Перейти к содержимому

"Исповедь, мапера" Гайд по создание карта в hammere editor, для гаррис мод. Часть 1: Инструментарий (основные инструменты в hammer)

Закрыта Перенесена Решенные Гайды
7 4 2.5k 1
  • “Исповедь, мапера”

    Серия туториалов, созданные для новичков, которые захотели создать свою (или переделать чужую) карту в hammere editore.

    1 Часть

    В этом уроке, мы узнаем о основе hammera editora,об его инструментов.

    Что, такое hammer editor?:

    Valve Hammer Editor — редактор уровней, разработанный компанией Valve Software для работы с игровыми движками GoldSrc, Source и Source 2; входит в комплект Source SDK — набора программ для создания модификаций к играм, построенным на технологии Source.

    1) Как открыть hammer editor?

    Всё, просто. Открывает путь, где установлен ваш гаррис мод. Мой личный путь:V:\SteamLibrary\steamapps\common\GarrysMod. Открываем папку bin и ищем hammer editor.

    Вот так примерно:

    Описание

    Описание

    Или можно открыть Steam (приложение)и тыкнуть по иконке гаррис мод. И нажать “установленные файлы” и “обзор”. То откроется корневая папка с игрой, где мы и открываем bin, и hammer editor.

    Описание

    Описание

    ВАЖНО: Я БУДУ РАБОТАТЬ, В СТАНДАРТНОМ HAMMER EDITOR,НЕ ++.

    2) Меню:

    После того, как вы запустите Hammer Editor, перед вами появится серое поле, а вокруг - различные инструменты (многие будут скрыты или недоступны для использования, потому что мы ещё не создали рабочее поле).

    Давайте мы создадим новый проект, чтобы появилось рабочее поле. (File -> New)

    Описание

    Меню - Вкладка File:

    Описание

    New (Новый) - создание нового проекта.

    Open… (Открыть…) - открытие проекта для редактирования.

    Close (Закрыть) - закрытие проекта без выхода из редактора.

    Save (Сохранить) - сохранение вашего проекта.

    Save us… (Сохранить как…) - сохранение отдельного файла вашего проекта.

    Export… (Экспорт…) - сохранение проекта без изменения имени или формата.

    Export Again (Экспортировать заново) - повторяет последнюю команду экспорта, используя те же имя файла и расположение.

    Export to .DXF (Экспорт в .DXF) - сохранение проекта в формате .DXF для использования скриптов или импорта в другие приложения для 3D-моделирования.

    Run Map… (Запустить карту) - открытие диалового окна, в котором можно запустить утилиты, необходимые для компиляции карты.

    Convert WAD to VMT (Конвертировать WAD в VMT) - конвертирование файлов WAD в формат VMT.

    Reload Sounds (Обновить звуки) - перезагрузка списка всех звуков.

    4 последних открытых проекта будут отображаться здесь.

    Exit (Выход) - закрытие программы.

    Меню - Вкладка Edit

    Описание

    Undo Selection (Отменить действие) - команда отмены последнего действия.

    Can’t Redo (Восстановить действие) - команда возврата после отмены последнего действия.

    Disable Undo/Redo (Отключить отмену/восстановление) - отключение функций отмены и восстановления последних действий (при этом стираются все последние действия, что полезно при нехватке памяти).

    Find entities… (Найти энтити…) - открытие окна, позволяющее найти энтити по имени.

    Replace… (Заменить…) - открытие окна, позволяющее заменить имя у энтити, не выделяя её.

    Cut (Вырезать) - удаление выбранных объектов и помещение их в буфер обмена (вы можете хранить только один набор объектов во время одной сессии, при выходе набор теряется).

    Copy (Копировать) - копирование выбранных объектов и помещение их в буфер обмена (вы можете хранить только один набор объектов во время одной сессии, при выходе набор теряется).

    Paste (Вставить) - вставка копий объектов из буфера обмена (объекты будут смещены с исходного местоположения).

    Paste special… (Специальная вставка…) - открытие окна, позволяющего многократно вставлять объекты из буфера со смещениями и поворотами.

    Описание

    Delete (Удалить) - удаление выбранных объектов.

    Clear Selection (Очистить выделенное) - очистка выделения без изменения объектов.

    Select All (Выбрать всё) - выделение всех видимых объектов (может использоваться для быстрого удаления, перемещения или копирования объектов или для создания VisGroups).

    Properties (Свойства) - открытие диалогового окна Object Properties для выбранных объектов.

    Меню - Вкладка Map

    Map (Карта):

    Описание

    Snap to Grid (Привязка к сетке) - включает/выключает привязку объектов к сетке.

    Show Grid (Показать сетку) - включает/выключает сетку (на привязку к сетке это не влияет).

    Grid Settings (Настройки сетки) - позволяет увеличивать или уменьшать размер текущей привязки к сетке. Текущий размер сетки отображается в строке состояния в нижней части окна Hammer.

    Прим. автора: увеличение и уменьшение размера сетки с помощью этих настроек изменяет размер в 2 раза. Все размеры сетки: 1" - 2" - 4" - 8" - 16" - 32" - 64" - 128" - 256" - 512".

    Units (Единицы) - позволяет изменить единицы измерения, отображаемые в области информации о размере сетки в строке состояния.

    Примечание: 1" - 1 единица.

    Show Selected Brush Number (Показать выбранный номер браша) - показывает номер выделенного браша (чтобы заработало, браш не должен являться энтити).

    Entity Report… (Отчет об энтити…) - открытие окна с информацией о выделенных энтити (можно использовать для управления и быстрого поиска определённых энтити).

    Entity Gallery (Галерея энтити) - вставка копии каждого типа энтити в текущую карту (используется для отладки).

    Прим. : на вашей карте появятся ВСЕ стандартные энтити (То есть: NPC’s, оружие, эффекты, инструменты и так далее). Это было сделано для компоновки энтити в единую группу. Лучше не трогайте его, если не хотите чтоб ваш ПК стал ядерной бомбой.

    Check for Problems (Проверка на наличие проблем) - открытие окна проверки на наличие проблем, которое анализирует карту и уведомляет о найденных ошибках.

    Diff Map File (Разница файлов карты) - функция, используемая для сравнения различий между двумя картами. Прим. автора: не особо полезная и не особо работающая функция

    Load Pointfile (Загрузка Pointfile) - если ваша карта не полностью запечатана, инструменты компиляции (чаще vbsp.exe) сообщат об “утечке” и создадут Pointfile. Pointfile содержит информацию, которую Hammer может использовать для трассировки линии от одного из объектов карты к источнику утечки. Она представлена в 2D и 3D видах толстой красной линией. Команда Load Pointfile откроет данные Pointfile, связанные с текущей картой, если она сможет найти файл. Если нет, он отобразит открытое диалоговое окно, которое позволяет загрузить Pointfile. Он будет .lin или .pts формата, в зависимости от используемых инструментов компиляции игры.

    Описание

    Меню - Вкладка View:

    Описание

    View (Вид):

    Screen Elements (Элементы экрана) - данное подменю даёт вам контроль над тем, какие панели инструментов и другие элементы отображаются в рабочей области Hammer. Выберите элемент, чтобы удалить его с экрана. При повторном выборе элемента он снова отобразится.

    Прим. автора: если вы случайно скрыли ту или иную панель, то можете смело искать путь сюда (просто выберете то, что хотите показать, или же наоборот, скрыть).

    Autosize 4 Views (Автоматический размер 4-х видов) - восстановление 4 вьюпортов по умолчанию, если они были изменены (эта команда не будет иметь никакого эффекта, если включена опция Use independent window configurations (“Использовать независимые конфигурации окна”)).

    2D Window Options (Опции 2D-окна) - рабочая зона Hammer разделена на 4 отдельных окна. Три из них используются для отображения 2D вида. Четвертое окно содержит один 3D вид.

    Настройки окна по умолчанию имеют по одному окну от каждого направления.

    Прим. автора: х/y - это вид сверху вниз, y/z - это вид спереди, а х/z - вид сбоку.

    3D Window Options (Опции 3D-окна) - доступно 6 вариантов 3D вида: 3D каркас, 3D полигоны, 3D текстурированные полигоны, 3D затенённые текстурированные полигоны, а также 2 новых вида: 3D просмотр с освещением и 3D предварительный просмотр (только вот пока эти 2 вида не работают должным образом).

    Center Views on Selection (Центрировать виды по выделенному) - при выборе этой функции все 2D виды будут направлены по центру текущего выбранного объекта (объектов).

    Center 3D Views on Selection (Центрировать 3D-виды по выделенному) - при выборе этой функции все 3D-виды будут направлены по центру текущего выбранного объекта (объектов).

    Go to Coordinates (Переместиться по координатам) - открытие окна, позволяющего переместиться по заданным координатам (вид будет центрированным).

    Go to Brush Number… (Перейти к брашу с номером…) - открытие окна, позволяющего переместиться к брашу с заданным номером (вид будет центрированным).

    Show Connections (Показать соединения) - при выборе этого параметра будет включать и отключать видимость соединения между объектами, связанными значениями target и targetname (эта функция устарела с системой input-output энтити в исходном коде).

    Show Helpers (Показать помощников) - включает и выключает отображение помощников энтити для тех энтити, в которых они есть. Помощники отображаются только при выборе объекта.

    Show Models in 2D (Показать модели в 2D) - этот параметр отображает каркасы моделей в 2D вьюпортах, если он включен. Если выбран объект модели, его модель будет отображаться полностью, а не как каркас.

    Hide Items (Скрыть предметы) - при выборе параметра “hide elements” все точечные объекты скрываются из вида, а при повторном выборе объекты возвращаются на вид.

    Hide Entity Names (Скрыть имена энтити) - включает и выключает отображение имён объектов для всех объектов в 2D видах.

    Use Radius Culling (Использовать отборочный радиус) - cоздает сферу вокруг вашего местоположения в 2D вьюпортах, показывая максимальную видимую область в редакторе (увеличьте или уменьшите плоскость отсечения в 3D вьюпорте, чтобы отрегулировать ее радиус).

    (Tools -> Options -> 3D Views -> Самый верхний ползунок отвечает за размер сферы).

    Quick Hide Objects (Быстрое скрытие объектов) - скрывает выбранные объекты.

    Quick Hide Unselected Objects (Быстрое скрытие невыбранных объектов) - скрывает невыбранные объекты.

    Дальше я заебался писать, если хотите продолжение, на пишите

  • Одобрено.

  • хочу продолжение

  • хочу продолжение

    @chukpek
    Его не будет, мне лень писать

  • “Masjid mosque”, интересная карта как я полагаю?)

  • @chukpek
    Его не будет, мне лень писать

    @ДУМЕР очень жаль😥

  • “Masjid mosque”, интересная карта как я полагаю?)

    @Empathy Да очень, сосал?

  • julianscandiumJ julianscandium переместил эту тему из в
  • Одобрено.

  • andrey_p1mplA andrey_p1mpl выбрал решение
  • andrey_p1mplA andrey_p1mpl закрывает тему

Похожие темы

  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    1
    0 Лайки
    4 Сообщений
    112 Показы
    Jorji VonelJ
    Начнём с логов: Log report generated 12 Mar, 12:15:46 #220101142 [10 Mar, 21:39:55] Куран Гавайский (STEAM_0:0:175073415, Гражданин) owned estate АЗС Роуд ( только для бизнеса ) #220108316 [10 Mar, 23:01:18] Саша Шляпик (STEAM_0:1:83394267, Гражданин) successfully executed chat command: /ad Працует загородна заправка #220108779 [10 Mar, 23:08:19] Куран Гавайский (STEAM_0:0:175073415, Гражданин) aimed at Эдди Уайт (STEAM_0:0:518064259, Гражданин) with XM1014. Police online: 5 #220108909 [10 Mar, 23:10:03] Куран Гавайский (STEAM_0:0:175073415, Гражданин) successfully executed chat command: /me начинает жестоко избивать уже изрядно раненного парня, после пробивает тому голову прикладом. #220109002 [10 Mar, 23:10:15] Куран Гавайский (STEAM_0:0:175073415, Гражданин) successfully executed chat command: / отныне ты по рп мертв, ты не вправе с нами далее взаимодействовать с этого персонажа #220109008 [10 Mar, 23:10:20] Куран Гавайский (STEAM_0:0:175073415, Гражданин) successfully executed chat command: / вызывать полицию и тому подобное #220109712 [10 Mar, 23:17:09] Куран Гавайский (STEAM_0:0:175073415, Гражданин) successfully executed chat command: /me выносит труп в лес, закапывает того #220109830 [10 Mar, 23:17:59] Куран Гавайский (STEAM_0:0:175073415, Гражданин) successfully executed chat command: /advert Загородная заправка снова в торгах! Продается все, от 9мм до 50 БМГ! Participants: STEAM_0:0:175073415, STEAM_0:1:83394267, STEAM_0:0:518064259 Теперь же по поводу нарушений. С моей стороны было замечено следующие: NRP, нарушение правил постройки. Куран Гавайский (STEAM_0:0:175073415) получает бан на 10d за NRP, нарушение правил постройки. Выражено в следующем: NRP Spoiler игра в свою сторону: Нельзя отыгрывать состояние или последствия для персонажа другого игрока. Из лога же мы видим: #220109002 [10 Mar, 23:10:15] Куран Гавайский (STEAM_0:0:175073415, Гражданин) successfully executed chat command: / отныне ты по рп мертв, ты не вправе с нами далее взаимодействовать с этого персонажа #220109008 [10 Mar, 23:10:20] Куран Гавайский (STEAM_0:0:175073415, Гражданин) successfully executed chat command: / вызывать полицию и тому подобное Также, покупать помещение под бизнес и заниматься криминалом - также бред. Нарушение правил постройки: Spoiler Занимать помещение можно только для тех целей, для которых оно предназначено (жилое или для бизнеса) Чтобы вы занимались каким-то бизнесом, а не только грабежами, я не заметил. Саша Шляпик (STEAM_0:1:83394267) получает watch за NRP. Привлечение людей на АЗС под предлогом бизнеса, для последующего ограбления людей - явно неадекватно. Чтобы велся там какой-то бизнес я не увидел. Жалоба одобрена и закрыта.
  • ФК + добив

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    138 Показы
    NoSiFiXN
    Привет. Рассмотрел логи: Log report generated 21 Nov, 21:33:45 #209317648 [20 Nov, 17:21:05] Драган Вулович (STEAM_0:0:728460868, Местный, Руки) (inventory) is near death by Имран Галиль (STEAM_0:1:439350066, Гражданин, Разводной ключ) with Разводной ключ. Police online: 9 #209317652 [20 Nov, 17:21:08] Драган Вулович (STEAM_0:0:728460868, Местный, None) was finished off by Имран Галиль (STEAM_0:1:439350066, Гражданин, Разводной ключ) with Разводной ключ. Police online: 9 #209317659 [20 Nov, 17:21:08] Имран Галиль (STEAM_0:1:439350066, Гражданин, Руки) holstered [Разводной ключ] to [Имран Галиль (STEAM_0:1:439350066)'s Куртка] #209318514 [20 Nov, 17:30:13] Player disconnected: Имран Галиль (STEAM_0:1:439350066, Гражданин, Руки), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:728460868, STEAM_0:1:439350066 Вижу здесь нарушение правил FreeKill (Добив) и LeaveRP (Выход с сервера без РП-ПМ) Итог: ОДОБРЕНО Имран Галиль (STEAM_0:1:439350066) получает бан на 5 дней и запрет крайма на 3 дня после разбана.
  • Гайд игры за священника.

    Прикреплена Решенные Гайды одобрено
    5
    8 Лайки
    5 Сообщений
    791 Показы
    andrey_p1mplA
    какой хороший гайд от нашего стажера
  • Лутерок и пгшер

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    268 Показы
    abezyaneA
    Привет! Ознакомившись с твоей жалобой, демкой и логами я решил вынести такой вердикт: Игрок на которого подают жалобу нарушил - Mehan+PowerGaming+NonRP(Лутинг) Mehan - Постоянно носит с собой автоматический дробовик (В руках - инвентаре) без каких-либо отыгровок. PowerGaming - Проверяя логи я заметил как игрок влетел на своей машине так что получил урон, и никак это не обыграл, также была просмотрена демка подающего, где можно было заметить как на игрока наставляют пистолет, после чего он просто приседает за машину так что его идеально видно, и начинает доставать дробовик пока игрок пишет в чат. Лутинг - Просматривая логи и демку подающего я заметил что игрок отправил детектива в стадию, в смехе со своими друзьями уехал с ситуации, и через ~20 секунд вернулся чтобы облутать детектива которого недавно расстрелял с автоматического дробовика. Логики в данном действии нет, тк вместо скрытия с место приступления, игрок решил полутать труп, вернувшись туда где он совершил преступление. Log report generated 15 Sept, 14:16:47 [13 Sept, 22:40:22] Эрнест Егерь (Гражданин) spawned Эрнест Егерь's Premier [13 Sept, 22:46:06] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) moved [1xBrowning Auto-5]: [Premier – багажник]➞[Эрнест Егерь's Руки] [13 Sept, 22:53:21] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) used [1xBrowning Auto-5] from Эрнест Егерь's Руки [13 Sept, 22:53:37] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) used [1xBrowning Auto-5] from Эрнест Егерь's Руки [13 Sept, 23:09:18] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) moved [1xBrowning Auto-5]: [Эрнест Егерь's Руки]➞[Premier – багажник] [13 Sept, 23:17:30] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) moved [1xBrowning Auto-5]: [Premier – багажник]➞[Эрнест Егерь's Руки] [13 Sept, 23:21:16] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) used [1xBrowning Auto-5] from Эрнест Егерь's Руки [13 Sept, 23:21:44] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) holstered [Browning Auto-5] to [Эрнест Егерь's Руки] [13 Sept, 23:22:59] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) used [1xBrowning Auto-5] from Эрнест Егерь's Руки **[13 Sept, 23:24:35] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) holstered [Browning Auto-5] to [Эрнест Егерь's Руки]** **[13 Sept, 23:50:12] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) used [1xBrowning Auto-5] from Эрнест Егерь's Руки** [13 Sept, 23:50:18] Эрнест Егерь (Гражданин, Browning Auto-5) aimed at Роберт Браун (Полицейский детектив, Руки) with Browning Auto-5. Police online: 8 [13 Sept, 23:51:06] Эрнест Егерь (Гражданин, Browning Auto-5) scared Роберт Браун (Полицейский детектив, Руки) with Browning Auto-5. Police online: 8 **[13 Sept, 23:51:24] Эрнест Егерь (Гражданин, Browning Auto-5) searched Роберт Браун (Полицейский детектив, Руки). Police online: 8** **[13 Sept, 23:51:33] Эрнест Егерь (Гражданин, Browning Auto-5) moved [1350xДеньги]: [Роберт Браун's Брюки]➞[Эрнест Егерь's Куртка]** [13 Sept, 23:51:46] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) holstered [Browning Auto-5] to [Эрнест Егерь's Руки] [13 Sept, 23:51:50] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) moved [1350xДеньги]: [Эрнест Егерь's Куртка]➞[Эрнест Егерь's Брюки] [13 Sept, 23:53:12] Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) was hurt: 18HP in by Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) with Эрнест Егерь's Premier. Police online: 8 [13 Sept, 23:53:12] Алекс Моррис (Гражданин, Руки) was hurt: 18HP in by Эрнест Егерь (Гражданин, Руки) with Эрнест Егерь's Premier. Police online: 8 Participants: STEAM_0:1:217478164, STEAM_0:1:436969138, STEAM_0:1:159127712 Вердикт Эрнест Егерь (STEAM_0:1:217478164) 329h - Получит блокировку сроком в 7 дней за нарушение Mehan+PowerGaming+NonRP(Лутинг)
  • Что такое гайды?

    Прикреплена Закрыта Гайды информация
    2
    1 Лайки
    2 Сообщений
    643 Показы
    julianscandiumJ
    Обновлено от 04.12.24.