- Основные ролевые имена твоих персонажей: Кевин Альтхаус, Флич Шмэнтон, Дэвид Брокстон.
- Твой SteamID (узнать его можно здесь): STEAM_0:1:439858428
- Твои контакты для связи (Discord в формате Name): leviathan.51
- Твой возраст (минимум 15 лет; можно отправить в ЛС проверяющему): 19
- Наличие у тебя микрофона (да/нет): Да
- Твой часовой пояс относительно Москвы: +0 MSK
- Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 125 часов; загружать сюда):

- Почему ты хочешь стать администратором? - Желаю опробовать себя в такой роли на Доброграде, после приличного опыта игры. Желание проявить себя в комьюнити сервера, таким какой я есть. Может никто в данный момент ничего не сможет сказать обо мне, но желание проявить себя как хороший администратор, позволяет мне написать заявку сюда. Никак не могу оспорить тот факт, что желание помогать игрокам в спорных ситуациях, неадекватных моментах нарушающие атмосферу или других подобных фактах, никуда не девается, именно по этим причинам я желаю получить одобрение среди игроков и администраторов, которые видят эту анкету. Желаю хорошего настроения!
- Развернутое описание твоего опыта как хелпера/модератора/администратора на других проектах или в других играх (если имеется): - Опыт имеется с 2019 года, среди как старых проектов/серверов, так и новых более развитые в сторону получения прибыли с донатов. Все перечисленные сервера основаны в Gmod, никакой рекламы

FusionRP#3 - ( 28.04.2019г - 26.07.2020г. Роль точно не смогу написать, время прошло достаточно ) на данном сервере в общем получил опыт администрирования, получая удовольствие от игры и параллельно коммуникацию с игроками проекта, получая интересные знакомства, опыт и стремление к развитию. В скорее сервер стал конкретно тухнуть в связи отсутствием онлайна, обновлений и однотипного контента.
MagicRP#3 - (13.05.2023г - 27.12.2023г. Наборная администрация, без покупок рангов и всего чего там доступно.) Начинал свой путь в более стабильном стоянии сервера, когда не было ужасного UI интерфейса, говорящий тебе ДОНАТЬ, ПОДПИШИСЬ или у тебя так и будет висеть плашка о том, что можно получить бонус. Этот опыт я могу бы сравнить чисто в дошкольном классе, когда учитель тебя просит посидеть с детьми. Но все же, это “боевой опыт” который помог мне разбирать людей по голосу, давая возможность давать людям “бирки” нормальности, среди игроков. Кто-то адекватно старался проводить время на сервере, а кто-то старался просто нарушить как можно больше правил. На этом сервере я так-же получил какой-то опыт в плане работы с другими администраторами, как донатными, так и с другими наборными рангами. Ушел по причине того, что сервер просто превратился в хаос и P2W геймплей. - Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10): 9/10
- Определение ролевой игры, по твоему мнению : Возможность обыгрывать ситуации играя придуманную тобой роль, где ограничивают только определенный свод правил, эти ограничения могут зависеть от направления сервера, как HL2RP, такие ограничения чаще всего дают возможность придумать роль которую тебе хочется, но всегда придется подстраиваться под правила и атмосферу сервера.
- В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл? (если таковые имеются): Никакие, старался опробовать себя в этой сфере, создавая свое криминальное формирование, но из-за малого количества свободного времени, игра не затянулась на долгое время.
- Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи заявок на вступление в администрацию? - Да, ознакомлен.
wiiiwirqqqr
Сообщений
-
Заявка в администрацию -
Armor Technologies | Магазин защитыДанный раздел несет IC-информацию! In Character - вся информация, которая касается игры.
Все информация в топике, вымысел который создан для создания истории и игры. Все что написано ниже, лож! Все находится в рамках игры


Мы компания ArmTech (сокращение от Armor Technologies) — частная производственная организация, специализирующаяся на разработке и изготовлении бронеплит и средств индивидуальной защиты для охранных структур, частных лиц и сотрудников правоохранительных органов.
Изначально основанная как малый кооператив бывшими военными инженерами и техниками, ArmTech появилась в Доброграде в период растущей потребности в качественной защите для частных охранных агентств, которые стремительно набирали популярность на фоне усиливающейся уличной преступности и нестабильной ситуации в ряде районов.
Основатели ArmTech — ветераны различных конфликтов и эксперты по баллистике — объединились, чтобы создать доступную и эффективную альтернативу зарубежным аналогам бронезащиты. Вдохновлённые идеей “каждая плита — обещание”, они поставили своей целью выпускать продукцию, которая не просто защищает — она внушает уверенность в каждом её владельце. Компания быстро завоевала доверие клиентов, благодаря жёсткому контролю качества, полевым испытаниям продукции, а также гибкой политике сотрудничества с охранными компаниями и представителями властей.
ОТ ИДЕИ К ДОВЕРИЮ
В начале 90-х годов Доброград переживал сложный период. После распада крупных промышленных объединений и сокращения государственных заказов многие специалисты оборонного сектора остались без работы. В то же время в городе росло количество частных охранных предприятий — банки, склады и бизнесмены нуждались в защите, но доступные бронежилеты либо устарели, либо были слишком дорогими из-за малого количества производителей.
Именно тогда, в полузаброшенном цеху бывшего машиностроительного завода, зародилась ArmTech. Изначально это была просто группа ветеранов, которые собирали прототипы бронеплит из списанных материалов — керамики, композитов, остатков стальных листов. Они не были бизнесменами, но понимали, что защита должна быть не только надёжной, но и доступной.
Первые образцы тестировали прямо в ангаре — стреляли из разного оружия, проверяли на пробитие, смотрели, как ведёт себя материал под нагрузкой. Когда один из таких тестов привлёк внимание местного ЧОПа, владелец агентства предложил инженерам контракт.
С этого момента ArmTech перестала быть кустарной мастерской. Кооператив оформился в компанию, арендовал помещение, закупил прессы для формовки плит. Название “Armor Technologies” (сокращённо ArmTech) появилось не из маркетинговых соображений, а из-за штамповки на первых партиях — длинное название не помещалось на упаковку.
К середине 2000-х ArmTech стала известна не только среди охранников, но и среди полицейских, сотрудников инкассации, даже журналистов, работающих в горячих точках. Их бронежилеты не имели “военного лоска” зарубежных аналогов, но стоили в два раза дешевле при сопоставимой защите.
Кризис 2010-х лишь укрепил позиции компании — когда импортные поставки сократились, ArmTech осталась единственным в регионе производителем, способным быстро адаптировать продукцию под новые угрозы. Они начали экспериментировать с полиэтиленовыми пластинами, титановыми вставками, модульными системами крепления.
Сегодня ArmTech — это не просто производство. Это символ “защиты без лишних слов”. Их броня не рекламируется по телевизору, не светится на выставках, но её носят те, кто действительно рискует жизнью.
“Каждая плита - обещание” — это не слоган. Это принцип, с которого всё началось.

Продукция компании:
ArmTech выпускает и реализует следующие категории товаров:
• Базовые бронеплиты уровня I и II
• Усиленные керамические плиты уровня III и IV
• Модульные бронежилеты с возможностью установки различных типов плит
• Тактические каски с баллистической защитой
• Аксессуары (разгрузочные жилеты, подсумки, элементы крепления)
• Комплекты охранника (заказ под лицензированные ЧОП\ЧОО)
НАШЕ МЕСТОПЛОЖЕНИЕ И ПРЕДПРИЯТИЕ






Добавление данных пунктов добавит только РП логики для сервера. Это не обязательный пункт выполнения!
1 Добавление новых крафтов для изменения моделей\кол-вы армора у игрока;
2)Возможность обновление плит в бронежилетах (механ добавление армора игроку при использовании плиты?)
3)Обновить систему брони? Это не такая требуемая часть, но я думаю большинство игроков желает этого изменения. Условно я вижу такую систему. Добавление плит, которые будут влиять на количество механического АРМОРА у игрока. Пример приведу из топика, 1 и 2 уровень защиты (35 процентов) 3 и 4 уровень (55-60 процентов) Спец плиты, для сотрудников CРТ ( заветные 100-150 процентов, не знаю что у них сейчас там). Игрок будет покупать сами плиты и визуальную защиту, а далее ограничить его в добавление определенных плит в определенную “пустышку” из-за несходства или других причин. ЭТОТ ПУНКТ НЕ ОБЯЗАТЕЛЕН КАК И ВСЕ ПОЧТИ, если будет интересна такая система для представителей команды, то будем только рады.
4)Появление визуального отображения модели бронежилетов у игроков. Самый простой бронежилет можно будет визуально скрыть под одеждой, например базовые, такие как кевларовые.
5)Снижение скорости у игрока от тяжести брони на игроке. Пусть это будет душно, противно, но все же, люди не роботы, а пустышка с плитами весит прилично, что должно влиять на мобильность. Логика таков, чем больше выходит вес брони при сборке плит, тем больше дебафф, чем меньше вес тем меньше, думаю через математическую