщений

Последние Лучшие сообщения Спорные

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    @нахуярился-в-щи К тому же все крупняковые фирмы работают по простой бизнесс модели не привнося ничего нового из-за чего ЦА везде одинаковая и как следствие шутаны - пришедшие из арехов, каесов и посмышленее - фангеймеры, которых задушнены механом и хоть как-то пытаются разнообразить уныние игры в стиле копс энд раннерс, при том последние постоянно отлетают не зависимо от качества подачи из-за соевых правил которые крайне удачно трактуются что бы забанить любого игрока при желании, в итоге в обоих случаях это превращается в терпильную тягамотину где ты либо под гнетом админа играешь по “правилам” либо спокойно по совести взаимодействуешь пока очередняра не откинет тебе “справедливую” блокировку - ведь все перед законами равны, а что и почему ты делаешь да и сколько у тебя опыта в этом ему глубоко побоку

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    @нахуярился-в-щи Ну собственно если ты посмотришь тему диалога то поймешь что это происходит как правило из-за идеалогического посыла вышки таких проектов - бездействие тоже выбор и имеет последствия, как раз таки превращения проекта в то что мы имеем сейчас на большинтсве площадок, всем абсолютно все равно кто сидит у них на модерации

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    Само же коммунити прошу заметить, а рыба как мы знаем гнеет с головы

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    @Pofigizm 90% если быть точным, большинство не хочет играть, а другая половина этого большинства играет соевую хуйню из под палки потому что другое не в состоянии показать, ибо ей не рассказали как это делать, и научили изначально неправильно реагировать на происходящее на экране

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    @Pofigizm Не стоит забывать и про проблему продукта в конечном счете, человек животное такое что хочет получить все на блюдичке - качественный сервис, и только после готов выдать достойную отдачу

    Говорю за себя, что я быстро черствею когда из-за внешний обстоятельств, игроки показывают низкий уровень и тебе приходится буквально работать нипонятно на кого для того что бы в очередной раз подставить другую щеку в ожидания наконец нормального участника сообщества, да и опыт уже позволяет жопой чувствовать крутых чуваков и говнарей, от чего необходимость всегда показывать уровень совершенно отпадает, ибо в этом нет никакого удовольствия, это превращается в работу и приводит к унынию, и каждый шаращий вторит тебе мои слова

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    @porkove иноязычным сообществам действительно удается свести это к минимуму

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    @porkove На крупную можно - на общественную нельзя

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    @porkove Факты, но опять же это говорит об отсутствии достойных площадок располагающих к ролевой игре

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    Заведомо расшифровываю для самых маленьких с кем приходится сталкиваться

    @meanwhile описал уже полноценный готовый продукт и как “должно” все внутри него работать, и объективно это лучшее что мы можем получить

    Я же описал как стоит воспринимать текущее положение дел во всем ролевом сообществе потому что оно не предлагает ничего лучше того что имеет сейчас

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    @meanwhile Безусловно это пиковый исход в идеале, но я показал возможность ориентирования уже в существующих продуктах, к сожалению то что ты описал, не присутсвует на рынке, люди не готовы брать отвественность за столь качественные вещи

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    @Bombila У меня нету высшего, боюсь иерархическая система построенная на образовательной бюрократии мне не интересна

    Архив отклонено

  • Проблема ролевых проектов в видео играх
    NekkafyN Nekkafy

    Пожалуй представлюсь - опыт в текстовых ролевых на различных социальных площадках, имеет уже двузначный масштаб по годам моего прибывания внутри. С играми знаком на пару лет позже, сампюка никогда не касался до недавнего времени, что бы пощупать что все это время от меня скрывалось.

    Есть по суди 2 вида ролевых серверов с пиком градации, это:

    Ролевые геймплейные и Ролевые текстовые

    Первые представляют из себя набор геймдизайнерских решений для удержания игрока, выставляя ролевую подоблеку лишь как ширму для большей иммерсивности, и не представляют высокой ролевой ценности. Здесь в основном решает проработанность механик, качество и соотвествие гейм-дизайнерских решений и так далее, и к таким проектам как правило нет вопросов если они сделаны качественно и четко отстаивают свой идеалогический посыл, но проблема в них что нередко такие проекты сталкиваются с дробление коммунити спустя время, из-за разжижения идеалогического посыла. Потери ведущих лиц, расслоения иерархической системы и так далее, в итоге происходит столкновение геймлейных ролевиков и соевых псевдо-текстовиков, собственно за этим следует вечная борьба внутри коммунити на чаше весов пока одна из сторон не переваливает на себя весы больше другой, дав некоторое направление на некоторое время, устраивая затишье. Как вы понимаете на таких проектах по определению трудно играть, но можно найти свою нишу и спокойно заниматься деятельностью если вас не трогают, однако конфликты не избежны при активной игре

    По другую сторону монеты - Текстовые ролевые, которые используют как можно меньше геймплейных ухитрений, и превращают игровой движок в подобие соц сети с удобным визуальным наполнением и минимумо, или необходимым для вырасшего коммунити геймплейного наполнения. Но как бы это прекрасно не звучало у таких проектов тоже имеется проблема и заключается она в низком уровне осведомленности большинства игроков, как правило это выходцы ранее упомянутого Геймплейного ролеплея, оттуда они мало что могли вынести, только самую базу, от чего играют на уровне “Малострочников” в кругу серьезных ролеплееров, и в итоге на фоне неопытности этих особей возникает аналогичное расслоение сообщества с килишированны и непроработанными персонажами, невероятные требования на одобрения различных ролей, растущая бюракратия в модерируемом сообществе и т.д, что усложняет прибывание опытного игрока. И как раз главная проблема “скилового” расслоения в том что казалось бы все прешли за одним и тем же, но лишь малая часть способна предложить вам тот контент что вы ждете, по итогу это заруиненое настроение от слабых игроков, трата кучи времени и т.д, если вы вдруг не имеете компании.

    На самом деле ситуация аналогичная любой компетитив игры типо кс-го или дота2, где вы рано или поздно достигаете пика своего уровня и для действительно комфортной и удовлетворяющей вас игры вам желательно иметь фулл стак.

    И в чем же плюс фулл стака? Казалось мы отсекаем массу случайных событий за которые и любим именно ролевые видео игры. Фулл стак все же не исключает ширму из живого города пускай и низкосортных игроков, но все же способных произвести вам долю случайности событий - то есть вы прибываете в своей комфортной обстановке, при определенных ролях даже навязываете свой уровень игры окружению и к тому же способны получить удовольствие от качественных соигроков собранных заранее.

    Потому советую вам искать людей извне, относительно ваших навыков и запросов под ваш стиль игры, что бы впоследствии окунаться в прекрасный мир ролевых видео игр.

    Мы любим их за творческий потенциал, за возможность быстрого самовыражения относительно текстовых площадок и как раз таки за тех самых рандомов что ранее ненавидили за их глупые действия, всем пис!

    Архив отклонено

  • Go to + | by Nekkafy
    NekkafyN Nekkafy

    STEAM_0:1:155823451

    Nekkafy#3538

    STREET_INSIDERS

    Гражданская

    Почему нужно получить эту роль: Отвечайте сами пожалуйста из ниже прочитанного, шутки шутками конечно, но быть онлифанщицей на подписках строителя с донатов других саморитян доброграда не удобно да и не практично, к тому же функционала на потребности не хватает, я могу потратить час сидя в машинке и настраивая положение детальки, и укладываться в тайминг между #ваша машинка долго стоит на месте, срочно подрочи ее! И установкой детали не всегда возможно к сожалению. И горящий пердак когда ты почти поставил детальку а под твоей жопкой уже нет кара обеспечен.
    К тому же мои руки всегда тянутся к масштабу, потому инструменты и лимиты для строительства это тот необходимый минимум для моего существования на сервере что бы предоставлять качественный контент, я из тех людей что либо дают все что могут, либо ничего.

    Почему именно вы должны получить эту роль: Казалось бы, я - Неккафи и в представлении не нуждаюсь, как же хотелось бы так сказать, но ньюфаг вейв заполнил все доброградовские просторы и я снова вынужден ковырять свою подноготную.

    Собственно играю с 2017 года, был польщен заданым темпом и атмосферой еще тогдашнего - Ярмаковского доброграда и собственно по сей день продвигаю его позицию, лично застал и играл с такими гигантами креативной индустрии как Том Хоффман и 8-bitrider, Беляш. В свое время перенимая их стиль задал четкое направление дизайна на доброграде, из-за чего долгое время стоял на слуху и повсюду стояли префабы моих построек, так же являлся администратором в период с начала 2018 года по конец 2019, практически два года на посту, где был снят в последствии конфликтной ситуации из-за товарищей с которыми играл.

    При смене на гта са карпак было организовано предприятие с одобрение STREET_INSIDERS с последующим их дискордом, из-за неспешных решений наших запросов предприятие ушло в архив за ненадобностью в одобрении и по текущий день насчитывает более 200 участников и 40 приблеженных что время от времени заходят на сервер покатать свои 4 колеса.

    Я являюсь трикстером который создает массу контента своим творчеством и решаю множественные конфликты на фоне недопонимания между игроками.

    Честно скажу мне лень бегать и фотографировать каждый уголок что я сделал на сервере за 8 лет, поделюсь тем старым творчеством что было удостоено запечатлению

    Картиночки машинок из под руки Nekkafy и Likzinder by Street_Insiders

    Street_Insiders 2020 образца

    Гаражик

    Барчик на Игд

    Крутой старый стафф

    Черноевое видево про девочку с писей

    Примерная дата получения последнего наказания в игре

    Решенные заявки отклонено

  • 88 заповедей ролевика. Узники октоторпа.
    NekkafyN Nekkafy
    1. Ты джокер а вокруг тебя НПС
    Архив отклонено

  • Разрыв шаблона или как модерация игроков высаживает / Vending Machine
    NekkafyN Nekkafy

    @kaban_son Даже тут ты путаешься в собственных аргументах, как раз таки ты и говорил мне что внутрь нет входа, в итоге на скриншотах отчетливо он виден, и исходя из правил за наличием входа соотвественно пропблока нет. Просьба ознакомится с значением метагейминга вовсе, прежде чем его предъявлять. Я удивлен что с таким количеством часов и плашкой, не в силах базовыми правилами оперировать

    Решенные жалобы отклонено

  • Непостижимое исчезновение энтити
    NekkafyN Nekkafy

    При желании можно компенсировать все деньгами в банк

    Решенные заявки одобрено

  • Непостижимое исчезновение энтити
    NekkafyN Nekkafy
    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа - Аркадий Царегородцвев
    2. Твой SteamID STEAM_0:1:155823451
    3. Твои контакты для связи - Nekkafy#3538 tg @Nekkafy
    4. Список утраченного прогресса - 2 плиты, кофемашина, холодос, и содержимое в контейнере в начале демки
    5. Дата и время произошедшего по МСК - 2025.03.24 - 15.48.54.26
    6. Описание ситуации - Побегал туда обратно, все исчезло
    7. Доказательства - https://imgur.com/a/5ZEvmre Пришлось надвое разрезать из-за ограничения в 60 секунд
    8. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи заявок на возврат? Ознакомлен
    Решенные заявки одобрено

  • Разрыв шаблона или как модерация игроков высаживает / Vending Machine
    NekkafyN Nekkafy

    Discription: Насколько я понимаю я правильно попал по тегу темы исходя из циклички, заявка как таковой на снятие воч листа, но цикличка в заявке на снятие наказания говорит о том что нужно писать именно сюда, потому что с участником команды договорится не удалось, и я не согласен с наказанием, и потому вынужден поднимать эту тему, надеюсь все соответсвует запросу форума

    1. Дата и время произошедшего - 2025.03.24 - 14.04.52.25
    2. Контакты для связи - Nekkafy#3538 / tg @Nekkafy
    3. Ник модератора - Kaban_son
    4. Описание ситуации - Залетел с хоуми на беброгород и решил сделать что-то уникальное и забавное, намутить контента как обычно для серых будней доброграда, откинул черновой дубликат и накидал энтити для его корректной работы.

    Задача заключалось в том что бы возрадить старый вендинговый аппарат со всем его функционалом и даже больше, но с механической силой - фиксиками внутри, функцию оных мы и выполняли.

    Собственно в процессе постройки дубликата администратор умудрился дважды мне докучать где впоследствии я оргументировал свои действия и он все же отставал, я направлял его в актуальные источники где он мог бы получать окончательный ответ по своим запросам и моим требования но он до конца игнорировал это

    После того как дубликат и его деятельность резко и ожидаемо привлекла много внимания однин из представителей ДПД и участник команды с плашкой Игрового Помощника посчитал происходящее неподобающем и решил написать в собачку @ где тут же отреагировал ранее упомянутый администратор кинув уведомляшку в процессе нашего с людьми ролевого взаимодействия, дальше идет цикл разберательства в АЗ, где администратор так и не был в состоянии привести мне ни одного аргумента в пользу жалободателя и просто выдал вотч, за якобы нарушении атмосферы и правил постройки

    Собственно я приложу все материалы и скриншоты дубликата, что и как делать оставляю за отвественными, и прошу снять с меня воч лист полученный по ходу ситуации

    Единственное что радует в этой ситуации что администратор был в состоянии выполнить свою прямую финкциональную обязанность, выдать профу и почистить последствия своей деятельности

    1. Доказательства:
      Работа аппарата изнутри / sound on
      Видево невероятных аргументов
      Злостно нарушающая постройка:
      Описание
      Описание
      Описание
    Решенные жалобы отклонено

  • Ривер Грайта никогда не существовало
    NekkafyN Nekkafy

    @strashilka Я бы с радостью, только это не то что я ищу

    Творчество

  • Ривер Грайта никогда не существовало
    NekkafyN Nekkafy

    Запомните раз и навсегда - андерграунд это высшее качество что вам может предложить интернет

    Творчество
  • 1
  • 2
  • 3
  • 2 / 3
  • Войти

  • Login or register to search.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы