Перейти к содержимому

ИНФОРМАТОР: как отыграть тень на улицах Доброграда

Закрыта Перенесена Архив
15 8 656 1
  • Кто такой информатор?

    Описание

    Информатор — это не просто “доносчик” или “слабо вооружённый шпион”. Это глаз и ухо, но не рот. Он в курсе всего, но говорит — только за цену. В РП это редкий и по-настоящему глубокий образ, потому что он строится не на действиях, а на внимательном наблюдении и грамотной передаче информации.

    Информатор — это не герой, не антагонист. Это призрак между мирами, он не в мафии, но знает, кто у них на крючке. Он не полицейский, но его номер есть в служебной рации.

    Как и где отыгрывать?

    (c6f7dd10-5e19-4ccc-98d9-49570ce63c7c-image.png

    Информатор не тусуется в центре событий — он живёт на периферии, на грани между улицей и властью.

    Идеальные места:

    • бар

    • тёмные переулки

    • гетто

    Важен антураж — грязь, урны, граффити, тишина и фонарный свет. Атмосфера должна работать на тебя.

    Поведение, стиль и речь

    Описание

    Общие принципы:

    • Не повышай голос

    • Не иди на конфронтацию

    • Говори коротко, будто у тебя всегда мало времени.

    Информатор может играть с фразами. Он любит намёки. Его речь — это пазл

    Примеры фраз:

    • “Тебе не нужно знать, откуда я это знаю. Достаточно того, что это правда.”

    • “Есть два способа выжить в этом городе: знать или прятаться. Я умею оба.”

    Как собирать информацию

    Описание

    Информатор не просто “в курсе”. Он добывает информацию сам. Варианты:

    1. Подслушивание
    • Отыграй, что ты сидишь с наушниками, читаешь газету, но в реальности замечаешь происходящее.

    • Запоминай взаимодействия, события, даже место и время.

    🕵️‍♀️ Пример отыгровки:

    /me сидит на лавке с газетой, из-под которой виднеется диктофон
    /it слышны обрывки разговора двух мужчин в полицейской форме

    1. Шантаж и намёки

    Не бойся использовать фразы вроде:

    • “Ты был в переулке в 2:15. Ты не один был. Мне стоит рассказать об этом дальше?”

    • “Ты правда хочешь, чтобы я озвучил вслух, что видел вчера возле гаража?”

    Запомни — “Ты не пистолет. Ты фотография с компроматом.”

    1. “Случайные” встречи

    Как: Подстраивай пересечения:

    • “О, ты тоже любишь эти сигареты?” (у барной стойки)

    • “Эй, мы вроде в одном районе живём?”

    Ключ: Дать человеку почувствовать совпадение, а не подставу.

    Что делать с информацией?

    “Информация — это валюта. Но не та, что тратится — та, на которую живут.”

    1. Продай — но не за дёшево

    Кому продать информацию?

    Описание

    • Бандитам — передай, кто стучит, где ходит патруль, кто идеальная жертва для ограбления.

    • Полицейским — где расположение криминала, кто в розыске, где готовится налёт.

    • Бизнесменам — утечка планов конкурента может стоить десятки тысяч.

    Пример отыгрыша:

    /me достал из внутреннего кармана смятый клочок бумаги, нервно озираясь по сторонам.
    /do На бумаге был указан адрес и время предполагаемой встречи гангстеров.
    /it Ветер попытался вырвать записку из рук, словно знал, что она несёт смерть.

    1. Храни — в тени, до нужного момента

    Описание

    Не вся информация — на продажу. Некоторые вещи лучше прятать.

    • Заведи чёрную тетрадь — имена, связи, схемы.

    • Делай скриншоты, записывай диалоги, наблюдай.

    • Иногда лучше подождать, пока ситуация созреет. Хорошая инфа, как вино — с годами ценнее.

    1. Манипулируй — если нужно расшатать систему

    Описание

    Хочешь развести банду и копов?

    • Подбрось ложную наводку.

    • Распусти слух через третье лицо.

    • Натрави двух противников, намекнув каждому на предательство.

    Пример отыгрыша:

    /me, глядя в окно, набрал сообщение на старом телефоне: “Сегодня в 20:00 они будут у склада. Без охраны.”
    /do Он не подписался. Как и всегда.
    /it Сообщение ушло. Через час в другом конце города затрещали автоматы.

    Заключение

    Описание

    Информатор — это не профессия. Это стиль жизни в РП. Это не активный персонаж в привычном смысле, но он держит в напряжении других. Он не решает конфликты — он создаёт условия, в которых они сами вспыхивают.

    Такой образ требует выдержки, внимания к деталям, хорошей памяти и холодной головы. Но если ты всё сделаешь правильно — о тебе будут знать все. Но никто не назовёт по имени.

  • выдал так выдал, картинки имба, мутные типы везде просто на измене каждый из них…

  • выдал так выдал, картинки имба, мутные типы везде просто на измене каждый из них…

    @hanss Спасибо большое, рад, что мутные типы сработали как надо 🧑‍🏭

  • большинство фрак в дискорде важную инфу играют, ты о чём

  • В твоем проекте не хватает пункта про актуальность

  • большинство фрак в дискорде важную инфу играют, ты о чём

    Пользователь @dredge написал в ИНФОРМАТОР: как отыграть тень на улицах Доброграда:

    большинство фрак в дискорде важную инфу играют, ты о чём

    Да, такое есть. Многие важные решения и РП-события действительно обсуждаются вне игры. Но всё равно хочется видеть и в самой игре больше глубины — отыгрыш, детали, напряжение.
    Эта статья — как раз попытка вернуть часть ролевого веса обратно в игровой мир.

  • В твоем проекте не хватает пункта про актуальность

    Пользователь @0CHO8A-BC9-3gECb написал в ИНФОРМАТОР: как отыграть тень на улицах Доброграда:

    В твоем проекте не хватает пункта про актуальность

    Актуальность — это вопрос подхода. Пока кто-то говорит “не работает”, другой идёт и делает. Даже если инфа не на пике спроса — всегда есть те, кто за неё заплатит. Тут всё зависит не от сервера, а от того, как ты умеешь её продать 😲

  • Пользователь @0CHO8A-BC9-3gECb написал в ИНФОРМАТОР: как отыграть тень на улицах Доброграда:

    В твоем проекте не хватает пункта про актуальность

    Актуальность — это вопрос подхода. Пока кто-то говорит “не работает”, другой идёт и делает. Даже если инфа не на пике спроса — всегда есть те, кто за неё заплатит. Тут всё зависит не от сервера, а от того, как ты умеешь её продать 😲

    @асхаб-тамаев приведешь реальные примеры?

  • Кто такой информатор?

    Описание

    Информатор — это не просто “доносчик” или “слабо вооружённый шпион”. Это глаз и ухо, но не рот. Он в курсе всего, но говорит — только за цену. В РП это редкий и по-настоящему глубокий образ, потому что он строится не на действиях, а на внимательном наблюдении и грамотной передаче информации.

    Информатор — это не герой, не антагонист. Это призрак между мирами, он не в мафии, но знает, кто у них на крючке. Он не полицейский, но его номер есть в служебной рации.

    Как и где отыгрывать?

    (c6f7dd10-5e19-4ccc-98d9-49570ce63c7c-image.png

    Информатор не тусуется в центре событий — он живёт на периферии, на грани между улицей и властью.

    Идеальные места:

    • бар

    • тёмные переулки

    • гетто

    Важен антураж — грязь, урны, граффити, тишина и фонарный свет. Атмосфера должна работать на тебя.

    Поведение, стиль и речь

    Описание

    Общие принципы:

    • Не повышай голос

    • Не иди на конфронтацию

    • Говори коротко, будто у тебя всегда мало времени.

    Информатор может играть с фразами. Он любит намёки. Его речь — это пазл

    Примеры фраз:

    • “Тебе не нужно знать, откуда я это знаю. Достаточно того, что это правда.”

    • “Есть два способа выжить в этом городе: знать или прятаться. Я умею оба.”

    Как собирать информацию

    Описание

    Информатор не просто “в курсе”. Он добывает информацию сам. Варианты:

    1. Подслушивание
    • Отыграй, что ты сидишь с наушниками, читаешь газету, но в реальности замечаешь происходящее.

    • Запоминай взаимодействия, события, даже место и время.

    🕵️‍♀️ Пример отыгровки:

    /me сидит на лавке с газетой, из-под которой виднеется диктофон
    /it слышны обрывки разговора двух мужчин в полицейской форме

    1. Шантаж и намёки

    Не бойся использовать фразы вроде:

    • “Ты был в переулке в 2:15. Ты не один был. Мне стоит рассказать об этом дальше?”

    • “Ты правда хочешь, чтобы я озвучил вслух, что видел вчера возле гаража?”

    Запомни — “Ты не пистолет. Ты фотография с компроматом.”

    1. “Случайные” встречи

    Как: Подстраивай пересечения:

    • “О, ты тоже любишь эти сигареты?” (у барной стойки)

    • “Эй, мы вроде в одном районе живём?”

    Ключ: Дать человеку почувствовать совпадение, а не подставу.

    Что делать с информацией?

    “Информация — это валюта. Но не та, что тратится — та, на которую живут.”

    1. Продай — но не за дёшево

    Кому продать информацию?

    Описание

    • Бандитам — передай, кто стучит, где ходит патруль, кто идеальная жертва для ограбления.

    • Полицейским — где расположение криминала, кто в розыске, где готовится налёт.

    • Бизнесменам — утечка планов конкурента может стоить десятки тысяч.

    Пример отыгрыша:

    /me достал из внутреннего кармана смятый клочок бумаги, нервно озираясь по сторонам.
    /do На бумаге был указан адрес и время предполагаемой встречи гангстеров.
    /it Ветер попытался вырвать записку из рук, словно знал, что она несёт смерть.

    1. Храни — в тени, до нужного момента

    Описание

    Не вся информация — на продажу. Некоторые вещи лучше прятать.

    • Заведи чёрную тетрадь — имена, связи, схемы.

    • Делай скриншоты, записывай диалоги, наблюдай.

    • Иногда лучше подождать, пока ситуация созреет. Хорошая инфа, как вино — с годами ценнее.

    1. Манипулируй — если нужно расшатать систему

    Описание

    Хочешь развести банду и копов?

    • Подбрось ложную наводку.

    • Распусти слух через третье лицо.

    • Натрави двух противников, намекнув каждому на предательство.

    Пример отыгрыша:

    /me, глядя в окно, набрал сообщение на старом телефоне: “Сегодня в 20:00 они будут у склада. Без охраны.”
    /do Он не подписался. Как и всегда.
    /it Сообщение ушло. Через час в другом конце города затрещали автоматы.

    Заключение

    Описание

    Информатор — это не профессия. Это стиль жизни в РП. Это не активный персонаж в привычном смысле, но он держит в напряжении других. Он не решает конфликты — он создаёт условия, в которых они сами вспыхивают.

    Такой образ требует выдержки, внимания к деталям, хорошей памяти и холодной головы. Но если ты всё сделаешь правильно — о тебе будут знать все. Но никто не назовёт по имени.

    Пользователь @асхаб-тамаев написал в ИНФОРМАТОР: как отыграть тень на улицах Доброграда:

    /me, глядя в окно, набрал сообщение на старом телефоне: “Сегодня в 20:00 они будут у склада. Без охраны.”
    /do Он не подписался. Как и всегда.
    /it Сообщение ушло. Через час в другом конце города затрещали автоматы.

    Погнал /do отыгрывать на Дбг. Ну это невъебическое кол-во связей иметь, чтобы играть с 2-3 тремя фраками, учитывая дпд. Не ограничиваться же только муниками.

  • Пользователь @асхаб-тамаев написал в ИНФОРМАТОР: как отыграть тень на улицах Доброграда:

    /me, глядя в окно, набрал сообщение на старом телефоне: “Сегодня в 20:00 они будут у склада. Без охраны.”
    /do Он не подписался. Как и всегда.
    /it Сообщение ушло. Через час в другом конце города затрещали автоматы.

    Погнал /do отыгрывать на Дбг. Ну это невъебическое кол-во связей иметь, чтобы играть с 2-3 тремя фраками, учитывая дпд. Не ограничиваться же только муниками.

    @Жучара Согласен, если сидеть в одной фракции сложно что-то плести. Но информатор - это не тот, кто “играет с фракциями”, а тот, кто слушает и связывает. Даже с муников можно собрать достаточно инфы, если уши держать открыты. А с парой нужных связей — можно быть в курсе и дел ментов, и дел “банд”, особо не палясь.

  • @асхаб-тамаев приведешь реальные примеры?

    @0CHO8A-BC9-3gECb
    До моего бана у меня была ситуация, в которой отлично проявилась актуальность роли информатора.
    Ко мне обратилась группа лиц, хотели налёт, но ни места, ни плана у них не было. Я быстро прошерстил ситуацию в городе, нашёл бизнес без охраны и продал им готовую идею для налёта.

    Как только они начали подготовку, я связался с сержантом, с которым был в РП-контакте, и в обмен на помощь с его повышением слил ему всю инфу о времени и месте налёта. Он мне - услугу, я ему - инфу.

    В итоге краймеры получили “план”, сержант - раскрытие преступления и плюс к карьере, а я - вдвойне профит и имя.

    Никто даже не догадался, что я сыграл на два фронта. Когда их тюремный срок закончился эти же гангстеры снова пришли за инфой, будто ничего и не было.

    Это и есть актуальность. Информатор не просто сидит в тени - он влияет на сюжет, создаёт движ и кайфик.

  • I'm S.R.T.I I'm S.R.T. делает тему обычной
  • А можно отыгрывать одновременно бандита и информатора? Или информатор это строгий серый персонаж?

  • А можно отыгрывать одновременно бандита и информатора? Или информатор это строгий серый персонаж?

    @FILIN_TCV Можно. Ты можешь быть кем угодно хоть краймером, хоть цивилом и быть информатором, если это вписывается в ситуацию.

  • Страшно но мне нравится

  • Отклонено, весь текст является нейрослопом, так ещё и сам топик представляет из себя сборником советов.

  • DEADKENNEDYD DEADKENNEDY закрывает тему
  • FocusF Focus переместил эту тему из Блоги в

Похожие темы

  • Ролевой редактор.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    -1 Лайки
    2 Сообщений
    202 Показы
    DoggeD
    Отклонено. Твоя кандидатура не подходит Ролевой команде.
  • Эдуард Сазонов | Адвокат Дьявола

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    4
    7 Лайки
    4 Сообщений
    329 Показы
    ОбжораО
    Приветствую @Snufkin, рассмотрев твою работу совместно с @p0wer, могу сделать такие выводы. Пролог В этом абзаце есть как смысловые противоречия, так и фактическое несоответствие действительности, ты пишешь “Одесса – тихий городок”, хотя один из крупнейших городов в Восточной Европе никак не может быть тихим городком, особенно учитывая, что это ещё и порт, еще и под конец советской власти . Эдичка Тут ты пишешь, что персонаж из относительно благополучной семьи, возможно из содержания текста читатель должен понять, что он был общителен, однако из всего тут указанного непонятно почему именно, твой персонаж был “добрым, веселым, душой компании, но была у него и другая сторона. Со страшным чувством справедливости, порой жестокий в своих благих намерениях и обозленный на бесчестие.” А дальше ты пишешь, что он и вовсе был хулиганом вне школы. Таким образом в тексте не описано как и почему твой персонаж отбился от рук родителей, да и впринципе не описано взаимодействие с родителями. Отрок В начале этого раздела слабая мотивационная часть поступления в ВУЗ, а дальше твой персонаж идёт во все тяжкие, при том, что ты не подводишь текст к тому, что хулиганские потуги твоего персонажа становятся всё больше и больше. Так или иначе, я ещё могу понять почему твой персонаж напился на совершеннолетие, но дальше ты не пишешь почему он продолжает пьянствовать и начинает курить траву, тем более непонятно почему он становятся преступником. В конце отмечу, что твой персонаж служит в синагоге хазаном и это также выглядит достаточно сомнительно, ибо выше ты никак не указываешь его вокальные способности. Наказание Не буду вдаваться в подробности уголовного права Украины, как и в порядки на черных зонах в указанный временной период, перейду к самым ярким нюансам. Ты пишешь: “Учитывая его пылкий характер в случае опасности он пару раз ввязывался в драки и ломал агрессорам ребра и носы, получая раз за разом 10-15 суток ШИЗО”, непонятно когда твой персонаж научился драться, да еще и хорошо. Далее важно отметить, что из текста пропадает фигура отца, он и ранее не принимал участие в сюжете, но в контексте смерти матери, отсутствие каких либо упоминаний о нем выглядит неподобающе. В целом вся сюжетная линия с тем, что твой персонаж остался один после тюрьмы выглядит клишированно и сомнительно учитывая достаточно активную социальную жизнь твоего персонажа до посадки. Горизонты Тут ты пишешь про связи в преступных сообществах, хотя ранее ты писал, во-первых, что твой персонаж лишь периодами занимался рэкетом, и не указывал о его причастности к преступным сообществам, а во-вторых, ты писал, что все тюремные связи он потерял там же, где и нашел. В целом, то каким образом твой персонаж попадает в США описано достаточно скупо, пускай я и могу предположить, что сходная ситуация могла быть в жизни. Далее следует клише, его бывшая девушка откуда то узнала о нем и они встретились в порту. Далее отмечу, что в Канаде, что в Нью-Йорке есть не маленькие русскоговорящие диаспоры, поэтому непонятно зачем персонажи решают переехать в США, да и на каких основаниях они туда едут. Далее ты пишешь, что он устроился работать по специальности, но ранее ты не писал, что твой персонаж всё же окончил получение образования, да и даже будь оно так, работа юристом в США требует дополнительной переквалификации, а конкретно в Мичигане, нужно получать второе юридическое образование по особой программе, да и даже после этого, твой персонаж не мог бы сразу начать работать адвокатом, а учитывая предыдущую биографию персонажа, его работа на органы власти звучит крайне сомнительно. Крайне скупо описано и попадание персонажа в добрый город. Уже сейчас можно сделать вывод, что всё описанное ниже не имеет смысла в силу ошибок указанных выше, однако я всё же установлю остальные проблемы твоей работы. Община Исходя из твоего же текста, события тюремного заключения урезонили твоего персонажа, но не понятно почему он вновь стал преступником. Ты пишешь: “Эдик уже перестал чувствовать волнения перед пытками людей, кредитная карточка в зубы жертвы, удар… и вот он улыбается. Эдик не получал от этого удовольствие, ему даже было противно, но это была его новая работа”. Тут либо текст составлен невнятно, либо имеется очевидное противоречие. Вся сюжетная линия с развалом “еврейской мафии” выглядит клишированно и описана весьма сумбурно, как собственно и смерть возлюбленной твоего персонажа. Адвокат Всё происходящее далее описано достаточно скупо, непонятно почему работая на преступников персонаж ничего не получал, и что ему мешало брать мелкие юридические работы во время работы на преступное сообщество. Встреча с другим персонажем тоже выглядит клишированно и непонятно из за чего кроме юриспруденции они вдруг стали вместе работать. То как они работают, тоже клише, для работы по федеральным делам адвокат должен быть дополнительно сертифицирован. Итоги: Квента имеет крайне большое количество недоработок и такое же количество клишированных ситуаций. При этом сам текст содержит значительное количество стилистических ошибок. В свете всего выше указанного, квента нуждается в кардинальной переработке и подлежит отклонению. Повторная квента может быть опубликована тобой через 7 дней после отклонения. По всем вопроса писать в Discord: objora1
  • ЛЛойд и мой друг

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    213 Показы
    kaban_sonK
    Жалоба получает статус Отклонено, стороны разошлись миром.
  • Заявка на разбан ( Подаю заново потому-что brini забанили )

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    252 Показы
    andrey_p1mplA
    @Чикатило тебе сюда
  • О нас спалили? Пофиг давай и его ограбим

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    2
    1 Лайки
    2 Сообщений
    233 Показы
    1000+71
    Привет, @цифры-падают-вниз. Не вижу нарушений со стороны игрока, сейчас объясню почему. Во время ограбления их услышал жилец дома, один из допустимых вариантов - обнести его тоже. В следующий раз, @цифры-падают-вниз не нарушай правила Mehan. Невозможно услышать как твою дверь взламывают, если ты не стоишь прямо у нее.