Перейти к содержимому

Заявочка

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
5 3 342 1
  • Ссылка на твой профиль Steam
    2. Твой Discord в формате Name#0000
    a2kat._.
    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь)
    Steam_0:1:526843051
    4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения)
    19
    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет)
    да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
    +1
    7. Твои основные ролевые имена.
    Дрейк Воллер
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов)
    52dd7ea4-d574-4ceb-a589-0bfa905ebb9a-Без имени.png
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Желание стать игровым мастером появилось еще давно, когда у меня было часов 50-100, я активно играл за полицейского, играли рп, но в один момент, мне удалось поиграть самую интересную рп развязку в стиле хоррор с игровым мастером, я до сих пор восхищаюсь от той игры которая была. Но увы, такие ивенты от игровых мастеров проходят до воли мало(по крайней мере у меня), иногда реально не хватает атмосферного рп в разных его стилях, и в роли игрового мастера, я бы получал удовольствие вместе с игроками. +очень хочется попробовать себя в этом, узнать механику не как со стороны РП персонажа, а со стороны игрового мастера.
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
    9
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
    Это процесс, при котором игрок берет на себя роль вымышленного персонажа и действует так, как этот персонаж вел бы себя в рамках игрового мира. Все решения, действия и общение строятся исходя из характера, знаний, профессии и жизненной ситуации персонажа, а не из личных знаний или желаний игрока.
    12. Опиши свой ролевой опыт. (укажи конкретные примеры: истории, одобренные топики, квенты, участие в фракциях, значимые ситуации)
    Было достаточно много опыта в РП, и не только в гаррис моде. На ДБГ я играл скинхедов на одобренном топике, тусовались мы на Рузвельте 7/6/4, проводили сделки с другой организацией, худ файты в /me, ССки(не могу найти СС с моим участием(). Крайм на доброграде не играл почти, но на других ФуллРП проектах(не в гаррис моде) довелось и не мало.
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    Одним словом события, которое имеет развязку, цепочку и свой сюжет, и логичное начало, и логичный конец.
    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера (постеры, позинги, скриншоты построек, минимально 4 дубликата в заявке, постройки должны быть на нормальном уровне, выполненные в креативном и творческом стиле, которые не встречаются у обычных игроков, классические застройки квартир с обставленными пропами не будут засчитываться) которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки.
    Джефферсон
    c9c4cf3d-0ba8-45b2-ad5a-ffd9ac9ebc4c-20B3A4~1.JPG
    7a343f88-7d01-409f-bd6f-0ea0906bdde8-2061CF~1.JPG
    3de09f0a-be0b-40c7-bf1e-be5b979f5249-2095F8~1.JPG

    Загородное АЗС
    40307f64-89fe-4ccd-bf47-a0f1b73ba3cc-20146B~1.JPG
    1b54aa85-5e20-421c-852c-37b8e8c3f7fe-2035B1~1.JPG
    60f8f57f-c175-4664-8d26-f7d59b4a00b9-20FCFB~1.JPG

    Заброшка на Джефферсон
    d770e3c9-c3f3-4a4a-b8e7-90ec5b626504-20E836~1.JPG
    99bdbca6-82ae-40ce-b844-900add1a42f6-20EB61~1.JPG

    Мистический старый парк на Оверлейке
    64addcb6-c6a5-4888-a0c8-d393e2ac0775-2092E2~1.JPG
    85ebc68c-d2cb-42b1-ba9e-5878ac3c2e30-208BC0~1.JPG
    4943c7da-3413-441d-9510-d212237e288b-20AA54~1.JPG

    Кофе Шоп
    d6a2dcbd-a879-4377-b1ce-14c84a3ee68e-20B6BA~1.JPG
    44713b3d-316f-43df-b14e-b001b5eca7c9-2096CC~1.JPG
    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    по большей части я фанат всяких паранормальных ивентов, но делать из доброграда хогвардс тоже не самая хорошая идея, так что без обычный мистических ивентов для полиции и прочив игроков не обойтись. Пока что самое спонтанное, что первое пришло в голову это расследование убийства для полиции, оставлю улики, свой сюжет, цепочку и т.д. с использованием звуков, маппинга. По поводу мистики там будет либо импровизация(очень даже креативная), либо заранее обдумаю сюжет.
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом)
    Не довелось.
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
    Если будут заниматься ФГ, то будет предупреждение, если не поможет уберу их логичным способом по логике ивента.
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
    Пока не знаю, но из достоинств могу подчеркнуть богатую фантазию.
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
    Опять же, все зависит от сути ивента, если ивент будет про маньяка, то логично что он не будет действовать посреди города, соответственно, ивент будет где то в лесной части карты, либо в районе Брокстона. Если ивент про мистику, то постараюсь заранее создать подходящий маппинг для этого, либо отыгрывать уже исходя от карты.
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
    Звуков, маппинга, сюжета, отыгровок в /it /me /pit

    Очень надеюсь что я исправил свои ошибки, которые не понравились одному из старших ГМов

  • принят на стажировку

  • на рассмотрении

  • 0159e466-737c-4267-af5a-19930c8d90c8-20CC48~1.JPG
    8f2c97df-7813-4cbc-9020-21b2ef1e1ade-20F827~1.JPG
    c0a57e8b-cb57-4530-80dd-03fe4e62f169-20A9D2~1.JPG
    e747cd8c-4f3e-4e19-a22b-96f289e7d1aa-20A345~1.JPG
    4d915420-1552-454e-b65f-87c6a99bd67f-20568E~1.JPG
    67a84cd8-0cce-4cbc-91ca-a6475ffbea9e-205789~1.JPG

    Дополню свою заявку красивым байкерским пабом
    :)

  • Ссылка на твой профиль Steam
    2. Твой Discord в формате Name#0000
    a2kat._.
    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь)
    Steam_0:1:526843051
    4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения)
    19
    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет)
    да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
    +1
    7. Твои основные ролевые имена.
    Дрейк Воллер
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов)
    52dd7ea4-d574-4ceb-a589-0bfa905ebb9a-Без имени.png
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Желание стать игровым мастером появилось еще давно, когда у меня было часов 50-100, я активно играл за полицейского, играли рп, но в один момент, мне удалось поиграть самую интересную рп развязку в стиле хоррор с игровым мастером, я до сих пор восхищаюсь от той игры которая была. Но увы, такие ивенты от игровых мастеров проходят до воли мало(по крайней мере у меня), иногда реально не хватает атмосферного рп в разных его стилях, и в роли игрового мастера, я бы получал удовольствие вместе с игроками. +очень хочется попробовать себя в этом, узнать механику не как со стороны РП персонажа, а со стороны игрового мастера.
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
    9
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
    Это процесс, при котором игрок берет на себя роль вымышленного персонажа и действует так, как этот персонаж вел бы себя в рамках игрового мира. Все решения, действия и общение строятся исходя из характера, знаний, профессии и жизненной ситуации персонажа, а не из личных знаний или желаний игрока.
    12. Опиши свой ролевой опыт. (укажи конкретные примеры: истории, одобренные топики, квенты, участие в фракциях, значимые ситуации)
    Было достаточно много опыта в РП, и не только в гаррис моде. На ДБГ я играл скинхедов на одобренном топике, тусовались мы на Рузвельте 7/6/4, проводили сделки с другой организацией, худ файты в /me, ССки(не могу найти СС с моим участием(). Крайм на доброграде не играл почти, но на других ФуллРП проектах(не в гаррис моде) довелось и не мало.
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    Одним словом события, которое имеет развязку, цепочку и свой сюжет, и логичное начало, и логичный конец.
    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера (постеры, позинги, скриншоты построек, минимально 4 дубликата в заявке, постройки должны быть на нормальном уровне, выполненные в креативном и творческом стиле, которые не встречаются у обычных игроков, классические застройки квартир с обставленными пропами не будут засчитываться) которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки.
    Джефферсон
    c9c4cf3d-0ba8-45b2-ad5a-ffd9ac9ebc4c-20B3A4~1.JPG
    7a343f88-7d01-409f-bd6f-0ea0906bdde8-2061CF~1.JPG
    3de09f0a-be0b-40c7-bf1e-be5b979f5249-2095F8~1.JPG

    Загородное АЗС
    40307f64-89fe-4ccd-bf47-a0f1b73ba3cc-20146B~1.JPG
    1b54aa85-5e20-421c-852c-37b8e8c3f7fe-2035B1~1.JPG
    60f8f57f-c175-4664-8d26-f7d59b4a00b9-20FCFB~1.JPG

    Заброшка на Джефферсон
    d770e3c9-c3f3-4a4a-b8e7-90ec5b626504-20E836~1.JPG
    99bdbca6-82ae-40ce-b844-900add1a42f6-20EB61~1.JPG

    Мистический старый парк на Оверлейке
    64addcb6-c6a5-4888-a0c8-d393e2ac0775-2092E2~1.JPG
    85ebc68c-d2cb-42b1-ba9e-5878ac3c2e30-208BC0~1.JPG
    4943c7da-3413-441d-9510-d212237e288b-20AA54~1.JPG

    Кофе Шоп
    d6a2dcbd-a879-4377-b1ce-14c84a3ee68e-20B6BA~1.JPG
    44713b3d-316f-43df-b14e-b001b5eca7c9-2096CC~1.JPG
    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    по большей части я фанат всяких паранормальных ивентов, но делать из доброграда хогвардс тоже не самая хорошая идея, так что без обычный мистических ивентов для полиции и прочив игроков не обойтись. Пока что самое спонтанное, что первое пришло в голову это расследование убийства для полиции, оставлю улики, свой сюжет, цепочку и т.д. с использованием звуков, маппинга. По поводу мистики там будет либо импровизация(очень даже креативная), либо заранее обдумаю сюжет.
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом)
    Не довелось.
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
    Если будут заниматься ФГ, то будет предупреждение, если не поможет уберу их логичным способом по логике ивента.
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
    Пока не знаю, но из достоинств могу подчеркнуть богатую фантазию.
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
    Опять же, все зависит от сути ивента, если ивент будет про маньяка, то логично что он не будет действовать посреди города, соответственно, ивент будет где то в лесной части карты, либо в районе Брокстона. Если ивент про мистику, то постараюсь заранее создать подходящий маппинг для этого, либо отыгрывать уже исходя от карты.
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
    Звуков, маппинга, сюжета, отыгровок в /it /me /pit

    Очень надеюсь что я исправил свои ошибки, которые не понравились одному из старших ГМов

    Ебать, ну давайте за. Думал сначала против проголосовать, увидев часы, но понял что ОЧЕНЬ ошибся

  • принят на стажировку

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Пишу заявку от лица новичка

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    253 Показы
    R
    Приветствую снова! Разобрал твою жалобу, далее заметил такие нарушения у Рэнди Кларка (STEAM_0:1:767321341) Mehan - спавнил пропы и купил квартиру в ходе активной ситуации FreeKill - без видимой на то причины убил твоего персонажа NonRP - нелогичное действие в виде докапывания до какого-то новоприбывшего городского работника Прикрепляю логи как доказательства: Log report generated 10 May, 13:03:26 #225902972 [9 May, 0:03:07] Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341) spawned prop: prop_physics (models/props_c17/fence01a.mdl) #225902987 [9 May, 0:03:12] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 8HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225902991 [9 May, 0:03:14] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 12HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225902996 [9 May, 0:03:14] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 9HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225902997 [9 May, 0:03:15] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 8HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225902999 [9 May, 0:03:16] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 9HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903001 [9 May, 0:03:17] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 12HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903004 [9 May, 0:03:19] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 12HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903005 [9 May, 0:03:20] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 11HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903008 [9 May, 0:03:21] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 11HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903011 [9 May, 0:03:22] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 8HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903019 [9 May, 0:03:24] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 1HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903020 [9 May, 0:03:25] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 1HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903041 [9 May, 0:03:36] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 1HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903045 [9 May, 0:03:39] Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341) spawned prop: prop_physics (models/props_c17/fence01a.mdl) #225903064 [9 May, 0:03:47] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was hurt: 1HP in by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903071 [9 May, 0:03:50] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) (inventory) is unconscious for 57 seconds by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 #225903111 [9 May, 0:04:18] Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) owned estate Линкольн 3, кв. 4 ( только для проживания ) #225903125 [9 May, 0:04:29] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) is not a ragdoll anymore #225903126 [9 May, 0:04:29] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) was finished off by func_door_rotating (*714) with func_door_rotating (*714). Police online: 14 #225903131 [9 May, 0:04:32] Майкл Джерреми (STEAM_0:1:875851237, Городской работник, Руки) (inventory) is near death by Рэнди Кларк (STEAM_0:1:767321341, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 14 Participants: STEAM_0:1:767321341, STEAM_0:1:875851237 ИТОГ: Жалоба одобрена, игрок получит блокировку сроком 12 дней.
  • Неугомонный пылесос

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    1
    2
    1 Лайки
    1 Сообщений
    167 Показы
    Нет ответов
  • Фангейм

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    3 Лайки
    2 Сообщений
    225 Показы
    kaban_sonK
    Блокировка была заменена на другое наказания+условия в соответствии с договором в лс
  • откат на б15

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    2 Лайки
    3 Сообщений
    262 Показы
    КампотК
    Верну в хран. Одобрено.
  • Шок! woman застрелена в голову!!!

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    1 Лайки
    4 Сообщений
    582 Показы
    miroM
    Привет! Обнаружил нарушение НПИЗК и NonRP. В данном случае это все происходило в зеленой зоне, где явно не стоит такое делать, во вторых - нелогичное поведение в том, что убивать полицейского из-за друга, особенно в людном месте не является самым логичным поступком. Не буду засчитывать FreeKill, так как причина была, ты еще стоял вооруженным, но в любом случае, оправдать это убийство никак нельзя и это нарушение правил сервера. Log report generated 5 Aug, 17:30:25 [4 Aug, 1:24:33] Сара Стоун (STEAM_0:0:78959981, Полицейский детектив, Glock 17) (inventory) was knocked by Константин Лебедев (STEAM_0:0:246100813, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 3 Participants: STEAM_0:0:78959981, STEAM_0:0:246100813 Вердикт: Игрок получит блокировку на 9 дней за нарушения этих правил, включая прошлые нарушения.