Перейти к содержимому

Back home ГМ Санни//Highway

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
15 14 412 3
  • 1. Ссылка на твой профиль Steam:
    2. Твой Discord в формате Name#0000: txdallas
    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь): STEAM_0:0:752686140
    4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения): 14
    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет): Да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.: +2
    7. Твои основные ролевые имена.: Адриан Харпер, Итан Харпер, Дейв Маршалл, Райан Гарсия
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов)
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?: Ранее выполнял роль игрового мастера на сервере, и хотелось бы вновь вернуться чтобы продолжить. С накопленным опытом и качественной реализацией ивентов. Роль игрового мастера для меня является одной из самых главных, ведь именно он занимается поддержанием атмосферы на сервере с помощью событий, которые дарят игрокам эмоции полученные от игры и участия в ролевом процессе. На роле ГМа хотелось бы более творчески реализовать себя.
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10): 8-8.5
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?: В контексте видеоигр, ролевая игра представляет собой сеттинг, в котором игроки примеряют на себя различные роли представляя себя на месте своего персонажа с учетом его характера и характеристик которые прописываются игроком. Все они, вместе, создают атмосферный процесс, погружаясь в который, ты становишься свидетелем интересных ситуаций.
    12. Опиши свой ролевой опыт. (укажи конкретные примеры: истории, одобренные топики, квенты, участие в фракциях, значимые ситуации) : долгое время находился в LEO, осваиваясь в других гос. фракциях, к примеру в GOVe на посту вице-мэра, DMC, DFD и т.д. Позже сделал акцент на ДПД, принимая и создавая события внутри фракции. Затем перешел на другой проект. Также этим летом поигрывал в криминальных формированиях у разных людей, если им конечно будет, что сказать касательно меня.
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?: События проводимые участниками команды для поддержания атмосферы и предоставления игрокам позитивных ощущений от игры. Ивенты могут различаться по своей сути, но цель у них всегда разнообразить геймплей. От ролевых ивентов до мистики, от площадок для игры до катастроф и многое другое.
    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера
    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?:

    Описание

    Площадка “бар logger”: Реализация локации присутствует в моем топике. Думаю, это не попадает под бизнес, ведь игроки при входе обязуются отыграть хоть что-то, а не просто кинуть монеты в бармена заказав пиццу. В данном баре возможно будут проводится различные конкурсы, будет постоянно открыт в определенное время, и скорее всего пойдет в придачу к моей следующей идее.

    asdasd.png

    Площадка Antonio District Hills: Планируется реализовать локацию с Антонио, дома там часто пустуют и существуют лишь для варки любимых растений и прочего. Хотелось бы привнести что-то живое в него. Дубликат будет покрывать весь район антонио, включая мини-маркет стоящий прямо на Антонио 8, где будут расположены предприятия. На данной локации я планирую на постоянной основе проводить ситуаций во время сессии. Дома будут доступны всем, банально подготовь его к игре и ожидай дальнейших игровых сессий.


    По поводу остального у меня пока нет мыслей. Локальные ивенты как я уже говорил хочу провести на этих площадках. К примеру, бездомного, который бродяжничает; мусорщик; конкурс “кто больше выпьет” и прочее прочее. Я честно не хочу описывать что-то вроде “мелких сценариев”, хочу чтобы на ум пришло что-то более глобальное.

    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом): недолгое время пробыл в сообществе игроков проводивших ивенты в County на сервере GTA WORLD, причина ухода: неактив, по личным причинам. А так ранее был в команде в качестве игрового мастера на Доброграде.
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?: По большей части зависит от самой ситуации и насколько серьезны нарушения игроков. На месте ГМа я бы первоначально поставил тригерры или любым другим способом уведомил игроков о получении наказания той или иной степени в случае нарушения атмосферы, чтобы не тратить время на личное предупреждение для каждого. После чего человек был бы кикнут, дальнейшие разборки будут проходить уже с администрацией, я не отвечаю за выдачу бана человеку.
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?: рассеян и невнимателен, во многих случаях.
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?: Соответствие задумке; к постройке уделено время и в ней выполнены определенные детали, которые прибавят атмосферы; в твоей локации можно реализовать все свои сценарии; постройка/объекты на твоей локации не выглядят вычурно.
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?: структурированный сценарий: не всегда обязателен, есть люди которые неплохи в импровизации здесь и сейчас, но именно “эпизоды” твоего сценария вплодь до кульминации погружают игрока в процесс.
    Правила: Введенные ГМом правила для игроков сразу отсеивают риск, что участники будут вести себя неподобающе просто “ради шутки”, и фокус будет задержан именно на твоем событии
    Постройка: Не думаю, что здесь стоит что либо объяснять. Именно постройка вместе с деталями, вплоть до секретной полочки которую ОКАЗЫВАЕТСЯ можно покрутить, дает игроку чувство, что он действительно находится где-то.
    Актерский состав: Напрямую влияет на качество отыгровок и разговоров, которые будут воспроизведены игроками, которых ты набрал в свою “команду”.

  • принят в команду игровых мастеров

  • да ты чё. базару нет. можно да конечно вы видели его постройки и ивенты это просто феноменально

  • Парень уже несколько раз стоял на ГМ-ке, все разы всегда был отзывчевым и добрым, ивенты и их проработка соотвествуют уровню. За.

  • шига красавчик берите пацана!! во всё могёт золотые руки

  • да ебать. скок ты там уже коминг аутов сделал… ой комин хоумов… блядь… бэк ту хоумов. ну да да, голден парниша. за

  • Его постройки — одни из лучших что я видел, молодой котелок варит, хорошо, ситуации и ивенты мутит

  • конечно газ газ

  • за!

  • Да ты шо, конечно, определенно обратно, на игрового мастера сразу

  • за

  • Абсолютно за

  • За

  • на рассмотрении, отпиши в лс - malinkah

  • Возвращать парня надо, он реально крут.

  • принят в команду игровых мастеров

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Не вернулись за Аренду Буфало после ДДоса

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    159 Показы
    NocturnTheSkyN
    75000x Деньги Возвращено в инвентарь куртки p.s В следующий раз указывай свой SteamID, пожалуйста.
  • Нашептали в пакет. Пакет был нашёптан

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    107 Показы
    NocturnTheSkyN
    1х Пакет на голову “Помогите” Вернул в хранилище
  • Заявка в ГМ

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    11
    4
    11 Лайки
    11 Сообщений
    1k Показы
    ЕнотЕ
    Принят на стажировку
  • Гм?

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    12
    9
    14 Лайки
    12 Сообщений
    2k Показы
    ЕнотЕ
    Принят на стажировку
  • Сделал шаг вперед-Смерть

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    308 Показы
    kaban_sonK
    И вновь привет @Чивапчич! Рассмотрев твою демонстрацию и сверившись с логами я готов вынести вердикт по ситуации. Алехандро Примо Де Риверо (STEAM_0:1:479193480): FreeKill (убийство без причины) - Ознакомившись с демонстрацией предоставленной в жалобе а так же подтвердив это просмотрев логи, я удостоверился что веской причины для убийства у грабителя не было, логи прикреплю ниже. Log report generated 17 Mar, 0:46:11 [16 Mar, 23:18:49] Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) successfully executed chat command: /me шмонает парня [16 Mar, 23:18:58] Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) searched Пейтон Зодц (STEAM_0:0:755788761, Гражданин). Police online: 14 [16 Mar, 23:19:02] Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) moved [400xДеньги]: [Пейтон Зодц (STEAM_0:0:755788761)'s Брюки]➞[Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480)'s Брюки] [16 Mar, 23:19:42] Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) aimed at Пейтон Зодц (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) with TEC-9. Police online: 14 [16 Mar, 23:20:08] Пейтон Зодц (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) (inventory) was knocked by Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) with TEC-9. Police online: 14 Participants: STEAM_0:1:479193480, STEAM_0:0:755788761 НППИЗК АКА (Нарушение подробных правил игры за криминал) - На демонстрации видно как жертва ограбления не сопротивлялась самому ограблению и собственно после него тоже, но потом жертва получает пулю в голову по не ясной мне причине, лог ниже. Log report generated 17 Mar, 0:51:10 [16 Mar, 23:19:46] Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) aimed at Пейтон Зодц (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) with TEC-9. Police online: 14 [16 Mar, 23:19:47] Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) scared Пейтон Зодц (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) with TEC-9. Police online: 14 [16 Mar, 23:20:08] Пейтон Зодц (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) (inventory) was knocked by Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) with TEC-9. Police online: 14 Participants: STEAM_0:1:479193480, STEAM_0:0:755788761 Mehan (сложил вещи в хран не дождавшись окончания ситуации) - Просмотрев логи я увидел очень занимательную картину, лог ниже. Судя по логам ты делал это далеко не в первый раз. Для того что бы убедиться что данные предметы более не участвуют в ролевой ситуации следует отписать о своем намерении взаимодействия с хранилищем в ООС чат. Log report generated 17 Mar, 0:56:15 [16 Mar, 23:20:08] Пейтон Зодц (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) (inventory) was knocked by Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) with TEC-9. Police online: 14 [16 Mar, 23:20:20] Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) holstered [TEC-9] to [Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480)'s Куртка] [16 Mar, 23:20:23] Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480, Гражданин) moved [1xTEC-9]: [Алехандро Примо Де Ривера (STEAM_0:1:479193480)'s Куртка]➞[Хранилище - Алехандро Примо Де Ривера] Participants: STEAM_0:0:755788761, STEAM_0:1:479193480 Что-ж подведя свое разбирательство к концу я готов вынести свое решение, жалоба получает статус Одобрено, пройдемся по взысканиям: Алехандро Примо Де Риверо (STEAM_0:1:479193480) - Получит блокировку сроком 10 дней а так же запрет на криминал сроком 18 дней, за нарушение правил: НППИЗК, FreeKill а так же Mehan.