Перейти к содержимому

Создание скриншот - ситуации путем использовании фотошопа, прозрачность и остальная информация

Прикреплена Решенные Гайды
4 3 589 2
  • Половину людей создающие свои фракции не имеют опыта в создании скриншот ситуации, они же приводят к полному масштабу и создают неумеху в одноименном скриншоте, я готов помочь с этим вопросом и это просто, чем кажется.

    Перед созданием нужно запомнить лишь одно:

    — не нужно нацеплять миллион диалогов на один скриншот (если же вышло очень много, то засовывайте лишь по настоящему нужные диалоги, это станет самым простым решением, или же делать различные скриншоты с самой ситуации);
    — делайте скриншот так, чтобы было видно происходящее, как это взять на примере? (у вас есть скриншот ситуация, на ней вы общаетесь с человеком, запечатлите этот момент вместе с самим диалогом, если не хватает места, сделайте с другого ракурса и попробуйте снять окружение);
    — не нужно делать большой шрифт, буквально хватит от самого размера (по ширине), возьмем пример, у вас есть скриншот 1280х1024, делайте шрифт 18, делайте черный фон на самом сервере и обрезайте до 1000 (остальную ширину форум не воспринимает и максимально старается шакалить вашу картинку) в фотошопе, этого будет достаточно, и вполне подойдет для того, чтобы разглядеть произошедшее;
    — делайте текст по одной высоте, не нужно разбрасывать его из одного угла в другую;

    ОСНОВНАЯ СУТЬ;

    Для начала нам понадобится фотошоп, я не буду кидать ссылок на различные, лишь скажу что самый удобный это Adobe Photoshop CS6, без каких - либо дополнении, уже сотен лет использую только его, и даже не стараюсь пробовать на остальных, если же ссылку не можете найти, попробуйте поискать на рутрекер, лично я качал на ютубе и там не оказалось никаких вирусов.

    Отлично, фотошоп у нас есть, значит теперь нужно подготовиться к размерам, лично я пользуюсь форматом 1280х1024 (это самый оптимальный вариант из всех), теперь заходим в игру и переходим к серверной части.

    СЕРВЕРНАЯ ЧАСТЬ;

    Когда зашли на сервер открываем чат (по стандарту указано);

    Y - F4 - ЧАТ;

    Появляется небольшое окно, в котором нам нужно настроить все по своему желанию, в этом случае я буду использовать так, как мне удобно и как я делал и делаю до сих пор;

    lsSBfgZ.png

    И делаем чат с черным фоном, просто переместив цвет на самый - самый черный из предложенных.

    Не забывайте убирать всякие ненужные для вас уведомления, или хотя бы, на время создания скриншот - ситуации (предлагаю первый вариант, ведь никогда не знаешь из чего получится ситуация). Лично я убираю все, кроме получения сообщения в ПМ, так мне поможет сосредоточится и в любом случае не отвлекаться и обрезать потом тысячные моменты в самом фотошопе.

    Вы сделали необходимое, теперь вы можете успешно проникаться к самой ситуации, вы учли свои ошибки, сделали скриншоты и обыграли как вам нужно, переходим в сам фотошоп.

    ВНУТРИ САМОЙ ПРОГРАММЫ;

    Из своей папки скриншотов кидаете нужный вам скрин (который будет выполнять роль фона) в центр, и жмете ОК. Уже на самом скриншоте у вас должны будут открыться слои, если у вас нет, то жмем кнопку справа как указано на картинке снизу:

    O5KCr9s.png

    Теперь нам нужно обрезать скриншот до тысячи, как это сделать? Путем инструмента рамки, этим сейчас и займемся.

    Для приближения используйте ALT + колесико мышки вперед/назад для увелечения/и возвращения.

    jDq63DA.png

    (ВИДЕО ГАЙД ПО МАСШТАБИРОВАНИЮ ИЗОБРАЖЕНИЯ, НЕ ЗАБЫВАЕМ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ALT + КОЛЕСИКО МЫШИ ВПЕРЕД/НАЗАД)

    Отлично, теперь у нас имеется сам готовый фон, теперь нужна работа с текстом, его нужно закинуть на следующий слой от вашего фона, обьяснять на словах это трудно, но научится совсем нет.

    DtZBHz9.png

    Все так же ставим ОК, и теперь у нас есть чат с нашим текстом, который необходимо вырезать, для полного понимания оставлю видео.

    (ВИДЕО ГАЙД О ПЕРЕНОСЕ ТЕКСТА НА ОСНОВНОЙ ФОН)

    Теперь у нас имеется текст на фоне, но эта черная обводка, как её изменить и что с ней делать? Все ещё не забываем про слои, и нажимаем на этот текст два раза, выйдет окно, где необходимо будет в параметрах наложения (первый пункт, написано данный слой) сделать число в тридцать единиц — OK — правой кнопкой мыши на слоях по тексту — преобразовать в смарт-обьект — два раза по тексту — обводка — ставим размер три (я иногда делаю в две единицы, по моему мнению так выходит красиво и лучше показывается на скриншоте) — OK.

    (ВИДЕО ГАЙД ЭТОГО МОМЕНТА ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ)

    Теперь не боимся накидывать весь имеющийся текст на фон, но не забывайте о правилах, нужно использовать максимально, но так, чтобы выглядело красиво и этично, мы ведь все таки стараемся сделать красиво.

    И итоговый результат со всеми имеющимся выходит такой, если же у вас все выходит по другому, значит попробуйте использовать другой текст/начать подбирать шрифт и пытаться сделать так, как вам нравится.

    Описание

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЯГКОГО ПЕРЕХОДА БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЛАСТИКА;

    Иногда нужно разделять скриншоты, но не просто чтобы они были налеплены на друг - друга, для этого есть переходы, которые помогут и без принуждения ластика, ведь мы находимся не в далеких 19х годах когда люди не могли приспособиться.

    Все так же остаемся на готовом скриншот - ситуации, но теперь нужно масштабирование убрать вниз, путем как мы обрезали, но только потянуть вниз и оставить место для фона.

    Хорошо, мы это сделали, теперь нужно перенести скриншот на другую вкладку, словно как это делали с текстом и обрезать его так же, как вы обрезали сам фон (опять же, в этом гайде он обрезан до 1000) и перенести скриншот на фон, теперь, мы берем этот фон и тянем его вниз до самого фона, чтобы они между собой соединялись. Теперь нажимайте на смарт слой, потом на градиент и по центру экрана ведете его вниз.

    Nk5Bq5Q.png

    (ВИДЕО ГАЙД ПО МЯГКОМУ ПЕРЕХОДУ С ФОНА ДО СКРИНШОТА);

    Описание

    Результат выходит вот таким по итогу, таким способом можно не только делать переход к одному скриншоту, но и лепить на основном фоне какие - то обьекты, которые вы не хотите разделять и в итоговом случае оставить.

    Не забывайте сохранять его в формате png, название можете делать другое, но тут у большинства назревает вопрос, куда заливать? Все просто, есть тысячи фотохостингов, но на протяжении жизни я пользуюсь лишь несколькими:

    upload.ee
    imgur.com
    iili.io

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПОДДЕЛЬНЫХ ПОСТОВ ИЗ СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЕЙ;

    В некотором роде для создания скриншот ситуации требуются скриншоты из социальных сетей которые сейчас ведутся в Америке, где их брать и как делать? Есть доступный сайт со всеми этими приложениями, где все понятно и адекватно сделано, даже самый маленький разберется.

    dizwa.com/simulators/

    3UMiWIH.png

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПОДДЕЛЬНЫХ ПОСТОВ ИЗ СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЕЙ; (ПУТЕМ ФОТОШОПА)

    Все тоже самое, что и в прошлом разделе, только этот будет не шакальным и не таким образом, что делается все через веб часть. Нужен только фотошоп, скачиваете файл — открываете в фотошопе и меняете все что только нужно для информации;

    APoPKj8TC6WdSsFpsP_DY-e0lmcPsDysCW62XvKJHFU0C71eKLeB08vUdV4MwHQWoIKzG0vQ0zqkFQstPhWpqNA9.jpg

    (ИСТОРИЯ ИНСТАГРАММ)

    Описание

    (ТРАНСЛЯЦИЯ ИНСТАГРАММ)

  • ну хороший гайд хороший добро добро

  • andrey_p1mplA andrey_p1mpl выбрал решение
  • andrey_p1mplA andrey_p1mpl закрепляет тему
  • обновил основную информацию и способ загрузки, совместно с этим псдшники для создания поста/ведения трансляции по подобию инстаграмма путем фотошопа

  • dD d

    обновил основную информацию и способ загрузки, совместно с этим псдшники для создания поста/ведения трансляции по подобию инстаграмма путем фотошопа

    @d можно еще сайт с картинками от самого октоторпа оставить в ссылках

Похожие темы

  • Доброград в любой точке мира | Опыт использования Hotspot, MoFI, SatFI для подключения к серверу

    Не решенные Гайды
    2
    5
    2 Лайки
    2 Сообщений
    49 Показы
    Potato7161_66 0P
    Доза ДБГ
  • Перестрелка на АНТОНИО номер 2 первую разбирали 2 недели чела кикнули из конторы

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    284 Показы
    DoplD
    Привет! Ознакомившись с жалобой, я готов вынести вердикт. Исходя из логов, а также описания ситуации, я действительно вижу тут нарушения правил. А также просмотренной демки. Итог: Дмитрий Хирсов (STEAM_0:1:422710506) - получает игровую блокировку в размере 10 дней на сервере за нарушение правила MetaGaming и НОПС. Зэд Милкан (STEAM_0:0:636883400) - получает игровую блокировку в размере 5 дней на сервере за нарушение правила MetaGaming. Сэм Дорфф (STEAM_0:0:571308783) - получает игровую блокировку в размере 5 дней на сервере за нарушение правила PowerGaming. Эдди Кинг (STEAM_0:0:567812133) - получает игровую блокировку в размере 5 дней на сервере за нарушение правила MetaGaming. Нико Нилсон (STEAM_0:0:588635320) - получает игровую блокировку в размере 5 дней на сервере за нарушение правила MetaGaming. ВЕРДИКТ: ОДОБРЕНО!
  • Похищение в зеленой зоне

    Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    2 Лайки
    7 Сообщений
    684 Показы
    NocturnTheSkyN
    ОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ ㅤ Привет, @Convert ! ㅤ Ознакомившись с твоей жалобой, сверив логи, а также просмотрев твою прикрепленную демонстрацию, разберемся с самого начала: У Топикстартера - Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416) происходит ДТП с другим игроком - Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759), они начинают ролевое взаимодействие стоя посреди дороги на улице Джефферсон, как вдруг к ним подъезжает на ранчере - игрок Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) а также, спустя короткий промежуток времени пешком подбегает и игрок Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) , Ансель выйдя из авто заводит разговор с участниками ДТП приглашая обоих на “пикник”, но получив отказ от участников ДТП, достает оружие и наведя их на Криса и Мэтта, его сообщник - Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) , заковывает обоих веревкой, после чего, те отводят их на задний двор их дома на Джефферсон 4 для продолжения “пикника”. Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера: 14 Jan, 22:12:52 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) scared Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416, Гражданин) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:12:53 Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416, Гражданин) was cuffed by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with weapon_cuff_rope. Police online: 10 14 Jan, 22:13:01 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) scared Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:13:04 Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) was cuffed by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with weapon_cuff_rope. Police online: 10 Далее, в ходе ситуации Ансель и Фредерик удерживая Криса и Мэтта будучи скованными веревкой на заднем дворе дома по адресу Джефферсон 4, Ансель предлагает ребятам, и настаивает на том, чтобы те попробовали его мясо, но Крис и Мэтт отказываются, далее Мэтт получает огнестрельное ранение от Анселя. Далее, к ним присоединяются другие игроки, или же “гости” где все продолжают в издевательской форме насмехаться над связанными Крисом и Мэттом. После непродолжительного времени к их дому приезжают полицейские, где завязывается перестрелка между ними, в ходе которой Ансель Тетушкин и Фредерик погибают, а игрок и также владелец дома Джефферсон 4 - Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) , прячется на заднем дворе выдавая себя за жертву. Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера: 14 Jan, 21:32:23 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) owned estate Джефферсон 4 14 Jan, 22:17:08 Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) was hurt: 66HP in левую ногу by Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:26:07 Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) (inventory) was knocked by Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Обрез. Police online: 8 14 Jan, 22:26:26 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) (inventory) was knocked by Майкл Паркер (STEAM_0:1:512306095, Офицер DPD) with M3. Police online: 8 14 Jan, 22:26:36 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) (inventory) died 14 Jan, 22:25:12 Альберт Вьюис (STEAM_0:0:431830668, Полицейский детектив) (inventory) was knocked by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:36 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский медик) was hurt: 12HP in by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:35 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский медик) was hurt: 12HP in by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:37 Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) (knocked) was killed by Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) with HK MP7. Police online: 8 14 Jan, 22:26:44 Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) (inventory) died Далее, в ходе ситуации патрульные офицеры временно покидают активную ситуацию, на ситуации остаются детективы для того чтобы разобрать ее, детективы предварительно перенесли раненых внутрь дома, чтобы те не умерли от холода. В ходе чего они выясняют что Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) является владельцем дома и решают отпустить его. После того, как детективы решают закрыть сцену и покидают ее, Ансель Братушкин закрывает свой дом, в котором до сих пор находились Крис и Мэтт. Ансель Братушкин решает отыграть как переносит ребят в ванную “к потрохам”. В это же время убитые в ходе ситуации от рук полиции Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) возвращаются на ситуацию в дом, после этого патрульные офицеры вновь возвратившись на ситуацию заметили как Ансель Тетушкин разбил окна дома, далее офицеры принимают решения вновь задержать их. И судя по всему, выяснив всю ситуацию, они отпускают их. Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера: 14 Jan, 22:46:07 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) successfully executed chat command: /me берёт ораньжевого человека, тащит в ванную. 14 Jan, 22:45:34 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) successfully executed chat command: /me берёт парня в чёрном под руки, тащит в ванну к потрохам. 14 Jan, 22:49:29 Майкл Паркер (STEAM_0:1:512306095, Офицер DPD) aimed at Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) with M3. Police online: 7 14 Jan, 22:50:45 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) was cuffed by Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) with weapon_cuff_police. Police online: 7 Подводя итог, я готов сказать следующее: Игрок Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) нарушил правила - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule. Игрок Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) нарушил правила - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule. Игрок Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) нарушил правила - NonRP О Нарушении Правил Игры за Криминал : В начале ситуации Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) связывают двух игроков посреди дороги на улице Джефферсон и похищают их, это нарушает правила игры за криминал. Если обратиться к правилу зон, можно заметить, что зона в которой Ансель и Фредерик принялись связывать и похищать игроков, является зеленой, что запрещает в открытую заниматься криминальными действиями, в том числе похищать игроков посреди открытой улицы. Анселю Тетушкину и Фредерику не следовало так поступать, они должны были учитывать правила зон, и подобрать необходимую зону, где они могли бы подобрать момент и совершить задуманное преступление. К примеру: они могли завлечь двоих игроков к красной зоне которая находилась не так далеко от места их нарушения, где там бы они могли практически в открытую заняться криминалом учитывая правила зон. upd: Начиная с 20.01.2025 правила сервера были переработаны, в том числе и правила зон, однако ситуация произошло до переработки правил, поэтому я приложу скриншот с границами зон, который был в правилах на момент совершения нарушения. Spoiler [image: 0BVk4vc.png] О Нарушении NonRP : NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды Учитывая общую ситуацию и действия со стороны Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960), Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) и Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758), я не заметил с их стороны какие-либо отыгровки в ролевой чат ( кроме парочки сомнительных от Анселя Братушкина ) ( /me, /it /pit ) во время ситуации. Все что я вижу, это неролевое и нелогичное поведение игроков, которое не подкреплено отыгровками с их стороны, у игроков отсутствует мотивация и логичное объяснение действиям которые они предпринимали в сторону Криса и Мэтта после того как они пригласили их на “пикник”. О Нарушении New Life Rule : New Life Rule (NLR) — правило новой жизни После смерти запрещено продолжать принимать участие в ситуации, где погиб персонаж, в том числе возвращаться на место ее проведения до окончания ситуации за того же персонажа Не запрещено находиться возле места проведения этой ситуации за другого персонажа при условии, что не будет оказано какое-либо влияние на ее ход и исход, а также новый персонаж имеет информацию о местонахождении этого события После окончания ситуации с перестрелкой с полицией где они погибли, игроки Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519), после воскрешения вернулись на место ее проведение, ведь она еще не была закончена. В связи с этим патрульные офицеры вернувшись на ситуацию встретились с игроками и задержали их, что создало не совсем логичное заключение ситуации, ведь их персонажи были убиты ранее во время перестрелки с ними. Анселю Тетушкину и Фредерику не следовало так поступать, они должны были дождаться окончания ситуации, и после этого они могли бы обратно вернуться на территорию дома. Игроки могли предпринять следующее действие для избежания данного нарушения: Они могли узнать у участника и по совместительству соучастника криминальных действий и владельца дома Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) используя локальный неролевой чат (PM), окончена ли данная ситуация. ㅤ ВЕРДИКТ ㅤ Учитывая, что игроки - Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519), Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960), имеют много наигранных часов на сервере, Игроки получат наказание в виде блокировки аккаунта за нарушение правил - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule. Игрок Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) получит наказание в виде выдачи вотчлиста за нарушение правила - NonRP.
  • 3 Лайки
    7 Сообщений
    3k Показы
    andrey_p1mplA
    Одобрено.
  • Заява на помощника

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    16
    12 Лайки
    16 Сообщений
    987 Показы
    tenebrisT
    Принят в игровые помощники.