<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[игм]]></title><description><![CDATA[<ol>
<li><a href="https://steamcommunity.com/id/geo_huli_imya_zanyato_suki/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://steamcommunity.com/id/geo_huli_imya_zanyato_suki/</a></li>
<li>lkjohhn12</li>
<li>STEAM_1:1:183099854</li>
<li>21</li>
<li>да</li>
<li>+0</li>
<li>МаркДаллас, Леон Тайсон</li>
<li><img src="https://forum.octothorp.team/assets/uploads/files/1787426846861-2026-08-22_22-27-11.png" alt="1787426846861-2026-08-22_22-27-11.png" class=" img-fluid img-markdown" /></li>
<li>Я хочу делать интересный закулисный контент, а именно подготовка сценария, механик, проработка атмосферы. Меня больше привлекают крупные ивенты которые готовятся долгое время.<br />
Имею также опыт в программировании на LUA и был ИГМ на проекте копии, там я с помощью урезанных инструментов ИГМ делал интересные события. Лучше всего получился ивент с страшилкой в шахте и небольшая миссия в застроенной локации в АЗ, где с помощью инструментов сделал полноценную “бомбу” (точнее сервер который надо взломать сервер и удерживать, как в миссии COD). Без всяких модов, только сборка ДБГ. Сейчас я провожу мини “ивенты” на своем сервере с сборкой Z-party, здесь у меня больше конечно свободы, потому что я пишу любые какие захочу механики под события. Больше всего меня привлекает создание нестандартных игровых ситуаций в общем.</li>
<li>9</li>
<li>Ролевая игра, термин уже в самих словах. Это игра по ролям, обязывающая каждого человека играть роль которая ему назначена или он сам ее выбрал. Грубо говоря как в театре, ты должен играть своего персонажа исходя из его истории, характера и знаний.</li>
<li>В основном именно прям ролевки были только на локальных проектах. На доброграде можно тоже играть ролевые действия, но обычно это все равно превращается в локальную ролевую игру именно определенной группы людей или фракции. В наше время ИГМ, как по мне, это про фантазию, умения манипулирования механиками и созданию атмосферных локаций. Может спорно, но таково мое мнение.</li>
<li>Это необычное событие, добавляющие новые механики, цели и задачи для игроков. Они могут быть сезонные (новый год типо), с своим сюжетом или основанные на каких-то фильмах или актуальных темах, что интересует большую часть аудитории.</li>
<li></li>
</ol>
<p dir="auto">Постройки<br />
<a href="https://forum.octothorp.team/topic/13657/%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8">https://forum.octothorp.team/topic/13657/постройки</a></p>
<p dir="auto">Ивент на моем сервере (писал дронов я, но точнее доработал имеющихся и сделал в планшете вид):<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=WsoELWphok0" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=WsoELWphok0</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=8lutOMTEKGM" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=8lutOMTEKGM</a><br />
Организовал на этом ивенте больше 10 человек в одиночку, угодить каждому трудновато.</p>
<p dir="auto">Искали хороших комиков, результат не очень удачный, но зато сделали необычный актив. (Спасибо Артуру Плеханову, лучший маркетолог)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=aqRnjsWODhA" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=aqRnjsWODhA</a></p>
<p dir="auto">Сделал миссию с частично переписанными VJ npc под мой фреймворк миссий. Провел потом его с 8 людьми, но не стал заливать из-за того что там видно было net_graph 3:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=AJWQA1fGheA" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=AJWQA1fGheA</a></p>
<p dir="auto">Просто моя постройка студии звукозаписи привлекла людей и они записал бомбезные треки:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=VxSmFcKLSm4&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Трек 1</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=kA7Sx9yfYvI" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Трек 2</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=7zFjwZjYGOA" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Трек 3</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=CG_TSHAlk_A" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Трек 4</a></p>
<p dir="auto">Может не лучший пример, но вот выступление в моем старом баре, также комики:<br />
<a href="https://youtu.be/72N0Fsf_v-M" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://youtu.be/72N0Fsf_v-M</a></p>
<ol start="15">
<li></li>
</ol>
<p dir="auto">Из конкретных идей и то что уже делал, я хотел бы реализовать нормальный вечер в ComedyCringe. Я уже пытался сделать подобное мероприятие ни раз, но с подбором комиков получается не очень. При этом сама идея мне до сих пор нравится: собрать несколько действительно хороших комиков, ведущего и дать им возможность выступить перед игроками. Достаточно тех комиков, чьи шутки просто нравятся игрокам (актуальные).</p>
<p dir="auto">В целом мне больше хочется делать ивенты, которые дает возможность игрокам взаимодействовать с новыми или необычными механиками. Конкретных идей прям нет, так как я еще не знаю какими инструментами обладают ИГМы. Думаю после знакомства с ними думаю идей будет больше.</p>
<p dir="auto">Я не хочу ограничивать себя одной конкретной, может и крутой, идеей, которую реализую после получения должности, а затем просто затухну. Мне интереснее иметь возможность постоянно придумывать что-то необычное исходя из возможностей, текущей ситуации на сервере и интересов игроков.</p>
<ol start="16">
<li>Был опыт на старграде, писал выше. И на моем собственном локальном сервере Z-party (отсылка на octoparty).</li>
<li>Предупреждение о нарушение атмосферы, потом если это происходит на ивенте, то респавн.<br />
Если конфликт основан на OOC, то также преды и респавн. Если конфликт внутри самой ситуации, то тут не думаю что стоит вмешиваться если они не портят геймплей другим игрокам. Все зависит о ситуации, эти моменты какие-то слишком обобщенные.<br />
Если ситуации перечисленные происходят в обычной игре, то просто написать админам/жалоба, демка у меня всегда включена.</li>
<li>Фантазия бывает проседает. Но ГМ не только же про придумывание ивентов, но и про умение пользоваться механиками, могу помогать другим в реализации рутинных моментов ивента.</li>
<li>Основа это хорошая картинка, все любят глазами. А дальше детали и проработанность, мелкие детали иногда цепляют даже больше. Локация также не обязана быть какой-то большой, можно и маленькое помещение оборудовать довольно атмосферно что запомнится игрокам.</li>
<li>За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте? Думаю основное это звуки, последнее что я делал не хватало очень атмосферных звуков боевых действий. И из фильмов знаю что главное это освещение, оно может поменять восприятие к картинке.</li>
</ol>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/topic/13962/игм</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 06:08:23 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.octothorp.team/topic/13962.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 18:42:22 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to игм on Wed, 09 Sep 2026 18:31:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Крутой пацан четкий вообще, классный такого не найдешь прямо, <span style="color:#04ff00">ЗА</span>!</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/73025</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/73025</guid><dc:creator><![CDATA[Perkeens]]></dc:creator><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 18:31:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to игм on Wed, 09 Sep 2026 15:14:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">хороший парень, как гм я уверен он справится</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/73020</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/73020</guid><dc:creator><![CDATA[судныйдень]]></dc:creator><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 15:14:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to игм on Wed, 09 Sep 2026 14:05:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">За</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/73015</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/73015</guid><dc:creator><![CDATA[nednein]]></dc:creator><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 14:05:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to игм on Wed, 09 Sep 2026 13:14:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">отпиши в дсик - malinkah</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/73012</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/73012</guid><dc:creator><![CDATA[mh]]></dc:creator><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 13:14:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to игм on Tue, 08 Sep 2026 09:17:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">на рассмотрении</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/72960</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/72960</guid><dc:creator><![CDATA[mh]]></dc:creator><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 09:17:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to игм on Mon, 07 Sep 2026 04:37:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">За</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/72919</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/72919</guid><dc:creator><![CDATA[Vlad Sulfur]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 04:37:51 GMT</pubDate></item></channel></rss>