Перейти к содержимому

Заявка в команду игрововых мастеров

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
4 2 335 1
    1. Steam profile

    2. stre4

    3. STEAM_0:0:791521479

    4. 18

    5. да

    6. +0

    7. Джейкоб Вилланд, Ральф(Собака K9)

    8. Игровое время
    9. В первую очередь я бы хотел улучшать комьюнити, помогать обычным игрокам в проведении ситуаций, ведь ограниченный функционал обычного игрока, сковывывает потенциал ролевой игры, показывать людям разносторонний геймплей с помощью проведение интересных и разнообразных ситуаций. Я представляю работу игрового мастера как планирование, создание и проведение как простых ситуаций, так и больших по размаху глобальных ивентов.

    10. 8

    11. Взаимодействие игроков путём обыгрывания своего персонажа, его личных черт, страхов, желаний, лора в котором происходят события. Конечный результат этого, получение максимально интересного опыта, который в обычной жизни, по определённым причинам, трудно испытать.

    12. Начинал наверное как и все игроки gmod’a, с лайт рп серверов, когда настал тот момент что я перерос эти сервера, я около полугода отыграл на postbelum, но по личным причинам не задержался там. На доброград я попал где-то в начале, а может в середине 19 года, вспоминая те временна, они вызывают у меня исключительно теплые воспоминания. Точно уже не помню состоял ли я тогда во фракциях, но что помню точно, что меня этот сервер затянул. Так-же был участником Платтсбурга пока не ушёл в инкатив и сервер закрыли( Брал перерыв на доброграде, если не ошибаюсь, в конце 21 начале 22, по март 24, когда я и вернулся на сервер с новыми силами, идеями и планами на проект.

    13. PFD(Plattsburgh Fire Department)

    14. События, которые были придуманы, сделаны и проведены для игроков сервера.

    15. 👇
    1. Поиск сокровищ, странная хижина в лесу, исследование подводного города, затопленное торговое судно, анатомический парк, фестиваль сыров, древняя пещера, спонтанные пропажи людей. Да, был опыт создания ситуаций вместе с @Эмми

    Описание
    Описание
    Описание

    1. Взаимодействовать можно как через IC, придуманными персонажами специально для события, так и через функционал триггеров, уведомлений в чате и т.д. Через ветку события в официальном канале проекта делать красочные анонсы предстоящих крупных событий.

    2. Нет(
  • Принят на стажировку

  • На рассмотрении

  • Напиши мне в дискорд, поболтаем _r12_

  • Принят на стажировку

  • Система выбрал решение
  • Система закрывает тему
  • Система переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Заявка в игровые мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    7
    5 Лайки
    7 Сообщений
    546 Показы
    ЕнотЕ
    Найдены читы, отказано
  • Заявка на Игрового Мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    11
    12 Лайки
    11 Сообщений
    1k Показы
    ЕнотЕ
    @ilikegreen был принят на стажировку!
  • заявка на возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    106 Показы
    D0n Bar0nD
    Закинул вещи в хранилище!
  • Тек 9 делает бам бам бам

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    202 Показы
    FipelF
    Изучив данную ситуацию, я готов вынести свой вердикт (STEAM_0:0:611988919)Генри Браун—> Получает блокировку на 15 дней за нарушения правил Free Kill Как я понял, что данный игрок хотел спасти своего друга, но есть но. Это не подходящий мотив, чтобы убивать офицера полиции Вырезка из Wiki Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Нужно осознавать ту грань, где заканчивается ролевой отыгрыш, и начинается убийство из-за личной неприязни или банального желания пристрелить кого-нибудь. Расовая ненависть не является достаточной причиной для убийства персонажа. Убивать в качестве мести разрешено лишь в крайних случаях, когда у персонажа имеется четкая мотивация и весомые причины для этого, а само действие является логичным с точки зрения ролевой игры. Нельзя убить персонажа другого игрока просто, потому что он убил тебя, а также из-за ваших ООС разногласий. Одобрено!
  • Заявка на Игрового Мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    12
    15 Лайки
    12 Сообщений
    661 Показы
    XavelyX
    Кандидат имеет большой потенциал, но, в данный момент качество его построек не достигает стандартов игровых мастеров. У кандидата есть возможность подать заявку в игровые мастера вновь по исполнению 16-ти летия.