Перейти к содержимому

Александр Клар|игра за постоянного персонажа

Закрыта Перенесена Решенные Архив
6 3 286 1
  • ГЛАВА 1. Документация о персонаже

    Имя: Александр Клар.
    Вес: 78 кг.
    Рост: 178 см.
    Раса: американская.
    Цвет кожи: белый.
    Национальность: американо-канадская.
    Место рождения: Торонто, Канада.
    Дата рождения: 20 февраля 1989 года.

    Описание: Мужчина в возрасте от 20 до 30 лет. На груди татуировка «Ruhm und Stolz!». Лысая голова и борода. Одет элегантно и аккуратно. На левой ноге шрам.

    ГЛАВА 2. Детство

    Александр Клар родился в семье великого художника Боуера Клара — старшего. Он жил довольно богато, напротив его дома находился магазинчик. В ночь с 31 декабря по 1 октября 2000 года там произошло убийство продавца, которое повлияло на жизнь мальчика. Он стал застенчивым и долго не мог спать. У него было много друзей, и он жил счастливо, пока в 2003 году они не переехали в город Доброград. Мальчик потерял всех друзей, но не отчаялся и начал искать работу. Он устроился грузчиком.

    ГЛАВА 3. Первая работа

    Когда 14-летний Клар нашёл работу, он стал ещё больше обеспечивать свою семью. Однако в один день в автокатастрофе погибли его мать и отец. Он решил более упорно работать, чтобы накопить на проживание в городе. Однажды на его работе произошёл сбой в электрике и пожар. Клара уволили, потому что его обвинили и подставили.

    ГЛАВА 4. Долг и обязанность

    В 18 лет он подписал контракт и пошёл в морскую пехоту США. После обучения его с отрядом перебросили в Ирак на войну. Там он был ранен в ногу. К нему подошёл противник и нанёс удар в раненном месте. После ранения он прекратил контракт.

    ГЛАВА 5. Чудо свершилось

    В 2018 году Клар решил купить автомобиль. Он долго и муторно работал два года, чтобы накопить на элегантный красный «Эсперанто». Он покупает автомобиль и сдаёт на права, отдав за это в общей сложности 750 000 долларов.

    ГЛАВА 6. Наше время

    Александр Клар — сотрудник муниципальной полиции города Доброграда. Имея дом и автомобиль. он сейчас находится в отпуске из-за ранения, но потом снова заступит на службу.

  • Посмотри требования к квенте, отклонено.

  • Фото я хз как добавить

  • 750 тысяч долларов за Эсперанто lmao
    Мне кажется ты даже не старался написать эту квенту…

  • Это типо за права еще

  • Я могу исправить

  • Посмотри требования к квенте, отклонено.

  • porkoveP porkove выбрал решение
  • porkoveP porkove закрывает тему
  • p0werP p0wer переместил эту тему из Квенты в

Похожие темы

  • Винсент Морелли | Игра поставленого персонажа

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    116 Показы
    ОбжораО
    Разбор. В пункте “Детство и юность в Детройте” Эмигранты из Сицилии это клише, так и ещё когда, в 70-90 е? Южная Италия, это и сейчас не рай на земле, но иммигрантов от туда сейчас не шибко много, ранее вся Италия в целом была бедным государством, сейчас это не так, те же сицилийцы едут работать на север. Непонятно каким образом твой персонаж научился понимать людей невербально. Здесь же отмечу, что вся эта часть про семью выполнена уж очень пастерально, ещё одно клише. Последний абзац этого пункта раскрывает какой сын был умный и как умело всё разбирал в малые года, это тоже выглядит крайне клишировано. В целом весь пункт крайне скуп, характер нормально не раскрыт, как и все детство и юность. В пункте “ПЕРЕЛОМНЫЙ МОМЕНТ” Одно клише за другим, отец трагически погибает, бандитов никто не ищет, а твой персонаж откуда то смог научится взламывать учетные записи, а это не одно и тоже с бытовой электроникой. Ничего нормально не описано, характеры и причинно-следственные связи скупы и клиширлваны. В пункте “НОВАЯ ЖИЗНЬ В ДОБРОГРАДЕ” Тут клише о том, что твой персонаж умеет чинить любую на свете электронику, а затем, из текста выше абсолютно непонятно почему, он решил сотрудничать с преступниками. Последний пункт клишировано рассказывает о встрече с уголовником профессионалом, это в любом случае не имеет смысла из-за противоречий, недосказанности и клишированности указанных о пунктах выше. ИТОГИ Квента скупа, не соответствует требованиям и частично написана через нейросеть. Рекомендую ознакомиться с одобренными квентами и правилами для их написания вообще. Квента отклонена, повторная может быть выложена через 7 дней.
  • Запрос моделек для пресс-службы | Мэрия

    Закрыта Перенесена Решенные Игровые запросы отклонено
    2
    -1 Лайки
    2 Сообщений
    127 Показы
    piy mP
    Отклонено. Лидер фракции не одобрил.
  • Не согласен с решением администратора

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    7
    -1 Лайки
    7 Сообщений
    400 Показы
    1000+71
    Ответ от администратора ниже. Причин для снятия наказания нету.
  • Винсент Делакруа | Игра за поставленного персонажа.

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    2
    1 Лайки
    2 Сообщений
    299 Показы
    W
    Конечно ты взял достаточно с биографии персонажа из сериала, считай всё его детство/взросление. Насчёт оформления ничего плохого сказать не могу, оно приятное для глаза, как и форматирование в целом. Характер персонажа я вообще не смог разглядеть. Даже после убийства своего отца его психическое и эмоциональное состояния никак не дрогнули, мировоззрение не сформировалось. Почему именно Детройт - непонятно. И как он так легко скрылся от полиции (тем более, судя по постеру, от спецназа)? Персонажа вообще не искали, что он спокойно начал проводить свои времена в Доброграде, в том же штате и округе, где расположен Детройт? Советую поработать над характером персонажа, сделать его живым. Не помешало бы немного убрать воды, а также разбавить своей фантазией текст, вдохновленный персонажем из сериала. Исправь все эти моменты. Пока что отклонено. Переработанную версию можешь выложить через неделю после данного вердикта.
  • Айзек Винтерс | Для игры за поставленного персонажа

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    7
    2 Лайки
    7 Сообщений
    455 Показы
    W
    Разбор совместно с @DEADKENNEDY Позинги неплохие, а содержание хромает. Уж слишком много воды, всяких диалогов и ненужных моментов. Следует сказать и про форматирование, которое практически отсутствует - получается типичная стена текста без толкового оформления. Сама квента похожа больше на полноценную историю, возможно даже какой-то роман, но не квенту. Перебор с количеством, если выражаться яснее. Квента в первую очередь отражает основное в персонаже: его характер, а также сопутствующие события в жизни/переломные моменты, самые важные моменты (детство, взросление и подобное). Понимаю, что труд колоссальный, но меру знать нужно, как минимум можно было опереться на одобренные квенты, где такого громоздкого содержания нет. Так или иначе, раскрытие персонажа присутствует, с этим спорить не стану. Твоя задача - это максимально сжать текст, убрать воду и ненужные моменты, поработать над форматированием текста, урезать диалоги (может поменять на обычный пересказ). Нынешний вердикт - отклонено. Я бы дал переработку за столь колоссальное старание, но, как по мне, будет лучше увидеть новый аккуратный топик. Поэтому новую исправленную версию можешь выложить в любой момент.