Перейти к содержимому

первая заявка на Игрового Мастера (и не сказать что уверенная)

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
9 5 597 1
    1. Ссылка на твой профиль Steam-https://steamcommunity.com/profiles/76561198970935039/
    2. Твой Discord- void_163
    3. Твой SteamID- STEAM_0:1:505334655
    4. Твой возраст- 14 будет в конце лета
    5. Наличие у тебя микрофона-да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.-+1
    7. Твои основные ролевые имена.-Одри Говард, Джони Мартан
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере-2f180bc9-dcc2-4b14-98e1-8b82a123794c-image.png
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?- хочу стать игровым мастером чтобы разнообразить обычную жизнь игроков и делать для них Доброград еще интереснее
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)-6.5/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?- это форма творческого взаимодействия, где участники принимают роли вымышленных персонажей, следуя установленным правилам или импровизируя, чтобы совместно создавать историю
    12. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в ролевых играх в целом)- довольно хорошо понимаю игру, механики чата для отыгровки рп и т.д, ради одобренной заявки Игрового мастера готов разобраться в сеттинге
    13. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл.- вроде не был
    14. Что такое ивенты, по твоему мнению?-ивенты это как мини так и большие ситуации в который обеим сторонам интересно в них учавствовать
    15. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера -
      построек в данный момент почти нету за исключением той которую я прикрепил, так как пришлось снести винду где были дубликаты

    (большая часть позингов старая)

    позинги

    дом после бытовой сорры

    прочее

    оружейная на брокстон 15

    квартира брокстон 7

    бар на франклине

    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде? -создавал что-то типо voices of the void по доброградски, ставил вышку, нанимал человека и пугал его то полной тишиной, то проходящими мимо вышки бездомными.

    название одного из ивентов «Тень в камышах: Легенда Болотного Бродяги»

    Сюжет:
    В лесу Доброграда, на высохшем русле реки, раньше ходили слухи о высоком худом человеке в рваном плаще, который появляется в тумане и бесследно исчезает. Местные называли его «Болотный Бродяга» — одни говорили, что это беглый преступник, другие — что мстительный дух утопленника, третьи уверены, что это просто выдумка пьяных рыбаков. Но после того, как в в русле реки начали находить разорванные сети, следы крови и сломанные камеры, страх стал реальным. А на прошлой неделе пропал лесник, который клялся, что «видел его лицо».

    Миф о Бродяге:

    • Внешность: Высокий, сгорбленный силуэт в пропитанном тиной плаще, лицо скрыто. Говорят, движется неестественно быстро и бесшумно.

    • Следы: Находят в самом русле реки— клочья ткани, отпечатки босых ног с неестественно длинными пальцами, мертвые птицы с переломанными крыльями.

    • Мотив: По легенде, Бродяга мстит тем, кто нарушает «тишину болот» — бездомным, туристам, шумным компаниям.

    Цели для игроков:

    • Разоблачить миф: Найти доказательства человеческого вмешательства (например, склад с бутафорными «следами» в лодочном гараже).

    • Стать жертвой: Добровольно «подставиться» под гнев Бродяги, чтобы вычислить его личность.

    • Усилить легенду: Создать фальшивые доказательства и запугать тех кто проверяет этот миф на правду.

    1. Предоставь отзывы других игроков о тебе. - 8c20cb9e-1f48-46af-ad69-a9e8468d1568-image.png 9f1d7d47-c66c-401c-9345-31aeb0928b00-image.png 47e6be1e-cf42-4362-a083-d3e86d709c6a-image.png 4a9c56c5-2d00-4dec-92d6-b1948397505a-image.png
    2. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?- ролевыми механиками, объявлениями, а так же объявлениями на стенах
    3. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?-нет
  • Отклонено.

    Дубликаты слабые и не дотягивают, так же очень видно что ты идеи для ивентов просто напросто взял с нейронки, Повторную заявку можешь выложить когда тебе будет хотя бы 14 лет.

    1. Ссылка на твой профиль Steam-https://steamcommunity.com/profiles/76561198970935039/
    2. Твой Discord- void_163
    3. Твой SteamID- STEAM_0:1:505334655
    4. Твой возраст- 14 будет в конце лета
    5. Наличие у тебя микрофона-да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.-+1
    7. Твои основные ролевые имена.-Одри Говард, Джони Мартан
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере-2f180bc9-dcc2-4b14-98e1-8b82a123794c-image.png
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?- хочу стать игровым мастером чтобы разнообразить обычную жизнь игроков и делать для них Доброград еще интереснее
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)-6.5/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?- это форма творческого взаимодействия, где участники принимают роли вымышленных персонажей, следуя установленным правилам или импровизируя, чтобы совместно создавать историю
    12. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в ролевых играх в целом)- довольно хорошо понимаю игру, механики чата для отыгровки рп и т.д, ради одобренной заявки Игрового мастера готов разобраться в сеттинге
    13. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл.- вроде не был
    14. Что такое ивенты, по твоему мнению?-ивенты это как мини так и большие ситуации в который обеим сторонам интересно в них учавствовать
    15. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера -
      построек в данный момент почти нету за исключением той которую я прикрепил, так как пришлось снести винду где были дубликаты

    (большая часть позингов старая)

    позинги

    дом после бытовой сорры

    прочее

    оружейная на брокстон 15

    квартира брокстон 7

    бар на франклине

    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде? -создавал что-то типо voices of the void по доброградски, ставил вышку, нанимал человека и пугал его то полной тишиной, то проходящими мимо вышки бездомными.

    название одного из ивентов «Тень в камышах: Легенда Болотного Бродяги»

    Сюжет:
    В лесу Доброграда, на высохшем русле реки, раньше ходили слухи о высоком худом человеке в рваном плаще, который появляется в тумане и бесследно исчезает. Местные называли его «Болотный Бродяга» — одни говорили, что это беглый преступник, другие — что мстительный дух утопленника, третьи уверены, что это просто выдумка пьяных рыбаков. Но после того, как в в русле реки начали находить разорванные сети, следы крови и сломанные камеры, страх стал реальным. А на прошлой неделе пропал лесник, который клялся, что «видел его лицо».

    Миф о Бродяге:

    • Внешность: Высокий, сгорбленный силуэт в пропитанном тиной плаще, лицо скрыто. Говорят, движется неестественно быстро и бесшумно.

    • Следы: Находят в самом русле реки— клочья ткани, отпечатки босых ног с неестественно длинными пальцами, мертвые птицы с переломанными крыльями.

    • Мотив: По легенде, Бродяга мстит тем, кто нарушает «тишину болот» — бездомным, туристам, шумным компаниям.

    Цели для игроков:

    • Разоблачить миф: Найти доказательства человеческого вмешательства (например, склад с бутафорными «следами» в лодочном гараже).

    • Стать жертвой: Добровольно «подставиться» под гнев Бродяги, чтобы вычислить его личность.

    • Усилить легенду: Создать фальшивые доказательства и запугать тех кто проверяет этот миф на правду.

    1. Предоставь отзывы других игроков о тебе. - 8c20cb9e-1f48-46af-ad69-a9e8468d1568-image.png 9f1d7d47-c66c-401c-9345-31aeb0928b00-image.png 47e6be1e-cf42-4362-a083-d3e86d709c6a-image.png 4a9c56c5-2d00-4dec-92d6-b1948397505a-image.png
    2. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?- ролевыми механиками, объявлениями, а так же объявлениями на стенах
    3. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?-нет

    как человек вполн хороший, немного бы опыта поднабраться

  • Ничего сказать не могу, но тебе нужно прикрепить дубликаты которые ты делал (А ты их точно делал если в комментариях о тебе говорят что ты делаешь хорошие постройки) без них, большой шанс что тебе отклонят заявку. А так 50/50, позинги не прям чтоб вау (Не пытаюсь кого-то обидеть или задеть, это критика)

  • Привет! Перепиши 15 пункт, добавь больше изображений своих построек.

  • Привет! Перепиши 15 пункт, добавь больше изображений своих построек.

    @StarBite буду дома, поищу что нибудь, поищу фото построек

  • Но есть шанс что строить все надо заново так как я не помню, на новом диске постройки или на старом

  • ситуация немного другая, не смог пк запустить пришлось сносить винду, щас буду быстро что-то строить, щас буду наверное всю ночь строить. Щас добавил 3 дубликата потом может добавлю больше

  • @шинщила Пожалуйста, пиши все в одном сообщении. Если у тебя есть что добавить - используй функцию редактирования сообщения, в противном случае, мне придется временно ограничить тебе доступ к отправке сообщений на форуме.

  • Отклонено.

    Дубликаты слабые и не дотягивают, так же очень видно что ты идеи для ивентов просто напросто взял с нейронки, Повторную заявку можешь выложить когда тебе будет хотя бы 14 лет.

  • ЕнотЕ Енот закрывает тему
  • ЕнотЕ Енот переместил эту тему из В игровые мастера в
  • ЕнотЕ Енот выбрал решение

Похожие темы

  • Заявка в игровые мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    11
    5
    7 Лайки
    11 Сообщений
    889 Показы
    ЕнотЕ
    Принят на стажировку с условиями.
  • Заявка на разбан

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    9
    -2 Лайки
    9 Сообщений
    449 Показы
    cheeseC
    Дал ответ тут —> https://forum.octothorp.team/topic/7538/я-не-люблю-задний-привод/12?_=1752056804887 Случай тот же, исход соответствует. Стоит думать о том, что ты пишешь - в пределах, и вне пределов социальных площадок сервера. Мы не допускаем подобное, с обеих сторон - чему также есть свои прецеденты. Учитывая твою репутацию, массу блокировок, предупреждений, выданных в течении последних нескольких лет - мы не готовы дать тебе шанс. Ни сейчас - ни когда-либо ещё. Эта история слишком затянулась, твой ник мелькал в сводках жалоб от игроков, комьюнити, администрации - на протяжении всей моей деятельности на этом посту. Дальнейшие апелляции не будут рассмотрены. [image: bye-wizardcat.gif]
  • Заявка на разбан от игрока - Vulpes

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    164 Показы
    1000+71
    Отклонено. На данный момент, поверить тебе в том, что ты изменился я не могу. Проявляй актив в сообществе. Посмотрим, как ты изменился.
  • Заявка на игрового мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    4
    3 Лайки
    4 Сообщений
    374 Показы
    zeekеZ
    Принят в команду
  • Криминал: плохой полицейский|бэдкоп

    Закрыта Перенесена Архив отклонено
    2
    1
    5 Лайки
    2 Сообщений
    455 Показы
    DEADKENNEDYD
    Топик визуально слабый. Два нейросетевых арта в шапке вызывают ощущения скудоумия в плане оформления топика, дальше только хуже. Изображения из GTA и Max Payne вставлены без какой-либо стилистической связи между собой. Нет разделителей, нет структуры внутри разделов, текст просто идет сплошным полотном. Для обучающего материала критичный недостаток, читатель теряется уже на второй секции, блог заявлен как руководство по отыгрышу бэдкопа, но большая часть текста это личные рассуждения автора о том, как к нему будут относиться другие игроки, сравнения с другими проектами и оговорки вида я сам этого не отыгрывал. Это не полезная информация, а вода. Раздел мотивация частично рабочий, но примеры из GTA SA и Max Payne, это художественные образы, а не реальные примеры, автору стоит определиться, это гайд на игру или личный дневник. Если автор захочет переписывать топик, то следует убрать воду, повторы и лирические отступления. Добавить конкретику схемы поведения, разбор конкретного персонажа с его мотивацией. В текущем виде материал не несет практической пользы для читателя и не РЕКОМЕНДУЕТСЯ для игры. Отклонено.