Перейти к содержимому

Гейм Мастер

Не решенные В игровые мастера
3 3 45 1
    1. Ссылка на твой профиль Steam:
      mazikba.

    2. Твой Discord в формате Name#0000:
      gtagay.

    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь):
      STEAM_0:1:726635908.

    4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения):
      15 лет.

    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет): да.

    6. Твой часовой пояс относительно Москвы:
      +0.

    7. Твои основные ролевые имена:
      Мэттью Расс в данный момент, ранее Шон Мэддокс, Мигель Мэддокс (одобренный маньяк), Панчо Мальдонадо, Карлос Ванн, Джейсон Смит.

    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов):
      Описание

    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?: Я хочу стать игровым мастером поскольку считаю себя творческой личностью, иду с целью развития в себе этой черты, кроме этого хочу побольше времени проводить на Доброграде, создавая ивенты и контент для его игроков. Работу представляю как создание атмосферных и интересных событий для игроков сервера совместно с командой игровых мастеров.

    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
      8/10.

    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?:
      Ролевая игра в моём понимании, это в первую очередь отыгровка и развитие персонажа, и игра его роли построенной на взаимодействии с другими игроками в определенном сеттинге.

    12. Опиши свой ролевой опыт. (укажи конкретные примеры: истории, одобренные топики, квенты, участие в фракциях, значимые ситуации):
      Играю на проекте довольно давно, имею одобренную квенту на запрещенного персонажа: Мигель Мэддокс. Играл в большом количестве фракций: DKS, Playboys 13, Tiny Rascal Gang, Juvie Town, DFD, DMC. Участвовал в варзоне DKS vs MurderCity, в котором наша фракция одержала победу. Также неоднократно создавал ситуации, иногда с помощью игровых мастеров, к сожалению примеров сохранилось мало: Грузовик для печати денег (слегка договорняк, в этом участвовал один актёр, который и был владельцем грузовика, однако он действовал сам, не по сценарию.) Ограбление банкомата (ограбление состоялось, однако третья часть не была создана, ибо фракция архивнулась).

    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?:
      Ивент по моему мнению, это развлекательное событие которое отличается от обычного геймплея, и приносит новый опыт в игру. Создаются для привлечения внимания, и его удержания к проекту.

    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера (постеры, позинги, скриншоты построек, минимально 4 дубликата в заявке, постройки должны быть на нормальном уровне, выполненные в креативном и творческом стиле, которые не встречаются у обычных игроков, классические застройки квартир с обставленными пропами не будут засчитываться) которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки.:

    Лаборатория по печати денег.

    Дом в лесу.

    Район криминального формирования.

    Ресторан на Франклине.

    Позинги и оформление сделанное мной:
    Скотт Морган | Игра запрещённой роли.
    Всеволод Волков | Для игры организации.
    Мигель Мэддокс | Игра запрещенной роли
    Чанг Ричард | Игра поставленного персонажа.
    Лилиан Грей | Игра запрещенной роли.
    River-Great Brotherhood
    Рей Тэйлор | Игра поставленного персонажа.
    Скарлетт Вейн | Игра запрещенной роли.
    Внутренний демон.

    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?:
      В идеях есть создать цепочку ивентом с референсом на какой-нибудь Ready or Not в плане построения истории, поскольку в RoN нету какого-либо цельного сюжета, но через записки и прочие мелкие детали, события между собой могут перекликаться. А сама цепь ивентов будет происходит в разных локациях, сначала что-то более лёгкое, потом что-то более сложное со своим лором и историей, идея конечно не новая, но мне кажется интересной за счёт погружения, ввиду наличия лора.
      Также есть идея с кемпингом, где игроки попадут в лес средних размеров, из которого им нужно будет выбраться, выполняя различные задания по типу нахождения топлива для машины, попутно находя записки и другие детали объясняющие происходящее, и в этом им будут мешать актёры, выполняющие роль фанатиков из какого-нибудь ФарКрая 5.

      События вряд-ли создавал, разве что ситуации на подобии тех что описывал в двенадцатом пункте заявки.

    2. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом)
      Не был.

    3. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
      В зависимости от того насколько сильно мешают, сначала предупрежу, потом кикну с ивента или выведу с него каким-либо другим способом, чтобы они не портили атмосферу другим игрокам.

    4. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
      Возможно, то что я учусь в данный момент, у меня ограниченное кол-во времени для создания ивентов.

    5. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
      Во первых большое количество деталей, чтобы локация была наполненной и живой, во вторых, думаю какая-никакая предыстория, работа со светом и триггерами, чтобы всё выглядело не вырвеглазно.

    6. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
      Хорошая игра актёров и игроков на ивенте, красиво обставленная локация. Триггеры, звуки и т.д.

  • Хорошего уровня постройки, голова на месте, может и делает, что ещё надо? Надо брать!

  • За, хороший человек

Похожие темы