-
Ссылка на твой профиль Steam: Клик
-
Твой Discord: buerak0
-
Твой SteamID: STEAM_0:0:602806151
-
Твой возраст: 15
-
Наличие у тебя микрофона: Есть
-
Твой часовой пояс: +4
-
Твои основные ролевые имена: Алекс Коллинс, Лиам Смит
-
Скриншот твоего наигранного времени на сервере:
-
Почему ты хочешь стать игровым мастером - Очень давно хотел быть игровым мастером, но тогда у меня ещё не было опыта. Поэтому я решил начать делать ивенты на своём сервере. Игрокам это нравилось, они активно участвовали, а я понял, что мне действительно интересно придумывать ситуации.
Как представляешь его работу - игровой мастер это как художник, который с помощью инструментов, атмосферы и с игроками рисует живую картину мира.
С какой целью идешь на эту должность? - Хочу делать атмосферные - хорошие ивенты для игроков, Крим.Фракции, Фракции и для предприятий делая интересную игру на сервере -
Твоя оценка собственного знания правил: (8/10)
-
Определение ролевой игры, по твоему мнению?: Ролевая игра это когда ты играешь своего персонажа и взаимодействуешь с другими персонажами, где действовать и думать и говорить как твой персонаж, а главное держать погружения к игровому процессу и делать развитие истории.
-
Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее?: В 2018 играл с друзьями рп в майнкрафте и локалки по hl2rp тоже с ними, играю на дбг с 2020 года, за это время я смог понять весь ролевую игру играя в предприятиях и крим.фраках, познакомился с хорошими знакомыми которые тоже дали свой рп опыт, также начал играть на локалке с знакомыми рп в Project Zomboid где хорошо расписывал квенту на своих персонажей.
-
В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл: Играл в Richardson Atlantic’s - за стажера (после того когда вышел из стажерки, был очень занят учебой и не мог играть), JazzTime - барменом, Blackwell’s Arsenal - продавец, Dobro’Dogs - продавец, также играл в формированиях Russian Contingent - Bratva - бармен в клубе и участник, Combat18, сейчас играю в Партии «Новый Ренессанс», и в Bank of Dobrograd.
-
Что такое ивенты, по твоему мнению?: Ивенты это особые игровые события, которые изменяют привычную рутину игры на сервере. Они создаются для того, чтобы разнообразить геймплей, добавить ситуации и взаимодействия между игроками. Ивенты могут быть как небольшими и локальными, так и крупными и масштабными. Главное в ивенте это атмосфера, и интерес со стороны игроков.
-
Примеры различных работ:
16.Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать:
-
Ивент по мотиве игры “Cry of Fear”
Игрок просыпается в странном переулке, где уже чувствуется что-то не так, все выглядит немного иначе, вокруг ни души, слышны только далекие звуки и эхо. Телефон в кармане мигает сообщениями от мамы, а улицы как будто ведут не туда, куда нужно. -
Дровосек ждет вас в гостях…
Дровосек живет загородом в лесу где живет в своем доме, он одинокий и очень любит с кем то посидеть и выпить чаю, он находит гостя рядом с лесом и зовет его попить чаю с конфетами, когда наступает ночь, дровосек предлагает переспать у него на втором этаже, после того когда игрок ложится спать он просыпается в сыром подвале, он видит по всюду кровь и отрубленные части тела, он должен уйти с этого проклятого подвала и вызвать полицию.
- Отзывы:
- Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?: Буду пользоваться всеми возможностями
инструментов игрового мастера, так же слушать игроков что бы они хотели для будущих ивентов, так же хочется по возможности повторить старые интересные ивенты. - Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?: Делал свой первый ивент для своего сервера Project Zomboid (Когда ивент был почти готов, но с другом поссорился из за сборки сервера) и так же на своем локальном сервере Gmod со сборкой “Доброграда” делал через панель игрового мастера всякие ивенты или ситуации.