Э-а… Слов нет, на самом деле круто. Человек выше сказал довольно дельные вещи, поэтому добавить к ним нечего. Я рад, что кому-то мои квенты дали идеи и вдохновение для написания слаженного текста. Есть некоторые проблемы с грамматикой, но они не мешают чтению текста. Сюжет написан хорошо. Респект и желанию одобрения (≧▽≦)
Dies
Сообщений
-
Джо Тессаро. | Игра поставленного персонажа, для фраки. -
Back to RPА зачем это выкладывается в Творчество, если данный топик подразумевает отдел внутри Детективного Бюро?
-
Радо Капек | Игра поставленного персонажа.@брат-корвуса , а если я напишу “квента хорошая”, ты меня опять польёшь ирисками?
-
Радо Капек | Игра поставленного персонажа.@брат-корвуса , нихуя себе агрессия… Я наоборот похвалил что ошибок минимум (просто наборные, например: случайно пропустил пробел, что не критично) и я прочитал преамбулу, я знаю в чем задача, но я именно к тому, что употребляется сексуальный подтекст постоянно. Вот эта постоянность и вымораживает.
Показать мудака (персонажа) тебе удалось, что отлично, а значит, что персонаж хорошо выражен автором.
Я ни разу ни хотел назвать работу сюром (xd), наоборот, отличная работа. А ты вот так агрессивно отвечаешь.
Не будь злюкой, будь на позитиве!
P.s. Надежда на V3 давно умерла…
-
Радо Капек | Игра поставленного персонажа.Прочитал я эту квенту. Вполне достойно, ошибок минимум, читается хорошо. Лишь вызывает блевотное чувство постоянный сексуальный подтекст и так далее связанное с эротикой, так как выглядит наигранно, неприятно, странно (хотя признаю, в реальной жизни возможно такое и бывает). Лучше бы было меньше говорить про “шлюх”, “проституток” и прочих представительниц древней профессии.
Большинство действий обоснованы, чувствуется что человек идёт по реке иной стороны жизни.
Интересно прочитать квенту моего любимого ГМа De_Artie (Резника).
-
NSG - National Socialist GroupПростите, я не выдержал таких ужасных постеров…

-
Имплант на глаз (Оптика) | DRDC-
Discord ник: dies_ricky
-
SteamID: STEAM_0:1:487786461
-
Оптика - Кастом предмет
Название: Современный оптический имплант “Аурус”
Описание: Разработка научной корпорации DRDC: ОИ “Аурус” представляет из себя имплант для замены глаз, подсоединяемый к модулю контроля имплантов, подсоединяемому к среднему мозгу человека. Аурус позволяет сканировать людей, определять их эмоции, а также производить двухкратное приближение.
Объем одного предмета (л): 0,5 л
Масса одного предмета (кг): 0,35 кг
Иконка: octoteam/icons/molecule.png
Модель: models/props_junk/cardboard_box004a.mdl
Срок действия (сек): Не ограничено, до IC установки. -
Произвели/Разработали самостоятельно.
-
-
Dobrograd Research & Development Company -
Dobrograd Research & Development Company -
Последние дни?...На грани…

И с каждым днём Софья всё больше и больше грязнет в той крови, которую та проливает каждый день. Каждый месяц происходит момент, когда стоит всё обдумать, стоя на стуле и с петлёй на шее, подвешенной на люстре, а всё ради чего?.. Чтобы замотивировать саму себя думать, а не бежать от проблем в страхе. Каждый раз в голове Сони происходит умозаключение: “Но… В меня же еще верят?”, — на самом же деле, Софья вместе с этим умозаключением получается жестокое избиение и конфликт с Куберт, которая приходя домой видит, как её девушка собирается повесится, отказываясь от психолога. Причём, Ефтафьева не боялась психолога, она понимала, что психолог не поймёт её. Истина в том, что после выполнения обещания, Софью не отпустили кошмары, а они лишь усугубились, будто наказывая Софью не то чтобы за её умалкивания тайны от Эстер, а скорее от галлонов крови, которые были пролиты корпорацией. Испытуемые умирали, как крысы, хоть и продвигая разработки в раз 7, но ставили в непонятное, неловкое положение саму Соню, которая ощущала себя маньяком.
Стоя в очередной раз на стуле с петлёй на шее, Софья держала в руках какую-то книжку… Это было произведение “Усыпальница” от Лавкрафта. Ефтафьева бубнела себе под нос — “Стоял июль — время, когда алхимия лета преображает лес в сливающуюся воедино яркую массу зелени, когда кружится голова от запахов пульсирующего моря влажной листвы и неопределимых ароматов земли и плодов, когда перестаёшь видеть мир в истинном свете, время и пространство становятся пустыми словами, а эхо давно минувших времён настойчиво звучит в очарованном сознании.” — продолжая читать произведение, Соня постукивала ножкой по стулу и качалась, будто испытывая судьбу. С каждым разом всё ближе к смерти, но девушка не прекращала своё чтение, пока не услышала звуки открывающейся двери и знакомый топот своей любимой… Сразу, Соня срезала ножом веревку около основания у люстры и убежала на кухню, снимать веревку… После 8-ой попытки самоубиться, Соня перестала это делать, возможно, из-за очередного избиения, а может, потому что философствовать было не над чем.
-
Как правильно играть РП и не сделать плохо?@zeekе ,
Я не знаю где ты прочитал, что для проверки ролевых гайдов нужны ролевые редакторы, потому что этого нигде не сказано. Я лишь понял, что ты думаешь, что я претендую на вынос на Вики, хотя это не так.
Точно также, я не понимаю к чему этот “второй пункт”, типо… Люди не могут меняться? Я захотел написать данный гайд тупо для общего развития, ролевой гайд на вики не рассказывает про ролевые ситуации, состав ролевой игры и прочее.
Третий пункт это вкусовщина, потому что те же Dobrograd Partnership построили театр и устроили концерт, проводили довольно крутые мероприятия, которые стимулировали играть хотя бы какое-то РП и это и было. Я не думаю что сейчас будет реально провести какое нибудь РП без помощи Игровых Мастеров или фракций.
-
Как правильно играть РП и не сделать плохо?@MakSimKaa , уволен
-
Где-то в пабе Винтерса...

— “Видал, Ричи? Это тебе! ПОШЕЛ НАХУЙ ИЗ ПАБА, ТУПОЙ ИРЛАНДЕЦ!” — в очередной раз ругался Константин, друг двух сестёр-барменш с фамилией Де Жунье: Риты и Марии. Француженки в очередной раз материли друг друга, оскорбляя нелестными словами, в целом, это было нормой для Паба Винтерса, потому что сам Айзек уже давно забил на паб, гуляя по Доброграду временами и работая юристом в адвокатской компании Aequitas… Константин продолжал орать на весь паб, от чего даже сёстры прекратили распри друг с другом — “Я эту бутылку знаешь куда тебе запихаю, говна кусок? ИДИ СЮДА, ПОКАЖУ, СУКИН СЫН!” — началась потасовка… Четвёртое правило “Манер Паба” гласило: “Не бойтесь ударить своего соперника в лицо, это Англия, тут так положено.” Конечно было скверной идеей называть Мичиган - Англией, но все воспринимали Паб Винтерса, как какой-то уголок спокойствия и чего-то мужского! Тут часто происходили драки, а Мария часто оттирала с пола кровь до приезда полиции, которая неоднократно посещала паб либо из-за стрельбы, либо из-за очередной драки, ну или из-за “бешеной” девки Риты Де Жунье. Рита вообще не стеснялась на слова и поливала грязью любого в лицо, точно также, как и предлагала секс каждому встречному и подкалывала свою более умеренную и спокойную сестру Марию.


Айзек отдал на попечительство Марии Де Жунье свой паб ещё в прошлом месяце, потому что видел перспективу в девушке, ну, или надежду на то, что она лучше чем её сестра Рита. В принципе Айзек был прав, потому что Мария смогла привести паб в порядок и успешно зарабатывать на нём, даже предлагая идею о расширении или… Скорее изменении паба в более приемлемый вид. Сейчас паб находится в лучшем положении, лучше чем раньше.

[OOC] Продолжение следует, будем публиковать веселые истории из Паба сюда!
-
Dobrograd Research & Development Company
-
Как правильно играть РП и не сделать плохо?@Father , старая школа гангстеров. Вообще, я бы внес в пример Dobrograd Partnership, но… Помянем, их уже нету.
-
Как правильно играть РП и не сделать плохо?
Основы и базис ролевой игры!
Привет! Расскажем нынешней молодёжи: “Как играть РП, чтобы быть модным на районе?”. Как типичный НЕ ролевик, я скажу, что играть РП это не просто писать строчки из темы: “Взяла яблоко, да скушала его”, точно также, как и РП не является то, что вы руками мацаете кого-то. РолеПлей (RolePlay) это игра Роли, но в современных более крутых РП сообществах принято понимать под РП игру своего персонажа с поставленной ролью, характером и знаниями, а также создание ролевой ситуации.
Примером Ролевой Игры станет ситуация Кортеза Кардинала, когда тот с помощью обычного молотка смог ограбить человека, даже без использования настоящего оружия. Всё было чательно обыграно как текстом, так и словами и ситуацией, создавая гармоничную сцену. Во многом вы могли заметить, что РП также сопровождается… Текстовыми описями:
/me съела бананчики подобными. В народе Текстовых ролевиков это называет Текстовое РП, когда преимущественно текстом мы отписываем наши действия, наши эмоции, описание внешности и даём волю фантазии, чтобы просчитать все действия. Представьте, что вы пишите книгу!Ладно, чтобы не наваливать кучу фактов, лучше начнём по порядку: что, где и как.
Что такое ролевая игра, если на пальцах?
Ролевая игра это ситуации, от того она и является игрой. Вы играете своего персонажа, который может быть как вашей копией, альтерэго или совсем другим прописанным лицом, которое имеет определенную роль в обществе и и мире, например… Аластер Мацаго, священник церкви. Аластер не обязан сидеть в церкви и твердить одну и ту же молитву, проявите свой гейминг иначе и поверните его. Пусть Аластер Мацаго будет не просто священником, а Итальянским интервентом, который пережил сложное прошлое и носит с собой грёбаную двустволку! Доброград не ограничивает людей если те хорошо играют своего персонажа, обосновывают свои действия и так далее, поэтому Аластер может быть очень кРуТыМ священником и в случае чего показать плохишам, что он не пальцем деланный! Другие роли играются соответственно иначе. Вы можете например быть не просто копом, а выделяться, например, вы крайне любите свою шляпу и даже по требованию Сержанта не снимите её. Главное, помните, не надо вести себя как неадекват. Не думаю что офицер в шляпе будет конченным мудаком, скорее, он продвинутый офицер, поэтому покажите это, на просьбу Сержанта начните объяснять ситуацию, почему вам дорога эта шляпа.
Задумка в том, что РП это огромный простор для историй, данные истории создаёте вы сами друг для друга! Главное всё таки в ролевой игре это наличие фантазии и желания его играть, но обязательно для РП быть чёртовым литератором, достаточно просто иметь интерес к ролевой игре.
Всё что вы прочитали - это ролевые ситуации. То есть это и есть РП и его основным фактором, наличие данных ситуаций, наличие интереса от событий которые происходят в этих ситуациях. Главное погрузиться в этот мир, чтобы создавать ситуации.
КРАТКИЙ БЛИЦ!!!
-
1. Ролевая игра — это ролевые ситуации в перемешку с игрой вашего персонажа (его характера, его повадок, хобби и роли), но с дополнениями, крутыми фактами и не только
-
2. Чтобы играть РП достаточно иметь хорошую фантазию и желание!
-
3. Лучший способ для идей для РП ситуаций - книги и раздел истории на Форуме.
-
4. Текстовое РП - не единственный фактор ролевой игры, а лишь его часть!
-
5. Доброград — лучший и самый доступный сервер для создания ролевых ситуаций друг с другом!
Как делать ролевые ситуации и что помогает в этом?

Ролевая ситуация создаётся с помощью взаимодействия между персонажами! Как правильно взаимодействовать, чтобы это не вылилось в очередной фангейм? Для начала вести себя адекватно, даже если ваш персонаж неадекватный, вы должны быть в норме: не пихайте пальцы в модельку персонажа, не орите просто так, не употребляйте игровые слова и сокращения, не употребляйте сленговые выражения в фразах (втф, кринж, ватафак и т.д.) — ЭТО ВСЁ ПОРТИТ РОЛЕВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ ОТ СЕРВЕРА. Употребляйте больше эпитетов: вы чернокожий член банды с гетто? Говорите сленговыми выражения из вашего лексикона, сделайте атмосферу, что вы и есть король чёрного гетто! А может вы гость качественного кафе? Возьмите и наденьте костюм! Не подобающе человеку как вы быть без него!
Взаимодействуйте с персонажами, главное не портите игровую атмосферу тупыми фразами и высказываниями. ВОЗЬМИТЕ РП ЗА Я… И ОТЫГРАЙТЕ ЧТО-ТО СТОЯЩЕЕ! Лучший вариант это конечно сделать ларёк и начать играть с людьми. Можете и без ларька, например, начните общаться с фракциями и организациями, помогайте создавать ситуации и РП, найдите партнёра для игры и так далее. Можно конечно сделать и персонажа в разделе квент, и это не столь сложно как вы можете подумать. Но помните, за персонажа надо играть, создавать ситуации. Вы пишите персонажа в первую очередь для развития вашего персонажа, теперь, он полноценная личность и одобренным бэкграудом (его историей жизни до настоящего момента). Но тут дело уже за вами!
А ТЕПЕРЬ НЕМНОГО ПРО ТЕКСТОВОЕ РП! ТРП (сокращение) — вид ролевой игры, появившийся от игры Colossal Cave Adventure, а Онлайн версия - Multi-User Dungeon, которые были созданы на основе известной нам игры Darkest & Dungeon. Люди начали играть Текстовое РП сначала в чатах путём
*действий*и- Реплик. В наших реалиях Текстовое РП это когда путём текста мы описываем действия, эмоции и так далее (уже описал в начале, не буду повторяться). На сервере Доброград, мы, более ролевые ребята, ценим текстовое РП, которое немного ослабляет общую динамику повествования и даёт сконцентрироваться, чтобы расписать больше, круче и интереснее!ДИСКЛЕЙМЕР!!!: НЕ НАДО ПИСАТЬ ОГРОМНЕЙШИЕ ПОСТЫ И ЖДАТЬ ОТВЕТА ОТ НОВИЧКА. Ребята, ну вы понимаете, не душите людей многострочерством, крутыми эпитетами, на такое могут ответить только пропитые ребята, которым не пофиг. А то потом сгорите и станете как моя подруга, которая писала-писала многострочные посты и запила, ведь все игнорировали.
КРАТКИЙ БЛИЦ!
-
1. Ролевые ситуации появляются при взаимодействии между персонажами! Чем больше взаимодействий - тем лучше ситуации, тем прикольнее всем!
-
2. Чтобы нормально взаимодействовать с персонажами и быть нормальным РП игроком надо вести себя адекватно и сдержанно, но помнить, что вы играете за персонажа: без фангейма, без пихания пальцев в рот, без трахи-трахи на Рузвельте и так далее.
-
3. Ролевые ситуации и взаимодействие лучше искать по фракциях или создавать с помощью определенных мероприятий и событий: создать прилавок, поднять митинг и так далее.
-
4. Чтобы иметь крутого персонажа с нормами, характером и бэкграундом нужно написать квенту. Квента даёт большее пространство для взаимодействия!
-
5. Текстовое РП — отпись РП действий через команды /me; /it и так далее для более грамотного, интересного и красивого ролевого гейминга. Текстовое РП это важный элемент в РП — он поддерживает ситуации, даёт волю фантазии!
Почему “идеи” так важны? Где их брать?

Когда писатель пишет рассказ он черпает идеи из своей головы: пережитая жизнь, мысли о природе и человеке, представление ситуации и другие книги, прочитанные автором. Так и ролевики стремятся за идеями, по окончанию которых начинается Экзистенциальный кризис, от чего НАПИСАТЬ НИХРЕНА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ, ДЕПРЕССИЮ ЛОВИШЬ И МОРОЖЕНОЕ НЕ ПОМОГАЕТ .
Именно поэтому ролевики (то есть те кто играет ТРП или просто РП) стремятся иметь как можно больше ИДЕЙ для создания ролевых ситуаций для других игроков. для получения идей мы используем книги, аудиокниги, других ролевиков или играем друг с другом в ЛС. Иногда получить идеи удаётся из фильмов и сериалов, а может и из игр. Например мне нравится быть детективом из-за игры Disco Elysium и т.д. Идеи надо черпать отовсюду, чтобы было что написать, а не плакать в углу.
Блица не будет, я огорчён
НА ЭТОМ ГАЙД ОКОНЧЕН! Надеюсь, он вам поможет освоится в мире ролевой игры! Ниже я оставлю примеры ролевых игр/ситуаций/квент/ССок, чтобы вы могли, если хотите, изучить детально этот момент:
-
https://forum.octothorp.team/topic/1027/russian-contingent-bratva/29 — Братва, хороший пример игры за Русских, довольно красочный топик, приятный коллектив, любят РП.
-
https://forum.octothorp.team/topic/134/третья-позиция/9 — Третья Позиция, по истине легендарное криминальное формирование которое существовало (вроде с 2019) по 2024 года. Являются гранитом РП ситуаций.
-
https://forum.octothorp.team/topic/140/tunnel-rats — Туннельные Крысы. Очень качественное формирование, существует тоже давно, проявили себя отлично, имеют приятный топик, ныне в архиве, как и Третья позиция.
-
https://forum.octothorp.team/topic/84/тони-стеффорд-маньяк — Радамант сделал довольно качественного персонажа-маньяка, поэтому хочется выделить его в списке примеров. Довольно качественная игра также от него.
-
https://forum.octothorp.team/topic/2091/софья-ефтафьева-игра-за-поставленного-персонажа/10 — Не примите за ЧСВ, но тоже могу поставить как пример хорошей квенты (по мнению 5-и разных человек!)
-
https://forum.octothorp.team/topic/1513/xv-group?_=1722284339809 — 15-я Группа довольно хорошие игроки, показавшие себя с приятной стороны, имеют хорошие ССки, а также примеры отыгровок, лучше брать с них пример.
-
https://forum2023.octothorp.team/topic/6173/the-provano-crime-group-spaghetti-ave-hustlers/3 — чуть не забыл, на самом деле с 2023 я не играл, но часто видел их ССки. Можно взять пример с них для качественной игры мафии или СТАРОЙ ШКОЛЫ ГАНГСТЕРОВ, которая ушла вместе с Dobrograd Partnership
-
Если есть вопросы и прочее: пишите на дискорд dies_ricky. Я всегда буду рад помочь вам влиться в РП!
-
-
Последние дни?...Вступление

IC — In character. Всё что описано в данном топике является выдуманной историей связанной с игровым сервером “Доброград” от команды Octothorp на базе игры Garry’s Mod. Так что всё что описано в данной истории не надо воспринимать всерьёз. Тут описаны сцены с склонностями к самоубийству, убийства, смерти, криминал и опыты над людьми и многое другое запрещенное законодательством РФ. Ни в коем случае не повторяйте прочитанное!

“Ни смерть, ни душевные или физические муки не могут породить такого отчаяния, какое вызывает утрата собственной индивидуальности. Обратившись в ничто, мы обретаем забвение; но осознавать себя существующим, одновременно зная, что ты лишён собственного «Я» и более не являешься единственным и неповторимым, чем-то отличным от всех других, — вот он, истинный апофеоз ужаса.”
— Рэндольф Картер
Расследование
Софья шла по длинному коридору некой лаборатории, проходя мимо кабинетов сотрудников, мимо офисов и лаборантских. Та шла в офис Отдела Внутренней Безопасности, чтобы поделиться определенными новостями по поводу группировки казахов… Расследование ОВБ Корпорации затянулось и встало в мёртвую точку после того, когда агенты поймали члена группы казахов с протезом. Так и не удалось опознать личность данного представителя группировки.
Софья зашла в офис, где ту ожидала ассамблея из 15-и человек. Они сидели за большим столом и что-то обсуждали между друг-другом, но после сдержанного кашля, а также фокусирования внимания посетителей на себе, Софья начала говорить: “Данный консилиум был собран в целях закрепления определенных задач по комплексу Серпинский и Дельта. Надо обозначить целевые задачи стратегического совета корпорации. Мы ставим также под вопрос сотрудничество с полицией города Доброград, которые не ведут плановое расследование по случаю с казахской группировкой или ведут, но довольно тщетно. Также, стоит под вопросом подразделение CODEX, нужно пересмотреть прикрепление подразделения и разместить его под стратегическим советом корпорации DRDC. Мой брат, Антон Ефтафьев, известен как Агент Особист уже начал проводить работу с кадрами в комплексе Дельта. По итогам данной работы были исключены определенные контакты с правительством и это стало катализатором начала режима секретности в корпорации. Напоминаем, что режим секретности распространяется в том числе на данный сбор ассамблеи корпорации. В случае распространения данных, вы будете списаны.”
После начались распри. Вы могли слышать фразу: политика это война без крови. Ассамблея Корпорации DRDC тоже была по-своему политикой, потому что каждый проталкивал свою резолюцию и это заметно уматывало Соню, которая выслушивала 15 человек и без остановки предлагала голосование внутри ассамблеи. Вот вопрос дошёл до… Группировки казахов: первым сказал начальник службы безопасности Пётр Шушикин, он говорил свои типичным басом — “Госпожа Ефтафьева, вопрос казахов довольно сложный. Мы не до конца разбираемся в структуре банд, да и тем более мы не полиция. Лучший вариант это уничтожать их как угрозу, если они будут на территории комплексов.” — после слов Пётра, начала говорить начальница Оперативно-тактической службы: Лиза Гофман — “Но, можно же поймать казахов, так? Мы смогли поймать одного из них, а следовательно, остаётся вопрос поимки других! У нас есть все технологии и условия для такого.” — Софья выслушала начальников ОТС и СБ и задумавшись, поставила локоть на стол, посмотрев окружающих и сказав — “Нам нужно задуматься о союзных единицах. Но по решению первого вопроса мы отказались сотрудничать с полицией в связи с их медленностью и ненадёжностью. Возможно придётся сработаться с ФБР или заняться быстрым расширением редутов.” — после этого, Софья подняла взгляд и посмотрела на сотрудников корпорации со словами — “Мы поднимем вопрос о поимке казахов из группировки с целью выяснения всех данных, а после передадим в полицию через агента Лису. Надо убедится, что казахи будут в тюрьме навечно, а если не навечно, то обеспечить их смерть в тюрьме.” — произнесла Софья и начала своими словами голосование. Большинство было ЗА данную идею и поэтому, девушка поднялась с места и сказала — “Ассамблея закрыта, благодарим за присутствие, всего доброго.” — после этих слов, Ефтафьева покинула зал и пошла в свой кабинет…
Расследование и вправду затянулось, документы, которые хоть как-то намекают на группировку казахов - отсутствуют, либо же не изучены. Корпораты буквально вынуждены идти по трупам, чтобы дойти до самородка их дела. Неизвестно насколько высокую угрозу представляют Казахи для DRDC и в частности для Эстер Куберт, которая недавно была вылечена и модифицирована технологиями корпорации. Отдел Внутренней Безопасности находится на шаг впереди детективов, ведь не имеет строгих правил и канонов, используя все возможности и легальные и нелегальные для того, чтобы поймать казахов. Но поимка не имеет смысла, если не подобрать сценарий работы с “казахскими гангстерами”, а следовательно, придётся работать с каждым и понемногу. Одним из них должен стать Кенесары Тайманов, напавший на Эстер и Софью в больнице Доброграда 27 Июля 2024 года, совместно с сообщником. Обе сотрудницы корпорации смогли пережить нападение и ранить казахов, а одного даже убить, что не подтверждено, но… Это не стало ключом к разгадке тайны. Нападение повлияло на общий путь к разгадыванию дела: мы выяснили, что являемся приоритетной целью и нас хотят не то чтобы похитить, а скорее убить, но это не ключ, это просто ситуация, от чего мы потеряли хорошую возможность для поимки врагов корпорации.



