Перейти к содержимому

Back home ГМ Санни//Highway

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
15 14 396 3
  • 1. Ссылка на твой профиль Steam:
    2. Твой Discord в формате Name#0000: txdallas
    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь): STEAM_0:0:752686140
    4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения): 14
    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет): Да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.: +2
    7. Твои основные ролевые имена.: Адриан Харпер, Итан Харпер, Дейв Маршалл, Райан Гарсия
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов)
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?: Ранее выполнял роль игрового мастера на сервере, и хотелось бы вновь вернуться чтобы продолжить. С накопленным опытом и качественной реализацией ивентов. Роль игрового мастера для меня является одной из самых главных, ведь именно он занимается поддержанием атмосферы на сервере с помощью событий, которые дарят игрокам эмоции полученные от игры и участия в ролевом процессе. На роле ГМа хотелось бы более творчески реализовать себя.
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10): 8-8.5
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?: В контексте видеоигр, ролевая игра представляет собой сеттинг, в котором игроки примеряют на себя различные роли представляя себя на месте своего персонажа с учетом его характера и характеристик которые прописываются игроком. Все они, вместе, создают атмосферный процесс, погружаясь в который, ты становишься свидетелем интересных ситуаций.
    12. Опиши свой ролевой опыт. (укажи конкретные примеры: истории, одобренные топики, квенты, участие в фракциях, значимые ситуации) : долгое время находился в LEO, осваиваясь в других гос. фракциях, к примеру в GOVe на посту вице-мэра, DMC, DFD и т.д. Позже сделал акцент на ДПД, принимая и создавая события внутри фракции. Затем перешел на другой проект. Также этим летом поигрывал в криминальных формированиях у разных людей, если им конечно будет, что сказать касательно меня.
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?: События проводимые участниками команды для поддержания атмосферы и предоставления игрокам позитивных ощущений от игры. Ивенты могут различаться по своей сути, но цель у них всегда разнообразить геймплей. От ролевых ивентов до мистики, от площадок для игры до катастроф и многое другое.
    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера
    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?:

    Описание

    Площадка “бар logger”: Реализация локации присутствует в моем топике. Думаю, это не попадает под бизнес, ведь игроки при входе обязуются отыграть хоть что-то, а не просто кинуть монеты в бармена заказав пиццу. В данном баре возможно будут проводится различные конкурсы, будет постоянно открыт в определенное время, и скорее всего пойдет в придачу к моей следующей идее.

    asdasd.png

    Площадка Antonio District Hills: Планируется реализовать локацию с Антонио, дома там часто пустуют и существуют лишь для варки любимых растений и прочего. Хотелось бы привнести что-то живое в него. Дубликат будет покрывать весь район антонио, включая мини-маркет стоящий прямо на Антонио 8, где будут расположены предприятия. На данной локации я планирую на постоянной основе проводить ситуаций во время сессии. Дома будут доступны всем, банально подготовь его к игре и ожидай дальнейших игровых сессий.


    По поводу остального у меня пока нет мыслей. Локальные ивенты как я уже говорил хочу провести на этих площадках. К примеру, бездомного, который бродяжничает; мусорщик; конкурс “кто больше выпьет” и прочее прочее. Я честно не хочу описывать что-то вроде “мелких сценариев”, хочу чтобы на ум пришло что-то более глобальное.

    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом): недолгое время пробыл в сообществе игроков проводивших ивенты в County на сервере GTA WORLD, причина ухода: неактив, по личным причинам. А так ранее был в команде в качестве игрового мастера на Доброграде.
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?: По большей части зависит от самой ситуации и насколько серьезны нарушения игроков. На месте ГМа я бы первоначально поставил тригерры или любым другим способом уведомил игроков о получении наказания той или иной степени в случае нарушения атмосферы, чтобы не тратить время на личное предупреждение для каждого. После чего человек был бы кикнут, дальнейшие разборки будут проходить уже с администрацией, я не отвечаю за выдачу бана человеку.
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?: рассеян и невнимателен, во многих случаях.
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?: Соответствие задумке; к постройке уделено время и в ней выполнены определенные детали, которые прибавят атмосферы; в твоей локации можно реализовать все свои сценарии; постройка/объекты на твоей локации не выглядят вычурно.
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?: структурированный сценарий: не всегда обязателен, есть люди которые неплохи в импровизации здесь и сейчас, но именно “эпизоды” твоего сценария вплодь до кульминации погружают игрока в процесс.
    Правила: Введенные ГМом правила для игроков сразу отсеивают риск, что участники будут вести себя неподобающе просто “ради шутки”, и фокус будет задержан именно на твоем событии
    Постройка: Не думаю, что здесь стоит что либо объяснять. Именно постройка вместе с деталями, вплоть до секретной полочки которую ОКАЗЫВАЕТСЯ можно покрутить, дает игроку чувство, что он действительно находится где-то.
    Актерский состав: Напрямую влияет на качество отыгровок и разговоров, которые будут воспроизведены игроками, которых ты набрал в свою “команду”.

  • принят в команду игровых мастеров

  • да ты чё. базару нет. можно да конечно вы видели его постройки и ивенты это просто феноменально

  • Парень уже несколько раз стоял на ГМ-ке, все разы всегда был отзывчевым и добрым, ивенты и их проработка соотвествуют уровню. За.

  • шига красавчик берите пацана!! во всё могёт золотые руки

  • да ебать. скок ты там уже коминг аутов сделал… ой комин хоумов… блядь… бэк ту хоумов. ну да да, голден парниша. за

  • Его постройки — одни из лучших что я видел, молодой котелок варит, хорошо, ситуации и ивенты мутит

  • конечно газ газ

  • за!

  • Да ты шо, конечно, определенно обратно, на игрового мастера сразу

  • за

  • Абсолютно за

  • За

  • на рассмотрении, отпиши в лс - malinkah

  • Возвращать парня надо, он реально крут.

  • принят в команду игровых мастеров

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    272 Показы
    StydentS
    1351 x Деньги 1 x Телефон 1 x Сигареты 1 x HK MP5 вернул на сервере.
  • пропал костюм и аксессуар

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    197 Показы
    D0n Bar0nD
    Закинул предметы в хранилище!
  • Равшан получил пизды

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    5
    -1 Лайки
    5 Сообщений
    614 Показы
    ForzaF
    @karen Рассмотрев демку и так же комментарии + логи. готов вынести вердикт! Равшан Агамджанян - проявил токсичность в оос чате. - следовало оставить негодования при себе или же разобраться в лс дискорда по вашему желанию. Log report generated 25 Dec, 11:13:11 [24 Dec, 14:43:50] Равшан Агамджанян (Гражданин) successfully executed chat command: / вы ебланы я отыгровку пишу нахуй вы меня убиваете Participants: STEAM_0:1:513834089 Джим Харрис - нарушил правило FK - убив человека который писал отыгровку, которая отображала состояние его персонажа Log report generated 25 Dec, 11:14:30 [24 Dec, 14:43:42] Равшан Агамджанян (Гражданин, Руки) (inventory) was knocked by Джим Харрис (Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 7 [24 Dec, 14:43:42] Равшан Агамджанян's Sultan was damaged: 0HP by Джим Харрис (Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 7 [24 Dec, 14:43:43] Равшан Агамджанян (Гражданин) successfully executed chat command: /it Оглушился и вырубился насчет Participants: STEAM_0:1:513834089, STEAM_0:0:551290137 FK - Тык Так же нарушил правило Игры ради лутинга(NonRP) - Log report generated 25 Dec, 11:20:35 [24 Dec, 14:44:22] Джим Харрис (Гражданин, Руки) searched Труп - Равшан Агамджанян. Police online: 7 [24 Dec, 14:44:26] Джим Харрис (Гражданин, Руки) moved [1xHi-Point C-9]: [Труп - Куртка]➞[Джим Харрис's Куртка] [24 Dec, 14:48:07] Джим Харрис (Гражданин, Руки) used [1xUMP45] from Джим Харрис's Руки Participants: STEAM_0:0:551290137 Не было смысла облутывать труп Равшана и забирать его оружие, ведь ты после использовал свой юмп. Так же не видел отыгровок о том как ты обыскал труп Равшана - тоесть нарушения правила - механ. Механ Кирилл Жданов Нарушил правило FD - открыв огонь по офицеру в машине, который не представлял на тот момент угрозы для парня. Log report generated 25 Dec, 11:45:03 [24 Dec, 14:44:55] Джон Уест (Офицер полиции, Руки) was hurt: 13HP in by Кирилл Жданов (Гражданин, HK MP7) with HK MP7. Police online: 7 [24 Dec, 14:44:56] Джон Уест (Офицер полиции, Руки) was hurt: 13HP in by Кирилл Жданов (Гражданин, HK MP7) with HK MP7. Police online: 7 Participants: STEAM_0:0:498694671, STEAM_0:0:546307890 Рассмотрев демонстрацию видел как он пгшил когда на него навели оружие офицеры(Машина не была заведена). Так что лучшим исходом было просто подчиниться. Тык - PG Готовы вынести итоги: Равшан Агамджанян - получит вотчлист за токсичное поведение. Джим Харрис - получит 2 недели блокировки за нарушения правила FK+Игра ради лутинга(NonRP)+Mehan Кирилл Жданов - получит блокировку за нарушения FD+PG - 20 дней. При выявлении или желании рассказать о обстоятельствах или же со стороны игроков которые получили блокировку имеется демонстрации для более точного выяснения ситуации - напишите мне в лс дискорда - forza0001 возможность снижении срока. Жалоба: ОДОБРЕНА
  • Батон/Заявка на игрового мастера.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    7
    3 Лайки
    7 Сообщений
    647 Показы
    ?
    Принят на стажировку
  • расстрел безоружного

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    9
    0 Лайки
    9 Сообщений
    845 Показы
    p0werP
    одобрено не вижу причины убивать игрока который занят взломом кейпада оружия в руках он не имеет, угрозы не предоставлял на тот момент, ему можно было отдать какие-то указания, ранить и так далее, но не ваншотить сразу же, как говорится в правилах: убийство - крайняя мера. Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Нужно осознавать ту грань, где заканчивается ролевой отыгрыш, и начинается убийство из-за личной неприязни или банального желания пристрелить кого-нибудь. Расовая ненависть не является достаточной причиной для убийства персонажа. Log report generated 25 Apr, 15:49:48 [21 Apr, 15:21:28] Хабип Мацуевич (Гражданин) started cracking Пиетро Салливан (Местный)'s keypad. Police online: 6 [21 Apr, 15:22:16] Пиетро Салливан (Местный) knocked out Хабип Мацуевич (Гражданин)'s [Взломщик] [21 Apr, 15:22:16] Хабип Мацуевич (Гражданин) was hurt: 19HP in руку by Пиетро Салливан (Местный) with M3. Police online: 6 [21 Apr, 15:22:16] Хабип Мацуевич (Гражданин) was hurt: 25HP in руку by Пиетро Салливан (Местный) with M3. Police online: 6 [21 Apr, 15:22:17] Хабип Мацуевич (Гражданин) (inventory) was killed by Пиетро Салливан (Местный) with M3. Police online: 6 Participants: STEAM_0:0:155808500, STEAM_0:0:65250626 игрок будет наказан за фрикилл запретом крайма