Перейти к содержимому

Пофигизм любит помочь!

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
7 5 922 1
  • 1. Ссылка на твой профиль Steam -https://steamcommunity.com/id/St48wow/

    2. Твой Discord в формате Name#0000 - kis_kis5652

    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь ) - STEAM_0:1:49589076

    4. Твой возраст (минимум 15 лет) - На данный момент мне 14 лет.

    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет) - На данный момент не имеется, а так да.

    6. Твой часовой пояс относительно Москвы - UTC+3

    7. Твои основные ролевые имена - Оливия Роберст ; Эдди Кларк.

    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере(минимум 150 часов) - Описание

    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу? -

    • Я на данный момент я активный игрок Доброграда, и создаю ситуации для игроков и организаций, но не могу проявить себя один, ведь я - обычный игрок и по таким созданиям мне как игроку требуется получение помощи от игровых мастеров. С получением роли: Игровой мастер, и получив расширенные возможности - я смогу без помощи ГМ-ов создавая атмосферные ситуации для игроков нацеленные на взаимодействие с другими игроками сервера. Я так же хочу показать игрокам сервера особенно новичкам, какая атмосфера должна присутствовать на Доброграде. 🍪

    • Как же я представляю работу игрового мастера? Я думаю что туда входить поднятие ролевой атмосферы для игроков Доброграда, создавая различные ситуации (события) в котором игроки научаться взаимодействовать с другими персонажами, и так же улучшить свой ролевой опыт. Так же я уже помогал игровым мастерам получил некоторый опыт в этом отросли и ощущал работу. 🍁🍂

    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10) - 7.68

    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению - Уточню самое важно что это взаимодействие с персонажами и развитие, происходящие ситуации с персонажем, нацеленное на создание истории вашего персонажа, они придумают имя, фамилию, описание, и самое главное ХАРАКТЕР!

    12. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в ролевых играх в целом). - Довольно давно я начал играть в ролевые игры, как не странно началось это с 2019 года, после школы на прогулке мы собирались и придумывали лор истории, и представляли с помощью нашей фантазии все что мы говорили, после в начале 2023 я заметил ролики о сервере Добраград, меня настолько заинтересовало что после просмотра ролика я окунуться в эту атмосферу, для меня казалось все новым, и наверно как в описании сервера я даже не понимал что играю в Garry’s mod, после когда появилась сборка доброграда я начал играть на других подобиях серверах где был администратором, и так же игровым мастером.

    13. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл - На данный момент я прохожу академию Alpha, состою в организации DCDC где прохожу так же академию, Bank Of Dobrograd предприятие ушло в архивчик(.

    14. Примеры различных работ творческого характера (квенты, истории, дубликаты, постеры и т.п. вещи), которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки - Все начинается снизу! 😄

    Описание

    Масленица 2024

    Однажды мы с другом решили для игроков сделать масленицу, по началу мы поехали на озеро и приготовили постройку, и купили много салютов, подготовили чучело, и включили музыку. Пришло около 10-12 игроков точно не помню, игроки делали розыгрыши на одежду и так далее. Вполне событие прошло успешно но под конец люди начали кидаться наркотиками, и не только, но в принципе игрокам понравилось.
    Описание
    Описание

    Строители от бога

    Причина для реконструкции улицы Рузвельта:
    Cтроителями дали задание:

    • Необходимо улучшение инфраструктуры города, в том числе замены старых и изношенных дорожных покрытий, улучшения системы водоотведения и освещения, размещения подземных коммуникаций и прочих инженерных сетей.

    Мы с друзьями из 4 человек решили отыграть строителей, якобы им дали задание: реконструировать улицу Рузвельта, ведь он явно смотрится не очень. Нам выдали модельки и мы пошли отыгрывать, после нескольких часов у меня всплыла идея, а что если случится катастрофа и из-за электро-столба случится пожар, я попросил администратора и он был за такую идею, после приехала полиция ДПД и в скором времени пожарные, мы так же сняли ролик об этом.
    Описание
    Описание

    Обрушение моста

    Предыстория:

    • Мост был построен в начале 1920-ых годов, государство не оплачивало обслуживание - что бы выявить слабости. Со временем мост начал терять свою силу, детали ржавели, болты падали и так далее. При переезде вагонов по мосту, мост начал обваливаться, далее происходит крушение.

    06.01.2024 Я написал идею о том что мы может сделать глобальную ситуацию для пожарных, и сам gruchk был не против такой идеей и сказал что подготовит разрушенный дублик моста (у меня был дубликат целого моста) после мы договорились что 06.02.2024 мы начнем событие. После в 14:00 мы начали готовиться и так же договорились с пожарными, мы отыграли что мост развалился, приехали пожарные и начали все отыгрывать, позже пожарные отписывали мне за проведение такого события для них.
    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    СТРОИТЕЛЬСТВО

    Кофе Просто & Вкусно

    Описание
    Описание
    Описание

    Частная Поликлиника Доброграда

    Описание
    Описание
    Описание
    Описание

    Мост около церкви

    Описание
    Описание

    Недостроенный банк

    Описание

  • Не прошел стажировку

  • Сразу видны амбиции и креативность игрока. Проведение ситуаций подобного характера не имея ролей - сильно. Напоминает меня когда я еще не стал игровым мастером. Дав ему инструментарий игрового мастера, явно получится что-то стоящее.

    За

  • Классный тип, мы с ним знакомы не долго. Он показал себя очень классно за то малое время как мы играли. Очень запомнился наш первый ивент, мы очень волновались, что вдруг не одобрят или игроки будут мешать ( некоторые все таки мешали но оно не повлияло на опыт). Вообщем он очень классный парень и именно он стал инициатором нашей маленькой конторы ивентеров.
    +REP

  • ЖДУ СВОЙ ДУБЛИКАТ ДЕНЬ 4, а так ЗА, Типчик строит крутые дубликаты, впринципе по рп он хорош, и вообще топчик

  • Привет! @misha20101 😊


    Рад сообщить что нам понравилась твоя заявка, хоть ты и не подходишь по возрастным критериям, но сделаем исключения ввиду того что ты неплохо показал себя на игроке, делая прикольные события, напиши человеку в дискорде для созвона, а далее сделаем уже вердикт твоей заявке.

    DS: xavely

  • Принят на испытательный срок.

  • zeekеZ zeekе выбрал решение
  • zeekеZ zeekе закрывает тему
  • zeekеZ zeekе переместил эту тему из В игровые мастера в
  • Не прошел стажировку

  • zeekеZ zeekе выбрал решение

Похожие темы

  • Виктор Громов PG

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    7
    0 Лайки
    7 Сообщений
    256 Показы
    FocusF
    @New-User Приветствую снова! Разобрав твою жалобу, посмотрев логи, а также посоветовавшись со старшими, могу вынести вердикт: у Виктора Громова (STEAM_0:0:143409714) нет нарушения PG, так как он и вправду сидел в меню телефона и заранее хотел вызвать полицию. Прикрепляю логи: Log report generated 11 May, 22:38:05 [11 May, 14:45:43] Виктор Громов (STEAM_0:0:143409714, Местный, Руки) used [1xТелефон] from Виктор Громов (STEAM_0:0:143409714)'s Брюки [11 May, 14:46:21] Майки Купер (STEAM_0:0:574249859, Гражданин, Colt M1911) aimed at Виктор Громов (STEAM_0:0:143409714, Местный, Руки) with Colt M1911. Police online: 10 [11 May, 14:46:23] Майки Купер (STEAM_0:0:574249859, Гражданин, Colt M1911) scared Виктор Громов (STEAM_0:0:143409714, Местный, Руки) with Colt M1911. Police online: 10 [11 May, 14:46:24] Виктор Громов (STEAM_0:0:143409714, Местный, Руки) called police under nickname "Виктор Громов" and sent their pos to cops. Message text: грабят [11 May, 14:46:25] Майки Купер (STEAM_0:0:574249859, Гражданин, Colt M1911) aimed at Виктор Громов (STEAM_0:0:143409714, Местный, Руки) with Colt M1911. Police online: 10 Participants: STEAM_0:0:143409714, STEAM_0:0:574249859 ИТОГ: Жалоба отлонена
  • Колвези Гоф | Плохой полицеиский

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    2
    3 Лайки
    2 Сообщений
    208 Показы
    A.rV.aA
    Привет, начнем с малого. Смени хостинг картинок, у большинства людей они не отображаются. Сами картинки разных размеров, отличаются оформлением и не соотносятся друг с другом. Рекомендовано использовать оформления одинаковой стилистики и размеров. Структура текста - очень много повторяющихся синтаксических конструкций, что во первых отдает ИИ, а во вторых не сильно приятно для чтения. Избыточное проговаривание очевидного. Стереотипные формулировки - это все отдает ИИ. Однако вкупе с тем наблюдаю, что у автора проблемы с повествованием, это наталкивает меня на мысль что текст написан нейронкой или явно переработан после неё и потом переделан на лад автора. Далее к самой истории. Уже в начале клише - отец пьяница, бил мать и сына, а позже завалил мать. Наблюдаются частые удары по голове героя, появляется ружье - частые травмы головы. Однако позже следуя по истории, я вижу что это было ружье Бондарчука, травмы головы которые могли вызвать различные последствия - органическое расстройство личности или иные психические заболевания, или просто проблемы со здоровьем - не сыграли, они просто есть. В истории ОЧЕНЬ УДОБНО появляется соц.работник, берущий на себя роль пророка, который еще и при этом зачем-то с собой таскал визитку академии полиции. Далее выходит так, что академия дала ему ровно те знания, которые нужны для манипуляций, напарники и система слишком легко закрывают глаза на нарушения, а убийство безоружного фактически сходит с рук, затем ещё и само убийство выглядит как правильное действие, которое не оказывает никакого влияния на персонажа. Сам исход к убийству преступника - слабая подводка есть, но она недостаточная и не доводит до решения об убийстве. У персонажа была неприязнь, но четкой мотивации для убийства, тем более при ношении робы защитника порядка, я не вижу. В общей сводке об истории, можно заметить, что ключевая проблема - отсутствие последствий за действия персонажа. Его философия необоснованна, просто не описано как и зачем. И очень хорошее окончание конечно истории, как персонажа мутузил пьяница отец, в итоге сводится к тому, что парень после убийства сидит с бутылкой пива. Возможно автор хотел провести параллель - боролся со злом, сам стал им. Но это нигде не проведено. Мое мнение - полная переделка, свяжись со мной в дискорде - если хочешь написать хорошую квенту. Пока - Отклонено.
  • Попытка встать на стажера №3

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    16
    8 Лайки
    16 Сообщений
    854 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @rutra_top! К сожалению, не можем принять твою кандидатуру в команду Вердикт: Отклонено
  • первая заявка на Игрового Мастера (и не сказать что уверенная)

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    9
    5
    3 Лайки
    9 Сообщений
    621 Показы
    ЕнотЕ
    Отклонено. Дубликаты слабые и не дотягивают, так же очень видно что ты идеи для ивентов просто напросто взял с нейронки, Повторную заявку можешь выложить когда тебе будет хотя бы 14 лет.
  • Жалоба на FreeKill

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    4
    -1 Лайки
    4 Сообщений
    360 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @FELLKA! Внимательно ознакомившись с жалобой, я готов переходить к нарушениям. Начнем с самой сути жалобы: FreeKill - нарушения данного правила не имеется, в виду того, что группа тяжело вооруженных людей двигалась по улице, скорее всего после совершения ограбления, на твоих глазах они убивают офицеров, выбивают оружие следующему и ты, стоя на линии огня, попадаешь под пулю. Теперь же пройдемся по твоим нарушениям, оно одно: PowerGaming — видя группу тяжело вооруженных людей, скорее всего уходящих с места преступления, убивших на твоих глазах офицера, ты, вместо того, чтобы запереться в своем помещении, пытаешься продать человеку патроны для оружия, совсем не переживая за собственную жизнь, чего делать явно не стоило, в следующий раз стоит спрятаться и не вылезать из помещения до того момента, пока все не затихнет. ВЕРДИКТ: “Ламонт Смит” - на первый раз обойдемся устным предупреждением, но если такое повторится вновь, то данная ситуация так же будет учитываться