Перейти к содержимому

Заявка в игровые мастера (just try?)

Закрыта Перенесена Решено Решенные заявки
3 3 281 1
  • Заблокирован
    отредактировано
    #1
    1. Ссылка на твой профиль Steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561198052531660/
    2. Твой Discord в формате Name#0000: capybara2596
    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь)
    4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения): 17 лет
    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет): Да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы: +1
    7. Твои основные ролевые имена: Стеффен Либерт; Штефан Юдец (Не помню остальных, но были в еще нескольких фракциях)
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов): Не знаю на какой ресурс залить, могу кинуть в лс - 1740
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?: Одна из основных причин пойти в команду игровых мастеров - показать себя как творческую личность и доказать, что даже после перманентной блокировки игроки могут быть полезны для проекта. Также, в последний год у меня зажглась творческая искра - идеи так и лезут в голову, а реализация таковых - невозможна или трудна ввиду некоторых обстоятельств (Повзрослел чтоли?) - реализовывал себя на этой должности в разных играх с разными тематиками (Чем, впрочем, продолжаю заниматься).
      Работу игрового мастера я представляю таковой: Человек, привносящий разнообразие в рутинную и повседневную игру как для обычных игроков, так и для ролевиков и фракционщиков в виде создания различных игровых ситуаций с интересными задумкой, сюжетом и добротной реализацией.
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10): 7
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?: Отыгрыш определенной роли согласно правилам и сеттингу определенного сервера.
    12. Опиши свой ролевой опыт. (укажи конкретные примеры: истории, одобренные топики, квенты, участие в фракциях, значимые ситуации): Одобренных квент, топиков и прочей шелухи у меня не имеется - за всю свою 3,5 летнюю игру даже не пытался написать таковых конкретно на форум.
      Если перечислять участие в одобренных фракциях - DMC; DPD и еще несколько криминальных фракций, в которых я, в общем, не задержался из-за не интересности данной темы для меня.
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?: Как я и указывал ранее - редкие события, которые в коей-то мере отличаются от повседневной игровой рутины.
    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера (постеры, позинги, скриншоты построек, минимально 4 дубликата в заявке, постройки должны быть на нормальном уровне, выполненные в креативном и творческом стиле, которые не встречаются у обычных игроков, классические застройки квартир с обставленными пропами не будут засчитываться) которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки: К великому сожалению - они были утеряны при переустановке ОС, но если я найду Позинги или постеры, что намного более вероятно построек я покажу их в ЛС проверяющего заявку
    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?: Сразу переходя к вопросу создания событий на Доброграде - я лишь помогал в разной степени в их организации: от помощи в слежке за игроками, до непосредственного участия и/или помощи в написании таковых для друзей из игровой команды.
      На данный момент, я, не имею желания проводить что-то крупное (даже не масштабное) - мне больше нравится создавать малые или средние события, занимающие либо маленькую часть территории карты, либо половину от нее (Чисто в пример масштабов). Хорошей идеей считаю проводить какие-либо ивенты на атмосферу - концерты, фестивали и подобные события направленные на взаимодействие “Игрок-Игрок”, чем “Игрок-Администратор”.
      В планах на будущее, хотел бы взаимодействовать с фракциями или организациями - как пойдет служба и пойдет ли вообще.
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом): Будет намного легче рассказать это все при диалоге, как минимум - ввиду того, что я не помню на данный момент обо всем своем опыте в этой сфере - совсем неподходящее время было запоминать это.
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?: Имея опыт администрирования, я изначально дам предупреждение, после чего, если человек/люди ослушаются моего предупреждения - отстраню от ивента. В исключительных же случаях, когда игроки нарушают уже правила сервера после отстранения (Оскорбления, помеха проведению и т.п.), либо в случае грубых нарушений - обращусь к администрации с просьбой разобрать жалобу.
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?: Могу сгореть или вообще выгореть, если во время проведения шикарного ивента (В плане подготовки, отыгровки людей и прочих подобных факторов) сервер не выдержит и ляжет.
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?: Атмосферность - локация должна соответствовать выбранной теме для проведения ивента;
      Навыки строительства - ведь никто не хочет видеть плохо обустроенную или построенную локацию, ведь так?
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?: Умение игрового мастера при помощи инструментов игры в правильный момент включить определенное событие или звук, ибо аудиосопровождение играет важную роль в атмосфере ивента;
      Обязательно требуется высокая планка ролевой игры от людей - ибо никто не захочет играть, когда вокруг только ФанРП или откровенное НонРП

    Хотелось бы отмыть свою репутацию после перманентной блокировки и выхода из нее, как никак - команда Доброграда место, где я нашел много хороших людей и друзей, с которыми держу связь до сих пор

  • #3

    отклонено. отсутствие работ, связанных с деятельностью игрового мастера.

  • отредактировано
    #2

    начинай, за

  • #3

    отклонено. отсутствие работ, связанных с деятельностью игрового мастера.

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Жалоба за Powergaming.

    Закрыта Перенесена Решено Решенные жалобы отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    438 Показы
    hanssH
    Привет, посмотрел демку и глянул логи - могу что-то сказать. Сама ситуация тоже странная: ты проводишь арест, парень убегает, когда ты направил в его сторону ствол. По демке видно, что он заметил, как ты его достаёшь, и воспользовался моментом. Но когда ты уже направил оружие в его сторону - этого он, судя по всему, не заметил, делаю предположение из-за его стрейфа вправо. Игрок, который сбежал в момент, когда ты доставал пистолет - по моему мнению, просто воспользовался моментом и попытался убежать. Считаю, что он проявил страх перед огнестрельным оружием и решил спастись бегством. Вердикт: “Нарушитель” не нарушил правило PG. Могу сказать, что он проявил фангейм - это создаёт не слишком серьёзную ролевую атмосферу (но это предположение, так как я не видел всю ситуацию полностью).
  • Заявка на Игрового Мастера

    Закрыта Перенесена Решено Решенные заявки одобрено
    11
    11 Лайки
    11 Сообщений
    2k Показы
    ЕнотЕ
    @ilikegreen был принят на стажировку!
  • dogge котогеймер

    Закрыта Перенесена Решено Решенные жалобы отклонено
    5
    -2 Лайки
    5 Сообщений
    575 Показы
    TekoyT
    Рассмотрев жалобу, готов вынести вердикт. По ответу администратора @Dogge, могу сказать что за ним действительно есть небольшая оплошность по просмотру логов. Но также за мной действительно есть одна ошибка: я пропустил в логах момент, когда второй офицер, за которого я дописал Freekill Щуру, взял оружие. Я признаю эту ошибку. by @Dogge С администратором будет проведена беседа. Что касается остального. “Слышал звуки выхода из авто” - слышать не значить видеть, это могло быть все что угодно. Да, я могу допустить что в ИРЛ каждый из нас отличит хлопок автомобильной двери от чего-то другого. Однако в рамках игры убивать за то, что ты начал слышать проигрывание звука и подобного, ну как минимум очень сильно схоже с поведение игроков, чья игра нацелена только на “победу” или только на игру ради перестрелки. Да, может быть у тебя и были требования к игрокам, однако подтвердить это попросту не предстоит возможным, т.к. ты сам сказал что ни у одного участника жалобы не было демонстрации. Даже если бы требования действительно были, дать игрокам возможность выйти из авто, чтобы уже начать, как минимум “равную” перестрелку между собой, не думаю что представляет каких-либо проблем. Механиками нашего сервера сделано так, что попросту отстреливаться, оказать хоть какое-то сопротивление из автомобиля невозможно - от сюда вытекает очень много проблем и игроков, намеренно пользующихся этим моментом, так называемые “шутерки”. Дабы впредь не оказаться в такой ситуации, я настоятельно рекомендую дождаться все таки выхода человека и уже инициировать перестрелку. Так и проблем с жалобами не возникнет и как никак “честная и равная” игра будет между игроками. P.s. правило “Шутинга” на сервере, с выходом новой редакции правил, не существует. Формулировка “Шутинга” перекочевала в правило NonRP: [image: Описание] По поводу общения, действительно есть нотки токсичности и агрессии в сторону администратора. Ты оправдываешь это на фоне своих эмоции, на фоне того, что админ не рассмотрел ситуацию как-то по другому и т.д. Однако у нас есть альтернатива не рушить свои нервы и не обижать других людей - просто обратиться на форум. Во первых во время написания жалобы игроки начинают постепенно глушить в себе этот пыл и агрессию ко всему рабочему персоналу (администрации и остальным), во вторых избавляют себя от возможных репрессий за нарушение общих правил сервера “НОПС’ы”. Итог: считаю вердикт администратора справедливым, однако имеются упущения в связи с малым опытом работы в логах.
  • Заявки в игровые мастера.

    Закрыта Перенесена Решено Решенные заявки отклонено
    6
    4 Лайки
    6 Сообщений
    703 Показы
    ?
    Поговорили, отклонено
  • Заявка на игрового мастера.

    Закрыта Перенесена Решено Решенные заявки отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    496 Показы
    V
    Набор закрыт