Перейти к содержимому

🚓 Гайд по работе полиции с криминалистами на месте происшествия

Решенные Гайды
6 6 112 1
  • 219f98d5-6e6e-43db-8547-e4f54f24e546-immagine.png

    Введение

    Работа полиции на месте преступления редко заканчивается задержанием. После стрельбы, погони и первых рапортов начинается этап, от которого зависит весь исход дела - работа со сценой. Именно здесь вступает в работу Crime Scene Investigation Unit.

    Этот гайд написан для полиции (особенно для второй смены :DDD) и объясняет, как правильно вести себя на месте происшествия до и во время работы CSU. Ошибки, допущенные в первые минуты, невозможно исправить ни экспертизой, ни красивым отчётом. Если сцена испорчена - дело разваливается.

    Криминалисты не приезжают для формальности. Их задача - сохранить и зафиксировать реальность такой, какой она была в момент преступления.

    Кто такие криминалисты и какую роль они играют

    Crime Scene Investigation Unit - это подразделение, работающее с физическими доказательствами. Криминалисты занимаются сбором и анализом улик, а также проведением судебно-медицинских и криминалистических экспертиз.

    Они не задерживают, не допрашивают и не делают выводов о виновности. Их задача - документировать факты. Именно на основании их заключений детективы строят версии, а суд принимает решения.

    Положение тела, направление брызг крови, следы обуви, траектория пули, состояние замков, расположение предметов, запахи, температура и даже освещение - всё это элементы одной картины. Если часть этой картины утрачена, восстановить её позже невозможно.

    Роль полиции до прибытия CSU

    Офицер, прибывший первым, становится временным хранителем сцены. Его действия напрямую влияют на качество дальнейшего расследования.

    Первое - безопасность. Если есть угроза, подозреваемый, пострадавшие или риск повторного насилия, это приоритет. Оказание первой помощи допустимо и необходимо, если есть шанс спасти жизнь.

    После устранения угрозы начинается вторая фаза - сохранение места преступления.

    Сцена должна быть оцеплена с запасом. Границы определяются не только по месту обнаружения тела, но и с учётом возможных путей отхода, падения гильз, следов обуви, перемещения предметов. Лучше оцепить больше и сузить позже, чем упустить важный участок.

    Передвижение по сцене без необходимости недопустимо. Каждый шаг - это потенциально уничтоженный след.

    Работа с телом до прибытия криминалистов

    Тело - это центральная улика. Его положение, поза, направление конечностей, состояние одежды и распределение крови позволяют определить время смерти, механизм травм и ход событий.

    До прибытия CSU тело нельзя:

    • переворачивать
    • перемещать
    • поправлять
    • осматривать без необходимости

    Допустима только проверка признаков жизни, если есть реальная возможность спасти человека. После этого любые манипуляции запрещены.

    Даже минимальное смещение тела может исказить:

    • картину кровопотери
    • направление травм
    • данные о времени смерти
    • контактные следы

    Обращение с уликами

    Любой предмет на сцене может быть уликой. Оружие, ножи, гильзы, телефоны, документы, одежда, окурки, инструменты, электроника.

    Офицеру запрещено:

    • поднимать предметы
    • перекладывать их
    • разряжать оружие без необходимости
    • собирать улики самостоятельно

    Даже кратковременный контакт оставляет отпечатки и разрушает исходные следы. После этого улика теряет доказательственную ценность.

    Задача офицера - обнаружить и обозначить. Задача криминалиста -зафиксировать, промаркировать и изъять.

    Что именно делают криминалисты на сцене

    Работа CSU всегда начинается с первичного осмотра. Определяются границы сцены, фиксируется общее состояние помещения или территории, положение тел и крупных объектов.

    Далее проводится фотофиксация. Общие планы, средние планы, крупные планы. Каждая улика фиксируется до любого вмешательства. Используются масштабные линейки, дополнительное освещение, при необходимости УФ и ИК источники.

    После этого начинается маркировка. Каждая улика получает уникальный номер и бирку с указанием времени, места и описания. Информация заносится в протокол.

    Только после этого проводится сбор. Биологические материалы, отпечатки пальцев, потожировые следы, оружие, боеприпасы, электроника. Всё упаковывается отдельно, в соответствующие контейнеры, с учётом типа улики.

    После завершения работы улики доставляются в комнату хранения с соблюдением цепочки хранения. С этого момента каждая передача улики фиксируется документально.

    Экспертизы и их зависимость от сохранности сцены

    Баллистика позволяет определить направление и условия стрельбы, но только если гильзы и отверстия не были перемещены.

    Дактилоскопия работает только на чистых поверхностях без посторонних отпечатков.

    ДНК-анализ требует нетронутых биологических следов.

    Трассология полностью теряет смысл, если по сцене ходили посторонние.

    Инженерные и технические экспертизы зависят от состояния электроники, замков, механизмов и транспорта.

    Любое вмешательство до прибытия CSU снижает ценность экспертиз.

    Опасные и нестандартные сцены

    Если на сцене присутствуют:

    • газ
    • химические вещества
    • неизвестные жидкости
    • подозрительные контейнеры
    • признаки биологической угрозы

    Офицеры не проводят самостоятельных проверок. Территория оцепляется, люди выводятся, вызываются профильные службы и CSU.

    То же касается обгоревших, взрывоопасных и потенциально токсичных улик.

    Взаимодействие с детективами и следователями

    Криминалисты работают параллельно с детективами и следователями. Каждый выполняет свою функцию.

    Криминалист - физические доказательства.
    Следователь - анализ сцены и первичная картина.
    Детектив - версии, мотивы и работа с людьми.

    Пересечение ролей приводит к ошибкам.

    Типичные ошибки на сцене

    Наиболее частые проблемы:

    • лишние передвижения по сцене
    • попытки помочь криминалисту
    • несанкционированный обыск
    • преждевременная упаковка тела
    • изъятие улик без фиксации

    Все эти действия почти всегда приводят к потере доказательств.

    Заключение

    Качественная работа криминалистов начинается с грамотных действий полиции. Чем меньше сцена тронута, тем точнее будет реконструкция событий.

    Задача полиции - безопасность и сохранение.
    Задача CSU - фиксация и сбор.

    Спасибо за прочтение!!!

  • Гайд действительно хороший. Рекомендуется к прочтению.

  • хороший гайд

  • За хорошы гайды для, новечковы на севере.

  • Крутой гайд.

  • ohm y god

  • Гайд действительно хороший. Рекомендуется к прочтению.

Похожие темы

  • Гайд как повысить FPS 🔝

    Решенные Гайды одобрено
    6
    6
    3 Лайки
    6 Сообщений
    172 Показы
    XesuvaX
    Очень интересный гайд, и могу внести свой вывод. Что включает в себя сам гайд? Он предлагает пошаговую оптимизацию: консольные команды, настройка панели Nvidia и самая «жирная» настройка в Steam — анимированный аватар. По моим подсчётам, на FPS это почти не влияет, но на производительность может влиять хаотично, иногда даже через раз. Очень хорошая функция, но для слабых устройств не рекомендуется использовать. Какие настройки лишние? При запуске: эти настройки не влияют на производительность, а лишь подкачивают игру и активируют компоненты, которые в обычной игре просто не запускаются. Рекомендуется использовать 64-битную версию системы. Очень хорошая задумка: функция убирает фризы и добавляет около 3 FPS, но при этом формат экрана может смениться на оконный, так что с этим нужно быть осторожным. В целом оптимизация сбалансированная, хотя некоторые функции остаются неактивными. Огромное спасибо за гайд!
  • Гайд за игру ювелира

    Не решенные Гайды
    12
    6
    9 Лайки
    12 Сообщений
    360 Показы
    lungskullL
    @Wemazz прив
  • баганные колеса

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    5
    1
    0 Лайки
    5 Сообщений
    189 Показы
    NocturnTheSkyN
    1 х Porsche 997 Закинул в хранилище
  • LeaveRP

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    241 Показы
    Ronbon99R
    Привет @texas! В общем проверил я логи и они сходятся с твоим описанием ситуации. Вот выписка из логов: Log report generated 11 Nov, 14:34:01 [7 Nov, 19:01:19] Альберто Америго (STEAM_0:0:459598156, Гражданин, Руки)'s karma: -1048 ➞ -1049 [7 Nov, 19:02:02] Player disconnected: Альберто Америго (STEAM_0:0:459598156, Гражданин, Руки), Disconnect by user. [7 Nov, 19:02:06] Player connected: ЧИПС (STEAM_0:0:459598156) Participants: STEAM_0:0:459598156 Как видно он теряет карму потом спустя меньше минуты сразу покидает игру, а спустя 4 секунды сразу заходит на сервер. Здесь видно ярое нарушение правила NonRP(LeaveRP) со стороны игрока “Альберто Америго”. Вердикт: Игрок “Альберто Америго” получит игровую блокировку в сроком 2 дня за нарушение правила NonRP(LeaveRP).
  • жб на юру карпова

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    196 Показы
    1000+71
    Привет, @russianguy761 Итак, Юрий Карпов действительно нарушил правила сервера. Игроку не следовало убивать в этой ситуации. Если жертва ограбления, увидев оружие, начала убегать не дождавшись приказа, то преступник имеет право её ранить, чтобы дать понять серьёзность своих намерений, а после чего отдать приказ. Если жертва не одумается и даже после прямой угрозы будет игнорировать указания преступника и попробует сбежать, преступник имеет право её убить. В данном случае Юрий Карпов еще и добил свою жертву. Помимо всего прочего, я заметил токсичное и провокационное общение со стороны Юрия. [13 Jun, 20:10:46] Юрий Карпов (STEAM_0:0:494167704) successfully executed chat command: // Расхуярь его тачку пропами при отказе [13 Jun, 20:26:06] Юрий Карпов (STEAM_0:0:494167704) successfully executed chat command: // Поплачь [13 Jun, 20:26:42] Юрий Карпов (STEAM_0:0:494167704) successfully executed chat command: // Да да, хуйца сосни, у нас сессия закончилась [13 Jun, 20:26:50] Юрий Карпов (STEAM_0:0:494167704) successfully executed chat command: // Без негатива [13 Jun, 20:40:33] Юрий Карпов (STEAM_0:0:494167704) successfully executed chat command: / жз [13 Jun, 20:40:40] Юрий Карпов (STEAM_0:0:494167704) successfully executed chat command: / Можно [13 Jun, 20:40:43] Юрий Карпов (STEAM_0:0:494167704) successfully executed chat command: / Ебики Подобное общение в неролевом чате нарушает общие правила сервера. Вердикт: Юрий Карпов получит блокировку на сервере