Перейти к содержимому

Гайд на то, как заменять любые звуки на кастомные

Решенные Гайды
7 4 2.3k 1
  • Хелоооооу!

    На связи E-FIMA, A.K.A меняторзвуков228. Сегодня я расскажу вам как заменить любой звук в Garry’s Mod на ваш. Итак, погнали!

    Выбор звуков, подготовка для замены

    Перейдем к поиску звуков. Обычно я выбираю звуки на этих сервисах, так как они самые качественные и имеют большую библиотеку:

    Также можно просто вбить в гугл(Желательно на английском) название действия, которое вам нужно. Так я делаю на крайний случай, если на данных сайтах я ничего не нашел.

    Теперь перейдем к подготовке звука для замены. Для этого нам понадобится программа Adobe Audition. Советую скачивать с http://rutracker.org/, это самый безопасный способ(Требуется VPN). Я же лично конечно же купил эту программу и не рекомендую никому пиратство, кхм…

    Заходим в программу и закидываем скачанный звук туда. Если он слишком тихий - прибавляем ему громкость в этом окошке.
    Описание

    Затем заходим во вкладку File(Файл) в левом верхнем углу. Выбираем Save As(Сохранить как).
    Нажимаем Change здесь
    Описание
    Выбираем такие же настройки, как и у меня. Далее нажимаем OK
    Описание
    Теперь меняем тип файла на WAVE(.WAV)
    Описание

    Готово! Теперь нажимаем OK и сохраняем наш звук.

    Как найти путь к звуку и заменить его.

    Теперь заходим в гмодик, а затем на наш любимый, добрый сервер. Затем открываем консоль на ~, и прописываем консольную команду

    developer 1
    

    Теперь в консоль будут выводится все звуки, которые мы остановили.
    Затем прописываем в консоль bind 9 stopsound. При нажатии на кнопку 9 звук, который сейчас воспроизводится будет останавливатся и появлятся в консоли(Его путь). Шаг действий для получения пути звука такой:

    1. После прописывания всех команд воспроизводим звук, который нам нужен.
    2. Прожимаем бинд(Кнопка 9) для остановки звука.
    3. Заходим в консоль и ищем похожие сообщения. Интуитивно находим звук с названием, указывающим на наше действие. К примеру, я хотел достать звук открытия дверей авто, и получил вот это. На скриншоте мы видим файл с названием carunlock.wav

    p.s: Не всегда звук появляется здесь c первого раза, так что проделайте эту операцию несколько раз.
    Описание
    Именно он нам и нужен. Копируем его путь и запоминаем. car/carunlock.wav

    Теперь заходим в корневую папку Garry’s мода. Затем переходим в garrysmod/addons и создаем в нем папку с любым названием. Я к примеру создам папку с названием carsounds. Затем создаем все папки по пути к нашему звуку. У меня только одна папка, поэтому я создаю car внутри carsounds. Перекидываем наш звук в конечную папку и переименовываем его. В моем случае звук должен называтся carunlock.wav

    После данных действий перезаходим в игру и видим, что звук заменился! Так можно делать с абсолютно любыми звуками. Но есть несколько но.

    Расширение файла может отличатся от .wav, так что обращайте на это внимание. Я к примеру, встречал звуки с расширением .ogg. Чтобы экспортировать файл в формате .ogg, выберете в Adobe Audition формат файла Xiph OGG Container(.ogg)

    Частые ошибки

    • Всегда проверяйте, что путь к файлу правильный, и в нем сохранены все подчеркивания и подобное.
    • Всегда меняйте параметры звука из шага с подготовкой звука. Без этого звук просто не будет воспроизводится, так как gmod поддерживает определенные параметры.
    • Всегда подгоняйте все звуки по громкости. Если один звук будет очень тихим, а другой капец каким громким - будет звучать отстойно. Всегда подгоняйте громкость замененного звука под все остальные.

    Бонусный способ по поиску звуков.

    Любимый октоторп тим предоставил нам чудесный тул “Осмотреть”, который имеет возможность открыть внутри себя браузер всех звуков по нажатию кнопки “Браузер Звуков” в его настройках. Там вы можете найти любую папку и все звуки в ней, что также может помочь в замене. Также в этой папке можно прослушать звуки, которые вы заменили.
    Описание

    Всем спасибо за прочтение. Если есть какие-то вопросы, с радостью на них отвечу. Хорошего дня!
    Лайк за старание, пжлст ❤

  • E-FIMAE E-FIMA делает ссылку на эту тему
  • норм можно юзать

  • Благодарю, камрад!

  • норм можно юзать

  • andrey_p1mplA andrey_p1mpl выбрал решение
  • Хелоооооу!

    На связи E-FIMA, A.K.A меняторзвуков228. Сегодня я расскажу вам как заменить любой звук в Garry’s Mod на ваш. Итак, погнали!

    Выбор звуков, подготовка для замены

    Перейдем к поиску звуков. Обычно я выбираю звуки на этих сервисах, так как они самые качественные и имеют большую библиотеку:

    Также можно просто вбить в гугл(Желательно на английском) название действия, которое вам нужно. Так я делаю на крайний случай, если на данных сайтах я ничего не нашел.

    Теперь перейдем к подготовке звука для замены. Для этого нам понадобится программа Adobe Audition. Советую скачивать с http://rutracker.org/, это самый безопасный способ(Требуется VPN). Я же лично конечно же купил эту программу и не рекомендую никому пиратство, кхм…

    Заходим в программу и закидываем скачанный звук туда. Если он слишком тихий - прибавляем ему громкость в этом окошке.
    Описание

    Затем заходим во вкладку File(Файл) в левом верхнем углу. Выбираем Save As(Сохранить как).
    Нажимаем Change здесь
    Описание
    Выбираем такие же настройки, как и у меня. Далее нажимаем OK
    Описание
    Теперь меняем тип файла на WAVE(.WAV)
    Описание

    Готово! Теперь нажимаем OK и сохраняем наш звук.

    Как найти путь к звуку и заменить его.

    Теперь заходим в гмодик, а затем на наш любимый, добрый сервер. Затем открываем консоль на ~, и прописываем консольную команду

    developer 1
    

    Теперь в консоль будут выводится все звуки, которые мы остановили.
    Затем прописываем в консоль bind 9 stopsound. При нажатии на кнопку 9 звук, который сейчас воспроизводится будет останавливатся и появлятся в консоли(Его путь). Шаг действий для получения пути звука такой:

    1. После прописывания всех команд воспроизводим звук, который нам нужен.
    2. Прожимаем бинд(Кнопка 9) для остановки звука.
    3. Заходим в консоль и ищем похожие сообщения. Интуитивно находим звук с названием, указывающим на наше действие. К примеру, я хотел достать звук открытия дверей авто, и получил вот это. На скриншоте мы видим файл с названием carunlock.wav

    p.s: Не всегда звук появляется здесь c первого раза, так что проделайте эту операцию несколько раз.
    Описание
    Именно он нам и нужен. Копируем его путь и запоминаем. car/carunlock.wav

    Теперь заходим в корневую папку Garry’s мода. Затем переходим в garrysmod/addons и создаем в нем папку с любым названием. Я к примеру создам папку с названием carsounds. Затем создаем все папки по пути к нашему звуку. У меня только одна папка, поэтому я создаю car внутри carsounds. Перекидываем наш звук в конечную папку и переименовываем его. В моем случае звук должен называтся carunlock.wav

    После данных действий перезаходим в игру и видим, что звук заменился! Так можно делать с абсолютно любыми звуками. Но есть несколько но.

    Расширение файла может отличатся от .wav, так что обращайте на это внимание. Я к примеру, встречал звуки с расширением .ogg. Чтобы экспортировать файл в формате .ogg, выберете в Adobe Audition формат файла Xiph OGG Container(.ogg)

    Частые ошибки

    • Всегда проверяйте, что путь к файлу правильный, и в нем сохранены все подчеркивания и подобное.
    • Всегда меняйте параметры звука из шага с подготовкой звука. Без этого звук просто не будет воспроизводится, так как gmod поддерживает определенные параметры.
    • Всегда подгоняйте все звуки по громкости. Если один звук будет очень тихим, а другой капец каким громким - будет звучать отстойно. Всегда подгоняйте громкость замененного звука под все остальные.

    Бонусный способ по поиску звуков.

    Любимый октоторп тим предоставил нам чудесный тул “Осмотреть”, который имеет возможность открыть внутри себя браузер всех звуков по нажатию кнопки “Браузер Звуков” в его настройках. Там вы можете найти любую папку и все звуки в ней, что также может помочь в замене. Также в этой папке можно прослушать звуки, которые вы заменили.
    Описание

    Всем спасибо за прочтение. Если есть какие-то вопросы, с радостью на них отвечу. Хорошего дня!
    Лайк за старание, пжлст ❤

    @E-FIMA качать адоб вовсе не обязательно… Достаточно зайди на online-audio-converter.com и перейти в converts-audio converts, закинуть файл и поставить wav, после чего поставить качество CD(44.1)(гаррис мод больше этого качества не кашеварит на скок я знаю) и усё

  • @E-FIMA качать адоб вовсе не обязательно… Достаточно зайди на online-audio-converter.com и перейти в converts-audio converts, закинуть файл и поставить wav, после чего поставить качество CD(44.1)(гаррис мод больше этого качества не кашеварит на скок я знаю) и усё

    @Бонзибадди А вот и нет! Некоторые звуки имеют 32 бита, а гмодик воспринимает только 16. Адоб качать придется по любому, но если на этом сайте можно менять битность - окей.

  • @Бонзибадди А вот и нет! Некоторые звуки имеют 32 бита, а гмодик воспринимает только 16. Адоб качать придется по любому, но если на этом сайте можно менять битность - окей.

    @E-FIMA пчел, CD quality это 16 битный формат

  • @E-FIMA пчел, CD quality это 16 битный формат

    @Бонзибадди Значит можно юзать) Но для меня Audition будет удобнее. В нем можно и звуки править, и громкость добавлять, + сразу редактировать много файлов. Загрузка файла моментальная, в отличии от сайта. Когда редактируешь ~50 звуков время очень важно

  • briniB brini делает ссылку на эту тему
  • briniB brini делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • гайд по записи демонстрации

    Не решенные Гайды
    1
    3
    0 Лайки
    1 Сообщений
    49 Показы
    Нет ответов
  • возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    189 Показы
    StydentS
    Вернул в хран.
  • Лутинг и отсутствие страха за жизнь

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    244 Показы
    StydentS
    **@10101001001010010101010100011110 ** Я рассмотрел твою жалобу и готов вынести вердикт. Рассмотрев логи и демонстрацию я увидел следующую картину. Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189): Подробные правила игры за полицию (Государственные профессии должны строго следовать законам города (если они не нарушают правил) и правилам сервера) Лутать трупы и все их вещи не круто, особенно за полицию. NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды (Запрещено получать внутриигровые предметы путем обыскивания трупов без должных отыгровок и весомых причин) Лутать оружие на активной ситуации тоже плохая идея. Log report generated 22 Jun, 23:16:17 #195639461 [20 Jun, 23:24:32] Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Гражданин, Руки) picked up [1xAR-15 Pistol] #195647343 [21 Jun, 0:13:55] Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Полицейский медик, Руки) searched Труп - Гавриил Маврит. Police online: 13 #195647351 [21 Jun, 0:13:59] Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Полицейский медик, Руки) moved [4900xДеньги]: [Труп - Брюки]➞[Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189)'s Брюки] #195647353 [21 Jun, 0:14:00] Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Полицейский медик, Руки) moved [1xКрасная бандана]: [Труп - Брюки]➞[Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189)'s Куртка] Participants: STEAM_0:1:62903189 Подробные правила игры за полицию (В полицейском департаменте и мэрии запрещено размещать хранилище, но можно ставить контейнеры) Ставить хран в ПД и скидывать в него все награбленное тоже нельзя. Log report generated 22 Jun, 23:18:22 #195647088 [21 Jun, 0:12:05] Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Полицейский медик, Руки) moved [1xОтмычка]: [Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189)'s Куртка]➞[Хранилище - Кевин Ларгос] #195647089 [21 Jun, 0:12:05] Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Полицейский медик, Руки) moved [1xGlock 17]: [Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189)'s Куртка]➞[Хранилище - Кевин Ларгос] #195647100 [21 Jun, 0:12:07] Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Полицейский медик, Руки) moved [1xТелефон]: [Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189)'s Брюки]➞[Хранилище - Кевин Ларгос] #195648012 [21 Jun, 0:17:00] Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Полицейский медик, Руки) moved [1xКрасная бандана]: [Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189)'s Куртка]➞[Хранилище - Кевин Ларгос] #195648032 [21 Jun, 0:17:09] Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Полицейский медик, Руки) moved [1xТелефон]: [Хранилище - Кевин Ларгос]➞[Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189)'s Брюки] #195648037 [21 Jun, 0:17:12] Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Полицейский медик, Руки) moved [1xGlock 17]: [Хранилище - Кевин Ларгос]➞[Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189)'s Куртка] Participants: STEAM_0:1:62903189 NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды (Примечание: Перед выходом из игры нужно убедиться, что с тобой нет никакого ролевого взаимодействия, отправив в глобальный ООС-чат сообщение формата “rp-pm, выхожу через 2 минуты, описание последней ролевой ситуации (кратко)” и не забудь убедиться, что /pm не отключен в настройках. В противном случае это будет являться нарушением правила LeaveRP ) Перед тем как выходить стоило убедится в отсутствии жалоб и ролевых ситуаций с тобой. Log report generated 22 Jun, 23:19:54 #195648127 [21 Jun, 0:17:43] Player disconnected: Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189, Полицейский медик, Руки), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:1:62903189 Кевин Ларгос (STEAM_0:1:62903189) - Получает бан на 15 дней и Watchlist: за нарушение правил ППИЗПX2+NonRPX2+watch.
  • как делать заменки на звуки?

    Закрыта Перенесена Решенные Гайды одобрено
    1
    3 Лайки
    1 Сообщений
    733 Показы
    Нет ответов
  • Снятие блокировки в дискорде.

    Закрыта Перенесена Решенные Архив одобрено
    3
    2 Лайки
    3 Сообщений
    278 Показы
    kustikK
    Одобрено Мы даем тебе последний шанс, но учти: любое нарушение и можешь с лёгкостью забыть про наш ДС.