Перейти к содержимому

Пересмотр решения и вопрос к правилу .

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
6 3 186 1
    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа Дален Йованович
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_0:0:636883400
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) mapochik_h
    4. Ник участника команды @Da4ker
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) 03/07/26 01:00-01:30
    6. Описание ситуации Ситуация произошла так: мы стали ломать дом, в ходе взлома я вошел в проход, и меня без слов убил человек . Моего напарника также расстреляли. Есть вопрос к сути добива, но можно понять, что, может быть, я и он попали под пули. Но теперь дальше к PG: после убийства меня и моего напарника прошло 10 секунд, мой третий напарник откатился и уехал. Спустя 1 минуту приехали офицеры, которые убили его. Суть вопроса к тому, как данное правило трактуется: кто-то считает, что отписываются ранения спустя активную ситуацию, но в правилах трактуется, что после стрельбы. Поэтому я хочу, чтобы игрока STEAM_0:1:83969761 “Эмбер Маутин” забанили или откатили ситуацию в связи с его нарушениями.

    9ca4bacc-d508-4c6e-a1ea-90e34f07fb09-image.png

    Суть данного вопроса такова, что сегодня у меня рассмотрел жалобу администратор @Runner и сказал о том, что отыгрыш ранений идет после активной стрельбы, а в нашей ситуации промежуток между прибытием офицеров довольно большой и дает хорошую возможность отыгрывать ранения.
    В правилах я не видел того, что ранения отыгрываются спустя активную ситуацию, но кто-то трактует иначе. Но, к сожалению, это создает путаницу и возможные нарушения, как было сегодня в ходе разбирательств с моим напарником.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) logs
    8. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на участников команды? da

    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа Дален Йованович
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_0:0:636883400
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) mapochik_h
    4. Ник участника команды @Da4ker
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) 03/07/26 01:00-01:30
    6. Описание ситуации Ситуация произошла так: мы стали ломать дом, в ходе взлома я вошел в проход, и меня без слов убил человек . Моего напарника также расстреляли. Есть вопрос к сути добива, но можно понять, что, может быть, я и он попали под пули. Но теперь дальше к PG: после убийства меня и моего напарника прошло 10 секунд, мой третий напарник откатился и уехал. Спустя 1 минуту приехали офицеры, которые убили его. Суть вопроса к тому, как данное правило трактуется: кто-то считает, что отписываются ранения спустя активную ситуацию, но в правилах трактуется, что после стрельбы. Поэтому я хочу, чтобы игрока STEAM_0:1:83969761 “Эмбер Маутин” забанили или откатили ситуацию в связи с его нарушениями.

    9ca4bacc-d508-4c6e-a1ea-90e34f07fb09-image.png

    Суть данного вопроса такова, что сегодня у меня рассмотрел жалобу администратор @Runner и сказал о том, что отыгрыш ранений идет после активной стрельбы, а в нашей ситуации промежуток между прибытием офицеров довольно большой и дает хорошую возможность отыгрывать ранения.
    В правилах я не видел того, что ранения отыгрываются спустя активную ситуацию, но кто-то трактует иначе. Но, к сожалению, это создает путаницу и возможные нарушения, как было сегодня в ходе разбирательств с моим напарником.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) logs
    8. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на участников команды? da

    @Waapaaa жалоба отклонена.
    Нарушений со стороны администратора я не увидел.
    Добив вышел случайным, судя по записи. PG я также не наблюдаю, ведь промежуток между полученным ранением и приездом полиции мал, и, учитывая третьего грабителя - ситуация была по прежнему активной.

    Разобрано с разрешения старшей администрации.

  • Привет! Первая жалоба на меня, так волнительно!
    Я наблюдал за всей ситуацией, вы приехали на Брокстон и начали взламывать двери в доме Маунтинов, кстати в котором сидел один человек и взломав первую дверь вы прошли дальше и начали ломать следущую, твой напарник с дробовиком встал позади тебя и после того как дверь была сломана на второй этаж по тебе открыли стрельбу.

    1. За тобой стоял твой напарник с дробовиком и ты загородил проход своим телом во время ограбления.
    2. Человек защищал свое помещение от трех вооружённых до зубов людей, ты взломав дверь сразу же зашел и был убит а после и твой напарник сразу же начал стрелять и тоже был убит и попало и по тебе и твоему напарнику когда вы оба были в стадии так что добива тут точно нет и это простая случайность.
    3. PG я тут не увидел ведь твой третий напарник был еще жив во время того как приехала полиция, отыгрывать ранения не было просто времени ведь снизу стоит человек с оружием и еще приехала полиция, промежутка во времени там особо не было.
      Свою точку зрения я разъяснил, как в админ зоне так и тут.
      Ситуация не делится на две например до и после приезда полиции особенно когда снизу еще стоит человек который готов быстро зайти и убить тебя во время ограбления, промежуток там был минимальный и ранения которые были у Маунтина просто невозможно было отыграть во время ситуации и поэтому он по правилам мог обыграть их после ситуации.

    Мусолить ситуацию больше я не вижу смысла, Маунтин защищал свой дом от вооруженных тяжелым оружием грабителей и не более.
    Ранения было еще рано играть ведь ситуация не окончилась.

  • Привет! Первая жалоба на меня, так волнительно!
    Я наблюдал за всей ситуацией, вы приехали на Брокстон и начали взламывать двери в доме Маунтинов, кстати в котором сидел один человек и взломав первую дверь вы прошли дальше и начали ломать следущую, твой напарник с дробовиком встал позади тебя и после того как дверь была сломана на второй этаж по тебе открыли стрельбу.

    1. За тобой стоял твой напарник с дробовиком и ты загородил проход своим телом во время ограбления.
    2. Человек защищал свое помещение от трех вооружённых до зубов людей, ты взломав дверь сразу же зашел и был убит а после и твой напарник сразу же начал стрелять и тоже был убит и попало и по тебе и твоему напарнику когда вы оба были в стадии так что добива тут точно нет и это простая случайность.
    3. PG я тут не увидел ведь твой третий напарник был еще жив во время того как приехала полиция, отыгрывать ранения не было просто времени ведь снизу стоит человек с оружием и еще приехала полиция, промежутка во времени там особо не было.
      Свою точку зрения я разъяснил, как в админ зоне так и тут.
      Ситуация не делится на две например до и после приезда полиции особенно когда снизу еще стоит человек который готов быстро зайти и убить тебя во время ограбления, промежуток там был минимальный и ранения которые были у Маунтина просто невозможно было отыграть во время ситуации и поэтому он по правилам мог обыграть их после ситуации.

    Мусолить ситуацию больше я не вижу смысла, Маунтин защищал свой дом от вооруженных тяжелым оружием грабителей и не более.
    Ранения было еще рано играть ведь ситуация не окончилась.

    @Da4ker Раз первая жалоба, то пусть она будет интересней. Давай я приложу часть демонстрации, которую я смог найти у одного из участников ситуации, и также отмечу тот факт, который я тебе неоднократно подмечал на самой жалобе в игре: его везение со стрельбой закончилось, и более минуты он был свободен, но нет, он не решил отыграть ранения, он решил продолжить стрельбу и в ходе этого убил офицеров.
    https://www.youtube.com/watch?v=Rg59CaE2x6U
    Теперь рассмотрим демонстрацию, в которой видно, что я захожу на отделение без возможности открыть огонь. Стоит мой напарник-стрелок, который не может открыть огонь в силу застройки. Он решил убить меня без слов, что нарушает правила FK, также приложу выписку из правил с аналогичным примером.
    452c4aa0-bc27-4880-8554-a7297b640477-image.png
    Также, что из интересного у одного из их напарников есть науршение из-за оска в ooc плане(39 секунда).

  • @Waapaaa
    Доброе утро! Про ранения я уже говорил как и про убийство, про оскорбления в ООС чате мне на жалобе никто не сообщил.

    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа Дален Йованович
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_0:0:636883400
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) mapochik_h
    4. Ник участника команды @Da4ker
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) 03/07/26 01:00-01:30
    6. Описание ситуации Ситуация произошла так: мы стали ломать дом, в ходе взлома я вошел в проход, и меня без слов убил человек . Моего напарника также расстреляли. Есть вопрос к сути добива, но можно понять, что, может быть, я и он попали под пули. Но теперь дальше к PG: после убийства меня и моего напарника прошло 10 секунд, мой третий напарник откатился и уехал. Спустя 1 минуту приехали офицеры, которые убили его. Суть вопроса к тому, как данное правило трактуется: кто-то считает, что отписываются ранения спустя активную ситуацию, но в правилах трактуется, что после стрельбы. Поэтому я хочу, чтобы игрока STEAM_0:1:83969761 “Эмбер Маутин” забанили или откатили ситуацию в связи с его нарушениями.

    9ca4bacc-d508-4c6e-a1ea-90e34f07fb09-image.png

    Суть данного вопроса такова, что сегодня у меня рассмотрел жалобу администратор @Runner и сказал о том, что отыгрыш ранений идет после активной стрельбы, а в нашей ситуации промежуток между прибытием офицеров довольно большой и дает хорошую возможность отыгрывать ранения.
    В правилах я не видел того, что ранения отыгрываются спустя активную ситуацию, но кто-то трактует иначе. Но, к сожалению, это создает путаницу и возможные нарушения, как было сегодня в ходе разбирательств с моим напарником.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) logs
    8. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на участников команды? da

    @Waapaaa давайте пройдемся по порядку:

    1. FK. Игрок защищал свою частную собственность, и соответственно, видя до зубов вооруженных мужиков, которые вламываются в дом - уже не повод владельцу их убить? Ну бред какой-то.
      Добива здесь нет, так как он вышел случайным.
    2. PG. Промежуток между полученным ранением и приездом полиции мал, и, соответственно пока игрок писал бы отыгровку, третий игрок мог этим воспользоваться и соответственно убить владельца дома. Я также не считаю, что здесь было нарушение PG, так как ситуация вполне себе активная.

    В чём ещё притензии здесь? Или как владельцу дома надо было поступить? Не убивать вас, видя, что вы собираетесь его грабить?

    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа Дален Йованович
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_0:0:636883400
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) mapochik_h
    4. Ник участника команды @Da4ker
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) 03/07/26 01:00-01:30
    6. Описание ситуации Ситуация произошла так: мы стали ломать дом, в ходе взлома я вошел в проход, и меня без слов убил человек . Моего напарника также расстреляли. Есть вопрос к сути добива, но можно понять, что, может быть, я и он попали под пули. Но теперь дальше к PG: после убийства меня и моего напарника прошло 10 секунд, мой третий напарник откатился и уехал. Спустя 1 минуту приехали офицеры, которые убили его. Суть вопроса к тому, как данное правило трактуется: кто-то считает, что отписываются ранения спустя активную ситуацию, но в правилах трактуется, что после стрельбы. Поэтому я хочу, чтобы игрока STEAM_0:1:83969761 “Эмбер Маутин” забанили или откатили ситуацию в связи с его нарушениями.

    9ca4bacc-d508-4c6e-a1ea-90e34f07fb09-image.png

    Суть данного вопроса такова, что сегодня у меня рассмотрел жалобу администратор @Runner и сказал о том, что отыгрыш ранений идет после активной стрельбы, а в нашей ситуации промежуток между прибытием офицеров довольно большой и дает хорошую возможность отыгрывать ранения.
    В правилах я не видел того, что ранения отыгрываются спустя активную ситуацию, но кто-то трактует иначе. Но, к сожалению, это создает путаницу и возможные нарушения, как было сегодня в ходе разбирательств с моим напарником.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) logs
    8. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на участников команды? da

    @Waapaaa жалоба отклонена.
    Нарушений со стороны администратора я не увидел.
    Добив вышел случайным, судя по записи. PG я также не наблюдаю, ведь промежуток между полученным ранением и приездом полиции мал, и, учитывая третьего грабителя - ситуация была по прежнему активной.

    Разобрано с разрешения старшей администрации.

  • DoggeD Dogge выбрал решение
  • DoggeD Dogge закрывает тему
  • DoggeD Dogge переместил эту тему из На участника команды Доброграда в

Похожие темы

  • Back to the Office | Delta62

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    7
    1
    4 Лайки
    7 Сообщений
    293 Показы
    MrTheProM
    Привет! @Delta62 пока не можем принять твою кандидатуру в команду!
  • Оспорение вердикта

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    235 Показы
    DoggeD
    Жалоба не по форме, отклонено.
  • Отказ от разборок, не согласен с решением

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    8
    0 Лайки
    8 Сообщений
    611 Показы
    tenebrisT
    Со стороны администратора нет нарушений. Это все решается в IC. В демонстрации @SkuFFC0nfirm3d видно, что ты ливнул когда к тебе подошли и хотели обыскать, но ты ливнул во время этого. Если тебя посадили в клетку это не значит, что можно ливать не спрашивая об окончании рп с тобой.
  • Жалоба на администратора | Несогласие с решением

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    9
    0 Лайки
    9 Сообщений
    666 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @ke14ik! Несмотря на наличие заложников и заявленное намерение отыграть переговоры, конкретных и последовательных попыток инициировать контакт с полицией предпринято не было, пассивное ожидание реакции со стороны копов не может считаться за полноценную попытку урегулировать конфликт. Со стороны полиции зафиксирован преимущественно ответный огонь. Временной промежуток до начала перестрелки действительно был, около 4 минут, за это время можно было задействовать доступные способы связи. Важно понимать, что если одна сторона полностью отказывается от попыток наладить взаимодействие, это может рассматриваться, как игра ради шутинга, в данной же ситуации действия преступников выглядят, как намеренный выбор пути перестрелки, что и стало причиной наказания Вердикт: Отклонено
  • Это странно

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    201 Показы
    hanssH
    Закрываю жалобу. Итог: Нарушений со стороны игрока, который взломал твой транспорт, нет.