Перейти к содержимому

Пересмотр решения и вопрос к правилу .

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
6 3 219 1
    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа Дален Йованович
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_0:0:636883400
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) mapochik_h
    4. Ник участника команды @Da4ker
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) 03/07/26 01:00-01:30
    6. Описание ситуации Ситуация произошла так: мы стали ломать дом, в ходе взлома я вошел в проход, и меня без слов убил человек . Моего напарника также расстреляли. Есть вопрос к сути добива, но можно понять, что, может быть, я и он попали под пули. Но теперь дальше к PG: после убийства меня и моего напарника прошло 10 секунд, мой третий напарник откатился и уехал. Спустя 1 минуту приехали офицеры, которые убили его. Суть вопроса к тому, как данное правило трактуется: кто-то считает, что отписываются ранения спустя активную ситуацию, но в правилах трактуется, что после стрельбы. Поэтому я хочу, чтобы игрока STEAM_0:1:83969761 “Эмбер Маутин” забанили или откатили ситуацию в связи с его нарушениями.

    9ca4bacc-d508-4c6e-a1ea-90e34f07fb09-image.png

    Суть данного вопроса такова, что сегодня у меня рассмотрел жалобу администратор @Runner и сказал о том, что отыгрыш ранений идет после активной стрельбы, а в нашей ситуации промежуток между прибытием офицеров довольно большой и дает хорошую возможность отыгрывать ранения.
    В правилах я не видел того, что ранения отыгрываются спустя активную ситуацию, но кто-то трактует иначе. Но, к сожалению, это создает путаницу и возможные нарушения, как было сегодня в ходе разбирательств с моим напарником.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) logs
    8. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на участников команды? da

    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа Дален Йованович
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_0:0:636883400
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) mapochik_h
    4. Ник участника команды @Da4ker
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) 03/07/26 01:00-01:30
    6. Описание ситуации Ситуация произошла так: мы стали ломать дом, в ходе взлома я вошел в проход, и меня без слов убил человек . Моего напарника также расстреляли. Есть вопрос к сути добива, но можно понять, что, может быть, я и он попали под пули. Но теперь дальше к PG: после убийства меня и моего напарника прошло 10 секунд, мой третий напарник откатился и уехал. Спустя 1 минуту приехали офицеры, которые убили его. Суть вопроса к тому, как данное правило трактуется: кто-то считает, что отписываются ранения спустя активную ситуацию, но в правилах трактуется, что после стрельбы. Поэтому я хочу, чтобы игрока STEAM_0:1:83969761 “Эмбер Маутин” забанили или откатили ситуацию в связи с его нарушениями.

    9ca4bacc-d508-4c6e-a1ea-90e34f07fb09-image.png

    Суть данного вопроса такова, что сегодня у меня рассмотрел жалобу администратор @Runner и сказал о том, что отыгрыш ранений идет после активной стрельбы, а в нашей ситуации промежуток между прибытием офицеров довольно большой и дает хорошую возможность отыгрывать ранения.
    В правилах я не видел того, что ранения отыгрываются спустя активную ситуацию, но кто-то трактует иначе. Но, к сожалению, это создает путаницу и возможные нарушения, как было сегодня в ходе разбирательств с моим напарником.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) logs
    8. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на участников команды? da

    @Waapaaa жалоба отклонена.
    Нарушений со стороны администратора я не увидел.
    Добив вышел случайным, судя по записи. PG я также не наблюдаю, ведь промежуток между полученным ранением и приездом полиции мал, и, учитывая третьего грабителя - ситуация была по прежнему активной.

    Разобрано с разрешения старшей администрации.

  • Привет! Первая жалоба на меня, так волнительно!
    Я наблюдал за всей ситуацией, вы приехали на Брокстон и начали взламывать двери в доме Маунтинов, кстати в котором сидел один человек и взломав первую дверь вы прошли дальше и начали ломать следущую, твой напарник с дробовиком встал позади тебя и после того как дверь была сломана на второй этаж по тебе открыли стрельбу.

    1. За тобой стоял твой напарник с дробовиком и ты загородил проход своим телом во время ограбления.
    2. Человек защищал свое помещение от трех вооружённых до зубов людей, ты взломав дверь сразу же зашел и был убит а после и твой напарник сразу же начал стрелять и тоже был убит и попало и по тебе и твоему напарнику когда вы оба были в стадии так что добива тут точно нет и это простая случайность.
    3. PG я тут не увидел ведь твой третий напарник был еще жив во время того как приехала полиция, отыгрывать ранения не было просто времени ведь снизу стоит человек с оружием и еще приехала полиция, промежутка во времени там особо не было.
      Свою точку зрения я разъяснил, как в админ зоне так и тут.
      Ситуация не делится на две например до и после приезда полиции особенно когда снизу еще стоит человек который готов быстро зайти и убить тебя во время ограбления, промежуток там был минимальный и ранения которые были у Маунтина просто невозможно было отыграть во время ситуации и поэтому он по правилам мог обыграть их после ситуации.

    Мусолить ситуацию больше я не вижу смысла, Маунтин защищал свой дом от вооруженных тяжелым оружием грабителей и не более.
    Ранения было еще рано играть ведь ситуация не окончилась.

  • Привет! Первая жалоба на меня, так волнительно!
    Я наблюдал за всей ситуацией, вы приехали на Брокстон и начали взламывать двери в доме Маунтинов, кстати в котором сидел один человек и взломав первую дверь вы прошли дальше и начали ломать следущую, твой напарник с дробовиком встал позади тебя и после того как дверь была сломана на второй этаж по тебе открыли стрельбу.

    1. За тобой стоял твой напарник с дробовиком и ты загородил проход своим телом во время ограбления.
    2. Человек защищал свое помещение от трех вооружённых до зубов людей, ты взломав дверь сразу же зашел и был убит а после и твой напарник сразу же начал стрелять и тоже был убит и попало и по тебе и твоему напарнику когда вы оба были в стадии так что добива тут точно нет и это простая случайность.
    3. PG я тут не увидел ведь твой третий напарник был еще жив во время того как приехала полиция, отыгрывать ранения не было просто времени ведь снизу стоит человек с оружием и еще приехала полиция, промежутка во времени там особо не было.
      Свою точку зрения я разъяснил, как в админ зоне так и тут.
      Ситуация не делится на две например до и после приезда полиции особенно когда снизу еще стоит человек который готов быстро зайти и убить тебя во время ограбления, промежуток там был минимальный и ранения которые были у Маунтина просто невозможно было отыграть во время ситуации и поэтому он по правилам мог обыграть их после ситуации.

    Мусолить ситуацию больше я не вижу смысла, Маунтин защищал свой дом от вооруженных тяжелым оружием грабителей и не более.
    Ранения было еще рано играть ведь ситуация не окончилась.

    @Da4ker Раз первая жалоба, то пусть она будет интересней. Давай я приложу часть демонстрации, которую я смог найти у одного из участников ситуации, и также отмечу тот факт, который я тебе неоднократно подмечал на самой жалобе в игре: его везение со стрельбой закончилось, и более минуты он был свободен, но нет, он не решил отыграть ранения, он решил продолжить стрельбу и в ходе этого убил офицеров.
    https://www.youtube.com/watch?v=Rg59CaE2x6U
    Теперь рассмотрим демонстрацию, в которой видно, что я захожу на отделение без возможности открыть огонь. Стоит мой напарник-стрелок, который не может открыть огонь в силу застройки. Он решил убить меня без слов, что нарушает правила FK, также приложу выписку из правил с аналогичным примером.
    452c4aa0-bc27-4880-8554-a7297b640477-image.png
    Также, что из интересного у одного из их напарников есть науршение из-за оска в ooc плане(39 секунда).

  • @Waapaaa
    Доброе утро! Про ранения я уже говорил как и про убийство, про оскорбления в ООС чате мне на жалобе никто не сообщил.

    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа Дален Йованович
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_0:0:636883400
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) mapochik_h
    4. Ник участника команды @Da4ker
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) 03/07/26 01:00-01:30
    6. Описание ситуации Ситуация произошла так: мы стали ломать дом, в ходе взлома я вошел в проход, и меня без слов убил человек . Моего напарника также расстреляли. Есть вопрос к сути добива, но можно понять, что, может быть, я и он попали под пули. Но теперь дальше к PG: после убийства меня и моего напарника прошло 10 секунд, мой третий напарник откатился и уехал. Спустя 1 минуту приехали офицеры, которые убили его. Суть вопроса к тому, как данное правило трактуется: кто-то считает, что отписываются ранения спустя активную ситуацию, но в правилах трактуется, что после стрельбы. Поэтому я хочу, чтобы игрока STEAM_0:1:83969761 “Эмбер Маутин” забанили или откатили ситуацию в связи с его нарушениями.

    9ca4bacc-d508-4c6e-a1ea-90e34f07fb09-image.png

    Суть данного вопроса такова, что сегодня у меня рассмотрел жалобу администратор @Runner и сказал о том, что отыгрыш ранений идет после активной стрельбы, а в нашей ситуации промежуток между прибытием офицеров довольно большой и дает хорошую возможность отыгрывать ранения.
    В правилах я не видел того, что ранения отыгрываются спустя активную ситуацию, но кто-то трактует иначе. Но, к сожалению, это создает путаницу и возможные нарушения, как было сегодня в ходе разбирательств с моим напарником.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) logs
    8. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на участников команды? da

    @Waapaaa давайте пройдемся по порядку:

    1. FK. Игрок защищал свою частную собственность, и соответственно, видя до зубов вооруженных мужиков, которые вламываются в дом - уже не повод владельцу их убить? Ну бред какой-то.
      Добива здесь нет, так как он вышел случайным.
    2. PG. Промежуток между полученным ранением и приездом полиции мал, и, соответственно пока игрок писал бы отыгровку, третий игрок мог этим воспользоваться и соответственно убить владельца дома. Я также не считаю, что здесь было нарушение PG, так как ситуация вполне себе активная.

    В чём ещё притензии здесь? Или как владельцу дома надо было поступить? Не убивать вас, видя, что вы собираетесь его грабить?

    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа Дален Йованович
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_0:0:636883400
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) mapochik_h
    4. Ник участника команды @Da4ker
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) 03/07/26 01:00-01:30
    6. Описание ситуации Ситуация произошла так: мы стали ломать дом, в ходе взлома я вошел в проход, и меня без слов убил человек . Моего напарника также расстреляли. Есть вопрос к сути добива, но можно понять, что, может быть, я и он попали под пули. Но теперь дальше к PG: после убийства меня и моего напарника прошло 10 секунд, мой третий напарник откатился и уехал. Спустя 1 минуту приехали офицеры, которые убили его. Суть вопроса к тому, как данное правило трактуется: кто-то считает, что отписываются ранения спустя активную ситуацию, но в правилах трактуется, что после стрельбы. Поэтому я хочу, чтобы игрока STEAM_0:1:83969761 “Эмбер Маутин” забанили или откатили ситуацию в связи с его нарушениями.

    9ca4bacc-d508-4c6e-a1ea-90e34f07fb09-image.png

    Суть данного вопроса такова, что сегодня у меня рассмотрел жалобу администратор @Runner и сказал о том, что отыгрыш ранений идет после активной стрельбы, а в нашей ситуации промежуток между прибытием офицеров довольно большой и дает хорошую возможность отыгрывать ранения.
    В правилах я не видел того, что ранения отыгрываются спустя активную ситуацию, но кто-то трактует иначе. Но, к сожалению, это создает путаницу и возможные нарушения, как было сегодня в ходе разбирательств с моим напарником.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) logs
    8. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на участников команды? da

    @Waapaaa жалоба отклонена.
    Нарушений со стороны администратора я не увидел.
    Добив вышел случайным, судя по записи. PG я также не наблюдаю, ведь промежуток между полученным ранением и приездом полиции мал, и, учитывая третьего грабителя - ситуация была по прежнему активной.

    Разобрано с разрешения старшей администрации.

  • DoggeD Dogge выбрал решение
  • DoggeD Dogge закрывает тему
  • DoggeD Dogge переместил эту тему из На участника команды Доброграда в

Похожие темы

  • разбан х2 от кента

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    1
    0 Лайки
    2 Сообщений
    108 Показы
    ke14ikK
    Нету причин для снятия блокировки. Отклонено.
  • Не согласен с решением администрации

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    378 Показы
    DoggeD
    Нарушений со стороны администратора не обнаружено. Вердикт верный. Отклонено.
  • не согласен с решением стажера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    369 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @Кельтас! В этой ситуации видно, что стажер пошел по пути “мирного” решения, сделал откат и постарался вернуть ход событий в момент до нарушения, чтобы избежать развития конфликтной ситуации, игрок прямо заявил, что возврат вещей через форум делать не будет, а значит, что это является уже делом исключительно самого игрока, администратор в праве совершить откат ситуации на свое усмотрении, что он собственно и сделал Вердикт: Отклонено
  • не согласен с решением стажера который даже не хотел разбираться в ситуации.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    4
    -3 Лайки
    4 Сообщений
    607 Показы
    StydentS
    Привет @варвейс-топ Подробно изучив все логи событий того дня, я увидел следующую картину. Человек в зеленом нанес тебе удар, за что и получил своё наказание. В ответ на это ты намеренно расстрелял его пятью выстрелами во временной промежуток в размере 4 секунд. Человек в зеленом не убирал оружие в хранилище, так как не имел его в связи с недавней своей смертью. Лопату новичку выдал именно ты, соответственно, несешь за это ответственность. Ваш метагейминг подтверждается логами. НонРП также подтверждается логами. Вердикт: Отклонено Решение вынес ответственный администратор Stydent c одобрения старшей администрации.
  • Намеренный добив

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    240 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @опг! По логам можно заметить, что ты был добит через секунду после отправки в стадию, это слишком малый временной промежуток, игрок банально мог не успеть прекратить огонь, а так же могли иметься иные факторы Log report generated 4 Dec, 14:14:17 [1 Dec, 11:46:50] Джеймс Франклин (STEAM_0:0:23357532, Местный, Hi-Point C-9) (inventory) was knocked by Владислав Шаршунс (STEAM_0:0:804136893, Офицер полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 9 [1 Dec, 11:46:51] Джеймс Франклин (STEAM_0:0:23357532, Местный, None) (knocked) was killed by Шон Паркер (STEAM_0:1:775751078, Офицер полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 9 Participants: STEAM_0:0:23357532, STEAM_0:0:804136893, STEAM_0:1:775751078 ВЕРДИКТ: ОТКЛОНЕНО