Перейти к содержимому

Fipel

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
7 4 669 1
    1. Ремингтон Мэддокс, don’t way
    2. STEAM_0:1:35495795
    3. mannered7980
    4. @Fipel
    5. 5:37 (время одобрения жалобы)
    6. Всё описание ситуации в этой жалобе, так же мой комментарий к ней https://forum.octothorp.team/topic/3977/freekill если нужно, то вот скриншот моего объяснения Описание Не став сразу писать жалобу я решаю разобраться с администратором в лс и понимаю его логику, логику в том что если человек стоит с оружием (в нашей ситуации это офицер) то его лучше обезвредить, а не убивать выстрелом в голову. Мне очень неясно как это я должен обезвредить офицера если он сразу обернется и начнется перестрелка? Меня, как преступника это “обезвреживание” подвергает наибольшему риску нежели чем точный выстрел в голову потенциальной угрозе с оружием в руках.
    7. Описание
      Описание
      Описание (Последний скрин это разрешение вставить переписку в жалобу)
    8. Да.
  • Со стороны администратора не вижу нарушения.
    Убийство всегда крайняя мера. В данной ситуации, как я понял, у тебя было явное преимущество в виде того, что офицер стоял к тебе спиной. В данной ситуации можно было поступить кучей других способов, но ты выбрал самый крайний, который можно играть, но, если ты пытался хотя бы подругому поступить до этого.

    Да и вообще , почему игрок не может решать САМОСТОЯТЕЛЬНО убить ему офицера или просто убежать, ведь это будут уже его проблемы,существует такая механика на сервере,как КАРМА,с помощью которой игрок сам решает,что ему делать в той или иной ситуации.

    Так давайте тогда отменим правило FK? Есть же карма.
    Про спонтанность ситуации тоже тяжело рассуждать, потому что ты сам выбрал это решение и ты явно получаешь от этого преимущество.
    Отклонено.

  • Привет!

    Итак, настало время дать ответ со свой стороны.
    Ты говоришь, что у твоего персонажа весит 10 лет за угон и автомобиля, и за наркоту, но ты решил усугубить ситуацию и решил убить офицера полиции. Я уже представил, как твой персонаж сидит 25 лет в тюрьме, если конечно даже не пожизненное.
    Если он даже стоял к тебе спиной, почему ты не попробовал убежать? Я конечно понимаю, что у тебя было мало выбора, но почему ты не подумал еще, чтобы придумать хороший план. Ах да… Ты уже сделал “хороший” выбор и считай посадил своего персонажа на такой хороший срок. Так же я забыл про зеленую зону. Когда я разбирал на тебя жалобу, то я заметил, что ты убил его возле въезда в город.

    Описание

    У меня к сожалению нечего больше добавить, так как я и так загружен учебой и работой. Теперь нам остается только ждать окончательный ответ от старшей администрации!

    Удачи!

  • Хорошо, тогда теперь поясню я. Где я сказал что мне светит всего лишь 10 лет? Я сказал что мне светит 10 лет за мой инвентарь, а не за угон и… Наркоту? Где я упомянул наркотики в своем комментарии в жалобе? Их у меня не было, так что придумывать не стоит. Цифру 10 лет я взял образно, сейчас глянем сколько бы мне светило на деле. Возьмем статьи из кодекса вики Доброграда. Всё что мне светит указал на скринах взяв все статьи за которые я бы сел. Описание
    Описание
    18 лет, недурно да? Это уже тяжёлый срок.
    25 лет или пожизненное за убийство офицера. Не будем углубляться в IC в данном случае, у нас всё таки не фулл рп, а медиум уровень игры. Так что мне вообще без разницы сядет мой персонаж на 25 лет или на пожизненное, по механу это тяжёлый срок и после выхода за меня уже обыграно в IC что я отсидел и так далее.

    Теперь пройдемся по этому пункту:

    Пользователь @Fipel написал в Fipel:

    Если он даже стоял к тебе спиной, почему ты не попробовал убежать?

    Почему же я не попробовал убежать? Хм… А куда же мне бежать то? Попробую убежать в сторону туннеля что ведёт к мотелю, очень длинный туннель, меня запросто догонят, даже одного экипажа на крузере хватит чтобы скрутить меня в этом туннеле. Побегу прямо на офицера к туннелю ведущему в город, слишком глупо, меня сразу догонят, стоит офицеру только запросить подкрепление, да и где мне там прятаться? Под мостом? На франклине или на Дугласе? Очень рисково и шанс что меня найдут слишком огромен чтобы ради такого “умного” бегства рисковать. Побегу в сторону церкви, мне даже объяснять не надо, пока добегу до одного из туннелей, даже не успею никуда дойти меня уже скрутят.
    Наверно сразу пойдет вопрос, а почему я не скрылся на машине не став убивать офицера? А потому что я знал, если я сяду в машину, офицер сразу начнет кричать мне выйти из нее тыкая стволом. Почему бы я просто не взял и не уехал несмотря на угрозу? Как раз таки в этом и вся суть, когда в меня тыкает стволом офицер и я не выполняю его приказ, несмотря на то что я нахожусь в машине. Я обязан выйти из нее ведь если я не подчинюсь, я нарушу правило ПГ, знаю я это не просто так ведь я уже получал предупреждение по этому поводу от другого администратора.
    Мне не надо бежать, мне не нужен шум с вызовом подкрепления, я решил сделать все быстро, убил мента пока он отвернулся, сел в тачку и мигом уехал.

    Теперь наверное к самому нудному, зеленые зоны.
    Я знал что иду на убийство в зеленой зоне, но и делал это не спроста, меня так вынудила ситуация и я даже помню слова одного из админов, что если тебя вынудила ситуация пойти на что-то такое по типу убийства в зелёной зоне, то отчасти это не прямое нарушение правил, ведь ты был вынужден пойти на это. Я как раз и был вынужден в этом, да и к тому же, я понимаю будь это на каком-то Франклине, улицах Линкольна/Бравери, но здесь всё таки начинается лесистая местность, выезд из города на котором людей очень мало, разве что очередная машина которая проезжает раз в 5-10 минут заметит этот труп, но я тогда уже скроюсь.
    Остается правда, лишь ожидать окончательный ответ от старшей администрации.

  • Привет!

    Итак, настало время дать ответ со свой стороны.
    Ты говоришь, что у твоего персонажа весит 10 лет за угон и автомобиля, и за наркоту, но ты решил усугубить ситуацию и решил убить офицера полиции. Я уже представил, как твой персонаж сидит 25 лет в тюрьме, если конечно даже не пожизненное.
    Если он даже стоял к тебе спиной, почему ты не попробовал убежать? Я конечно понимаю, что у тебя было мало выбора, но почему ты не подумал еще, чтобы придумать хороший план. Ах да… Ты уже сделал “хороший” выбор и считай посадил своего персонажа на такой хороший срок. Так же я забыл про зеленую зону. Когда я разбирал на тебя жалобу, то я заметил, что ты убил его возле въезда в город.

    Описание

    У меня к сожалению нечего больше добавить, так как я и так загружен учебой и работой. Теперь нам остается только ждать окончательный ответ от старшей администрации!

    Удачи!

    @Fipel Админ, а почему ты прочитал правила зеленых зон,но проигнорировал этот отрывок? https://imgur.com/a/PTVLssN , который гласит о том,что если ситуация спонтанна,то можно правила зон не распространяются на ситуацию.Да и вообще , почему игрок не может решать САМОСТОЯТЕЛЬНО убить ему офицера или просто убежать, ведь это будут уже его проблемы,существует такая механика на сервере,как КАРМА,с помощью которой игрок сам решает,что ему делать в той или иной ситуации.

  • @Fipel Админ, а почему ты прочитал правила зеленых зон,но проигнорировал этот отрывок? https://imgur.com/a/PTVLssN , который гласит о том,что если ситуация спонтанна,то можно правила зон не распространяются на ситуацию.Да и вообще , почему игрок не может решать САМОСТОЯТЕЛЬНО убить ему офицера или просто убежать, ведь это будут уже его проблемы,существует такая механика на сервере,как КАРМА,с помощью которой игрок сам решает,что ему делать в той или иной ситуации.

    @Strapa Прошу разбирающего жалобу учесть это сообщение тоже. Я сам даже и не обратил внимания на этот отрывок в правилах

  • Беру на рассмотрение

  • Со стороны администратора не вижу нарушения.
    Убийство всегда крайняя мера. В данной ситуации, как я понял, у тебя было явное преимущество в виде того, что офицер стоял к тебе спиной. В данной ситуации можно было поступить кучей других способов, но ты выбрал самый крайний, который можно играть, но, если ты пытался хотя бы подругому поступить до этого.

    Да и вообще , почему игрок не может решать САМОСТОЯТЕЛЬНО убить ему офицера или просто убежать, ведь это будут уже его проблемы,существует такая механика на сервере,как КАРМА,с помощью которой игрок сам решает,что ему делать в той или иной ситуации.

    Так давайте тогда отменим правило FK? Есть же карма.
    Про спонтанность ситуации тоже тяжело рассуждать, потому что ты сам выбрал это решение и ты явно получаешь от этого преимущество.
    Отклонено.

  • tenebrisT tenebris выбрал решение
  • tenebrisT tenebris закрывает тему
  • tenebrisT tenebris переместил эту тему из На участника команды Доброграда в

Похожие темы

  • Уолтер Смит | Для игры организации.

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    12
    1 Лайки
    3 Сообщений
    254 Показы
    SeeYouAgainS
    По главе ДЕТСТВО у меня вопросов нет. Вопросы появляются в главе “Юность: Первые шаги”, 17-ти летний пацан приходит к бандитам просто следя за ними на улице и сразу начинает наглеть пытаясь учить местного торговца, а не слишком ли это отчаянный шаг, ведь Уолтер знает, что может стать просто жертвой ограбления или другого преступления? Его взяли на испытательный срок — больше из любопытства, чем из веры в него. Для них он был наглым маленьким щенком. Но Уолтер доказал свою пользу. Он был незаметен, точен и никогда не врал о результатах. Клише персонаж, незаметный точный и никогда не врущий. Позже он перешел к угонам машин. Знания, полученные от отца, очень помогли ему. Он не просто воровал первые попавшиеся машины, а предпочитал старые модели с примитивной защитой или, наоборот, современные внедорожники, угон которых был сложнее, но и прибыльнее. Странное сравнение между старыми машинами с простой защитой и современными автомобилями. Защита разная, но тут же Уолтер без ошибок ломает и то и то. К двадцати годам Уолтер заработал в Детройте репутацию надёжного профессионала — спокойного и аккуратного парня, который выполнял свою работу без лишнего шума. Среди кого он заработал репутацию то? Полиция Детройта, конечно, знала Уолтера в лицо — как знают любого мелкого исполнителя из криминального мира. Но он всегда работал аккуратно, не оставлял улик, и ни одного серьезного дела против него завести не смогли. Для копов он был просто еще одним умным парнишкой с неблагополучного района, на которого не хватало доказательств. Полиция знала, что Уолтер занимается чем-то криминальным но при этом по всей видимости была настолько тупа, что не смогла найти улик. Либо Уолтер опять по всем законам клише не оставлял улик совершая идеальные преступления. Что? Мне нравится, что в главе переезда показано то, что ГГ пытался отойти от преступного мира в целом и хотел спокойно жить, но потом все опять повернулось задницой в лицо читателя и тут же Уолтер находит какого-то бармена который был членом “влиятельной организации” и конечно же пригласил ГГ к себе (а почему? а потому что сюжет нужно же как-то развить). Он чувствовал себя не на своем месте. Ему не хватало остроты ощущений, риска, чувства контроля. Он пытался убедить себя, что это и есть настоящая жизнь, но ему такая жизнь была совершенно не по душе. Он чувствовал, что это совсем не его. Но его натура и характер в итоге привели его обратно в криминал, уже внутри нового города. Уолтера избили, но Уолтер не сдался, Уолтер опять вернулся в криминал чтобы через какое-то время рано или поздно его избили еще раз, а может чего и похуже. А почему это случилось? Потому что ГГ стало банально скучно, ну это уж странная причина совсем. Первое, что поразило Уолтера при встрече с представителем организации, — это порядок. Intium Novum оказался не очередной группой людей, пытавшейся казаться круче, чем она есть на самом деле, а были люди в строгой одежде, у них на лице можно было заметить холодный и серьезный взгляд. Если я правильно почитал этот эпизод - то Уолтер попал в интум новум через бармена коллегу, который просто так его пригласил туда. Странно, что “организация” которая строит из себя серьезный а-ля синдикат, со своими правилами и строгой одеждой, холодным взглядом (прям как в клише фильмах) принимает всех кого попало и еще на личной аудиенции с членами этой самой организации. Уолтер подошёл к партнеру: Братан, прикрой. Возьмёшь мой ствол? Менты обыскивают. Диалоги странные, будто местная шпана говорит. Двух парней, у которых нашли оружие, задержали, но через пару часов отпустили — помогли свои адвокаты. Отпустить их могли только в случае, если их оружие было оформлено по документам. Если бы при них нашли нелегальный огнестрел, ни один адвокат бы не помог им выбраться наружу. Полиция не идиоты. Сейчас Уолтеру 25 лет, и он прошел путь от новичка до перспективного и надежного члена структуры, быстро растущего в должности в структуре Intium Novum. Он занимает должность Fratres Gladii — элитного сержанта формирования. Молодой парень подобранный с бара в “серьезной организации” возрастом 25 лет быстро движется вверх по иерархии и стал уже надежным членом. Звучит как что-то, во что очень тяжело поверить, тем более учитывая то, что ничего особо и не сказано про то как он завоевал данный “статус” надежного человека. Но было бы ошибкой считать Уолтера грустным или несчастным. Уолтер — не грустный. Он — сосредоточенный. Он нашел себя в Intium Novum, где его хладнокровие ценится как главное качество, а не считается изъяном. Его удовлетворение приходит не от веселья, а от чувства полного контроля: когда работа сделана чисто, план выполнен, а его родители в Детройте спокойны, обеспечены и в безопасности. Обратно к хладнокровному клише убийце вернулись, ну это не пойдет. Здесь его хладнокровие перестало считаться странностью — его стали ценить как профессионализм. То, что раньше вызывало непонимание, теперь давало ему уважение и влияние. Одно из многочисленных повторений в тексте, мы уже поняли, что ГГ хладнокровный профессионал. Если подводить ИТОГ: Я не вижу что-то интересное в персонаже, вот честно. По сути это самый обычный “хладнокровный” гипер-бандит который поднимался с низов. Да, тут нормально прописано то, что он сначала начинал с мелкой работы и это впринципе хорошо, но остальное содержимое квенты ставит под сомнение плашку “одобрено” тут. Персонаж раскрыт слабовато, его мотивации в криминальном мире особенно после переезда в Доброград раскрыты также слабо. ОТКАЗАНО, следующая квента не раньше семи дней.
  • 1 Лайки
    2 Сообщений
    221 Показы
    КампотК
    К сожалению в логах я ничего найти не смог, да и по демке трудно что то понять. Тут я помочь не смогу, так что прийдется отклонить эту жалобу. Отклонено,
  • Добив

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    5
    1 Лайки
    5 Сообщений
    284 Показы
    A9518437927A
    Убийством в равной степени является и отправка игрока в первую стадию (регдолл) и его добивание до второй (призрак). Это означает, что для этих действий достаточно одного мотива. Следовательно, он имел право тебя добить, поскольку у него имеется мотив, по которому он вообще начал по тебе стрелять. Отклонено, закрыто.
  • fipel вотч за ic

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    6
    1 Лайки
    6 Сообщений
    607 Показы
    tenebrisT
    Со стороны администратора нет нарушений. Если ты вызываешь специальные службы, то надо хотя бы минимально описать что происходит. Уже была куча прецедентов, когда люди писали ересь в вызовы и вроде бы это IC вещь, но если это не регулировать, то это выльется в огромное количество вызовов с подобными текстами, которые ухудшают атмосферу на сервере. Ну и так же это есть в правилах, поэтому цитирую: “Во время вызова специализированных служб (полиция, скорая, пожарные, городские рабочие) также нельзя забывать о логике и адекватном поведении. Вызовы, которые содержат несерьезное содержание, могут являться нарушением правила NonRP.”
  • заявка на разбан

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    173 Показы
    inquizzyI
    Не сможем разбанить до тех пор, пока не вспомнишь, что примерно происходило в то время. Причин для снятия блокировки нет. Заявку можно подать минимум через 2 недели