Перейти к содержимому

игм

Не решенные В игровые мастера
7 6 116 1
    1. https://steamcommunity.com/id/geo_huli_imya_zanyato_suki/
    2. lkjohhn12
    3. STEAM_1:1:183099854
    4. 21
    5. да
    6. +0
    7. МаркДаллас, Леон Тайсон
    8. 1787426846861-2026-08-22_22-27-11.png
    9. Я хочу делать интересный закулисный контент, а именно подготовка сценария, механик, проработка атмосферы. Меня больше привлекают крупные ивенты которые готовятся долгое время.
      Имею также опыт в программировании на LUA и был ИГМ на проекте копии, там я с помощью урезанных инструментов ИГМ делал интересные события. Лучше всего получился ивент с страшилкой в шахте и небольшая миссия в застроенной локации в АЗ, где с помощью инструментов сделал полноценную “бомбу” (точнее сервер который надо взломать сервер и удерживать, как в миссии COD). Без всяких модов, только сборка ДБГ. Сейчас я провожу мини “ивенты” на своем сервере с сборкой Z-party, здесь у меня больше конечно свободы, потому что я пишу любые какие захочу механики под события. Больше всего меня привлекает создание нестандартных игровых ситуаций в общем.
    10. 9
    11. Ролевая игра, термин уже в самих словах. Это игра по ролям, обязывающая каждого человека играть роль которая ему назначена или он сам ее выбрал. Грубо говоря как в театре, ты должен играть своего персонажа исходя из его истории, характера и знаний.
    12. В основном именно прям ролевки были только на локальных проектах. На доброграде можно тоже играть ролевые действия, но обычно это все равно превращается в локальную ролевую игру именно определенной группы людей или фракции. В наше время ИГМ, как по мне, это про фантазию, умения манипулирования механиками и созданию атмосферных локаций. Может спорно, но таково мое мнение.
    13. Это необычное событие, добавляющие новые механики, цели и задачи для игроков. Они могут быть сезонные (новый год типо), с своим сюжетом или основанные на каких-то фильмах или актуальных темах, что интересует большую часть аудитории.

    Постройки
    https://forum.octothorp.team/topic/13657/постройки

    Ивент на моем сервере (писал дронов я, но точнее доработал имеющихся и сделал в планшете вид):
    https://www.youtube.com/watch?v=WsoELWphok0
    https://www.youtube.com/watch?v=8lutOMTEKGM
    Организовал на этом ивенте больше 10 человек в одиночку, угодить каждому трудновато.

    Искали хороших комиков, результат не очень удачный, но зато сделали необычный актив. (Спасибо Артуру Плеханову, лучший маркетолог)
    https://www.youtube.com/watch?v=aqRnjsWODhA

    Сделал миссию с частично переписанными VJ npc под мой фреймворк миссий. Провел потом его с 8 людьми, но не стал заливать из-за того что там видно было net_graph 3:
    https://www.youtube.com/watch?v=AJWQA1fGheA

    Просто моя постройка студии звукозаписи привлекла людей и они записал бомбезные треки:
    Трек 1
    Трек 2
    Трек 3
    Трек 4

    Может не лучший пример, но вот выступление в моем старом баре, также комики:
    https://youtu.be/72N0Fsf_v-M

    Из конкретных идей и то что уже делал, я хотел бы реализовать нормальный вечер в ComedyCringe. Я уже пытался сделать подобное мероприятие ни раз, но с подбором комиков получается не очень. При этом сама идея мне до сих пор нравится: собрать несколько действительно хороших комиков, ведущего и дать им возможность выступить перед игроками. Достаточно тех комиков, чьи шутки просто нравятся игрокам (актуальные).

    В целом мне больше хочется делать ивенты, которые дает возможность игрокам взаимодействовать с новыми или необычными механиками. Конкретных идей прям нет, так как я еще не знаю какими инструментами обладают ИГМы. Думаю после знакомства с ними думаю идей будет больше.

    Я не хочу ограничивать себя одной конкретной, может и крутой, идеей, которую реализую после получения должности, а затем просто затухну. Мне интереснее иметь возможность постоянно придумывать что-то необычное исходя из возможностей, текущей ситуации на сервере и интересов игроков.

    1. Был опыт на старграде, писал выше. И на моем собственном локальном сервере Z-party (отсылка на octoparty).
    2. Предупреждение о нарушение атмосферы, потом если это происходит на ивенте, то респавн.
      Если конфликт основан на OOC, то также преды и респавн. Если конфликт внутри самой ситуации, то тут не думаю что стоит вмешиваться если они не портят геймплей другим игрокам. Все зависит о ситуации, эти моменты какие-то слишком обобщенные.
      Если ситуации перечисленные происходят в обычной игре, то просто написать админам/жалоба, демка у меня всегда включена.
    3. Фантазия бывает проседает. Но ГМ не только же про придумывание ивентов, но и про умение пользоваться механиками, могу помогать другим в реализации рутинных моментов ивента.
    4. Основа это хорошая картинка, все любят глазами. А дальше детали и проработанность, мелкие детали иногда цепляют даже больше. Локация также не обязана быть какой-то большой, можно и маленькое помещение оборудовать довольно атмосферно что запомнится игрокам.
    5. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте? Думаю основное это звуки, последнее что я делал не хватало очень атмосферных звуков боевых действий. И из фильмов знаю что главное это освещение, оно может поменять восприятие к картинке.
  • За

  • на рассмотрении

  • отпиши в дсик - malinkah

  • За

  • хороший парень, как гм я уверен он справится

  • Крутой пацан четкий вообще, классный такого не найдешь прямо, ЗА!

Похожие темы

  • 123

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    122 Показы
    I'm not ChungusI
    Привет! Рассмотрел твою жалобу на игрока Уэйн Тейлор, я посмотрел логи и увидел: Log report generated 18 Aug, 1:59:27 [17 Aug, 20:46:36] Уэйн Тейлор (Офицер полиции) moved [1xGlock 17]: [Роб Банкс's Куртка]➞[Уэйн Тейлор's Руки] [17 Aug, 20:46:48] Уэйн Тейлор (Офицер полиции) moved [1xСигареты]: [Роб Банкс's Куртка]➞[Уэйн Тейлор's Руки] [17 Aug, 20:47:07] Уэйн Тейлор (Офицер полиции) successfully executed chat command: /me снимает перчатки [17 Aug, 20:51:20] Player disconnected: Уэйн Тейлор (Офицер полиции), Semen timed out [17 Aug, 21:20:52] Player connected: Semen Participants: STEAM_0:0:441577178, STEAM_0:0:548815271 Человек действительно взял оружие, после чего вылетел и зашел только спустя 30 минут, однако он так и не отписал тебе в ПМ тебе или продолжил бы как-то ситуация, а дальше по логам его ограбили. Могу сказать, что человек нарушил правила: НПИЗП и получит своё наказание.
  • Зардмили

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении
    7
    0 Лайки
    7 Сообщений
    249 Показы
    FocusF
    Привет! @Мопж . Игроки уже получили наказание. Жалоба закрыта
  • отклонено, выдано верно или полный провал по рассмотрению жалобы

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении одобрено
    2
    4
    0 Лайки
    2 Сообщений
    457 Показы
    doctor_avicennaD
    Привет! Настало время разобрать твою жалобу. После изучения ситуации могу сказать следующее: ответственность здесь лежит на всех участниках конфликта. Не буду определять степень вины каждого, но очевидно одно - произошла взаимная эскалация, которая в итоге привела к перестрелке в здании полицейского департамента. Печально видеть, как из-за незначительного повода люди доводят ситуацию до такого уровня и портят игровой процесс друг другу. Вот какие меры были приняты с моей стороны: Состоялся разговор с Догги, где я изложил свою позицию относительно произошедшего. Затем провёл беседу с действующим руководством ДПД. По итогам те сотрудники, которые способствовали нагнетанию обстановки, получили наказания, а сам подотдел - варн за некорректное отыгрывание ситуации. Должен сказать, что твоя вина тут тоже есть, с моей точки зрения. Допустить столь серьёзную цепочку последствий из-за незначительного инцидента - это ошибка. Поэтому моё решение: жалоба удовлетворена частично
  • Dogge

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении одобрено
    8
    4
    1 Лайки
    8 Сообщений
    768 Показы
    doctor_avicennaD
    В ходе общения со старшим администратором. Приняли решение снять с тебя запрет на крайм.
  • Жалоба на игрока. Биполярное.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    285 Показы
    Time To CoffeeT
    Снова привет! Итак : Реагируя на сообщение о нападении ты встречаешь пострадавшего и взяв показания благополучно уезжаешь на другую ситуацию, в ходе которой ты получаешь стадию регдолла, в это время игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) решает изменить свою точку зрения о полиции и ситуации наоборот, в ходе чего игрок был задержан, а после и вовсе вышел из игры не предупредив об этом. А теперь к нарушениям : Игроком Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) было принято решение о так называемом переобувании и попытке ограбить раненого офицера, которому совершенно недавно были переданы показания о ограбившем того-же игрока подозреваемом. Тем самым нарушив правило NonRP. Игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) так-же решил выйти из игры во время активной ситуации, не дождавшись окончательного завершения, той самой ситы. Тем самым вновь нарушив правило NonRP(LeaveRP). NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды Вердикт : Игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) получит наказание в виде внутриигровой блокировке на 14 дней, за нарушение правила NonRPx2(Лив с актив ситы, неролевое/нелогичное поведение) Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание. Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом.