Перейти к содержимому

Базовые тонкости Ролевого Режима

Прикреплена Закрыта Решенные Блоги
2 2 635 1
  • Описание

    ВВЕДЕНИЕ

    • I. Общая идея игры/её концепции.
    • II. Правильное продумывание персонажа, его развитие.
    • III. Немелочные мелочи и почему они важны.
    • IV. Предприятия/фракции/квенты и почему это необходимо.
    • V. Конец. Смерть, арест и так далее.

    I. Общая идея игры/её концепции.

    Думаю все находящиеся тут игроки прекрасно понимают, что собою подразумевает задумка RolePlay режима. Но на деле так полагать ошибочно.

    Понимают его совершенно по-разному и, соответственно, играют по-разному.

    Сама по себе концепция и геймплей на подобных Доброграду серверах строятся на взаимодействии с его обитателями. Это социальная площадка, где без этого контакта с игроками, даже если заниматься фармом и подобным - не обойтись.

    Каждый раз заходя, на сервер с RP режимом не забывайте эту простую вещь.

    Вы спокойно можете заниматься системными работами и прочим, копить на имущество в виде автомобиля, аксессуары и тому подобное. Но согласитесь, что немного странно заходить в игру ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО за этим? Учитывая некоторое количество фракций, предприятий и возможность создать их самому.

    II. Правильное продумывание персонажа, его развитие.

    И вот мы плавненько подступаем к тому, ради чего я и пишу этот блог, а именно о более правильной с точки зрения пользы, получения удовольствия игры.

    Думаю мало кто из новичков, впервые зайдя на сервер особо сильно задумываются о роли, характере и в целом о своём персонаже.

    Это нормально, учитывая то, что у Доброграда достаточно несложный проход на сервер и в целом, он позиционирует себя как Medium RP проект.

    Всегда найдутся те игроки, которые желают познавать новое.
    Открывают для себя такую вещь, как Форум, организации и формирования.
    Для них же по большей части и пишется этот гайд. Краткое руководство.

    Основное правило - вы не ваш персонаж.

    Очень часто наблюдаю картину, как многие игроки перенимают оскорбление персонажа, его убийство или унижение на собственный лад. Это в корне неправильно, ибо одно из главных положений игры в подобных сообществах - отсутствие ассоциации с реальным миром. Не должно быть обиды или напряжения, вы должны получать удовольствие от происходящего отыгрыша, если он грамотен и не нарушает никакие правила сервера. В этом и есть секрет.

    Это своего рода театр или кино, только не требуется выходить издому.
    Здесь вы можете примерить на себя абсолютно любую роль, если она вписывается в правила и сеттинг проекта.

    Самый простой способ разорвать связь с реальным собой и персонажем, это играть абсолютно противоположного себе человека. Возомните себя актёром.

    Умение играть оценивается в том, как вы демонстрируете собственного героя.
    Чем вы играете его более лаконичнее, а самое главное РЕАЛИСТИЧНЕЕ - тем вы становитесь более опытным в глазах остальных, ибо они начнут получать удовольствие или восхищение от одного лишь взаимодействия с вами.

    Так как же это сделать?
    Всё на деле не так уж и сложно, просто нужно придерживаться некоторых аспектов, которые делают нас людьми, а не идеальными существами.

    У каждого есть свои недостатки, загоны, слабости и всё в таком духе.
    Не все мы честны, не все мы поступаем морально правильно.

    Описание

    Не нужно играть эдакого СВЯТОШУ без каких-либо изъянов, страхов или проблем. Не забывайте, что проблемы есть абсолютно у всех.

    Разбавьте бэкграунд персонажа его интересной, но при этом не прям сюрреалистичной историей, которую буквально можно выдумать за минуту.
    Добавьте вредные привычки, особенности характера, некоторые взгляды насчёт мировоззрения, религии и политики. Да и в целом того, как устроена жизнь. Никогда не забывайте про быт, ибо это и добавляет Вашу Изюминку.

    Вы можете отыгрывать, что у персонажа есть семья, но при этом необязательно иметь её с другими игроками. Одного упоминания, переживаний о ней или наоборот - было бы достаточно, могло бы поддержать диалог, да и в целом демонстрировать дальнейшее развитие.

    Кстати говоря о развитии.
    Примерно представляйте, что могло бы стать со среднестатистическим человеком после определённых пережитых ситуаций. Вспомните кинематограф, литературу и всё им подобное, где под финал произведения главный герой может быть абсолютной противоположностью того, каким он был в самом начале.

    III. Немелочные мелочи и почему они важны.

    Ни для кого не секрет, что мелочь это приятное дополнение главному.
    В нашем случае “дополнение” является “живостью” персонажа.

    Чем больше уникальностей, тем лучше. Однако не стоит перегибать.
    Не нужно делать переборную драму, как всё плохо и ужасно…
    Или наоборот, не стоит делать то, как всё хорошо и прекрасно, если это, разумеется - не ложь с уст персонажа, который скрывает настоящее.

    Манера речи, наличие/отсутствие каких-либо дефектов в ней, внешний вид.

    Это одни из некоторых примеров, что тут же залезли в голову.

    Хотите выделяться? Будьте особенными.

    IV. Предприятия/фракции/квенты и почему это необходимо.

    Рано или поздно вам надоедят однообразные похождения по серверу, в попытках заработать денег на системных работах или какие-нибудь потакушки.

    Короче Говоря - Растут Аппетиты.
    Кому-то в голове лезет разное. Кто-то хочет с головой окунуться в крайм, грабя бедолаг и опустошая их хранилища. Кому-то хочется организовать собственный бизнес, однако как сделать так, чтобы получать с этого профит?

    Описание

    На помощь выходит Форум.

    Именно здесь можно ознакомиться с необходимыми требованиями и глянуть на остальных, дабы перенять с одобренных топиков - Всё Самое Хорошее.

    Думаю ни для кого не секрет, что имея одобренное предприятие открывается больше возможностей, например возможность запрашивать предметы.

    Некоторых мотивирует именно это, кого-то внимание, которое будет приковано после демонстрации бизнеса на форуме. Кто-то увы, но видит в этом фарм…

    Скажу сразу, можно сделать хорошую площадку для игры и при этом получать огромные суммы денег. Особенно если это какое-либо заведение общепита.

    Делайте и ещё раз делайте. Не бойтесь инициативы.
    Будут вопросы? Отпишите любому представителю Ролевой Редакции.
    Не забывайте, что они - Ваши Помощники и Друзья.

    С предприятиями моменты уяснили, а что насчёт фракций?..
    Все прекрасно знают о наличии Организаций и Криминальных Формирований на сервере. Их отличие заключается в том, что это Две Стороны Баррикады.

    Только вам решать идти ли в Государственное ответвление сервера или наоборот, в Криминальное. Это возможность ощутить на себе иной уровень игры, который будет на голову выше, чем обычное пребывание на сервере.

    Сравнивать муниципальную, то есть системную работу в полиции и ДПД - не имеет никакого смысла, ибо во втором варианте больше системных и в целом ЛЮБЫХ возможностей для отыгрыша. Всем тем, кого привлекает полицейская тематика - рекомендую двинуть именно туда, когда откроется Академия.

    Аналогично и с другими государственными организациями.

    В крайме же игра будет строиться совершенно иначе, нежели вечные ограбления, покатушки и пострелушки. Они могут быть, разумеется, но будут более весомыми, логичными и интересными. Это - иной уровень.

    Там можно всегда обучиться чему-нибудь новому, продемонстрировать свои умения и в целом зарекомендовать себя, как хорошего ролевика.

    Все эти элементы важны и взаимосвязаны. Нет смысла, будучи представителем криминального сегмента заикаться о бесполезности цивильного.

    Не будет цивила, не будет крайма.
    Не будет крайма, не будет ПД.
    Всё Чрезвычайно Просто.

    Описание

    Это-то всё ясно… - А Что Насчёт Квент?..

    Квента это своего рода возможность заполучить добро на отыгрыш определённой роли, если она попадает под категорию запрещённых.

    Бывает, что люди пишут ради залитой Текстурки на сервер или Капитала.

    Не стоит писать их исключительно ради этого.
    Помните, что пишите вы её в первую очередь для себя. Для ясности в голове.

    Не забывайте истинную терминологию, что это предыстория персонажа с подробной информацией о нем с важными биографическими данными.

    V. Конец. Смерть, арест и так далее.

    Рано или поздно, хотите вы этого или нет, но всему наступает конец.

    Суровая Правда Жизни.

    Ваши персонажи тому не исключение, ибо красиво начать ≠ красиво закончить.

    Если всё идет к смысловому и подходящему концу, то не бойтесь грамотно обыграть последний вздох и выдох. В противном случае всё превратится в затянутую, уже особо не приносящую удовольствия игру.

    Но всё же скорее это относится к квентовым или фракционным персонажам.

    Арест.
    Если вы имеете статус члена какой-либо организации или одобренный квенты, то не удивляйтесь, что за решётку вас могут отправить Навсегда.

    Конец у всех разный.
    Конец есть даже у этого топика и я надеюсь, что он всё же кому-то пригодится.

    Описание

    credits: sleepyhead

  • Официальный гайд.

  • porkoveP porkove делает тему решаемой
  • porkoveP porkove выбрал решение
  • porkoveP porkove закрывает тему
  • porkoveP porkove закрепляет тему

Похожие темы

  • Амнистия

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    8
    1
    0 Лайки
    8 Сообщений
    359 Показы
    A9518437927A
    выдал разбан с условиями
  • пг и мб игра в сторону (не уверен)

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    309 Показы
    NocturnTheSkyN
    ОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ ㅤ Привет, @MoLOdec ! ㅤ p.s Извиняюсь за долгий ответ Ознакомившись с твоей жалобой а также сверив логи, я готов сказать следующее: Касательного первого потенциального нарушения описанного в твоей жалобе, для полной картинки произошедшего мне нужен откат. в ином случае я не могу понять полную причину открытия огня по вашему авто со стороны офицера. Касательно второго потенциального нарушения описанного в твоей жалобе, мне также нужна демонстрация для видения полной картины произошедшего. Однако также стоит помнить, что офицеры в виду своей подготовленности и наличия опыта, частично могут игнорировать правило PowerGaming. Касательно третьего потенциального нарушения описанного в твоей жалобе. Действительно, я заметил как игрок - Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541) незадолго до того как вступить в ряды полиции, взаимодействовал с наркотиками и предметами предназначенные для их крафта а также предлагал приобрести наркотики. Это подтверждают следующие логи: 31 Jul, 7:47:49 Other Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Сержант полиции) changed team: Местный ➞ Сержант полиции 31 Jul, 7:14:15 Other Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Местный) successfully executed chat command: /w нет, могу продать кокс 31 Jul, 7:13:56 Other Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Местный) successfully executed chat command: /w хотите кокс? 31 Jul, 7:05:32 Inventory Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Местный) moved [2xКолба]: [Сушилка]➞[Хранилище - Джон Олбани] 31 Jul, 7:05:16 Inventory Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Местный) moved [1xКокаин]: [Сушилка]➞[Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541)'s Куртка] 31 Jul, 7:05:15 Inventory Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Местный) moved [1xКокаин]: [Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541)'s Брюки]➞[Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541)'s Куртка] 31 Jul, 7:05:09 Inventory Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Местный) moved [1xКокаин]: [Сушилка]➞[Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541)'s Брюки] 31 Jul, 6:59:30 Inventory Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Местный) moved [1xКокаин]: [Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541)'s Куртка]➞[Хранилище - Джон Олбани] 31 Jul, 6:59:23 Inventory Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Местный) moved [1xМедицинский порошок]: [Экстрактор]➞[Хранилище - Джон Олбани] Подводя итог, я готов сказать следующее: Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Местный), нарушил правило: NonRP. Разбор нарушений со стороны - Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Местный) Заниматься варкой и распространением наркотиков и за этого же персонажа отправляться в ряды полиции выглядит не логичным и странным. Чтобы не нарушать данное правило Джон мог просто сменить персонажа. Сводка из правила --> 1. Нелогичное поведение Spoiler [image: photo_2025-05-17_02-08-55.jpg] ВЕРДИКТ ㅤ Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541), получит наказание в виде выдачи временного вотч-листа за нарушение правила: NonRP.
  • Игра в свою сторону

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    710 Показы
    kaban_sonK
    Привет @KAGIRA! Я рассмотрел демку и готов вынести вердикт! Ларри Смит (STEAM_0:1:760652686): Игра в свою сторону (NonRP) - На демке видно то что твои отыгровки идут порознь от отыгровок заявителя никак не вписываясь в ситуацию. PowerGaming - В твоей ситуации лучше было бы подчиниться грабителю и отыграть состояние своего персонажа, опять же на демке все видно. Ну что-ж, думаю на этом все, подведем итоги! Жалоба получает статус Одобрено, пройдемся по взысканиям :3 Ларри Смит (STEAM_0:1:760652686) - получает серьезный WatchList за свои нарушения.
  • Базовое руководство по игре детектива

    Прикреплена Закрыта Решенные Блоги одобрено
    3
    1
    10 Лайки
    3 Сообщений
    1k Показы
    ?
    официальный гайд.
  • Опа, РПШЕРЫ!!!

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    487 Показы
    A9518437927A
    франклин: Ульяна Мэйсон(STEAM_0:0:564163097) - NonRP. Во время активной стычки с людьми абсолютно игнорирует их, ремонтируя машину. Валера Маквин(STEAM_0:1:569594897) - NonRP/ответное нарушение. Буквально прыгает по машине и голове, бесконечно толкая женщину. Геннадий Бастрыкин(STEAM_0:1:83394267) - NonRP/ответное нарушение. Буквально прыгает по машине и голове, бесконечно толкая женщину. PG никому не засчитываю, поскольку обе стороны совместно не начали отыгровку хоть каких-либо травм. Также ниже приведены строчки из правил: Spoiler NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды. Винсент Ли - пермабан, спавнил пропы на дороге. заправка(желтая зона): Так как на демке четко не видно, что произошло с Ульяной, то буду основывать итог на логах и на ваших словах: Геннадий Бастрыкин(STEAM_0:1:83394267) - FK, НПИЗК. Ниже приведены строчки из правил. (Считаю, что приседание Ульяны не могло привести к губительным действиям) Spoiler Правила игры за криминал: В случае неподчинения со стороны жертвы ограбления, если её отказ сотрудничать не приведёт к летальным последствиям, следует сначала попытаться заставить её выполнить требование, запугав или нанеся физические увечья, а лишь потом, если жертва не одумается и продолжит сопротивляться или врать, переходить к более серьёзным действиям. При этом нельзя забывать о правиле FreeKill. Если действия жертвы не губительны, то будет лучше нанести серьёзные физические увечья, а не убивать её. Если же жертва будет целенаправленно нарушать правило PowerGaming, то убийство может оказаться единственным возможным исходом. ситуация в машине с Ульяной: Один из участников прислал мне момент в машине, в которой везли игрока на Ульяне. Уже во время того, как участники подьезжали к ПД - Ульяна просто вышла из машины на ходу, нарушив правило PG. Через время и ливнув, нарушая правило NonRP. Ниже опять же строчка из правил и из логов. Spoiler Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа. Spoiler NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды. Log report generated 12 Aug, 21:20:23 [11 Aug, 15:58:03] Ульяна Мэйсон (Механик) successfully executed chat command: / да придурки вечно [11 Aug, 15:58:23] Ульяна Мэйсон (Механик) successfully executed chat command: / не, мне похуй, все нервы мне истрепали [11 Aug, 15:58:25] Player disconnected: Ульяна Мэйсон (Механик), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:564163097 Одобрено, закрыто.