Перейти к содержимому

гейм мастер

Не решенные В игровые мастера
3 3 95 1
    1. Ссылка на твой профиль Steam:
      https://steamcommunity.com/id/gtanatural/.
    2. Твой Discord в формате Name#0000:
      gtanatural.
    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь):
      STEAM_0:1:726635908.
    4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения):
      15.
    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет):
      Да.
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.:
      +0.
    7. Твои основные ролевые имена.:
      Рашад Брукс, Мигель Мэддокс, Майкл Нельсон.
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов):
      Описание
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту
      должность?:
      Я хочу стать игровым мастером поскольку мне интересен данный проект, и я хочу помогать ему, создавая новый игровой опыт его игрокам, ввиде ивентов, которые я смогу делать на данной должности. Представляю эту работу как создание интересных событий в команде, дающих положительные эмоции игрокам.
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10):
      8/10.
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?:
      Ролевая игра это взаимодействие игроков, играющих своих персонажей с определенными ролями в каком-либо сеттинге, в нашем случае городская жизнь в США.
    12. Опиши свой ролевой опыт. (укажи конкретные примеры: истории, одобренные топики, квенты, участие в фракциях, значимые ситуации):
      Dobrograd: DKS, DFD, DMC, фракции поркови 23-24 год, сейчас играю в Antonio Blocc Crips, прохожу академию DPD, одобренные топики: https://forum.octothorp.team/topic/7017/, https://forum.octothorp.team/topic/9587/.
      GTAW: Black P Stones, White Car, The Rise of Boldyrev, Mickey Mouse Mafia, FAIM, White Coast Boyz.
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?:
      Ивенты это интересные и атмосферные события, локальные, полуглобальные, и так далее, что дают новый игровой опыт их участникам, поддерживая интерес к проекту.
    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера (постеры, позинги, скриншоты построек, минимально 4 дубликата в заявке, постройки должны быть на нормальном уровне, выполненные в креативном и творческом стиле, которые не встречаются у обычных игроков, классические застройки квартир с обставленными пропами не будут засчитываться) которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки.:

    https://imgur.com/a/LX2lGRD

    https://imgur.com/a/k8GPegl

    https://imgur.com/a/UeEn8kQ

    Ниже старые.

    https://imgur.com/a/DPRqwyl

    https://imgur.com/a/AGjApZw

    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?:

    Серия событий сплетающихся в один сюжет, со своим мини-лором, раскрывающимся через записки и прочие детали что будут находится на их локациях, введущих к своей логичной концоцвке.

    События вроде ярмарок еды, вечеринок для фракций, или в честь каких-либо праздников, для спокойного и расслабляющего геймплея.

    Что-то вроде бойцовского клуба, только насмерть, можно даже назвать гладиаторскими боями, проводящимися в криминальных кругах на деньги. Со ставками на бойцов и так далее.

    События что создавал: разве что мелкие ситуации вроде ограбления банкомата, организации тренировок для локалов банды, и так далее.

    1. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом):
      Нет.
    2. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?:
      Если они не сильно мешают ивенту и игрокам, то предупрежу, потом уже соответственно выгоню их с ивента путём кика или более интересным способом, подходящим под суть ивента.
    3. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?:
      Думаю что пока что не самый высокий уровень построек, что считаю исправимо.
    4. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?:
      Высокая детализация локаций, хорошее освещение, и различные звуки состоящие из триггеров и так далее, вроде звука падания капель, шелеста листьев и прочего, а также возможность взаимодействовать с окружением.
    5. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?:
      Красивая и атмосферная локация, хорошая игра актёров при их наличии, различные триггеры и звуки, ну и взаимодействие с окружением, вроде чтения записок и использования предметов необходимых для продвижения по сюжету ивента.
  • Потенциал есть, как бывший и нынешний ГМ говорю то что с прошлого раза прогресс есть, как будто можно попробывать?

  • на рассмотрении

Похожие темы

  • Не могу открыть коробук

    Не решенные На возврат на рассмотрении
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    41 Показы
    R
    @Dogge
  • Жалоба на игрока. Биполярное.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    262 Показы
    Time To CoffeeT
    Снова привет! Итак : Реагируя на сообщение о нападении ты встречаешь пострадавшего и взяв показания благополучно уезжаешь на другую ситуацию, в ходе которой ты получаешь стадию регдолла, в это время игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) решает изменить свою точку зрения о полиции и ситуации наоборот, в ходе чего игрок был задержан, а после и вовсе вышел из игры не предупредив об этом. А теперь к нарушениям : Игроком Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) было принято решение о так называемом переобувании и попытке ограбить раненого офицера, которому совершенно недавно были переданы показания о ограбившем того-же игрока подозреваемом. Тем самым нарушив правило NonRP. Игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) так-же решил выйти из игры во время активной ситуации, не дождавшись окончательного завершения, той самой ситы. Тем самым вновь нарушив правило NonRP(LeaveRP). NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды Вердикт : Игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) получит наказание в виде внутриигровой блокировке на 14 дней, за нарушение правила NonRPx2(Лив с актив ситы, неролевое/нелогичное поведение) Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание. Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом.
  • жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении
    12
    2 Лайки
    12 Сообщений
    849 Показы
    julianscandiumJ
    Тема удалена автором, архив.
  • Возврат шляпы

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки на рассмотрении
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    306 Показы
    StydentS
    Вернул шляпу в хран.
  • Как подать заявку на игрового мастера

    Прикреплена Закрыта В игровые мастера информация
    4
    1
    2 Лайки
    4 Сообщений
    3k Показы
    octobotO
    Набор — открыт!