13 Jan, 21:55
Inventory
Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский детектив) dropped [1xБелые очки] from [Труп - Куртка]
NocturnTheSky
Сообщений
-
Белые очки -
Ну, убил, потому что я копОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ
ㅤ
Привет, @ALEBAR !ㅤ
Ознакомившись с твоей жалобой и сверив логи, разберемся с самого начала:Будучи детективом полиции, топикстартер - Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733) решил посетить здание Бравери 15, зайдя внутрь и дойдя до 2го этажа он обратил свой взгляд на квартиру под номером 3, подойдя ближе, его встречает взглядом Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729), тот был вооружен пистолетом, при виде Виталия он решает убить его, на момент осмотра этажа и встретившись лицом к лицу с Антоном, топикстартер был безоружен.
Это подтверждают следующие логи :
13 Jan, 21:55:12 Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729, Гражданин) aimed at Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский детектив) with Glock 17. Police online: 11 13 Jan, 21:55:12 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский детектив) was knocked by Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729, Гражданин) with Glock 17. Police online: 11На момент убийства Виталия, Антон и еще несколько человек занимались криминальными действиями, они решили ограбить владельца квартиры который проживал в квартире под номером 3, на момент убийства топикстартера участники криминальных действий находились внутри квартиры.
Это подтверждают следующие логи :
13 Jan, 21:50:48 Джон Хиллсон (STEAM_0:0:649460154, Местный) owned estate Бравери 15, этаж 2, кв. 3 13 Jan, 21:53:45 Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729, Гражданин) aimed at Джон Хиллсон (STEAM_0:0:649460154, Местный) with Hi-Point C-9. Police online: 11После того, как только Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733) был убит, он вышел с сервера и сразу перезашел отписав в общий не ролевой чат (OOC) касательно данной ситуации, но ему никто не ответил.
Это подтверждают следующие логи :
13 Jan, 21:55:12 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский детектив) was knocked by Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729, Гражданин) with Glock 17. Police online: 11 13 Jan, 21:55:48 Player disconnected: Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733), Полицейский детектив), Disconnect by user. 13 Jan, 21:56:12 Player connected: ALEBAR (STEAM_0:0:220607733) 13 Jan, 22:00:06 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733), Гражданин) successfully executed chat command: // Вопрос дня. Краймер на Бравери 15, который пытался ограбить парня на 2 этаже, убил меня офицера. Отпиши мне в пм чтобы решить вопрос. 13 Jan, 22:02:42 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733), Гражданин) successfully executed chat command: // Кто меня убил? Я офицер, который был на Бравери 15. Грабитель пытался ограбить парня и убил меня, для чего я понятия не имею. В пм отпишиДалее, Игрок Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729) после убийства топикстартера, находился на сервере и после вышел, не отписав в общий не ролевой чат (OOC), что собирается покинуть сервер, и не убедившись, что с ним закончены ролевые ситуации.
Это подтверждают следующие логи :
13 Jan, 22:29:28 Player disconnected: Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729), Гражданин), Disconnect by user.
Подводя итог, я готов сказать следующее:Игрок Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729), нарушил правила FreeKill и LeaveRP.
О нарушении LeaveRP :
Кратко о LeaveRP - Перед выходом из игры стоит убедиться в окончании ролевого взаимодействия с твоим персонажем, задав вопрос в глобальный ООС-чат, для ясности уточнив в каких ситуациях персонаж участвовал в последнее время.
Игрок Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729), убив игрока Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733) , спустя время покинул сервер, предварительно не отписав в общий не ролевой чат (OOC) о том, что собирается покидать сервер, этим самым не уточнив, имеются ли ролевые ситуации связанные с ним.
Ему не стоило поступать так, перед тем как покинуть сервер, он должен был отписать в общий не ролевой чат (OOC) о том, имеются ли ролевые ситуации связанные с ним
О нарушении FreeKill :
Кратко о FreeKill - Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Нужно осознавать ту грань, где заканчивается ролевой отыгрыш, и начинается убийство из-за личной неприязни или банального желания пристрелить кого-нибудь.
Игрок Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729), встретив безоружного детектива - Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733), решил убить его. Ему не стоило так делать, у Антона не было достаточного мотива для убийства, ведь Виталий был в этот момент безоружен и не представлял прямой угрозы жизни Антону.
Антон мог предпринять другие меры в данной ситуации, учитывая что они занимались в этот момент криминалом, ворвавшись в квартиру к человеку и грабили его. Например, Антон мог пригрозить оружием Виталию на момент проведения криминальных действий, поставить того к стене, а после скрыться с места преступления.
ВЕРДИКТ
Учитывая, что игрок Антон Суржижкин (STEAM_0:0:168894729) имеет много часов на сервере, получит наказание за данные нарушения, а именно - FreeKill и LeaveRP в виде блокировки на 10 дней.
-
нА Ловушка на краймераРазобрал жалобу на сервере с владельцем постройки + лично осмотрел его дубликат. Игрок Лазло Снарк STEAM_0:0:221903561 получит вотч за нарушение правила PropBlock.
Кнопка которая закрывает FadingDoor у входа в его токарню находится далеко от FadingDoor.
upd о правиле PropBlock: Кейпады/кнопки нельзя закрывать какими-либо пропами, даже если их можно отодвинуть. Они должны быть на видном месте, дабы их можно было без затруднения обнаружить.
-
нА Ловушка на краймераВозьму на рассмотрение.
-
Ну, убил, потому что я копВозьму на рассмотрение.
-
Механик который не смогОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ
ㅤ
Привет, @Мордобой !ㅤ
Ознакомившись с твоей жалобой и сверив логи, разберемся с самого начала:Игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) , зайдя на сервер, взял профессию Механик
Это подтверждают следующие логи :11 Jan, 10:25 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191, Механик) changed team: Гражданин ➞ МеханикДалее, он приобрел помещение по адресу Линкольн 1, где установил дубликат и производил различные манипуляции с ним :
Это подтверждают следующие логи :
11 Jan, 10:41:59 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191, Механик) owned estate Линкольн 1 11 Jan, 10:42:12 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) used tool advdupe2 11 Jan, 10:44:30 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) spawned prop: prop_physics 11 Jan, 10:46:01 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) spawned prop: prop_physics 11 Jan, 10:57:55 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) spawned prop: prop_physics 11 Jan, 11:01:59 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) used tool advdupe2 11 Jan, 11:29:13 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) spawned prop: prop_physics 11 Jan, 11:47:34 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) used tool stacker_improved 11 Jan, 11:55:47 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) used tool advdupe2Далее, судя по всему, закончив свои дела связанные с постройкой, вышел из сервера, предварительно не отписав в общий не ролевой чат (OOC) о том, что собирается покидать сервер, этим самым не уточнив, имеются ли прямо сейчас ролевые ситуации связанные с ним.
Это подтверждают следующие логи :
11 Jan, 12:02:45 Player disconnected: Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191, Механик), Disconnect by user.В момент, когда Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) производил манипуляции с дубликатом по адресу Линкольн 1, ему в /sms отписал другой игрок с просьбой починить его машину, на что Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) в оскорбительной форме используя нецензурную лексику ответил другому игроку в не ролевой чат (PM), что не собирается помогать ему.
Это подтверждают следующие логи :
11 Jan, 10:45:19 Платон Катафалков (STEAM_0:0:232978680, Гражданин) successfully executed chat command: /sms "Генри Уайт" Привет почини машину XD 11 Jan, 10:45:52 Платон Катафалков (STEAM_0:0:232978680, Гражданин) successfully executed chat command: /sms "Генри Уайт" сколько там стоит ремка 11 Jan, 10:46:15 Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191, Механик) successfully executed chat command: /pm "Платон Катафалков" Ты знаешь заебалДалее, все также, в момент пока Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) занимался своим дубликатом, топикстартер - Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700) вызывает механика порядка семи раз на протяжении более двадцати минут. В итоге, получив игнорирование, решает отписать в PM Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191), почему тот долго не реагирует на вызовы, но также получает игнор.
Это подтверждают скриншоты топикстартера которые он приложил, а также следующие логи :
11 Jan, 10:54:54 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) unsuccessfully executed chat command: /callmech Нужно 2 ремкомплекта 11 Jan, 10:55:11 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Необходимо 2 ремкомплекта 11 Jan, 11:00:11 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Нужно починить машину, 2 ремки 11 Jan, 11:07:15 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Нужно починить машину, 2 ремки 11 Jan, 11:11:18 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Нужно починить машину, 2 ремки 11 Jan, 11:12:41 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Нужно починить машину, 2 ремки 11 Jan, 11:12:47 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /callmech Нужно починить машину, 2 ремки 11 Jan, 11:14:00 Тоби Роджерс (STEAM_0:0:619996700, Гражданин) successfully executed chat command: /pm "Генри Уайт" Почему вы не приезжаете на вызовы? Если вы не хотите их выполнять то просто освободите профу
Подводя итог, я готов сказать следующее:Игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191), нарушил правила JobAbuse и LeaveRP.
О нарушении JobAbuse :
Кратко о JobAbuse - использование профессии только ради собственной выгоды. Нельзя брать профессию и основное время заниматься посторонними или вовсе несоответствующими для нее делами. В том числе нельзя использовать функционал ключевых профессий исключительно ради своей выгоды.
Игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191), приобрел помещение на Линкольн 1, и производил манипуляции с дубликатом порядка двух часов, прежде чем покинуть сервер, также игнорируя сообщения от игроков поступающих ему через команду /callmech о вызове механика.
Ему не стоило так поступать, он должен был в первую очередь занять помещение созданное для бизнеса, в его случае - гаражное помещение, где он мог бы оказывать услуги другим игрокам в роли механика. Ему также нужно было реагировать на вызовы, которые создавали игроки путем вызова механика используя команду /callmech.
Учитывая тот факт, когда один из игроков отписал ему через /sms , тот сразу ответил ему в /pm в грубой форме. Это подтверждает, что игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191) видел вызовы поступающие ему от других игроков с просьбой о починке машины, но намеренно игнорировал их.
О нарушении LeaveRP :
Кратко о LeaveRP - Перед выходом из игры стоит убедиться в окончании ролевого взаимодействия с твоим персонажем, задав вопрос в глобальный ООС-чат, для ясности уточнив в каких ситуациях персонаж участвовал в последнее время.
Игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191), получив вызовы от других игроков играя за механика, спустя время покинул сервер, предварительно не отписав в общий не ролевой чат (OOC) о том, что собирается покидать сервер, этим самым не уточнив, имеются ли ролевые ситуации связанные с ним.
Ему не стоило поступать так, перед тем как покинуть сервер, он должен был отписать в общий не ролевой чат (OOC ) о том, имеются ли ролевые ситуации связанные с ним.
ВЕРДИКТ
ㅤ
Учитывая, что игрок Генри Уайт (STEAM_0:0:209107191), ранее был замечен за серьезными нарушениями, также имеет достаточно много часов на сервере, вновь нарушает правила сервера, а именно - JobAbuse и LeaveRP.Исходя из вышеперечисленного - игрок получит наказание, в виде блокировки на 7 дней.
-
Механик который не смогВозьму на рассмотрение.
-
Жалоба на администратора@Smug-Hat-Kid Как и сообщил. Жалоба разбиралась односторонне по тикету человека. Вижу что ты уже подал жалобу на форум на данного игрока, и она будет также рассмотрена.
-
Жалоба на администратораПривет , @Smug-Hat-Kid !
Касательно ситуации с тобой мы разбирали в админ-зоне порядка 10 минут одну и туже вещь. Во время разборки ты утверждал и ссылался на закон США ( мой дом, моя крепость ) , аргументировал убийство человека тем, что он оказался у тебя на территории, и мало-ли что у него при себе может быть ( оружие ) и малоли он детектив, а так как ты занимаешься криминалом ты так рисковать не можешь. Я пояснял, что наличие человека в доме, который не предоставляет тебе прямую угрозу жизни, а просто стоит у тебя на территории, не дает право лишать его жизни. Учитывая что мы играем на сервере, судим по его установленным правилам. Законы штата США и т.д уже относятся к сеттингу по которому мы играем на сервере, это уже IC момент.
Сомнительно было после убийства обыскивать человека без отыгровок без какой-либо цели и забирать себе его вещи ( деньги, ибо это все что у него было при себе ) В админ зоне ты аргументировал это тем, что ты какие-то улики заметал, ты писал это в чат в админ-зоне. Даже если мы будем искать в этом логическую цепь, отыгровок на этот счет мы не увидели, получается звучит это как какая-то отговорка.
Касательно действий со стороны человека который зашел к тебе в дом, ты мог сразу же подать ответную жалобу на месте, но уже вижу ты решил подать ее на форуме, я разбирал жалобу в твою сторону на тот момент. Касательно того что он писал, я ему говорил помолчать пока объяснял тебе что ты нарушил, ведь мы все должны уважительно без токсинга относиться друг к другу, да и человек напрямую не оскорблял тебя во время разборок, в его словах я не заметил высокомерное (и возможно издевательское, насмехающееся) отношение.
Касательно “учитывая те выстрелы по дому, учитывая пули над моей головой, которая вызвала у меня шок и адреналин” о них ты не сказал не слова, говоря о причинах убийства ты приводил лишь закон США и что это твоя территория, о чем я описал выше.
-
Доброе заявление в команду проекта1. Йонас Кетенхберг, Серхио Маркине
2. STEAM_1:0:173271728
3. nocturnthesky
4. 20
5. Да
6. GMT +3
8. Активно играю на проекте с 2021 года, давненько появилось желание помогать проекту в качестве администратора, заниматься подобным видом деятельности мне также доставляет удовольствие помимо стандартного времяпровождения на сервере в формате игры во фракции и игры IC. Также банальное желание помогать игрокам в виде разборки жалоб, сохранения ролевой атмосферы на сервере, наказание нарушителей на сервере.
7. 1387
9. Последний опыт когда находился полноценно на должности администратора была в 2016г. на проекте CloudRP ( ныне urf im )
10. 8
11. Достаточно обширное понятие, если говорить в общем, то в первую очередь это внутриигровой мир, в котором находятся различные персонажи с их личным характером, которые играют и взаимодействуют друг с другом, учитывая сеттинг и лор внутриигрового мира. В ходе взаимодействия персонажей, раскрывается повествование отдельных историй, и сами персонажи ( их характер, недостатки, предыстория т.д ) Действия и истории персонажей должны вписываться в установленный сеттинг, это также является важной частью ролевого взаимодействия.
12. DPD, вступал в DFD ( позже он закрылся на тот момент ), GuNNation, Интернет-Кафе Darkness ( мое старое одобренное предприятие в 2021 ), The Horde Kazakh! ( ныне закрытая крим фрака ), DKS ( не так давно вступил )
13. Да -
Dobrograd Police Department
Департамент Полиции города Доброград (сокращенно: ДПД, DPD) - главный орган обеспечения правопорядка на улицах города Доброград, основанный в 1998 году, и насчитывающий порядка 1500 сотрудников, отвечающих за сохранность и целостность порядка на улицах города.
ㅤИстория департамента полиции
ㅤ
Свое начало истории департамент берет еще с 1820 годов, с момента основания города Ривер-Грайт губернатором Льюисом Кассом. В это время полиция в городе была лишь на стадии ее начинания, и не имела каких-либо определенных полномочий по отношению к другим гражданам города и штата, в связи с тем, что ранее Америка не сталкивалась со строгой необходимостью соблюдением порядка и соблюдением закона со стороны ее граждан, а сама по себе только появившаяся насчитывала всего 23 офицера. Не смотря на недавнее образование полноценной системы полицейского управления во многих городах Америки, в 1863 году вблизи города Ривер-Грайт, а именно в Детройте, произошли массовые беспорядки среди населения из-за расизма по отношению к чернокожему населению Соединенных Штатов Америки, что показало неполноценность основанной системы полицейского сообщества штата Мичиган и Соединенных Штатов Америки.После произошедших вблизи новообразовавшегося города власти города Ривер-Грайт переняли опыт и итоги произошедших беспорядков, и начали совершенствовать систему полицейского управления в городе. Уже в 1865 году был принят закон, исходя из которого чернокожему населению Штатов были предложены вакансии в городскую полицию города Ривер-Грайт, исключениями к данному закону относились лишь граждане женского пола.
С 1996 года, после массовых реформ со стороны нового мэра города Ривер-Грайт Виктора Натсона полиция была подвернута многим репрессиям и изменениям, не смотря на уже происходившие вблизи города протесты и высокий уровень преступности в связи с проходящими реформами в сфере образования, медицинского и правоохранительных обеспечения граждан города - началась новая волна массовых протестов со стороны американизированного населения города. Полиция из-за происходящих реформ и репрессий, а также недостаточного количества финансирования со стороны власти города, который на тот период уже носил имя Доброград, не была готова ответить на волну новых протестов и с треском проиграла ее.
Исходя из происходящих событий, новый мэр города Уильям Рассел, что занял свой пост управления городом в 1998 году после массовых протестов предложил новые реформы в сфере полицейского управления города, наконец подвернув полицию координальным изменениям и стабильному финансированию за слаженную и открытую работу офицеров полицейского управления города Доброград.
Сегодня полицейское управление города Доброград является современным и профессиональным. Оно уделяет особое внимание охране общественного порядка и укреплению доверия с общественностью. История управления и его приверженность интересам общества делают его ключевой частью штата Мичиган.
ㅤОсновная цель нашего департамента
ㅤ
Целью департамента является обеспечение профессиональной работы полицейских. Мы открыты к сотрудничеству с гражданами города и прислушиваемся к их мнению и жалобам в случае неправомерной или нарушающей стандарты работы со стороны любого сотрудника полиции не смотря на его статус в иерархии департамента или социального статуса в Соединенных Штатах Америки.
ㅤСтатистика пресечения преступлений в городе Доброград
ㅤ
В целях повышения работоспособности полиции и эффективного взаимодействия с гражданами города Доброград департамент полиции своевременно предоставляет статистику за прошедшие года по пресеченным полицией административным и уголовным преступлениям, выделяя из них самые необходимые и часто распространенными среди преступников.
ㅤГод Убийства Несмертельное применения оружия Грабежи и взломы Кража автомобилей Похищения 2022 781 877 341 ИНФОРМАЦИЯ НЕДОСТУПНА 63 2023 876 920 400 212 ИНФОРМАЦИЯ НЕДОСТУПНА 2024 643 544 192 187 25
ОТДЕЛЫ И УСЛУГИ
RECRUITMENT AND EMPLOYMENT DIVISION
ОТДЕЛ ПОДБОРА ПЕРСОНАЛА И ТРУДОУСТРОЙСТВА
В отдел входят следующие структурные подразделения:
Police Training Division - отдел профессиональной подготовки полиции предназначен для обучения кадровых, квалифицированных специалистов к работе в правоохранительной деятельности. Обучение происходит в специально отведенных учебных заведениях, которые обеспечивают академическую и физическую подготовку будущих сотрудников полиции г. Доброград. Отдел гарантирует высокий уровень профессионального обучения, технологий и знаний, необходимых для защиты законных прав и интересов граждан.
Field Training Division - второй отдел по подбору персонала и трудоустройства после академии, целью которого является развитие практических навыков в программе полевого обучения. Программа полевого обучения – это вид программы обучения и оценки на испытательном сроке, которая дает стажерам реальный непосредственный опыт работы по специальности и в своей сфере деятельности. Во время части программы, посвященной обучению на рабочем месте, стажеров направляют на работу с опытными офицерами полиции, которые выполняют функции полевых инструкторов . Офицеры полевой подготовки помогают стажерам развить практические навыки и приобрести опыт работы в реальной полицейской среде. Во время обучения стажеры, как правило, проходят ротацию в различных подразделениях департамента, чтобы получить широкое представление о работе полиции.
DETECTIVE BUREAU
ДЕТЕКТИВНОЕ БЮРО
Детективное бюро является большой частью любого полицейского департамента. Его главная цель - расследование, раскрытие и предотвращение преступлений. В их список основных задач входят расследования убийств, грабежей и оборота наркотических веществ, но детективы так же способны расследовать и иные преступления, такие как проституция, нападения, организованный криминал, финансовые мошенничества и так далее.
Не менее важной частью работы детектива является подготовка материалов для судебного процесса, включая физические и устные улики (доказательства), показания свидетелей, пострадавших и подозреваемых.
COUNTER-TERRORISM AND SPECIAL OPERATIONS
SPECIAL RESPONSE TEAM
Команда специального реагирования - это бюро контр-террористических и специальных операций, нацеленная на решение ситуации, когда сил и средств рядовых офицеров полиции может не хватить. В команду специального реагирования входят подкоманды кинологической службы (К-9) и отдел оказания экстренной тактической медицинской помощи (ТЕМС) Команда специального реагирования обеспечивает круглосуточное реагирование на вызовы с повышенным риском и кризисными ситуациями, реагированиями на ордера по аресту, защита высокопоставленных лиц. Команда СРТ включает в себя команду кинологов, отдел тактической экстренной медицины, команда утилизации взрывоопасных боеприпасов.
В общей сложности задачами отдела специального реагирования входит:
• Освобождение заложников;
• Работа по выданным ордерам;
• Борьба с массовыми уличными беспорядками;
• Обеспечение безопасности на различных массовых мероприятиях;
• Проведение переговоров и стабилизация случаев с самоубийцами;
• Развертывание ситуаций против забаррикадировавшихся подозреваемых;
• Подозреваемый(-ые) отказывается подчиниться аресту;
• Планирование и осуществление антитеррористических операций на территории города и округа;
• Поддержка остальных дивизионов полиции при ситуациях с повышенным риском для офицеров и гражданских лиц;
• Иное.
INTERNAL AFFAIRS DIVISION, PROFESSIONAL STANDARTS BUREA
ОТДЕЛ ВНУТРЕННИХ ДЕЛ, БЮРО ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ СТАНДАРТОВ
ОВР – Отдел Внутренних Расследований, специализированный отдел при Офисе Шефа полиции выполняющий контрольно-надзорные функции, принимающий, разбирающий и инициирующий дела на сотрудников полиции.
Отдел Внутренних Расследований (ОВР) направлен на предупреждение и ликвидацию возможных правонарушений со стороны полиции, восстановлению нарушенных прав, как и сотрудника полиции, так и гражданских лиц, лиц без гражданства, иностранных граждан. Опираясь на действующее законодательство штата Мичиган и г. Доброград, следователи возбуждают внутренние расследования, принимают решения о правомерности процессуальных действий и о соблюдении основных законов сотрудниками полиции.
Сайт управления: dpd-dbg.ru

Готовы защищать город? Стремитесь к помощи в отправлении правосудия? Академия полиции предоставит вам возможность получить профессиональные навыки, актуальную академическую базу и подготовку.
Статус академии: Смотреть на сайтеЕсли вы ранее служили в правоохранительных органах, то для вас предусмотрена возможность восстановления в нашем департаменте.
Статус программы: Смотреть на сайтеДепартамент готов предоставить гражданские профессии, способствующие помочь офицерам полиции в исполнении их служебных обязанностей, поддержанием рабочей атмосферы и с возможностью карьерного роста.
Статус программы: Смотреть на сайте
ОOC
Контакты
Discord фракции: octo.gg/dpd
Discord лидера фракции: nocturnthesky (@NocturnTheSky)FAQ
Ответы на самые частозадаваемые вопросы
Когда будет академия?
У нас нет точного временного разделения и таймера проведения академии, она проводится по мере нужды в новом составе, именно поэтому - задавать подобный вопрос - нецелесообразно.Как попасть в ДПД?
Ссылки на вступление в сообщество прикреплены выше. Своевременно мы будем объявлять о наборе в сообщество на форуме проекта и специальном Discord сервере.Что такое БекХоум (BackHome)?
Программа БекХоум (она же “Возвращение домой”) создана для игроков, что уже участвовали или играли в том или ином департаменте на иных игровых проектах (сервера САМП или ГТА5, или же и вовсе в ДПД ранее), и желают поиграть в нашем сообществе. Иные игроки (что не играли в полицейских сообществах, или проходили только академию) - не проходят по программе, поэтому, пожалуйста, не тратьте в пустую свое время на написание заявки.Когда открывается BackHome?
Тут - точно так же, как и с академией, у нас нет точно установленного промежутка. Мы открываем подобную программу, когда понимаем, что слишком много народу - нам не нужно, а нужно лишь восполнить пробелы, или же из-за долгого отсутствия проведения этой программы. На данный момент программа открыта без чётких сроков её закрытия.Куда отправлять IC жалобу на офицера?
Изображение-ссылка на отправление жалобы в IC формате прикреплена выше.У меня возникла ООС жалоба, или же конфликт между участником сообщества ДПД, что мне делать?
Во-первых, в таких случаях нужно обращаться непосредственно к управляющим фракции, а во-вторых:- Не спешите сообщать это фракционному менеджменту в ЛС, попробуйте урегулировать конфликт/нарушение правил самостоятельно.
- Если у вас возникает жалоба по нарушению серверных правил, и вы не в силах самостоятельно ее решить - обращайтесь к администрации сервера в игре/на форуме.
- В случаях конфликта - так же попытайтесь урегулировать его самостоятельно, но если вы не можете сделать это - обратитесь к руководству в ЛС, мы попробуем решить вашу проблему.
- В случае, если за игроком ДПД было замечено проявление токсичного/оскорбительного поведения - обратитесь к менеджменту в ЛС, вне зависимости от решения конфликта/жалобы.
-
гордон фримен ролевые ивентыЯ косвенно помог на ситуации как и сказал @gordonfreeman , не был участником рп действий , созданием ситуаций занимались игроки которые взаимодействовали с “Alpha”.
-
Энциклопедия по Скриншот-Ситуациям.Реально полезная вещь для тех, кто хочет делать СС но в душе не разбирается в Ps и как это делать. Одобряем.
-
GuNNation | Охотничий Магазин
-
GuNNation | Охотничий МагазинДисконтная система

Вновь сообщаем, что во всех магазинах GuNNation действует скидочная система,
а именно — Дисконтные карты !
Как это работает ?
Совершив покупку в магазине от 50.000Р, на кассе вместе с чеком вы получаете физическую пластиковую карточку guNNation со скидкой в 15% на следующую покупку. На обратной стороне карты расположен штрих-код который продавец должен будет сканировать.
Примечание !
Карточка действует один год с момента её получения. Воспользоваться картой можно лишь один раз во время совершения следующей покупки на любую сумму во всех магазинах GuNNAtion.
Фотография физической дисконтной карты :
-
GuNNation | Охотничий Магазин
GuNNation - Охотничий магазин, предоставляющий обильное разнообразие качественного и надежного вооружения разрешенное в штате, различную охотничью атрибутику, амуницию, а так же военные принадлежности.
Текущий адрес самого первого магазина : Франклин 2/1.

Основатель предприятия - Брайан Маркине, бывший военный ушедший на пенсию. Брайан был опытным оружейником и энтузиастом огнестрельного оружия, это не удивительно, ведь во время службы он был военруком. Всю жизнь он увлекался огнестрелом, коллекционировал различные редкие виды вооружения, охотился, имел большую библиотеку книг об оружии. Выйдя на пенсию в 1998 году, у него всегда было большое желание создать магазин, который предложил бы широкий ассортимент качественного оружия и аксессуаров для всех типов клиентов, от любителей охоты до профессиональных стрелков.
Уже через год, в 1999 году, Брайан начал свою деятельность в небольшом помещении в Доброграде. Чтобы открыть свой первый магазин он использовал почти все свои сбережения которые у него накопились за службу. Так же с помощью банка он смог получить кредит на бизнес, чтобы быть точно уверенным что средств хватит для открытия. В начале он предлагал только небольшой выбор пистолетов и винтовок, но его стремление к качеству и отличному обслуживанию вскоре привлекло множество клиентов не только из Доброграда, но начало понемногу затрагивать и Мичиган. В то время, когда в США продолжался рост и интерес к самообороне и стрельбе, GuNNation стал одним из первых магазинов в Доброграде, предлагающий специализированные тренировочные программы и семинары для своих клиентов. Это помогло Брайану привлечь еще больше людей в магазин и укрепить его репутацию как надежного источника информации о безопасном использовании оружия, знаниях об охоте, а так же как продавца, имеющего качественное и надежное вооружение под рукой. Таким образом, после поднятия популярности GuNNation и притока постоянных клиентов, владелец небольшого охотничьего магазина смог выйти в плюс по финансам, что развязывало ему руки для дальнейшего расширения своего предприятия, и это было верным решением, ведь Брайан горел своей идеей.
Со временем GuNNation переезжает в более крупное помещение из-за роста предприятия, по адресу : Франклин 2/1. Брайану повезло приобрести именно это помещение, оно сдавалось за низкую стоимость по тому рынку, это было связано из-за плохой отделки помещения, однако оно находилось недалеко от дома и к тому же в центре города. Проходит время, помещение полностью отделывается, Брайан расширяет штат сотрудников, проводя нестандартные проверки для сотрудников а также устраивая им интервью. Он искал единомышленников и тех, кто действительно разбирается в охоте и вооружении. Также он договаривается с проверенными поставщиками, расширяет свой ассортимент, добавив в продажу также тактическое снаряжение, прицелы, оптику и другие аксессуары и атрибутику. Магазин начал предлагать услуги по настройке и обслуживанию оружия, чтобы удовлетворить все потребности своих клиентов.
Вместе с развитием магазина, рос и внук Брайана - Серхио Маркине. Практически всю жизнь Серхио прожил именно с дедушкой ( Брайаном ) и бабушкой ( Оливией ). Родители Серхио погибли в трагическом ДТП когда ему было всего пару лет, после этого инцидента бабушка и дедушка мальчика взяли опекунство над мальчиком. Любящий дедушка прививал внуку семейные ценности, учил хорошим поступкам, всегда в свободное время проводил время вместе с внуком, брал его с собой в свой магазин показывая ему различные вооружения и как все у него было устроено в магазине. Проводя досуг с внуком, Брайан стал замечать у мальца интерес к огнестрелу в целом. На день рождение Серхио, когда ему исполнилось двенадцать, впервые пострелял из огнестрела, на тот момент это был самозарядный пистолет - Glock-27. Дедушка показывал и объяснял парню все об устройстве того пистолета.
На совершеннолетие Серхио, в 2015 году, Брайан подарил ему самозарядный пистолет “Desert Eagle Mark XIX” , поздравив парня с днём рождения, и сказав напутствующие слова в такую важную дату в его жизни, он поинтересовался какие у него дальнейшие планы на жизнь и куда он собирается поступать после школы. Парень ответил сразу, что хочет как-то связать и свою жизнь с оружием, хочет организовать это в связке с предприятием, в его мыслях он представлял открытие какого-нибудь современного стрелкового полигона со всеми вытекающими. Брайан был рад, услышав такую мысль от своего внука, после обняв того, сказал, что всё только впереди, он всегда будет рад помочь ему в любой ситуации.
В течении следующих пяти лет, Серхио учится в колледже на специальность связанную с бизнес-консалтингом, параллельно учась он работает у дедушки в магазине в следствии занимая должность продавца и выполняя менеджмент предприятия под руководством Брайана. Проходит время и дедушка Серхио начинает посещать свой магазин все реже из-за ухудшения здоровья, но всегда курируя парня на расстоянии. объясняя и наставляя его.
В 2020 году парень оканчивает колледж, проработав еще один год в магазине дедушки, уже практически переняв на себя основную часть работы директора, происходит переломный момент в жизни не только предприятия, но и самого Серхио - умирает его дедушка и по совместительству основатель предприятия GuNNation, причиной смерти становится лимфома с которой он боролся на протяжении длительного времени.
Смерть его любимого дедушки полностью поменяло его жизнь и отношение к ней на ДО и ПОСЛЕ.
На похоронах Брайана, Серхио получает письмо вместе с завещанием, прочитав содержимое письма парень со слезами на глазах осознает, что дедушка передал ему в наследство: Предприятие GuNNation , его кабинет с личными вещами и документами о ведении бизнеса , коллекцию вооружения и т.д.
Серхио понимает, что не может просто так взять и закрыть или продать GuNNation, он не может переступить через моральные и семейные ценности, он слишком любил своего дедушку. В этот момент его жизни уже окончив колледж, он хотел начать заниматься своим делом, но понял, что желает продолжить жизнь предприятия, улучшать его и не останавливаться на одном месте.Проходит три года с момента похорон дедушки и становлении его владельцем магазина. Серхио отлично справляется с магазином и со всем грузом, что легко на его плечи после смерти дедушки, так, как долгое время уже работал на предприятии и знал абсолютно все благодаря Брайану.
На данный момент GuNNation продолжает свою работу, наращивает поставки вооружения для открытия филиалов в ближайшем будущем, также активно поддерживает сообщество стрелков и охотников, организуя соревнования и мероприятия. Так же в честь дедушки, Серхио делает небольшой ребрендинг логотипа магазина заменяя его две разноцветные буквы “NN” на большую “G” поместив в букву силуэт, срисованный со старой фотографии Брайана, державшего винтовку в руке и с одетой на голову ковбойской шляпой.









@Владелец — Серхио Маркине
️ @Старший продавец (ВАКАНТНО)
@Продавец (ВАКАНТНО)
@Менеджер (ВАКАНТНО)p.s на данный момент происходит переработка системы набора в кандидатуру.
( подробнее в нашем DISCORD-ресурсе )
(Скоро) На данный момент САЙТ предприятия находится на стадии разработки.




