Перейти к содержимому

Гайд на то, как заменять любые звуки на кастомные

Решенные Гайды
7 4 1.9k 1
  • Хелоооооу!

    На связи E-FIMA, A.K.A меняторзвуков228. Сегодня я расскажу вам как заменить любой звук в Garry’s Mod на ваш. Итак, погнали!

    Выбор звуков, подготовка для замены

    Перейдем к поиску звуков. Обычно я выбираю звуки на этих сервисах, так как они самые качественные и имеют большую библиотеку:

    Также можно просто вбить в гугл(Желательно на английском) название действия, которое вам нужно. Так я делаю на крайний случай, если на данных сайтах я ничего не нашел.

    Теперь перейдем к подготовке звука для замены. Для этого нам понадобится программа Adobe Audition. Советую скачивать с http://rutracker.org/, это самый безопасный способ(Требуется VPN). Я же лично конечно же купил эту программу и не рекомендую никому пиратство, кхм…

    Заходим в программу и закидываем скачанный звук туда. Если он слишком тихий - прибавляем ему громкость в этом окошке.
    Описание

    Затем заходим во вкладку File(Файл) в левом верхнем углу. Выбираем Save As(Сохранить как).
    Нажимаем Change здесь
    Описание
    Выбираем такие же настройки, как и у меня. Далее нажимаем OK
    Описание
    Теперь меняем тип файла на WAVE(.WAV)
    Описание

    Готово! Теперь нажимаем OK и сохраняем наш звук.

    Как найти путь к звуку и заменить его.

    Теперь заходим в гмодик, а затем на наш любимый, добрый сервер. Затем открываем консоль на ~, и прописываем консольную команду

    developer 1
    

    Теперь в консоль будут выводится все звуки, которые мы остановили.
    Затем прописываем в консоль bind 9 stopsound. При нажатии на кнопку 9 звук, который сейчас воспроизводится будет останавливатся и появлятся в консоли(Его путь). Шаг действий для получения пути звука такой:

    1. После прописывания всех команд воспроизводим звук, который нам нужен.
    2. Прожимаем бинд(Кнопка 9) для остановки звука.
    3. Заходим в консоль и ищем похожие сообщения. Интуитивно находим звук с названием, указывающим на наше действие. К примеру, я хотел достать звук открытия дверей авто, и получил вот это. На скриншоте мы видим файл с названием carunlock.wav

    p.s: Не всегда звук появляется здесь c первого раза, так что проделайте эту операцию несколько раз.
    Описание
    Именно он нам и нужен. Копируем его путь и запоминаем. car/carunlock.wav

    Теперь заходим в корневую папку Garry’s мода. Затем переходим в garrysmod/addons и создаем в нем папку с любым названием. Я к примеру создам папку с названием carsounds. Затем создаем все папки по пути к нашему звуку. У меня только одна папка, поэтому я создаю car внутри carsounds. Перекидываем наш звук в конечную папку и переименовываем его. В моем случае звук должен называтся carunlock.wav

    После данных действий перезаходим в игру и видим, что звук заменился! Так можно делать с абсолютно любыми звуками. Но есть несколько но.

    Расширение файла может отличатся от .wav, так что обращайте на это внимание. Я к примеру, встречал звуки с расширением .ogg. Чтобы экспортировать файл в формате .ogg, выберете в Adobe Audition формат файла Xiph OGG Container(.ogg)

    Частые ошибки

    • Всегда проверяйте, что путь к файлу правильный, и в нем сохранены все подчеркивания и подобное.
    • Всегда меняйте параметры звука из шага с подготовкой звука. Без этого звук просто не будет воспроизводится, так как gmod поддерживает определенные параметры.
    • Всегда подгоняйте все звуки по громкости. Если один звук будет очень тихим, а другой капец каким громким - будет звучать отстойно. Всегда подгоняйте громкость замененного звука под все остальные.

    Бонусный способ по поиску звуков.

    Любимый октоторп тим предоставил нам чудесный тул “Осмотреть”, который имеет возможность открыть внутри себя браузер всех звуков по нажатию кнопки “Браузер Звуков” в его настройках. Там вы можете найти любую папку и все звуки в ней, что также может помочь в замене. Также в этой папке можно прослушать звуки, которые вы заменили.
    Описание

    Всем спасибо за прочтение. Если есть какие-то вопросы, с радостью на них отвечу. Хорошего дня!
    Лайк за старание, пжлст ❤

  • E-FIMAE E-FIMA делает ссылку на эту тему
  • норм можно юзать

  • Благодарю, камрад!

  • норм можно юзать

  • andrey_p1mplA andrey_p1mpl выбрал решение
  • Хелоооооу!

    На связи E-FIMA, A.K.A меняторзвуков228. Сегодня я расскажу вам как заменить любой звук в Garry’s Mod на ваш. Итак, погнали!

    Выбор звуков, подготовка для замены

    Перейдем к поиску звуков. Обычно я выбираю звуки на этих сервисах, так как они самые качественные и имеют большую библиотеку:

    Также можно просто вбить в гугл(Желательно на английском) название действия, которое вам нужно. Так я делаю на крайний случай, если на данных сайтах я ничего не нашел.

    Теперь перейдем к подготовке звука для замены. Для этого нам понадобится программа Adobe Audition. Советую скачивать с http://rutracker.org/, это самый безопасный способ(Требуется VPN). Я же лично конечно же купил эту программу и не рекомендую никому пиратство, кхм…

    Заходим в программу и закидываем скачанный звук туда. Если он слишком тихий - прибавляем ему громкость в этом окошке.
    Описание

    Затем заходим во вкладку File(Файл) в левом верхнем углу. Выбираем Save As(Сохранить как).
    Нажимаем Change здесь
    Описание
    Выбираем такие же настройки, как и у меня. Далее нажимаем OK
    Описание
    Теперь меняем тип файла на WAVE(.WAV)
    Описание

    Готово! Теперь нажимаем OK и сохраняем наш звук.

    Как найти путь к звуку и заменить его.

    Теперь заходим в гмодик, а затем на наш любимый, добрый сервер. Затем открываем консоль на ~, и прописываем консольную команду

    developer 1
    

    Теперь в консоль будут выводится все звуки, которые мы остановили.
    Затем прописываем в консоль bind 9 stopsound. При нажатии на кнопку 9 звук, который сейчас воспроизводится будет останавливатся и появлятся в консоли(Его путь). Шаг действий для получения пути звука такой:

    1. После прописывания всех команд воспроизводим звук, который нам нужен.
    2. Прожимаем бинд(Кнопка 9) для остановки звука.
    3. Заходим в консоль и ищем похожие сообщения. Интуитивно находим звук с названием, указывающим на наше действие. К примеру, я хотел достать звук открытия дверей авто, и получил вот это. На скриншоте мы видим файл с названием carunlock.wav

    p.s: Не всегда звук появляется здесь c первого раза, так что проделайте эту операцию несколько раз.
    Описание
    Именно он нам и нужен. Копируем его путь и запоминаем. car/carunlock.wav

    Теперь заходим в корневую папку Garry’s мода. Затем переходим в garrysmod/addons и создаем в нем папку с любым названием. Я к примеру создам папку с названием carsounds. Затем создаем все папки по пути к нашему звуку. У меня только одна папка, поэтому я создаю car внутри carsounds. Перекидываем наш звук в конечную папку и переименовываем его. В моем случае звук должен называтся carunlock.wav

    После данных действий перезаходим в игру и видим, что звук заменился! Так можно делать с абсолютно любыми звуками. Но есть несколько но.

    Расширение файла может отличатся от .wav, так что обращайте на это внимание. Я к примеру, встречал звуки с расширением .ogg. Чтобы экспортировать файл в формате .ogg, выберете в Adobe Audition формат файла Xiph OGG Container(.ogg)

    Частые ошибки

    • Всегда проверяйте, что путь к файлу правильный, и в нем сохранены все подчеркивания и подобное.
    • Всегда меняйте параметры звука из шага с подготовкой звука. Без этого звук просто не будет воспроизводится, так как gmod поддерживает определенные параметры.
    • Всегда подгоняйте все звуки по громкости. Если один звук будет очень тихим, а другой капец каким громким - будет звучать отстойно. Всегда подгоняйте громкость замененного звука под все остальные.

    Бонусный способ по поиску звуков.

    Любимый октоторп тим предоставил нам чудесный тул “Осмотреть”, который имеет возможность открыть внутри себя браузер всех звуков по нажатию кнопки “Браузер Звуков” в его настройках. Там вы можете найти любую папку и все звуки в ней, что также может помочь в замене. Также в этой папке можно прослушать звуки, которые вы заменили.
    Описание

    Всем спасибо за прочтение. Если есть какие-то вопросы, с радостью на них отвечу. Хорошего дня!
    Лайк за старание, пжлст ❤

    @E-FIMA качать адоб вовсе не обязательно… Достаточно зайди на online-audio-converter.com и перейти в converts-audio converts, закинуть файл и поставить wav, после чего поставить качество CD(44.1)(гаррис мод больше этого качества не кашеварит на скок я знаю) и усё

  • @E-FIMA качать адоб вовсе не обязательно… Достаточно зайди на online-audio-converter.com и перейти в converts-audio converts, закинуть файл и поставить wav, после чего поставить качество CD(44.1)(гаррис мод больше этого качества не кашеварит на скок я знаю) и усё

    @Бонзибадди А вот и нет! Некоторые звуки имеют 32 бита, а гмодик воспринимает только 16. Адоб качать придется по любому, но если на этом сайте можно менять битность - окей.

  • @Бонзибадди А вот и нет! Некоторые звуки имеют 32 бита, а гмодик воспринимает только 16. Адоб качать придется по любому, но если на этом сайте можно менять битность - окей.

    @E-FIMA пчел, CD quality это 16 битный формат

  • @E-FIMA пчел, CD quality это 16 битный формат

    @Бонзибадди Значит можно юзать) Но для меня Audition будет удобнее. В нем можно и звуки править, и громкость добавлять, + сразу редактировать много файлов. Загрузка файла моментальная, в отличии от сайта. Когда редактируешь ~50 звуков время очень важно

  • briniB brini делает ссылку на эту тему
  • briniB brini делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • Заявка на снятие наказания

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    7
    4 Лайки
    7 Сообщений
    396 Показы
    StydentS
    Блокировка снята. Одобрено.
  • Гайд по игре за бандюгана

    Решенные Гайды
    4
    2
    0 Лайки
    4 Сообщений
    369 Показы
    WemazzW
    Одобрено
  • Только разбанили и опять все по новой.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    215 Показы
    5555
    @checha снята блокировка.
  • Удочка была и нет

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    1 Лайки
    3 Сообщений
    132 Показы
    D0n Bar0nD
    Закинул в хранилище!
  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    -16 Лайки
    7 Сообщений
    729 Показы
    zeekеZ
    Готов вынести вердикт. В действиях игрового мастера @Грючка в жалобе было замечено нарушение внутреннего регламента. Игровые мастера ставят своей первостепенной целью именно создание ивентов и поддержания приятной атмосферы на сервере. [image: Se1lvBd.png] [image: XP57xm4.png] Об этом с ним мы уже обсудили пару дней назад с похожей ситуацией криминального характера игры на сервере “Систематическая игра ради шутинга” за это было выдано наказание в виде варна, который тот сможет отработать, что по поводу серверных правил, то было нарушено правило NonRP. Совершение действий, не подкрепленных мотивом и создающих неудобство окружающим, тоже является нарушением правила NonRP. На демонстрации, что прикрепил ИМ, было видно как тот возле выхода из здания Бравери 1 достает оружие, когда есть кучу свидетелей на улице и полиция в придачу, которая к слову, как раз таки находилась возле этих самых прозрачных дверей, было бы логичнее достать оружие и ограбить игрока в НЕ зоне видимости полиции и других игроков, а где-то в укромном месте или в самом здании на этажах выше. [image: NU9ScyH.png] Также в действиях ТС @k3koffer было замечено Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе или применение голосовых клиентов во время игры. В принципе на демонстрации игрового мастера это наглядно видно. Итог: жалоба одобрена, игровой мастер @Грючка получит выговор за свое нарушение и будет предупрежден об этом, а @k3koffer будет выдано в том числе наказание за MG, которое выдаст администрация.