Перейти к содержимому

Украли машину.

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
6 5 534 1

Похожие темы

  • Рой Исли | Поставленный персонаж

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    7
    3
    3 Лайки
    7 Сообщений
    434 Показы
    dimomaD
    Привет, задержался я чуть из-за дел. Вот разбор. Не понял немного про пункт в самом начале. Место рождения: Германия, Рамштайн. Изначально подумал, что это город, а это вообще оказалась военная база. Ну допустим. Характер персонажа, его мотивация, а особенно цели - непонятны. Я бы назвал этот текст больше биографией, чем квентой. Персонаж во многих моментах, где стоило бы описать его как личность, вообще не проявляется. Вот он общительный в детстве, хочет быть как отец, злится на отца, идёт в армию, служит, потом идёт в полицию, не пишет матери. Это просто перечисление событий. Они сменяются очень быстро из-за упущенного внимания к личности персонажа. Тот же момент как он начал принимать противников не за людей, а за врагов уже звучит так, что с его психикой что-то пошло не в ту сторону, как у нормальных людей. Или твоё упоминание, что он изменился и меняется дальше, что его это пугает. Но эти момент быстро ушли. Попугало и всё. В начале IV главы говорится, что он вообще не получил психологического урона. А как же его переживания о том, что он просто сбежал от родителей, что находился в экстремальных ситуациях? Я понимаю, что некоторые могут вообще без проблем пережить такое, но всё же хочется проследить как он смог удержать себя в равновесии. А не краткое описание в одном-двух предложениях по типу, ну он “много придумывал оправдания” убийств и типа теперь может убивать без проблем. Я не прошу делать его психом, но всё же пока это выглядит вот так. Сейчас более подробно про мотивацию и цели. У тебя прослеживается две мотивации персонажа: быть как отец и доказать отцу, что персонаж чего-то стоит (то есть получить признание). Это два разных мотива. Первый вследствие идентификации, второй вследствие нехватки любви и внимания. Да, они могут пересекаться, но они разные. В начале говорится, что Рой хочет быть как отец, а потом в армии уже хочет доказать что-то ему. Может как-то это получше обосновать, а особенно показать? А конец квенты. Кого ты вообще собираешься играть? Какие у него мотивы сейчас, какие цели? С родителями помириться что ли? Квента пишется для бэкграунда персонажа, чтобы ты понимал КОГО ты играешь, а не где побывал твой персонаж и что делал там. А те же эмоции будто вообще не затронуты. Ну вот он поссорился с отцом - плак плак. А к чему это? Персонаж как вообще переживал, что отец не хотел, чтобы тот шел по его стопам. А ему потом вообще норм было в начале армейки, что он от родителей ушел? Этому всему не уделено внимания. Поэтому чувствуется, что события идут быстро и персу будто без разницы че было. Это как единичный пример. Эмоции вообще должны прослеживаться во всех таких ключевых моментах. На заметку, все твои главы с армией - простое перечисление событий. В них мы не видим роста или падения персонажа. Его качеств. Ну тренируется он усердно, круто на операциях участвует. А кем он вообще является? Он выполнил свою цель или нет? Может он как-то себя плохо показывал где-то, а в каких-то моментах хорошо? Из-за проблем с мотивацией и раскрытием личности момент с отречением от родителей выглядит быстрым. Ну типа поссорился с отцом - пойду в армию. Хочу быть как отец, но он не разрешает. Поэтому чувство вины персонажа в конце тоже трудно понять. Ну и конечно в тексте есть некоторая часть ошибок норм языка. От простых орфографических ошибок вроде “на всегда” вместо “навсегда” и путаницы с -тся/-ться, до пунктуационных, грамматических и чуть-чуть речевых ошибок. Также присутствуют и стилистические: “Этот поступок сделал их корешами” - слово выбивается из общего стиля повествования. Рекомендую прогнать текст через ИИ или другой инструмент ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для проверки орфографии, пунктуации и т.п. Проще говоря. Основа для персонажа у тебя есть. Линия его движения в жизни продумана. Остается её лишь приукрасить эмоциями, чувствами и самим характером персонажа. Продумать его мотивацию и цели, особенно на будущее (будет полезно для твоей игры дальнейшей). Расписать про качества: плохие и хорошие, может что-то уникальное. Не просто уделить один абзац. Всё это должно раскрываться в ходе повествования. Пока что отклонено. Через неделю можешь попробовать отправить снова.
  • а у нас и машины летают

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    5
    1 Лайки
    5 Сообщений
    270 Показы
    NoSiFiXN
    Привет, @stephard ! На будущее, указывай не только примерное время, но и дату. Рассмотрел логи: Log report generated 16 Feb, 21:20:08 #218241696 [16 Feb, 3:30:06] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803, Гражданин): Братан #218241697 [16 Feb, 3:30:10] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803, Гражданин): Я уличный фокусник #218241698 [16 Feb, 3:30:13] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803, Гражданин): смотри телекинез #218241874 [16 Feb, 3:32:52] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) used tool advdupe2 #218241875 [16 Feb, 3:32:52] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) spawned prop: prop_physics #218241876 [16 Feb, 3:32:53] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) used tool advdupe2 #218241877 [16 Feb, 3:32:53] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) spawned prop: prop_physics #218241886 [16 Feb, 3:33:16] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) used tool advdupe2 #218241887 [16 Feb, 3:33:16] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) spawned prop: prop_physics #218241889 [16 Feb, 3:33:18] Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) was hurt: 30HP in by Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) with Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560)'s Bobcat. Police online: 2 #218241892 [16 Feb, 3:33:24] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803, Гражданин): пхаха #218241899 [16 Feb, 3:34:04] Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар) successfully executed chat command: / все норм у тебя? #218241901 [16 Feb, 3:34:25] Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар) successfully executed chat command: / нахера? #218241907 [16 Feb, 3:35:23] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) used tool advdupe2 #218241908 [16 Feb, 3:35:23] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) spawned prop: prop_physics #218241910 [16 Feb, 3:35:33] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803, Гражданин): бля не хочу сломать #218241912 [16 Feb, 3:35:44] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) used tool advdupe2 #218241913 [16 Feb, 3:35:44] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) spawned prop: prop_physics #218241914 [16 Feb, 3:35:47] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) used tool advdupe2 #218241915 [16 Feb, 3:35:47] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) spawned prop: prop_physics #218241916 [16 Feb, 3:35:47] Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) was hurt: 17HP in by Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) with Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560)'s Bobcat. Police online: 2 #218241919 [16 Feb, 3:35:58] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) used tool advdupe2 #218241920 [16 Feb, 3:35:58] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) spawned prop: prop_physics #218241921 [16 Feb, 3:35:58] Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) was hurt: 20HP in by Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) with Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560)'s Bobcat. Police online: 2 #218241932 [16 Feb, 3:36:23] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) used tool advdupe2 #218241933 [16 Feb, 3:36:23] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) spawned prop: prop_physics #218241934 [16 Feb, 3:36:23] Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) was hurt: 43HP in by Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) with Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560)'s Bobcat. Police online: 2 #218241939 [16 Feb, 3:36:28] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) used tool advdupe2 #218241940 [16 Feb, 3:36:28] Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) spawned prop: prop_physics #218241959 [16 Feb, 3:36:40] Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) (inventory) is near death by world with Логан Фишер (STEAM_0:1:233989560)'s Bobcat. Police online: 2 Participants: STEAM_0:0:930429803, STEAM_0:1:233989560 Вижу здесь намеренное уничтожение машин с помощью спавна пропа через дубликат, что было и до данной ситуации, и после. Итог: ОДОБРЕНО Артур Гибсон (STEAM_0:0:930429803) получит перманентную блокировку.
  • Рейд свастиками

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    700 Показы
    zeroZ
    Топик-стартер так и не дал ответа, отклонено исходя из правил подачи заявок на возврат.
  • free taser, штраф без причины.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    247 Показы
    smokiondahoodS
    Привет, @XZIPIX, пожалуйста, извини за возможную задержку в проверке жалоб. Итак, доказать достоверность информации исходя только из логов - невозможно. Что касается штрафа - игрок тебе сообщил о том, что у него был баг, такое иногда бывает. [17 Jun, 17:32:44] Норвуд Митчелл (Офицер полиции) successfully executed chat command: /pm Кай причина забаговалась Пользователь @XZIPIX написал в free taser, штраф без причины.: ему ударила в голову моча и он начал орать Не нужно неуважительно общаться в жалобе, если такое повториться - получишь наказание на форуме. Вердикт: В рассмотрении жалобы ОТКАЗАНО, недостаточно доказательств.
  • Угнали машину

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
    3
    1 Лайки
    3 Сообщений
    353 Показы
    AtsushiA
    Привет. Взломщик находится в перманентной блокировке, можешь писать заявку на возврат денег за починку / починку машины.