Перейти к содержимому

Игра полицейского США. Устройство и устои

Не решенные Блоги
3 2 40 1
  • 8a0328d9cca1a6dadb784619b72b95c4.png

    Введение.

    Начнём с самого начала. Офицер полиции в Америке - это не просто болванчик в форме, который выполняет приказы. Это обычный человек со своим характером, привычками, взглядами и жизненным опытом. Ношение формы не делает вас идеальным офицером, который всегда знает, что делать, и никогда не ошибается. В первую очередь вы отыгрываете человека, который своими решениями может повлиять на судьбу другого человека. У него есть свои принципы, убеждения и характер, которые могли сформироваться под влиянием семьи, окружения и жизненного опыта. Каждый офицер имеет право на ошибки, независимо от стажа. Не нужно делать из персонажа бессердечную машину, которая просто решает чужие судьбы. Он может быть строгим и принципиальным, но при этом оставаться человеком - сомневаться, ошибаться, проявлять эмоции и учиться на своих поступках. Именно это делает персонажа живым и отличным от других таких же офицеров.

    Взаимодействие с гражданскими.

    Поговорим о том, что обычно не затрагивается в подобного вида гайдах. Учитывая сеттинг и лор нашего проекта, мы являемся относительно небольшим городом в Америке. Вы и гражданский - одни и те же люди, только у вас имеется преимущество, делающее вас более значимым для любого человека. Сравнение США и России в отношении к гражданам достаточно сильно отличается. В США офицер и обычный человек - это, условно говоря друзья. Акцентируя внимание в большинстве случаев на положительном отношении к офицерам, можно сказать, что с гражданскими вы находитесь в дружеских отношениях. Посмотрим на те же видео в соц. сетях. Вы увидите в них обычное, дружелюбное и своего рода простое отношение к офицерам. В США граждане благодарны офицерам за сохранение порядка и безопасности, что делает вас важным человеком для любого.

    Устройство и устои.

    Важно понять и понимать, что офицер полиции это не обычный робот, выполняющий все, что прикажет человек повыше званием. Никто не является обычной группой болванчиков, соеденившихся из-за общих интересов. В первую очередь - каждый имеет свои правила и устои общения, культуру и определенные традиции о общении со своими коллегами. Внутри коллектива формируются свои отношения, привычки и правила общения. Офицеры работают вместе, помогают друг-другу и учатся доверять своим коллегам. При этом каждый имеет свое отношение к обществу и устройству вокруг него.

    Игра персонажа.

    Недостаточно просто надеть форму, взять оружие и начать выполнять работу. За каждым офицером стоит человек у которого есть своя жизнь вне службы. Он может уставать, радоваться, раздражаться, шутить, переживать из-за своих поступков или просто хотеть поскорее закончить смену и отправиться домой. Не стоит забывать, что полицейский существует не только в момент исполнения служебных обязанностей. Ваша задача - показать характер персонажа через его действия и решения. Если офицер спокойный человек, это должно как либо проявлятся в любых ситуациях. Также не забывайте, что если персонаж является вспыльчивым, то это не значит что он должен быть всегда и везде вспыльчивым. Не нужно бояться давать персонажу недостатки. Идеальный офицер, который всегда говорит правильные слова, никогда не ошибается и в любой ситуации принимает самое правильное решение, быстро становится скучным. Гораздо интереснее наблюдать за человеком, который может принять неправильное решение, после чего столкнуться с его последствиями и сделать определённые выводы. Ошибки являются частью развития персонажа, если они имеют логичное объяснение и не используются просто как оправдание любых действий.

    Служба и повседневность.

    Отдельное внимание стоит уделить тому, что происходит вне работы. Офицер может иметь семью, друзей, увлечения, проблемы и собственные планы. После окончания смены он не перестаёт быть человеком только потому, что снял форму. Именно такие моменты позволяют понять персонажа. При этом не нужно специально создавать драму ради самой драмы. Если персонаж пришёл домой после тяжёлой смены и просто хочет спокойно провести вечер, это тоже является частью его жизни. Игра не обязана постоянно состоять из перестрелок, погонь и конфликтов. Для обычного офицера день состоит из рутинных и в основном скучных действий. Вы - обычный человек, просто работающий в полиции. В конечном итоге хороший персонаж - это не офицер, состоящий из стериотипов и идеальных знаний. Хороший персонаж раскрывается непосредственно при игре. Его характер, отношения, взгляды и изменения должны формироваться постепенно, исходя из тех событий, через которые он проходит. Не пытайтесь заранее прописать каждую реакцию персонажа на любую возможную ситуацию. Оставляйте место для развития и позволяйте событиям влиять на него.

    Cred : Олег Интер АкА Stuffed
  • Есть подобный блог
    Он раскрывает практически все что только можно. Этот же довольно краткий. Максимальная выжимка, которая поверхностно проходится по предмету. Но шибко интересного представляет мало.

  • Есть подобный блог
    Он раскрывает практически все что только можно. Этот же довольно краткий. Максимальная выжимка, которая поверхностно проходится по предмету. Но шибко интересного представляет мало.

    @number изначально сам блог написан по просьбе этого же человека. Никак претендовать на что-либо не имею желания, просто сделал краткий экскурс по игре

Похожие темы