Перейти к содержимому
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Collapse

Форум Octothorp Team

SOKESSSS

SOKESSS

@SOKESSS
Сводка
Сообщений
48
Темы
11
Репосты
0
Группы
0
Подписчики
1
Подписки
0

Сообщений

Последние Лучшие сообщения Спорные

  • Разложение ролевого отыгрыша: причины и пути спасения
    SOKESSSS SOKESSS

    @колян-квадробер

    uuuugh я не српшил на идбг… Я В ЦЕЛОМ НЕ СРПШИЛ!

    Блоги

  • Разложение ролевого отыгрыша: причины и пути спасения
    SOKESSSS SOKESSS

    @Underlord

    Прозвучит весьма нарциссично, но я как раз и вхожу в эти единицы. Не только я, остальные, кого я знаю, тоже. Но пока командой люди не соберутся и не начнут какой-то движь, то будет трудно что-либо исправить, но ведь не невозможно?)
    Блоги

  • Разложение ролевого отыгрыша: причины и пути спасения
    SOKESSSS SOKESSS

    @колян-квадробер

    Азер, фу таким быть. Не подрывай наше доверие! :DD

    Описание

    Блоги

  • помошник вписался в рп
    SOKESSSS SOKESSS

    Привет! 👋

    Начну с того, что машину “флипнул” перевернул не я, а другой человек. Во-вторых, я не знал, что у вас ролевой процесс. В третьих, за это крайне прошу прощения, ведь не знал всей серьёзности ситуации и узнать не мог, т.к. находился вообще в другом месте. Чтобы ты понимал: у меня НЕ ИМЕЕТСЯ доступа к пропам игроков. Также прошу учесть время, в которое произошла ситуация - почти три часа ночи, и в такое время, как мы знаем, ситуаций серьёзных не происходит, следовательно я так и сделал. В моём высказывании я пытался отразить некую комедийность, ибо считаю обращение на “вы” устаревшим. Уж лучше общение на “ты”, чем выстрачивать всё так, будто это протокол и обращение к начальству, не так ли? 😊
    Решенные жалобы одобрено

  • Разложение ролевого отыгрыша: причины и пути спасения
    SOKESSSS SOKESSS

    @d

    В процессе… 🤫

    Блоги

  • Харлан Вэкслер | Игра поставленного персонажа, Детектив
    SOKESSSS SOKESSS

    @Fuckin_Qrystazzz

    Ты-ж моя зайка.

    Квенты одобрено

  • Харлан Вэкслер | Игра поставленного персонажа, Детектив
    SOKESSSS SOKESSS

    Харлан Вэкслер


    Detective First Grade, River-Gright Police Department


    Описание

    Ночной город за окном шевелится огнями, но для Харлана Вэкслера это обычная картина. Он устало потирает шею, где под пальцами выступает шершавый рельеф старого шрама. “Не помню, когда в последний раз нормально спал… может, с 2009-го”, – мелькает у него в мыслях. За столько лет в полиции глаза Харлана повидали худшее из худшего, но это не значит, что он разучился содрогаться от очередной людской жестокости. Просто теперь боль и усталость затаились глубоко внутри, выдавая себя лишь в тёмно-зелёных глазах – внимательных, пронизывающих и вечно чуть усталых. Он прикрывает их на миг, позволяя себе короткую роскошь – вспомнить, зачем он всё это делает. Правосудие. Справедливость. Порядок в городе, где царит хаос. Конечно, он работает не в патруле, но ради безопасности остальных стоит просыпаться каждое утро, даже если душа давно просит покоя.

    На столе перед ним – разложенное дело: фотографии с места преступления, показания свидетелей, улики, хаос, который ему вновь предстоит упорядочить. Харлан выдыхает дым – курит он реже, чем хотелось бы, и каждую сигарету превращает в ритуал, будто надеясь вытянуть с дымом все тяготы дня. Глубокая затяжка, огонёк тлеет в полутьме кабинета. Вокруг – тишина ночного участка, нарушаемая лишь скрипом его стула. Вэкслер бросает окурок, смотрит на часы: давно за полночь. Пора домой, но он знает – сна не будет. Да и дома его никто не ждёт. Он надевает потёртую тёмно-серую куртку, задумчиво проводит большим пальцем по гладкому золотому кольцу на мизинце левой руки – единственная фамильная ценность от деда. Выйдя из департамента, Харлан зябко кутается в курточке: ночной ветер пронизывает, заставляя левая плечо занеметь старой болью. Ранение, напомнившее о себе… Он крепче сжимает зубы. Шаг – другой – и он уже идёт медленно и тяжеловесно, но уверенно, как всегда. Вэкслер движется спокойно, будто груз прожитых лет ему нипочём, а в душе ещё теплится огонёк, не дающий согнуться под тяжестью мира.

    Описание

    Описание

    Детройт конца 70-х – место, где каждый ребёнок раньше узнаёт звук выстрела, чем колыбельной. Харлан родился в самом сердце этого бетонного джунгля в 1977 году. Жилой квартал, где рос мальчишкой, не знал тишины: по ночам отдалённые хлопки и сирены были обычным делом. Отец, высокорослый пожарный, был героем его детства – отважным и добрым. Но в 1986-м пламя на одном из вызовов забрало отца навсегда. Вэкслеру тогда было девять. Он до сих пор помнит тот вечер: всполохи огня на закопчённых развалинах склада и мать, стоящую на коленях с его курткой в обгоревших руках. Именно тогда Харлан впервые увидел несправедливость мира во всей красе. Мать – медсестра – тянула дом, работая в две смены, лечила соседских детей, а своего сына учила простому правилу: «Если можешь помочь – помоги, потому что больше может некому». Маленький Харлан видел, как она после суточного дежурства отдаёт последние силы, перевязывая раны местным старикам и молодым глупцам, встрявшим в драку. От неё он перенял сочувствие к настоящей боли и умение слушать людей, даже когда те говорят сквозь слёзы.

    Юность Харлана прошла под аккомпанемент неблагополучного района. Он ходил в школу мимо брошенных домов, разрисованных граффити, где за каждым углом можно было нарваться на неприятности. Младший брат, Роско, был на пять лет младше и тянулся за уличными авторитетами. Харлан, как мог, оберегал брата: выдёргивал с порога притонов, прикрывал перед разгневанной матерью его мелкие кражи жвачек из лавки. Но влияние улиц затягивало Роско всё сильнее. Однажды Харлан нашёл под матрасом брата пистолет – старый револьвер. Ночь того дня навсегда врезалась ему в память: два выстрела в переулке за домом и пятна крови, которые он вместе с матерью отмывал с крыльца. Тогда ни один из соседей не вызвал полицию – все привыкли молчать. Если молчишь — ты уже проиграл, вспомнил Харлан отцовские слова и решил для себя, что больше молчать не намерен.
    Описание

    Описание

    В 18 лет Харлан сделал выбор, удививший многих знакомых: вместо того чтобы соскользнуть в преступный мир, как многие сверстники, он отправился служить. Армия дала ему билет из Детройта – и шанс вырваться из порочного круга. Он стал военным полицейским (MP) на базе в Северной Каролине. Там, среди уставов и казарм, Вэкслер научился дисциплине и холодной методичности. В один из вечеров на КПП произошёл случай, который закалил его характер: пьяный сержант попытался вывезти со склада ящик списанного оружия. Харлан, тогда ещё зелёный новобранец, встал на пути у старшего по званию. “В этом городе нет такого понятия, как чистота.” – услышал он пьяное шипение сержанта, выталкивая у него из рук ящик. Это была первая стычка Харлана с коррупцией в системе. Он доложил начальству, но дело замяли – сержант отделался переводом. Молодой Вэкслер усвоил урок: правда часто неудобна, и бороться за неё придётся наперекор даже своим.

    Отслужив, Харлан вернулся к гражданской жизни с железной решимостью стать полицейским. Он поступил в полицейскую академию, одновременно подрабатывая, чтобы оплатить обучение. Днём – лекции по уголовному праву и тактике, ночью – работа охранником на складе. Упрямства ему было не занимать: если цель поставлена, он будет идти к ней, даже если на пути встают горы. Спустя несколько лет Вэкслер начал службу в департаменте полиции города Понтиак, неподалёку от родного Детройта. Здесь он прошёл путь от патрульного до детектива: раскрывал уличные ограбления, выезжал на семейные скандалы, часами сидел в засаде ради поимки наркодилеров. В те годы он приобрёл репутацию наблюдательного и логичного копа – того, кто на месте преступления замечает мелочи, ускользающие от других. Коллеги уважали его нюх, хотя поговаривали, что Харлан слишком упрям и порой мнит себя Шерлоком. Он и правда мог упереться в версию и гнуть свою линию, пока не находил правду – или пока правда не опрокидывала его версию.
    Описание

    Описание

    2009 год стал переломным для Харлана. Личная жизнь дала трещину: брак, продержавшийся десять лет, рухнул под грузом недосказанности и опасностей профессии. Жена, уставшая каждый вечер ждать звонка из больницы или, того хуже, из морга, подала на развод. Они разъехались тихо, без скандалов – она забрала их восьмилетнюю дочь и уехала к своим родственникам в Миннесоту. Харлан стоял тогда на вокзале, держа за руку малышку Эллисон, обещал писать и приезжать, но внутри уже понимал – семья ускользает. Когда поезд увёз самое дорогое, что у него было, Вэкслер ощутил пустоту, грозящую поглотить его окончательно. Именно тогда он перевёлся в департамент полиции промышленного города Ривер-Грайт. Новый город – новая жизнь, пускай и без близких рядом.

    Описание

    Ривер-Грайт встретил его ростущей преступностью и полным хаосом в участке. Детективов не хватало, старые кадры выгорали, молодые – тонули в бумагах и инструкциях. Харлан с головой ушёл в работу – держался за неё, чтобы не свалиться в темноту личных переживаний. Он принялся разгребать дела, как человек, который отчаянно ищет в жизни смысл. Очень скоро по отделу поползли легенды о его трудоголизме: Вэкслер мог сутками не выходить из здания, перебирая зацепки, прозванивая информаторов, перечитывая показания до хрипоты в глазах.

    Одна из первых громких историй в Ривер-Грайте, в которой Харлан поучаствовал, была серия нападений на магазины. Молодые офицеры списывали всё на обычных грабителей, но Вэкслер на месте очередного преступления заметил странную деталь – мел на полу, выложенный в форме креста возле прилавка. Этот знак ничего не говорил остальным, но Харлан вспомнил дело десятилетней давности из вырезок газет: банда вымогателей отмечала таким крестом лавки, хозяева которых отказались платить «дань». Он озвучил версию – и встретил скепсис. Мол, “слишком старая история, не может быть”. Тогда, вместо споров, Вэкслер просто напросился в ночь на патрулирование района. И действительно – ближе к рассвету они с напарником застали троицу громил, ломящихся в неприметный барчик с таким же мелованным крестом на входе. Завязалась погоня, один из бандитов выхватил нож. Харлан успел отреагировать: резким движением обезоружил нападавшего, но клинок полоснул его по шее. Шрам от той ночи будет украшать его горло всю жизнь – тонкая белёсая линия, которую иногда прикрывает от глаз длинный ворот куртки. Банду задержали, и с тех пор с Вэкслером заговаривали уважительнее: детектив показал, что работает не для отчётности, а ради реального дела.

    Описание

    Коллеги относились к Харлану по-разному. Среди опытных он заслужил уважение – старик Вэкслер, как звали его молодые оперативники за глаза, всегда доводил дело до конца и никогда не бросал напарника в беде. Молодым же офицерам с академическим рвением порой было сложно с ним: Харлан верил в интуицию и справедливость по совести, а не только по кодексу. Он мог отпустить задержанного подростка с жестким внушением, если понимал, что тому просто некуда деваться, – вместо того чтобы ломать жизнь парню тюрьмой. Новички вздыхали: “Это нарушение протокола”. Вэкслер лишь хмурил брови и отвечал сухо: “Вам нужна правда или история, которая подходит для ТВ?” – предлагая решить, что важнее: сухой рапорт или реальная судьба человека. С начальством у него были напряжённые отношения: он не лез за словом в карман, если видел глупый приказ. Однажды Харлан прикрыл проступок своего бывшего армейского друга, теперь лейтенанта патрульной службы – тот превышел полномочия при задержании, и Вэкслер замёл кое-какие следы ради дружбы. Теперь он жалеет о том случае – друг отшатнулся от него, да и доверие начальства пошатнулось. С тех пор Харлан зарёкся: предательства он не прощает, даже собственного.

    Описание

    За годы работы шрамы появились не только на теле, но и на душе Харлана. Тот старый порез на шее – лишь один из многих сувениров, оставленных опасной работой. Пуля, что угодила ему в левое плечо пару лет назад, до сих пор напоминает о себе ноющей болью под дождём. Тогда, на заброшенной фабрике, Вэкслер гнался за подозреваемым в убийстве. Загнанный в угол, тот выстрелил первым. Харлан успел уклониться, но раскалённый свинец пробил плечо. Боль вспыхнула, однако детектив, сжав зубы, сделал ответный выстрел… После секундной тишины раздался лязг – пистолет выпал из рук противника, и сам он медленно опустился на пол. Холод вокруг, запах ржавого железа и крови. Харлан подошёл, зажимая ладонью рану на плече. На полу хрипел от боли раненый – тот самый убийца. В глазах его плескались паника и… страх. Вэкслер почувствовал, как внутри него что-то дрогнуло. Он испытывал жалость к человеку, который пару мгновений назад пытался лишить его жизни.

    Той ночью подозреваемый не выжил – скорая слишком долго ехала в заброшенный район. Харлан внешне держался, оформляя рапорт, но с тех пор сомнение поселилось в его душе. Он до сих пор по ночам прокручивает: а что, если бы выстрелил в ногу, обезвредил иначе? Может, тогда не пришлось бы жить с грузом чужой смерти на совести? Официально это было чистое задержание – самооборона. Но фраза “чистое” вызывала у него горькую усмешку. “В этом городе нет такого понятия, как чистота.”, – вновь всплыли слова того армейского сержанта. Вэкслер понял это слишком хорошо: на улицах Ривер-Грайта нет черно-белых ситуаций. Каждый раз, нажимая на курок или выбирая, кого спасать первым, он принимает грязные решения. И даже если поступил правильно, душа его не остаётся чистой.

    После того случая Харлан впервые сорвался. Оставшись один в квартире, он в тишине кухни достал с верхней полки запылившуюся бутылку бурбона. Вещи любимой женщины уже давно исчезли из этих стен, детский смех не раздавался – пустота давила. Он налил полный стакан и попытался утопить в янтарной жидкости своё чувство вины. Наутро он всё же явился на работу – с красными глазами, но непоколебимым выражением лица, будто ничего не произошло. Лишь близкий друг, судебный эксперт, бросив взгляд, понимающе похлопал его по здоровому плечу: никто не железный. С тех пор Харлан старается не смотреть в сторону бутылки – боится, что однажды не остановится. Страх потерять себя преследует его сильнее любого уличного бандита.

    И всё же тени прошлого не спешат отпускать Вэкслера. Недавно до него дошли слухи: некий Франк Леннон, один из бандитов, которых Харлан помог упрятать за решётку ещё в первые годы службы, снова на свободе. Теперь Франк объявился в Ривер-Грайте – будто нарочно ищет встречи со “старым другом”. Вэкслер помнил то дело: вымогательство, похищение, попытка убийства свидетеля. Молодого тогда офицера Харлана едва не прикончили люди Леннона, но он сумел спасти жертву, а главаря посадили. Спустя десять лет Франк вышел досрочно – и явно затаил обиду. Харлан, узнав об этом, только усмехнулся своим мыслям: паранойя или нет, он всегда настороже. Может быть, скоро прошлое постучится в его дверь – и Вэкслер встретит его, глядя прямо в глаза. Он никому не позволит перечеркнуть то, через что он прошёл.

    Больнее прошлого может быть только удар по семье, даже если семья распалась. Младший брат Роско освободился условно-досрочно спустя три года тюрьмы за вооружённый грабёж. Харлан не смог уберечь его тогда: узнал о преступлении слишком поздно, когда брата уже арестовали. С тяжёлым сердцем он навещал Роско за решёткой, видел озлобленный взгляд некогда смешливого пацана. Теперь Роско на свободе и старается начать жизнь заново – работает в автомастерской. Харлан помогает ему деньгами, иногда заходит проведать. Братья сидят на крыльце тесного домика, и Харлан читает морали про честный труд, ответственность. Роско слушает молча, но в какой-то момент не выдерживает: “Ты ведь не смог быть рядом, когда я оступился. Теперь уже не воспитаешь меня, детектив”. Эти слова больно ранят Харлана, но он понимает – заслужил. Он упрямо продолжает поддерживать брата делом: нашёл для него хорошего знакомого работодателя, приносит книги. Возможно, это его форма искупления вины – ведь как ни крути, Вэкслер чувствует, что в юности упустил Роско, не досмотрел, и оттого брат пошёл кривой дорожкой.

    Описание

    Каждый новый рассвет для Харлана – это вызов. Просыпаясь в своей пустой квартире, он первым делом ощущает тревогу: а не перегорел ли он окончательно? Не станет ли сегодняшний день тем, когда он услышит по радио вызов – и не откликнется? Этот страх – остаться равнодушным – заставляет его собраться и выйти на службу снова и снова. Пока он надевает старую, но чистую рубашку, натягивает кобуру с пистолетом на плечо, завязывает шнурки крепких ботинок, душа обретает цель. Стоит накинуть на плечи любимое пальто – и вот он уже детектив, к готовности №1.

    На работе Харлан держится ровно, иногда даже отстранённо. Лишних слов от него не дождёшься: он не из тех, кто болтает за кофе о телешоу. Коллеги привыкли: если Вэкслер говорит – то по делу. Его тихий, бархатистый голос заставляет прислушиваться – в нём есть какая-то уверенная хрипотца, будто эхо давно пройденных испытаний. Юмор у Харлана сухой, порой саркастичный. Когда новенький детектив в отделе жалуется на гору нераскрытых дел, Харлан может вдруг бросить со своей полуулыбкой: “Бывало и хуже – но это не делает текущее дело проще”.И новичок вдруг осекается, не зная, то ли улыбнуться, то ли насторожиться.

    В общении с свидетелями и жертвами Харлан преображается. На месте преступления, осматривая тело, он холоден и собран, словно врач на операции. Но стоит отойти в сторону с убитой горем матерью жертвы – мягко кладёт руку ей на плечо и говорит простые человеческие слова поддержки. Эмпатия – качество, которое не раз помогало ему расположить к себе людей. Он умеет слушать по-настоящему: не перебивая, ловя каждую деталь. Именно так он вытягивал признания там, где другие давили и получали лишь молчание.

    Правда, о своих собственных переживаниях Харлан молчит наглухо. Эмоционально закрытый, он не позволит себе расклеиться перед посторонними. Вместо слов – поступки. Молодой офицер заступил на двойную смену? Утром Вэкслер незаметно оставит для него стакан горячего кофе и свежий пончик на столе. Коллега попал в перестрелку и никак не оправится? Харлан будет ждать его каждый день после работы, чтобы по-дружески провести до дома по безопасному маршруту. Он не скажет: “Я беспокоюсь”, – но прикроет спину лучше всяких слов.

    Вэкслер принципиален в вопросах справедливости, и эта принципиальность иногда делает его упрямым до дурости. Если он уверен в чьей-то виновности, то будет копать до седьмого пота, даже если все вокруг уверены в обратном. Это помогало раскрывать сложные дела, но и вредило – пару раз Харлан ошибался, и тогда извиниться прямо ему мешала гордость. Он переживал внутри, но признавал публично лишь очевидное: улики не подтвердились – значит, был неправ. Извинения же старался выразить делом – например, помогал несправедливо подозреваемому восстановить репутацию.

    В стрессовых ситуациях Вэкслер действует первым, думает потом. Однажды, во время задержания наркоторговцев на складе, один из преступников грозился взорвать гранату. Пока все жались за укрытиями, Харлан хладнокровно вышел вперёд, глядя прямо на бандита. Шаг, другой – и он оказался достаточно близко, чтобы молниеносно выбить гранату из рук злоумышленника. Уже потом, когда всех скрутили и обезвредили, напарник спросил: «Ты хоть понял, что он мог нас всех взорвать?» Харлан лишь пожал плечами и хмыкнул – тогда он не думал, просто делал, что должен. А вот позже, придя домой, долго сидел в тишине, осознавая, как близок был финал. Такие моменты подкатывают к горлу холодом и заставляют просыпаться в ночи в липком поту.

    За пределами службы у Харлана не так много радостей. Иногда поздним вечером он достаёт из ящика старую губную гармошку, подаренную одним сослуживцем по армии. Несколько блюзовых нот разливаются по комнате, отзываясь в душе глубокой тоской и одновременно – утешением. Блюз на виниле, тихо потрескивающий из старого проигрывателя, – ещё одно лекарство, что держит его душу в здравии. Вэкслер любит музыку старой школы: Би Би Кинг, Мадди Уотерс – их голоса будто рассказывают о его собственной жизни. В такие минуты Харлан позволяет себе маленькую слабость – каплю улыбки в уголке губ и пару притопываний в такт музыке.

    Иногда по пятницам Вэкслер заходит в местную школу – неофициально, по дружбе с директором – и читает подросткам лекции о законе и жизни. Он рассказывает без прикрас, но и без лишнего морализаторства. Парни и девчонки смотрят на высокого детектива с шрамом и не сразу верят, что перед ними человек, выросший так же, как они, в не простых условиях. Харлан не пытается выглядеть идеально – он честно говорит о своих ошибках, о цене, которую платит за каждое решение. И когда в конце спрашивает: “Ну что, кто хочет задать вопрос старому копу?”, обычно находится тот самый тихоня, который вдруг спрашивает, не страшно ли ему самому. Вэкслер делает паузу, проводит языком по сухим губам и отвечает: “Страшно, ещё как. Если полицейский говорит, что ему никогда не страшно – не верьте. Разница в том, что страх можно либо побороть, либо ему поддаться. Я стараюсь первое”. Эти слова западают многим в душу сильнее любого нравоучения.

    Почти полвека за плечами – социальный статус “старого служаки” тяготит Харлана меньше всего. Коллеги могут посмеиваться над его консерватизмом (он до сих пор ведёт бумажные дневники расследований и коллекционирует старые записи с дел), но именно к нему бегут за советом в запутанных ситуациях. Начальство доверяет ему наиболее сложные дела: кто, если не Вэкслер, сможет расколоть молчаливого маньяка или вычислить хитроумного афериста? Однако сам Харлан чувствует себя порой чужим среди своих. Молодые копы уже совсем другие – гаджеты, процедуры, политика. Он делает своё дело и не рвётся в компании. В свободную минуту его можно увидеть в дальнем углу участка, с газетой и чашкой чёрного кофе, пока вокруг гудит веселый разговор. Одиночество стало его естественной средой, хотя иногда, взглянув на общую фотографию отдела, Харлан вздыхает: на снимке он стоит чуть в стороне, руки скрещены, лицо серьёзное – словно и не был частью коллектива.

    И всё же, когда случается беда, именно Вэкслер – тот самый щит, который встанет между опасностью и товарищем. Во время недавнего рейда на подпольное казино один из офицеров заигрался в героя и выбежал вперёд всех – тут-то охранник и прицелился ему в спину. Харлан среагировал мгновенно: рывком сбил парня на пол, приняв пулю в свой бронежилет. К счастью, защита выдержала. Потом, отряхивая пыль, Вэкслер лишь проворчал под шумок: «Сынок, не лезь больше поперёд батьки», – и на том разговор окончен. Но с той поры молодой офицер смотрит на Харлана с искренним почтением, а тот лишь отмахивается: делов-то.
    Описание

    Описание

    Раннее утро. Харлан Вэкслер сидит в своей тесной кухне, перебирая пальцами гладкий корпус губной гармошки. За окном медленно бледнеет небо, начинается новый день. Он подносит гармошку к губам, выводит несколько тихих нот. «I’ve been down – but I’m not done», – шепчет он строчку из старого блюза, что крутится в голове. Ему 48, и он – детектив с душой усталого блюзмена. Впереди – очередное дежурство, возможно, очередное убийство или чья-то трагедия, которую ему придётся впустить в свою жизнь. Страшно ли ему? Да, страх никуда не делся. Усталость накапливается. Но пока в груди теплится искра сочувствия и жажды справедливости – Харлан будет идти вперёд.

    С громким вздохом он поднимается из-за стола, надевает свою старую, добрую куртку и бросает взгляд на выключенный телефон. Молчание длится недолго – аппарат внезапно вибрирует, и резкий звук рингтона разрезает тишину. Вэкслер берет трубку, слушает пару секунд и кратко отвечает: «Выезжаю». Его тихий голос твёрд, как сталь. Страх не пришёл сегодня – вместо него пришёл вызов, на который нужно ехать. Харлан опускает телефон в карман, последний раз оглядывает пустую квартиру. В двери он на миг замирает, позволяя себе короткую мысль: ещё один день, ещё одна возможность сделать этот мир хоть чуточку лучше. Уголки рта дергаются в подобии улыбки – усталой, саркастичной, но всё же улыбки. Он выходит на лестницу, и эхо его шагов растворяется в рассветной полутьме. Детектив Вэкслер спешит туда, где он нужен. И так будет, пока бьётся сердце и тлеет сигарета в его руке, освещая путь сквозь мрак.

    Квенты одобрено

  • Разложение ролевого отыгрыша: причины и пути спасения
    SOKESSSS SOKESSS

    @0CHO8A-BC9-3gECb

    Насчёт того, что я задрал планку: если быть реалистом - безусловно задрал и посмотрел вперёд, но если с точки зрения реализма - к этому надо бы было идти поэтапно. Спасибо, что открылся и написал ответ на топик, мне, во-первых, приятно, а во-вторых интересно почитать чужое мнение насчёт этой ситуации. Я сам думал, мол, не завысил ли я планку до конца? Nah-uh, I didn’t. Даже такое стремление в начале придаёт какой-то буст к началу стрейка моей активности. Может, это всё сойдёт на «нет», огонь угаснет а стрейк прервётся, но я буду спокоен, ибо я попытался.

    В общем и целом, я придерживаюсь такой позиции: что должно было произойти - произошло, что не должно - ещё когда-нибудь будет. 🐶

    Блоги

  • Разложение ролевого отыгрыша: причины и пути спасения
    SOKESSSS SOKESSS

    ГЛАВА 1 | ВВЕДЕНИЕ


    Всем привет, на связи SOKESSS! В этом блоге я хочу расширенно разложить статью о падении ролевого уровня на проекте, и который хотелось бы отреставрировать. Все мы с вами любим то РП, которое даёт нам Доброград как ролевой проект. Почему сохранение планки ролевого гейма так важно? Что убивает ролевую игру на Доброграде? Какие нарушения встречаются чаще всего и что это даёт? Почему качество взаимодействия между персонажами падает и почему некоторые люди скалятся на ролевую команду проекта? Об этом вы узнаете в блоге. Начинаем на раз, два, три!


    ГЛАВА 2 | ГЛАВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ


    Пожалуй, начнём с самой первой проблемы - отыгрыш ради механики. Я стал всё чаще и чаще замечать то, что люди приходят не играть персонажа, а в тупую фармить деньги и предметы с ограблений, словно этот проект - РПГ игра. Так каковы же последствия, которые мы видим сейчас? Это простое разрушение логики мира и потеря доверия к каждому игроку, что делает коммуникацию в сообществе сложной. Проще говоря, это - краймерки. Они не отыгрывают персонажей, они отыгрывают себя - маленьких пацанов, слушающих кальянный рэп и наяривающих на машинки с эмодзи черепа на ЧБ фоне. Вот оно - коммьюнити крайм РП.

    Второй проблемой по счёту становятся поверхностные персонажи. Краймерки плодятся как мухи на тухлых квартирах с шаблонными образами без внутренней логики и последствий их прошлого, отчего идут отсутствие мотиваций и страхов, развития, или же упрощённый подход к ролевому отыгрышу AKA “Я бандит, я граблю” и “Я коп, я ловлю”. Поймите вы уже, что у нас MEDIUM RP проект, а не Гамбит с онлайном выше, чем Эйфелева Башня, и с уровнем ролевой игры ниже, чем бездна в Minecraft’е. Прочувствуйте весь сок ролевой игры, пропишите персонажей и их историю, или же просто попросите об этом чат’а GPT, главное ему всё чётко изложить и самому придумать имя с фамилией.

    Третьей проблемой становится отыгрыш вне мира. Посмотрите на то, как играют некоторые краймерки: они действуют слаженно, словно планировали ограбления или масс шутинги годами в ролевом сегменте, но на деле они просто MetaGame’ят и ржут с падающих рэгдоллов DPD и не понимают, что же на них так злятся! Также в отыгрыш вне сеттинга и мира входит то, что некоторые, как только видят отыгрыш эмоций человека, сразу спрашивают, дескать, “всё ли в порядке?”. Запомните раз и навсегда: человек может отыгрывать это ради того, чтобы он сам мог улучшить понимание своего персонажа. Вы лишь портите этим самым продвижение взаимодействий.

    Отсутствие последствий. Люди не боятся потерять своих персонажей-краймеров или персонажей-цивилов потому, что для них Доброград и весь мир - простая игрушка, с которой можно просто поиграть а потом выбросить, забыв всё, что там делали. После серьёзных событий “ничего не происходит”, а персонажи не боятся смерти или закона. Для них время - пустышка. Мир проекта становится просто пустышкой, а не живым пространством.

    Наиболее распространённая проблема - низкое качество взаимодействия. Вспомните, как вы разговаривайте с вашим будь то коллегой по работе, или напарником, при этом выписывая всё с заглавной буквы, используя “/toit”, “/me” и “/it”, а он к вам с маленькой буквы и без знаков препинания, от чего его не только трудно понять, но и тошно смотреть на такой текст. Люди не слушают друг друга в диалогах. Текст однозначно сухой и клишированный, так плюсом нет ещё и драматургии и погружения. Отыгрывайте привычки персонажа, отыгрывайте его по полной - станьте тем, кого прописали.

    И теперь последняя, но немаловажная проблема - команда и культура проекта. Игнорирование падения ролевого процесса. Игнорирование проблем, связанных с “механическим поведением”. Отсутствие ролевого “тонуса” от старичков. Некоторые люди из ролевой редакции, цитирую слова знакомых мне людей: “Сидят на нагретом месте и молодёжь не пускают, а ролевой уровень страдает. Они просто наблюдают и ничего не делают. Кто-то из них - позорники, нытики и в целом долбо#бы.” -Вот, что мне большо слышать от игроков проекта. Они сами уже замечают проблемы, связанные с руководством/редакцией ролёвки на так ценимом нами Доброграде. Ущерб проекту большой, но ничего с этим не делают. Я к команде проекта отношусь нейтрально, но к некоторым людям с некоторыми обидами и недопониманием.


    ГЛАВА 3 | ПОСЛЕДСТВИЯ ДЛЯ ПРОЕКТА


    Последствия максимально бьют по состоянию проекта: игроки старой закалки уходят из-за наплыва ссаных краймерков, следовательно новички не получают примеров хорошего отыгрыша, соответственно проект превращается в PvP-арену или сборник мемов с шутингами, а потом и вовсе я слышу слова “А ведь когда-то здесь была атмосфера…”. Одумайтесь - мы теряем лучший ролевой проект в Garry’s Mod’e, а кто-то просто стоит и наблюдает за всем этим ужасом. Если кто-то хочет изменить ситуацию с ролевым режимом под корень, то надо действовать самим - некоторые уже доказали, что делать этого никто не собирается. Играйте, творите и сейте добро в Ривер-Грайте - выложитесь по-максимуму, чтобы остальные сказали “Так, я отыгрываю как-то неправильно, надо брать пример с них!”.


    ГЛАВА 4 | ЧТО МОЖНО ИЗМЕНИТЬ


    Начнём с введения в процесс ролевой редакции и их подчинённых, игровых мастеров и прочего руководства. Поддержка сложных отыгрышей и максимальная помощь новичкам в раскрытии персонажей тоже бы не помешало. Надо как-то ударить по всему с такой силой, чтобы игроки этого сами захотели - это вопрос психологии. Надо провести полную чистку и/или проверку ролевой редакции: надо учитывать не только уровень вовлечения в ролевой процесс, но и тип личности, умение распоряжаться своими навыками управления командой и т.п… Надо начать с “верхушки айсберга”, составить план реализации всего, что может помочь проекту ЖИТЬ.

    Следом идёт жесткость. Надо жестить так, чтобы последствия для персонажей становились просто грандиозными: надо реализовать какую-то механику так, чтобы людям было труднее терять персонажей в перестрелках. например, можно добавить базовую механику ранений и в случае тяжёлых ранений всё кончалось потерей персонажа под корень. Неплохо было бы добавить какие-то актуальные и интересные интерактивные механики, будь то новости и т.п… Я бы лично поощрял тех, кто реалистично отыгрывают своих персонажей - боль, страдания, мучения, радость, смех, чувства, простыми и примитивными плюшками/бонусами в виде пополнения банковского счёта.

    Следующим пунктом идёт обучение и вдохновление: гайды по отыгрышу, трибуны, преподования. Также важны истории “правильных” сцен - в блоге, дискорде, на трибуне и на форуме. Всё это можно объединить в один большой раздел - обучение и вдохновение. Вдохновите всех на игру, даже если случай требует большего.

    Коммьюнити - не молчи! Ролевики, поддерживайте всеми способами ролевую атмосферу. Не бойтесь говорить о том, что кто-то плохо отыгрывает персонажа - главное использовать критику в меру, не бойтесь говорить о том, что кто-то, или что-то, разрушает отыгрыш. ВАЖНА НЕ ТОКСИЧНОСТЬ И ПОДДАЧА СОБСТВЕННЫХ ЭМОЦИЯМ, А КОНСТРУКТИВ!


    ГЛАВА 4 | ЗАКЛЮЧЕНИЕ


    - Мы не потеряли РП, пока можем о нём говорить.

    - Абсолютно каждый из нас влияет на атмосферу игры.


    “Ролевая - это игра, которую мы создаём вместе. Поддерживай атмосферу, строй свой сюжет, реагируй по-человечески. Проект - это мы, а не руководство. Каждая сцена - кирпич в стене нашего мира. Каждый персонаж - важная нота в общей симфонии. Так Сохраним ролевой режим, чтобы НАШ мир не погрузился в хаос!”


    Я надеюсь, что вы ко мне прислушаетесь и поддержите ролевой режим. Я призываю вас к повышению уровня ролевой игры. Только и только мы можем вытянуть всё. Я встал на Игрового Помощника, дабы повлиять на уровень ролевого процесса. Мы можем это сделать все вместе.

    Блоги

  • Жалоба на игрока | Powergaming (PG) - игнорирование страха
    SOKESSSS SOKESSS

    Это самая интересная и самая крутая жалоба за всю мою жизнь. Ване респект :3

    Решенные жалобы одобрено

  • капитан прайс шоурум 🦚🦚🦚
    SOKESSSS SOKESSS

    @молочный-зуб

    u r makin private guns?

    Творчество

  • капитан прайс шоурум 🦚🦚🦚
    SOKESSSS SOKESSS

    @молочный-зуб

    Hell yeah, gimme ts!

    Творчество

  • Заявка на Игрового Помощника | Attempt #1
    SOKESSSS SOKESSS

    @julianscandium Изменил.

    Решенные заявки одобрено

  • Заявление в ИП | Forking
    SOKESSSS SOKESSS

    Пупса на ИП надо, он - заядлый ролевик, знаю уже два года.

    # За!

    Решенные заявки одобрено
  • 1 / 1
  • Войти

  • Login or register to search.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы