Перейти к содержимому

Адриан Фергюсон | Плохой полицейский

Закрыта Перенесена Решенные Архив
10 4 957 2
  • Данный раздел является IC-информацией. От английского In Character – внутриигровая реальность, никак не связанная с реальным миром. Любые совпадения здесь случайны и не нацелены на оскорбление или распространение незаконной информации. Все действия, предложения о сделках и любая другая информация относится к вымышленным персонажам в рамках игры Garry’s Mod и игровых серверов от Octothorp Team

    Топик будет использоваться исключительно под постеры, СС и показ игры персонажа, попрошу ничего лишнего под ним не писать, по всем вопросам обращаться ко мне в дс: d0nbar0n

    1. https://steamcommunity.com/profiles/76561198223499264/
    2. STEAM_0:0:131616768
    3. 1460ч на сервере | 80ч за полицию указано, но думаю и так понятно, что их в разы больше было ранее
    4. d0nbar0n

    Имя и фамилия: Адриан Фергюсон
    Пол: Мужской
    Национальность: Американец
    Возраст и дата рождения: 35 лет | 14 апреля 1990 года

    арт4.png

    Адриан вырос в семье, где деньги были лишь декорацией. Отец кровью и потом зарабатывал каждый цент, он считал, что ребенка баловать нельзя, мать поддерживала данную позицию, говоря: “Пусть знает цену всему”. Карманных денег почти не было, любая покупка через объяснение или труд. Соседские дети могли купить себе приставку или новые кроссовки просто потому, что захотели, Адриан нет, из-за чего он чувствовал давление, ведь считал себя менее успешным. Со стороны это выглядело, как правильное воспитание, а ощущалось, как постоянный дефицит и издевки. Он рано начал считать, чужие расходы, свои редкие траты, стоимость вещей, деньги перестали быть бумажками, они стали мерой свободы и он эту свободу хотел. Не из жадности, из чувства, что ему ее недодали, что он не получал того, чего должен был

    Был случай, когда отец Адриана заставил сына работать, чтобы познать труд. Это было не в первый раз, ведь были разы и до этого, но именно тогда, когда отец заставил чистить выгребную яму, он осознал, что ручной труд не для него. Полностью провоняв отходами, приняв душ несколько раз и все еще помнив тот запах, который впился в его ноздри, при этом получив жалкие 40 баксов за столь изнурительный труд, он стал сторонником интеллектуального труда. Адриан отказался от такой работы. Крики, проклятия, вопли, слова отца о том, что сын ничего не добьется. Денег у Адриана стало еще меньше, если бы он послушал отца и вновь пошел на тропу, как казалось ему, рабства

    И он решил действовать. Он помогал своим одноклассникам с домашними заданиями, был репетитором. Ранний опыт счета позволил ему более глубоко чувствовать азы математики. Богатые детишки, которым было просто лень как-то развиваться, платили ему за знания и работу. Адриан смотрел на них свысока, ведь пока они прожигали годы за бессмысленным распитием алкоголя и однодневными половыми связями, он учился и начал внушать себе, что он будет тем, кто по его его мнению подомнет под себя более глупых людей. Такое высокомерие можно обозначить завистью, ведь ему приходилось из кожи вон лезть, чтобы жить свою лучшую жизнь, когда у них было все в достатке

    photo_2026-02-22_01-09-56.jpg

    арт5.png

    Один из таких - Лео, завалился в дом к Адриану, они вроде были друзья, но не совсем, больше хорошие приятели и не более того. Стереотипный ребенок “старых денег”, который кутит каждый день, прожигая собственную жизнь

    — Адриан, вот ты вроде умный, но ничего человеческого в тебе нет. Выглядишь как бухгалтер, а не подросток, давай веселиться, я знаю одно место
    — Хм…какое же? - спросил Адриан
    — Не то, чтобы клуб, просто веселое заведение, где и выпить можно и девок подцепить. Я там уже был, поэтому проходку тебе выбью спокойно
    — Не мой профиль - ответил Адриан
    — Да давай, за мой счет, делай что хочешь. Просто стань человеком хоть на день

    Адриана больше интересовали доходы-расходы, а не девушки и алкоголь, но раз за него платят, то почему бы и нет, да и развеяться действительно нужно было. Так он впервые оказался в подпольном заведении со ставками. Шум, цифры, напряжение, это восхитило Адриана, но отбросив чувства, он быстро понял, что азарт для него - это не эмоция, а задача, он просчитывал вероятность, наблюдал за людьми, анализировал. Первая ставка прошла с подачи Лео, ведь именно он уговорил поставить Адриана за его счет, а выигрыш разделить на пополам. Ставка была на футбол. Он заметил, что правая нога нападающего немного похрамывает, словно недавно он получил растяжение. Это не было так легко заметить, но он смог. А на защите стоял тот, кто заочно боялся удара мяча, каждый раз он щурился таким образом, словно в него уже летит мяч, да и руки он постоянно держал в позе защиты, но даже при этом условии, у их противников коэффициент победы был меньше. Он понимал, что в определенный момент матча это сыграет свою роль. Так оно и случалось, ведь в самый важный момент атакующий не смог забить пенальти из-за того, что из-за боли он не рассчитал силы и мяч вылетел за поле, а тот самый защитник пропустил мяч, что стало решающим фактором победы. Он выиграл, деньги были поделены, Адриан быстро почувствовал вкус легких денег

    Далее начинал с малого, небольшие ставки по 5-10$, которые преобразовывались в неплохие деньги за считаные минуты. Аналитические способности ему помогали в этом. Для ставок был выбран футбол, ведь именно в данном виде спорта редкостью были случайности, человеческий фактор не так часто влиял на ставки, а если и влиял, то Адриан делал упор на них. Изучение слабых и сильных сторон игроков разных команд помогало в выборе правильного решения для собственного обогащения. Став постоянным клиентом букмекерской, все реже стал брать деньги за учебу. Регулярно находившись там, его основными доходами стали ставки. По большей части были выигрыши, но бывали и проигрыши. В проигрышах он видел не стечение обстоятельств, а собственную ошибку в расчетах. Где-то не проанализировал, недосмотрел, недосчитался и из-за этого проиграл

    Последняя ставка была большой, ведь Адриан надеялся на нее. Он рассчитал все, каждого игрока, каждый жест и действие, предыдущие матчи и прочее. Он проиграл, был разгневан и подавлен собственной ошибкой в расчетах. Может он и дальше бы сидел там и пытался бы отыграться, но началось ограбление букмекерской конторы. Он не бросился бежать и геройствовать, ведь понимал, что этими действиями подвергнет угрозе собственную жизнь и обратит на себя внимание преступников, он наблюдал: наблюдал за тем, кто зашел первым, кто нервничал, кто держал оружие неуверенно, запоминал одежду, видимые черты и все те, детали, которые незаметны невооруженным глазом и необходимы для быстрого раскрытия дела. Когда приехала полиция, его показания оказались настолько точными, что задержания прошли в течение суток, а полиция закрыла глаза на то, что он находился в таком заведении, ведь он был полезен. Тогда-то он впервые ощутил, что его холодная внимательность не странность, а преимущество. Впервые за долгое время азарт сменился другим чувством, чувством контроля. Через время он подал документы в академию, осознав, что может применить свой ум не только для заработка, но и для чего-то большего, для того, что приносит ему эмоции, которых он не может получить от простых ставок

    photo_2026-02-22_01-29-04.jpg

    арт6.png

    В академии он не был самым быстрым и не был самым сильным, но он был наблюдательным и острым на ум. Он понимал логику протоколов, запоминал детали, видел слабые места в показаниях. Осознав, что возле него находятся потенциальные начальники, либо просто полезные люди, он начал помогать им с учебой. Если ранее мотивом были деньги, как это было в школьное время, то сейчас - исключительное духовные блага и бенефиты. Кто-то силен, а кто-то как Адриан - умен, в системе не управляют сильные, в ней управляют умные и, самое главное, надежные люди, поэтому он начал помогать своим более интеллектуально слабым сокурсникам. Где-то давал ответы на тесты, где-то просто рассказывал то, что понял из книг и права. Были моменты, когда его ловили инструкторы, но он отделывался словами аля: “еще раз увижу и тебе конец”. Он понимал, что ничего не будет, ведь и их своими знаниями не обделял, помогая им с чем-нибудь, допустим, с рассказом законов, ведь он легко ориентировался в них

    Если ранее он мог сомневаться над своей теорией, то в один день он полностью в нее уверовал. Произошло это на сдаче нормативов, он сдал почти хуже всех, если над другими шутили, то над ним нет, ведь другие люди понимали риск, да и не только риск потерять умного товарища и помощника их заставлял молчать, а еще некое уважение, которым он обзавелся за время учебы. Помощь, активная деятельность, общение, учеба и расследования помогли Адриану бросить ставки, ведь его нынешняя деятельность приносила ему намного больше удовольствия

    Он не романтизировал службу, для него государство - это механизм, а закон - инструмент. Мир логичен, но несправедлив, люди чаще движимы страхом и выгодой, чем принципами. Сначала был патруль, вряд ли службу в патруле можно назвать интересной конкретно для него, ведь он всегда стремился в детективное бюро, где надо думать и анализировать намного сильнее и тщательней. Патруль был этапом, который пришлось перетерпеть, ведь он не любил драться с бездомными, крутить нарушителей и получать удар ножом в бронежилет. Хоть за время в академии он что-то и выучил, но вряд-ли этого было бы достаточно, чтобы остановить 100 килограммового слона, который несется на тебя со всей силы, но это все эксцессы, которые лихвой закрывались сильным напарником в патруле. По большей части, он умел уговаривать людей, они уходили в другие места, переставали распивать алкоголь в общественном месте, без конфликтов и ругани. Хоть в патруле ему особо не нравилось из-за легкого ощущения фрустрации, но даже там он смог набраться опыта в общении с маргиналами и мелкими преступниками, понять их слабые точки, как с ними говорить. Работа на “земле” принесла много пользы для дальнейшей службы

    Спустя время, когда он прошел этот этап работы, он перевелся в детективный отдел, быстро заработав репутацию человека, который копает глубже. Все это произошло после первого кейса. В одном из районе города произошла серия квартирных краж, ни отпечатков, ни лиц, ни сигнализации, лишь случайные люди, курьеры и патрульные машины полиции, которые проезжали каждые 15 минут в том районе. Пока его более старшие коллеги искали человека, который отключает сигнализации, он начал сверять карту и время, ведь видел в этом закономерность, ограбления происходили в одно и то же время. Адриан выяснил, что возле данного района есть железная дорога, по которой проезжает поезд ровно в 23:10. Это был поезд какой-то фирмы по утилизации мусора, а в то же время патрульные делают полноценный круг по своему маршруту и как раз натыкаются на этот поезд, ожидая примерно 5 минут. Тогда он понял, что у грабителей есть целых 5 минут слепого пятна, когда в районе не будет полицейских патрулей и тогда он, просмотрев камеры, углядел, что курьер одной и той же фирмы доставки стоит вдали домов со стороны железной дороги и регулярно поправляет левую перчатку. Не нужно быть Шерлоком, чтобы понять, что на левой руке носят часы и это он поправлял вовсе не перчатку, а считал время. Тогда стало ясно, что курьер стоит на шухере для кого-то и именно через этого курьера можно поймать воров. Курьера арестовали, позже он сдал своих подельников

    арт7.png

    Лудомания пришла не резко, она подкралась. Спустя долгое время работы детективом, многое теряет краски, если ранее можно было получать удовольствие от работы, то сейчас лишь негативные эмоции от того, что ты успешно ловишь преступников, а их не становится меньше. Показатели все те же, как бы ты не старался, на их место придет кто-то другой и возможно даже хуже. Со времен огонь в глазах начал тухнуть, показатели пошли на спад, давление со стороны начальства только увеличивалось, а страх потерять работу стал навязчивым, потому что работа - это единственное, что отделяло его от реального падения и каждому детективу как-то надо справляться со стрессом. У Адриана был старый метод, которым он ранее промышлял. Сначала маленькие ставки после смены, потом попытки отыграться, после кредиты, чтобы закрыть предыдущие долги. Он не проигрывал все за вечер, он проигрывал постепенно и именно это было опаснее. Получив стабильность в работе, рутина стала съедать его, азарт становился меньше и он становился, как все, что его в корне не устраивало. Однокомнатная квартира на окраине, старый седан, сигареты вместо сна, формально стабильный детектив со средним доходом, фактически человек, который живет от платежа до платежа. Перевод на 10-ую станцию совпал с моментом, когда один из кредиторов перешел от звонков к намекам. Начиная слитым со служебной машины бензином, заканчивая разбитыми в квартире окнами. Тогда Адриан впервые всерьез задумался: “Если система допускает серые зоны, почему он обязан оставаться идеально белым?”

    photo_2026-02-22_02-07-40.jpg

    арт8.png

    В его производстве оказалось дело о небольшой уличной группировке, наркоторговля, нелегальные точки, вымогательства, он знал структуру, знал слабые места, ведь за годы бюро, у него уже были подобные кейсы. Может просто лень иных сотрудников не давала группировке исчезнуть с лица земли, но факт есть факт, он знал, как закрыть их всех и понял, что может закрыть, а может использовать в своих корыстных целях

    Разговор с представителями был коротким и без лишней драмы, Адриан не угрожал, он предложил выбор: “Либо постоянные рейды, изъятия и реальные сроки, либо процент за предупреждения и отсутствие внезапных заездов на район”. Он не давал им полной свободы, он регулировал их активность, где-то закрывал глаза, где-то наоборот давал понять, что границу переходить нельзя. Сперва с их стороны шло сопротивление, ведь они не хотели зависеть от представителя закона и плясать под его дудку, но несколько недель бессонных ночей на улице дали им понять, что сотрудничество в разы выгоднее вражды. Долги начали сокращаться, он убеждал себя, что это временно

    арт9.png

    Со временем он понял, что может управлять не одной группой, в городе всегда есть несколько игроков, достаточно правильно направить информацию и они начнут конфликтовать сами. Он не стрелял, не устраивал разборок лично, лишь передавал фрагменты данных, где-то намекал на поставку, где-то забывал убрать наблюдение. Банды сталкивались, ослабевали, обращались к нему за гарантией спокойствия, за что он брал процент. Парадоксально, но в отчетах преступность выглядела контролируемой, у него росли показатели раскрываемости, руководство видело результат. Адриан не подставлял невиновных, не фабриковал убийства, его действия были продуманными, целевыми и логически обоснованными, он действовал ради стабилизации собственной жизни, финансовой и профессиональной.

    В один момент он слишком заигрался, дал информацию в обмен на деньги, не думая, что это приведет к войне банд и перестрелкам на улице.
    Новости каждый день передавали информацию о новой жертве уличного конфликта, тогда он понял, что чрезмерно заигрался и стоит делать так, чтобы это не приводило к настолько масштабным конфликтам, необходимо держать баланс сил

    арт10.png

    Адриан Фергюсон - 35-летний детектив с хорошей репутацией и плохими решениями за спиной. Он все еще верит, что делает это временно, что закроет долги, накопит подушку безопасности и выйдет из игры, но чем дольше он в этом, тем сложнее остановиться. Он боится увольнения больше, чем разоблачения, хочет повышения и стабильности и он искренне считает, что контролирует ситуацию. Все его возможные противоправные действия имеют финансовую и логическую мотивацию, причинно-следственную связь и последствия. Это не хаос и не бессмысленная жестокость, это постепенное смещение границы допустимого ради личной выгоды и сохранения статуса. Адриан не стал тем, кем является за один день, просто однажды он решил, что система - это инструмент и начал пользоваться им так же, как пользовались им другие


    Автор оформления и постеров к топику: truebatt
    Отдельная благодарность за помощь в написании квенты: KAGIRA

  • одобрено

  • На рассмотрении @Axmuja и @okay

  • ОбжораО Обжора закрывает тему
  • Разобрали совместно с @okay @Обжора.

    Квента слишком прямолинейная, завязка клише “строгие родители, знай деньгам цену”, ее можно было бы развить и сделать интересной не смотря на клише, но к сожалению ТС этого не сделал. В целом слишком мало внимания было уделено детству и подростковому периоду Адриана, конкретно в этих частях квенты можно было развить его дальнейшие качества и черты характера.

    “Адриан быстро почувствовал вкус легких денег, начинал с малого, небольшие ставки 5$-10$, казалось бы, небольшая сумма для обычного человека, но в случае Адриана это были большие деньги…”, из первого абзаца вытекает следующая проблема: слишком слабый мотив для того что бы не работать, буквально “ну я умный не хочу работать, лучше головой буду зарабатывать”, если бы первая глава квенты была бы описана лучше, этого можно было бы избежать.

    Из прошлых глав мы видим, что Адриан вырос довольно в жестких условиях, а после он бежит в клуб и ставит большие (для него деньги), очень неоправданный риск, особенно когда его могут поймать за этим. Стоит более плавно погрузить чара в это, дабы не выглядило это так “резко”. Ну и еще в самом предложении логическая ошибка: “начинал с малого… -> … это были большие деньги (для него)”

    В пятой главе не понятно, от куда именно Адриан знал “слабые точки” в криминальных структурах и мог этим пользоваться, почему департамент не пользовался этим изначально? Явно нужно дополнить этот момент

    В целом много важных для повествования моментов не было достаточно описано. Момент с букмекером как написано выше, мало внимания было обращено на 3 главу, Адриан отучился в академии без проблем, ничего такого не случалось, момент со становлением Адриана полицейским, а далее детективом буквально скипнут.
    В целом квента написана скупо, не уделено достаточно внимания его отношениям с родителями, его карьере, школьному времени в котором как раз таки можно было описать причину того что он не хочет работать физически. Переработка, до 13 числа.

    По всем вопросам в дискорд: axmuja, objora1, .zomik.

  • AxmujaA Axmuja выбрал решение
  • AxmujaA Axmuja открыл эту тему в
  • AxmujaA Axmuja убрал решение
  • @Axmuja @Обжора @okay, исправил

  • одобрено

  • okayO okay выбрал решение
  • ПОЧТИ В СОЛОП ПОЧТИ В СОЛО делает ссылку на эту тему
  • AxmujaA Axmuja закрывает тему
  • AxmujaA Axmuja переместил эту тему из Квенты
  • архив псж

Похожие темы

  • Заявка в администрацию. ( Трай 4 )

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    5
    1
    3 Лайки
    5 Сообщений
    266 Показы
    MrTheProM
    Принят в команду!
  • Колвези Гоф | Плохой полицеиский

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    5
    2 Лайки
    5 Сообщений
    211 Показы
    AFTERLUVSOSOA
    Мне редко встречались хорошие разборы от форумчан. Особенно те, что подходили бы под мои мысли после прочтения. Благодарю, Кагира. Грубо говоря, подводя краткий итог по тому, к ответу выше которого и добавить нечего: ужасная грамматика, орфография и пунктуация. Чтение от этого весьма затруднительное. Само же повествование довольно клишированое. Стоит поработать над этим. И особенно над историей персонажа и линией его развития. Отклонено. Отдельная благодарность @KAGIRA за то, что грубо говоря сделал работу за меня))
  • Аккуратненько ливнул в наручниках

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    216 Показы
    Sky4egS
    Привет! Рассмотрев твою жалобу я действительно заметил нарушения правил сервера со стороны игрока, а именно правило: LeaveRP - Игрок с ником Бо Шинн (STEAM_0:0:454741076) вышел с сервера с активной РП ситуацией. Log report generated 2 Jan, 2:34:46 [27 Dec, 18:14:38] Player disconnected: Бо Шинн (STEAM_0:0:454741076, Гражданин), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:454741076 ИТОГ: Бо Шинн (STEAM_0:0:454741076) - Получит вотчлист за нарушение правила описанного мною вышел! ВЕРДИКТ - ЖАЛОБА ОДОБРЕНА!
  • Похищение в зеленой зоне

    Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    2 Лайки
    7 Сообщений
    684 Показы
    NocturnTheSkyN
    ОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ ㅤ Привет, @Convert ! ㅤ Ознакомившись с твоей жалобой, сверив логи, а также просмотрев твою прикрепленную демонстрацию, разберемся с самого начала: У Топикстартера - Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416) происходит ДТП с другим игроком - Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759), они начинают ролевое взаимодействие стоя посреди дороги на улице Джефферсон, как вдруг к ним подъезжает на ранчере - игрок Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) а также, спустя короткий промежуток времени пешком подбегает и игрок Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) , Ансель выйдя из авто заводит разговор с участниками ДТП приглашая обоих на “пикник”, но получив отказ от участников ДТП, достает оружие и наведя их на Криса и Мэтта, его сообщник - Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) , заковывает обоих веревкой, после чего, те отводят их на задний двор их дома на Джефферсон 4 для продолжения “пикника”. Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера: 14 Jan, 22:12:52 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) scared Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416, Гражданин) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:12:53 Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416, Гражданин) was cuffed by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with weapon_cuff_rope. Police online: 10 14 Jan, 22:13:01 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) scared Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:13:04 Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) was cuffed by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with weapon_cuff_rope. Police online: 10 Далее, в ходе ситуации Ансель и Фредерик удерживая Криса и Мэтта будучи скованными веревкой на заднем дворе дома по адресу Джефферсон 4, Ансель предлагает ребятам, и настаивает на том, чтобы те попробовали его мясо, но Крис и Мэтт отказываются, далее Мэтт получает огнестрельное ранение от Анселя. Далее, к ним присоединяются другие игроки, или же “гости” где все продолжают в издевательской форме насмехаться над связанными Крисом и Мэттом. После непродолжительного времени к их дому приезжают полицейские, где завязывается перестрелка между ними, в ходе которой Ансель Тетушкин и Фредерик погибают, а игрок и также владелец дома Джефферсон 4 - Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) , прячется на заднем дворе выдавая себя за жертву. Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера: 14 Jan, 21:32:23 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) owned estate Джефферсон 4 14 Jan, 22:17:08 Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) was hurt: 66HP in левую ногу by Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:26:07 Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) (inventory) was knocked by Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Обрез. Police online: 8 14 Jan, 22:26:26 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) (inventory) was knocked by Майкл Паркер (STEAM_0:1:512306095, Офицер DPD) with M3. Police online: 8 14 Jan, 22:26:36 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) (inventory) died 14 Jan, 22:25:12 Альберт Вьюис (STEAM_0:0:431830668, Полицейский детектив) (inventory) was knocked by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:36 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский медик) was hurt: 12HP in by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:35 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский медик) was hurt: 12HP in by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:37 Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) (knocked) was killed by Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) with HK MP7. Police online: 8 14 Jan, 22:26:44 Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) (inventory) died Далее, в ходе ситуации патрульные офицеры временно покидают активную ситуацию, на ситуации остаются детективы для того чтобы разобрать ее, детективы предварительно перенесли раненых внутрь дома, чтобы те не умерли от холода. В ходе чего они выясняют что Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) является владельцем дома и решают отпустить его. После того, как детективы решают закрыть сцену и покидают ее, Ансель Братушкин закрывает свой дом, в котором до сих пор находились Крис и Мэтт. Ансель Братушкин решает отыграть как переносит ребят в ванную “к потрохам”. В это же время убитые в ходе ситуации от рук полиции Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) возвращаются на ситуацию в дом, после этого патрульные офицеры вновь возвратившись на ситуацию заметили как Ансель Тетушкин разбил окна дома, далее офицеры принимают решения вновь задержать их. И судя по всему, выяснив всю ситуацию, они отпускают их. Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера: 14 Jan, 22:46:07 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) successfully executed chat command: /me берёт ораньжевого человека, тащит в ванную. 14 Jan, 22:45:34 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) successfully executed chat command: /me берёт парня в чёрном под руки, тащит в ванну к потрохам. 14 Jan, 22:49:29 Майкл Паркер (STEAM_0:1:512306095, Офицер DPD) aimed at Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) with M3. Police online: 7 14 Jan, 22:50:45 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) was cuffed by Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) with weapon_cuff_police. Police online: 7 Подводя итог, я готов сказать следующее: Игрок Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) нарушил правила - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule. Игрок Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) нарушил правила - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule. Игрок Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) нарушил правила - NonRP О Нарушении Правил Игры за Криминал : В начале ситуации Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) связывают двух игроков посреди дороги на улице Джефферсон и похищают их, это нарушает правила игры за криминал. Если обратиться к правилу зон, можно заметить, что зона в которой Ансель и Фредерик принялись связывать и похищать игроков, является зеленой, что запрещает в открытую заниматься криминальными действиями, в том числе похищать игроков посреди открытой улицы. Анселю Тетушкину и Фредерику не следовало так поступать, они должны были учитывать правила зон, и подобрать необходимую зону, где они могли бы подобрать момент и совершить задуманное преступление. К примеру: они могли завлечь двоих игроков к красной зоне которая находилась не так далеко от места их нарушения, где там бы они могли практически в открытую заняться криминалом учитывая правила зон. upd: Начиная с 20.01.2025 правила сервера были переработаны, в том числе и правила зон, однако ситуация произошло до переработки правил, поэтому я приложу скриншот с границами зон, который был в правилах на момент совершения нарушения. Spoiler [image: 0BVk4vc.png] О Нарушении NonRP : NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды Учитывая общую ситуацию и действия со стороны Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960), Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) и Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758), я не заметил с их стороны какие-либо отыгровки в ролевой чат ( кроме парочки сомнительных от Анселя Братушкина ) ( /me, /it /pit ) во время ситуации. Все что я вижу, это неролевое и нелогичное поведение игроков, которое не подкреплено отыгровками с их стороны, у игроков отсутствует мотивация и логичное объяснение действиям которые они предпринимали в сторону Криса и Мэтта после того как они пригласили их на “пикник”. О Нарушении New Life Rule : New Life Rule (NLR) — правило новой жизни После смерти запрещено продолжать принимать участие в ситуации, где погиб персонаж, в том числе возвращаться на место ее проведения до окончания ситуации за того же персонажа Не запрещено находиться возле места проведения этой ситуации за другого персонажа при условии, что не будет оказано какое-либо влияние на ее ход и исход, а также новый персонаж имеет информацию о местонахождении этого события После окончания ситуации с перестрелкой с полицией где они погибли, игроки Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519), после воскрешения вернулись на место ее проведение, ведь она еще не была закончена. В связи с этим патрульные офицеры вернувшись на ситуацию встретились с игроками и задержали их, что создало не совсем логичное заключение ситуации, ведь их персонажи были убиты ранее во время перестрелки с ними. Анселю Тетушкину и Фредерику не следовало так поступать, они должны были дождаться окончания ситуации, и после этого они могли бы обратно вернуться на территорию дома. Игроки могли предпринять следующее действие для избежания данного нарушения: Они могли узнать у участника и по совместительству соучастника криминальных действий и владельца дома Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) используя локальный неролевой чат (PM), окончена ли данная ситуация. ㅤ ВЕРДИКТ ㅤ Учитывая, что игроки - Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519), Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960), имеют много наигранных часов на сервере, Игроки получат наказание в виде блокировки аккаунта за нарушение правил - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule. Игрок Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) получит наказание в виде выдачи вотчлиста за нарушение правила - NonRP.
  • MASSFK + NPPIZK + MEHAN

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    322 Показы
    Time To CoffeeT
    Привет Ближе к жалобе : Прошерстив логи я нашел следующее - Игрок Руслан Борман(STEAM_0:0:98198014) нарушил правила NPIZMP, Mehan. Log report generated 20 May, 15:07:19 [4 May, 19:24:29] Руслан Борман (Токарь) lockpicked gmod_sent_vehicle_fphysics_base: fail. Police online: 15 [4 May, 19:51:52] Руслан Борман (Токарь) moved [1xGlock]: [Хранилище - Руслан Борман]➞[Руслан Борман's Руки] Participants: STEAM_0:0:98198014 Игрок Семён Канструктор(STEAM_0:0:49028574) нарушил правила NonRPx2, Mehan, NPIZM. Log report generated 20 May, 15:14:53 [4 May, 20:35:24] Семён Канструктор (Городской работник) picked up [1xAK-ALPHA] [4 May, 20:36:03] Семён Канструктор (Городской работник) searched Труп - Фокс Маршалл. Police online: 10 Participants: STEAM_0:0:49028574 Вердикт : Игрок Руслан Борман(STEAM_0:0:98198014) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 14 дней за нарушение правил NPIZMP, Mehan. Игрок Семён Канструктор(STEAM_0:0:49028574) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 17 дней за нарушение правил NPIZMP, NonRPx2, Mehan. Итог : В жалобе Одобрено. Игроки получат наказание.