Перейти к содержимому

SDLN | Sombra De La Noche

Закрыта Перенесена Решенные Архив
6 5 686 1
  • Описание
    Sombra de la Noche зародился в 1978 году на западе Мексики — в тени растущей волны наркоторговли, охватившей Соединённые Штаты и Южную Америку. Картель появился как ответ на спрос, который рос быстрее, чем правительство успевало его контролировать. Уже к началу 1980-х годов Sombra начал активно расширяться, распространяя влияние как на север — к границе с США, так и на юг — вглубь Латинской Америки.

    С 1980 по 1985 годы организация укоренилась в нескольких ключевых регионах, включая и Северную Америку, где была основана первая ячейка в Доброграде. Основной задачей подразделения стало распространение наркотиков, контрабанда оружия и нелегальный заработок через грабежи магазинов, домов и вымогательство у состоятельных жителей.

    Однако начало 2000-х ознаменовалось серьёзным кризисом. После загадочной смерти Германа Мюнхейма, главы картеля и одного из его идеологов, Sombra утратила контроль над частью территорий и была вынуждена свернуть деятельность в Доброграде. Единственное, что удалось сохранить — подпольный маркетплейс под названием ClickDrug, через который продолжалась ограниченная торговля.

    Следом трагически погиб и второй основатель — Лукас Перея. Потеря двух ключевых фигур и предательство химика из ClickDrug, укравшего 100 тысяч, надолго отложили возрождение картеля в регионе.
    Описание
    Ситуация изменилась лишь в 2005 году, когда руководство перешло к Густаво Мюнхейму и Туко. Благодаря их жёсткой политике и грамотной стратегии, Sombra de la Noche удалось восстановить ячейку в Доброграде и закрепить власть в районе Бронкстон, превратив его в центр новой преступной сети.

    Укрепившись в Бронкстоне, Sombra de la Noche начала методичную реконструкцию своей внутренней структуры. Новое руководство — Густаво Мюнхейм, обладающий харизмой отца и умением вести дела в тени, и Туко, жестокий, но преданный полевой командир, — приняло решение не повторять ошибок прошлого. Вместо стремительного захвата территорий они сделали ставку на проникновение в городскую экономику и политику.

    С 2006 по 2010 годы ячейка внедрилась в строительный бизнес, службу такси, частные охранные предприятия и сеть автомоек, которые использовались для отмывания доходов от торговли наркотиками и оружием. В то же время ClickDrug был переосмыслен как зашифрованный даркнет-магазин, обслуживающий не только Доброград, но и другие крупные города восточного блока.

    В этот период картель сделал ставку на вербовку молодых специалистов: химиков, айтишников, бывших силовиков. Организация стала менее кровожадной — насилие применялось точечно, только по приказу Capitán’а, а конфликты с конкурентами решались чаще через шантаж и подкуп, чем через открытые стычки.

    На сегодняшний день Sombra de la Noche — это не просто картель. Это сеть. Это структура. Это страх, шепчущийся по улицам Бронкстона. И хотя имя «Тень ночи» давно исчезло с радаров полиции, оно продолжает жить в кодах, сделках, транзакциях и умах тех, кто знает, кто действительно управляет Доброградом изнутри.
    Описание
    El Jefe Supremo
    глава картеля

    El Consejero
    Советник / Правая рука El Jefe

    Capitán de Zona
    Командир ячейки / региональный куратор

    Contador
    Финансист

    El Químico
    Химик / Технолог

    Sicarios
    Исполнители / Наёмники

    Corredores
    Курьеры / Доставщики / Разведка

    Reclutas
    Новобранцы

    основатель: Густаво Мюнхейм, Туко Перея, Сєм Каливан (засекречено)
    важные участники картеля: Густаво Мюнхейм (El Jefe Supremo) Туко Перея (El Jefe Supremo) Диего Санкреманча (Capitán), Хэрри Джонсон (El Químico)
    Описание

  • Написано с помощью нейросети, даже с нашей помощью ничего не изменилось, добавилась лишь нейронка, осталась нелогичная история про огромную сеть картеля и оформление, которое почти никак не изменилось.

    Отклонено.

  • Нейронка - длинные тире, странное построение предложений и кучу логических ошибок по типу “Доброград в Восточной Европе”.

  • Нейронка - длинные тире, странное построение предложений и кучу логических ошибок по типу “Доброград в Восточной Европе”.

    @pocol нейронки тут нету чел, я просто чуть забыл где доброград

  • @pocol нейронки тут нету чел, я просто чуть забыл где доброград

    @mr-slark Доброград, штат мичиган ( и чото там связано с детройдом уже не помню)

  • @pocol нейронки тут нету чел, я просто чуть забыл где доброград

    нет, нет, нет, друг. нейронка. половина текста уж точно. и опять картель, который никак в сеттинг не входит) нам уже одного такого хватает. а вы даже не банду играете, а какую-то там сеть, структуру и так далее (тоже записано нейронкой). поиграть чирак или что-то интересное по сеттингу в мичигане - не доходят руки, надо доесть за кем-то обязательно?? оформление топика - ужасно и не подходит, лучше переделай, а может и концепт смени…

  • Написано с помощью нейросети, даже с нашей помощью ничего не изменилось, добавилась лишь нейронка, осталась нелогичная история про огромную сеть картеля и оформление, которое почти никак не изменилось.

    Отклонено.

  • legendarusL legendarus выбрал решение
  • legendarusL legendarus закрывает тему
  • legendarusL legendarus переместил эту тему из Криминальные формирования в

Похожие темы

  • La Cosa Nostra Espresso

    Закрыта Перенесена Не решенные Архив отклонено
    29
    5
    5 Лайки
    29 Сообщений
    465 Показы
    MobsterVPopsterM
    АХУЕННАЯ ФРАКЦИЯ
  • Cartel Sombra del Norte

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    4
    1 Лайки
    4 Сообщений
    294 Показы
    AxmujaA
    отклонено. +стаку запрещено регать фракции месяц.
  • Nuevo Generación de Calles | NGC | 13th Street

    Закрыта Перенесена Решенные Архив 4+⠀ архив
    22
    13
    4 Лайки
    22 Сообщений
    3k Показы
    НюхаюАльфуВНовомУренгоеН
    архив
  • Эррон Блэк | Игра запрещенной роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    12
    14
    2 Лайки
    12 Сообщений
    577 Показы
    piy mP
    Привет, давай разберем твою квенту. Для начала, хочу похвалить вас обоих за задумку. Играть знакомых между собой персонажей, а тем более маньяков - интересная концепция. Такая игра требует продуманную идею, квенту, не оставляющее места для нестыковок и случайностей. Теперь давай перейдем к разбору самой квенты. Для начала поговорим про эпизод со звонком: Кто звонит ГГ? Почему маньяк выбрал именно ГГ? Ответа на это не дано. Перейдем к первой главе. В ней описывается как минимум 18 лет жизни персонажа, но они не раскрыты. 18 лет жизни описаны как «чтение книг, просмотр фильмов и почти полное отсутствие общения со сверстниками». Нет подробностей взросления ГГ, его изменения с течением времени. Во время взросления у человека формируются характер и личность, поэтому, на мой взгляд, этот важный этап жизни должен быть подробно описан. Перейдем ко второй главе. Меня заинтересовало момент с ДТП и последующий суд над водителем: В США судебная система разительного отличается от Российской. Крайне трудно заставить суд поверить в слова свидетелей, а уж тем более основать на них какое-то решение по уголовному делу. В США коррупция присутствует в основном на высших уровнях власти(сенаторы например). Рядовой судмедэксперт, из-за огромного числа факторов брать взятку вряд-ли станет. Учитывая написанное выше, мне, момент с «подкупом» кажется нелогичным. Глава III Давай представим что персонаж был в затяжном состоянии аффекта. Пытаясь вернуться во время своей беззаботной юности он начал смотреть ужастики. Он подготовился, взял костюм и нож и пошел на убийство. А кого? Почему он решил убить не самого горе-водителя, а кого-то другого? Ответа на это в тексте нет. Про сына депутата: В США, как я и говорил выше коррупции мало, да и «депутат» при всем своем желании ничего бы не смог сделать - в штатах ветви власти, в одностороннем порядке друг на друга влиять почти не могут. Пойдем дальше. Он совершил первое убийство, и пошел убивать дальше. Почему? Он совершил акт мести, и теперь он не может перестать убивать людей? Пойдем дальше. Всего за 3 месяца он успел стать серийным убийцей, погубившим 22 человека в Блэйне, но останавливаться не собирался. Он продолжал жить такой жизнью около двух лет, пока полиция окончательно не вышла на Эррона. Является абсолютным нонсенсом, существование такого маньяка в США. Это не Бразилия или Иран, где криминалистика развита слабо. Каждый труп - склад улик. Не могу себе представить, как персонаж целых три года жил вне радаров полиции при этом убивая людей. Chapter 4 На персонажа все таки вышли. Его, убийцу с большим количеством жертв отправили ловить двух патрульных офицеров? Ему бы никто не стучал в дверь. Дверь бы снесли с петель без предупреждения, а к нему бы зашла дюжина оперативников спецназа ФБР. И тут либо ГГ был бы мертв, либо арестован. Третьего не дано. Обсуждать убийство двух офицеров смысла я не вижу, как и навыки угона ГГ которые появились неизвестным образом. Обсуждать пятую главу я смысла не вижу. Два «Крика» встретились в ДБГ и начали мочить людей. Суммируя, квента содержит множество нелогичных моментов, вопросов «почему?» которые возникают при прочтении, но остаются без ответа. Рекомендую вам обоим прочитать одобрение квенты на форуме. И последнее, хоть и вдохновляться фильмами и книгами можно, но полное копирование персонажей запрещено. Смотри пункт 1.2 раздела квент. Отклонено
  • Cártel de los Beltrán Leyva

    Закрыта Перенесена Решенные Архив архив
    19
    8 Лайки
    19 Сообщений
    2k Показы
    porkoveP
    Архив инактив.