Частая проблема построек — это случайные цвета, одинаковое освещение и отсутствия стиля и смысла. И даже хорошая идея выглядит плохо и не вызывает эмоций у построек.
ㅤ
Этот гайд создан для тех кто хочет научиться делать визуально приятные постройки с историей:
- Понимать, какие цвета сочетаются между с собой с помощью цветового круга Иттена;
- Выбор стиля и понимания его особенностей;
- (Разрабатывается) Подробный рассказ инструментария и как их можно сочетать;
- (В будущем) Выбор освещения;
- (В будущем) Увидеть все использования этих знаний на практике.
Визуальный дизайн в GMOD
Визуальный дизайн это процесс или искусство создания удобного и привлекательного продукта, оно проявляется по разному, в web-сайтах, в продукции (Упаковки и т.д.) и интерьере, впрочем оно используется в разных сферах нашей жизни и даже здесь. Впрочем для чего нам нужен визуальный дизайн спросите вы? Я отвечу: она нужна что бы объекты и пространства были понятными, удобными и привлекательными. Я приведу легкий пример визуального дизайна:

Перед вами два одинаковых по структуре прямоугольники со встроенным текстом, ответьте какой вам читать приятнее и легче? Если вы ответили справа то я горжусь вами, а те кто слева не грустите, может быть вам стоит проверить восприятие цветов? Шутка, не разочаровывайтесь! Я показал вам наглядный пример аспект читаемости, а именно контраст между текстами.
Цветовой круг Иттена:
Главный инструмент выбора оттенков

В дизайне часто используют Цветовой круг Иттена, он состоит из 12 секций — в данном примере мы рассматриваем обычный. В основе три базовых цвета: желтый, красный и синий, все остальные их производные. Белый, серый и черный не указаны, поскольку они относятся к бесцветным и легко сочетаются друг с другом и любыми другими цветами. На круге хорошо видно, какие оттенки относятся к теплым, а какие к холодным. Существует несколько видов сочетания цветов: Монохромная ; Смежная ; Контрастная ; Триадная ; Тетрадная. (Существуют другие виды, но эти базовые) Вы можете увидеть Цветовой круг Иттена с подбором цветов нажав на заголовок темы.
Монохромная
Мой любимый метод. Заключается в использовании различных оттенков, одного базового цвета.
Смежная
В этом методе используется 2-ух 4-ех цветов которые расположены рядом на цветовом круге Иттена. Обычно используют один которые доминирует, а другие как поддержка. Пример: Сине-Фиолетовое ; Красно-оранжево-желтое и т.д.
Контраст
Метод предусматривает использование противоположных цветов. Пример: фиолетово-желтый ; зелено-красный или сине-оранжевый.
Триадная
Используется 3 цвета из круга, которые равноудалены от друг друга образуя треугольник. Примеры: красный, жёлтый и синий, фиолетовый, зелёный и оранжевый, голубой, розовый и жёлтый.
Тетрадная
Сочетание 4-ех цветов которые образуют прямоугольник.
Стиль интерьера:
Стили интерьера и какие они бывают
Мы разобрались с сочетанием цветов. Представьте , что каждый интерьер — это язык, их в нашем мире очень-очень много, у них своя интонация и свой характер, тут точно так же получается с интерьерами, их очень много, и каждый дает свое настроение и стоит обдумать этот выбор и задать вопрос персонажу - почему этот стиль и что его связывает с ним? Ведь с помощью стиля интерьера мы можем показать личность персонажа, саму историю и это важно.
Как я повторюсь стилей очень много, и все они разные, пробуйте на свой вкус и цвет, в этом руководстве я приведу 2 примера (И приведу еще примеры позже доработок) и напишу краткое описание и особенности:
Минимализм
«Меньше — значит лучше» | Очень часто люди думают что минимализм это когда “мало вещей” и частично они правы. На самом деле это особый подход где соблюдается свобода пространства, функциональность, а так же отказ от лишних декоративных деталей. В данный момент в мире где мы живем — этот стиль распространён везде, особенно в продукции, интерьер имеет подразделы и этот выбор нужно учитывать, существует Японский/Скандинавский минимализм. В минимализме пустота считается таким же элементом дизайна, как и объект.
Основные черты стиля
- Предметы: Малое количество мебели, и декора;
- Много света: окна, лаконичные светильники и отсутствия тяжелых штор;
- Легкая палитра цветов: обычно используются бесцветные цвета, раньше мы уже встречались с этим понятием это белое, серое, черное, так же дабы интерьер не выглядит стерильно могут использоваться легкие цвета: натуральные и нейтральные;
- Строгая геометрия: Простые формы/фигуры, линии ровные и прямые;
- Освещение : Часто используется монохромная палитра или используются белый, чёрный, серый и металлические оттенки.
Для каких персонажей подойдет этот стиль
- Если ваш персонаж перфекционист от части и практичен, любитель чистоты и порядка то стиль ему подойдет, так же любителей минимализма могут быть персонажи которые хотят отгородиться от стресса.
| Цвет / Температура | RGB |
|---|---|
| Холодный нейтральный | 235, 240, 245 ![]() |
| Холодный приглушенный | 210, 225, 255 ![]() |
| Холодный мягкий | 200, 220, 255 ![]() |
| Нейтральный светлый | 245, 245, 245 ![]() |
Классический
Это оформление, характерное для классического стиля, который зародился в Европе в XVI–XVIII веках в эпоху дворцовой роскоши. Оно выглядит дорого, но без кричащей роскоши, придавая легкий уют и спокойствие. Классический стиль практически не выходит из моды, потому что строится на математических пропорциях которые человек воспринимает как “правильные”.
Основные черты стиля
- Симметрия: мебель и декор расположены строго ровно;
- Детальный декор: лепнина, молдинги, колонны, пилястры, карнизы, резные ножки мебели, хрустальные люстры и так можно перечислять до бесконечности;
- Цветовая палитра: используются так же базовые оттенки, или иногда глубокие тона к примеру бордовый и изумрудный.
- Материалы: натуральные материалы, такие как дерево, камень, мрамор, штукатурка;
- Освещение : обычно стоит большая люстра в центре потолка, освещение мягкое и теплое.
| Цвет / Температура | RGB |
|---|---|
| Теплый мягкий | 255, 230, 200 ![]() |
| Теплый желтый | 255, 214, 170 ![]() |
| Золотистый мягкий | 240, 210, 160 ![]() |
| Нейтральный светлый | 245, 245, 245 ![]() |
| Теплый приглушенный | 255, 244, 229 ![]() |
Инструментарий:
Объяснения, инструкция и советы
Инструментарий который у вас есть как у Игрока огромен, инструментарий позволяет управлять внешним видом объектов, а не просто расставлять пропы(энтити). С его помощью можно менять материалы, цвет, освещение не создавая новые модели. Если правильное использование помогает вам подстроить окружение под ваш выбранный стиль постройки. В этом разделе разобрано, как инструменты влияют на внешний вид построек и как применять их. Далее каждый инструмент будет рассмотрен отдельно с пояснениями.
Один проп — разные оформления

Использован один и тот же проп/энтити
На примере одного и того же пропа видно, как замена материала через Submaterial или же “Скины” полностью меняет стиль энтити или же объекта — от офисного и минималистичного до более теплого и жилого шкафа
Как инструменты меняют внешний вид

Использован один и тот же интерьер
На обоих изображениях используется один и тот же набор пропов. Слева показан результат применения SubMaterial, Улучшенный материал, источник света, лампа (недоступная игрокам), а так же ShadowRemover. Справа — стандартное состояние без обработки. Этот пример наглядно вам показывает что инструментарий позволяет изменить атмосферу и восприятие, не добавляя новых энтити, а работая с материалом светом и тенями.
















, как я понимаю это вторая попытка написания этой азербайджанского криминала. А Скриншот-ситуации видели в прошлом топике? Вообще молчу. Столько лайков как будто этот топик создал аж само Руководство Проекта.








С чего начинался McDonald’s
Золотые арки в Ривер-Грайте

Discord Предприятия
Владелец Предприятия
Менеджер Предприятия
Лицензия
















