Перейти к содержимому
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Collapse

Форум Octothorp Team

octobotO

octobot

@octobot
Сводка
Сообщений
51
Темы
39
Репосты
0
Группы
0
Подписчики
9
Подписки
0

Сообщений

Последние Лучшие сообщения Спорные

  • Запрос капитала для одобренных тем
    octobotO octobot

    Что такое одобренные темы

    Одобренные темы - это темы в разделе “ролевая игра”, которые получили одобрение и к которым относятся: квенты, организации, предприятия и формирования. Все игроки, имеющие одобренные темы из ранее указанных, могут оставить заявку на получение:

    • транспортных средств
    • денежных средств (капитал для организации/формирования/предприятия)
    • игровых моделей

    Условия получения имущества

    1. Организация/формирование/предприятие не должна иметь более 1 варна;

    2. Запросы должны входить в рамки сеттинга организации/формирования/предприятия или же в условия обыгрываемой роли или персонажа;

    3. Если запрос выдается для одобренной квенты, все запрошенные вещи должны фигурировать в квенте и занесены под спойлер согласно критериям для одобрения квенты, если этих предметов в квенте не было - они не будут выданы.

    ℹ | Важно: заявку можно оставлять с периодичностью в неделю с вердикта по вашей прошлой заявке!

    Шаблон заявки

    Все заявки составляются в разделе “Игровые запросы”.

    1. Discord ник (в формате nick#0000)
    2. SteamID (в формате STEAM_0:1:00000000)
    3. Ссылка на одобренную организацию, формирование, квенту или предприятие
    4. Суть запроса (капитал, транспортное средство, модель и так далее)
    5. Объяснить для чего необходимо запрашиваемое имущество

    ℹ | Важно: в названии темы должно быть указано для какой цели пишется запрос в формате: Суть | для чего/кого

    Например:
    Игровые предметы | для одобренного маньяка
    Автомобиль Sadler | для одобренной квенты
    Текстуры одежды | для Ателье Уотсона
    Стартовый капитал | для BurritoFood

    Игровые запросы информация

  • Требования для одобрения радиостанции
    octobotO octobot

    Зачем нужны радиостанции на Доброграде

    Радио – неотъемлемая часть игрового процесса, хорошая музыка всегда способна задать подходящую атмосферу. Здесь собраны требования и советы для создания собственной радиостанции, которую сможет послушать каждый меломан на сервере.

    Стилистика

    Всё, что проигрывается на радио, должно подходить под стилистику Доброграда, русского города в США. Это не значит, что в эфире должны быть только англоязычные исполнители, можно проигрывать всё, но важно, чтобы у этой музыки был достаточно большой круг слушателей.

    Контент

    Какие исполнители и жанры подойдут для сервера, индивидуально решают редакторы. Поэтому, если выбранная музыка не будет вписываться в игровую стилистику, в заявке могут отказать или попросить внести определённые изменения.

    Прямые эфиры

    Во время голосовых трансляций, нельзя использовать не ролевую информацию, эфиры должны придерживаться правил сервера, особенно пункта metagaming.

    Направленность жанров

    У каждой станции должен быть выбран ряд жанров для эфира, схожих между собой. Блюз, джаз, и классическая музыка вполне считаются, но если добавить туда металл, это будет не лучшим решением и скорее всего испортит атмосферу. Потому важно заранее определиться с направлением и придерживаться его в будущем.

    Требования для одобрения радиостанции:

    • У радиостанции должен быть единый стиль, в потоке не должны появляться треки не в тему;
    • Тема должна содержать краткое описание радиостанции, с указанием его основного жанра и иметь ссылки на поток и плейлист;
    • Плейлист радиостанции должен быть составлен заранее, его минимальная продолжительность составляет 120 минут;
    • Станцию нужно разместить на хостинге, для круглосуточной работы. Чтобы добавить её в общий список, понадобится прямая ссылка на прослушивание;
    • Хостинг должен быть оплачен минимум на месяц с момента одобрения радиостанции, если после вынесения вердикта станция не будет запущена, тема потеряет статус одобренной.
    Радиостанции информация

  • Требования для одобрения гражданского предприятия
    octobotO octobot

    Что такое предприятия на Доброграде

    Предприятием является любой гражданское коммерческое заведение: магазин, ресторан, прачечная, парикмахерская и т.п.

    Это различные бизнесы, не связанные с криминалом, направленные на взаимодействие с игроками путем предоставления им различных услуг.

    Зачем нужны предприятия и как их открыть

    Открыть своё предприятие можно и без написания топика на форуме. Этот раздел лишь помогает инициативным игрокам привлечь к своему бизнесу больше внимания. С помощью темы на форуме можно познакомить игроков с идеей своего предприятия, его историей, использовать её для размещения последних новостей или для набора новых сотрудников.
    Помимо этого одобренное предприятие позволяет своему владельцу
    получать уникальные предметы для своего бизнеса, а так же расчитывать на поддержку со стороны ролевой редакции.

    Требования для одобрения

    • Название предприятия должно вписываться в сеттинг Доброграда и быть похоже на реальное, существующее;
    • Услуги, которые предоставляет предприятие, должны иметь прототип из реальной жизни и вписываться в рамки сервера;
    • В теме должен быть указан род деятельности предприятия;
    • Тема должна содержать описание и историю появления этого предприятия в Доброграде;
    • В теме должна присутствовать информация о постоянном месте расположения предприятия и скриншоты постройки;
    • Предприятие должно иметь свой уникальный логотип;
    • Для оформления дизайна предприятия и создания его логотипа запрещено использовать изображения, созданные исключительно с применением нейросети;
    • Минимальное количество слов в теме – 200;
    • Для всех товаров должны соблюдаться требования для получения уникальных предметов;
    • Товары, которые производит или продаёт предприятие, должны подходить под его вид деятельности;
    • Если для предприятия требуется специальная механика или доработка уже существующей, то это должно быть указано под спойлером в конце топика;
    • Одобрение предприятия, для которого необходима та или иная механика не гарантирует того, что она будет добавлена, в такой ситуации рекомендуется проконсультироваться с менеджером проекта до написания топика.
    • Текст должен быть уникальным и написанным самостоятельно. Запрещена генерация текста с помощью сторонних сервисов (включая ИИ). При этом допускается использование нейросетей для создания логотипов и прочих изображений, если они выглядят качественно: без артефактов, нечитаемых символов, размытых или искажённых элементов.

    Оформление темы

    Текст темы должен быть внятен, не иметь серьёзных грамматических ошибок. Топик следует делать максимально информативным и приятным для изучения.

    Нужно прикрепить минимум одно изображение, не считая скриншотов постройки (например логотип предприятия). При прикреплении изображений нужно соблюдать некоторые условия:

    • Изображение нормального разрешения и занимает всю или почти всю ширину страницы
    • На нем нет водных знаков
    • Оно не использовалось в чужих темах

    Правила архива:

    1. Для получения архива необходимо напрямую обратиться к ролевой команде, указав причины заморозки топика;
    2. После выхода из архива топик проходит повторную проверку в соответствии с актуальными стандартами предприятия.

    Правила передачи предприятия:

    1. Для передачи предприятия из рук в руки необходимо обратиться к ролевой команде, которая установит дополнительные условия;
    2. Если между получением одобрения и передачей предприятия прошло меньше месяца, ролевая команда в праве отказать в передаче предприятия;
    3. Все действия, связанные с продажей/передачей предприятия, такие как новость о смене владельца, передача внутриигровой валюты в качестве оплаты и т.п. должны проходить исключительно после получения однозначного одобрения процедуры со стороны ролевой команды;
    4. Если у ролевой команды есть основания сомневаться в процессе передачи предприятия, топик может быть передан новому владельцу уже без статуса одобренного;
    5. Один топик может в среднем быть передан или продан не более одного раза. В ином случае он потеряет статус одобренного.

    Предприятия информация

  • Информация о требованиях и правилах к квенте
    octobotO octobot

    Что такое квента?

    Квента — это предыстория персонажа с подробной информацией о нем (внешность, пол, национальность), раскрывающая его характер, цели, мотивации к действиям, желаниям и иным вещам главного героя. Она делает образ героя более насыщенным, детальным и живым, что позволяет зацепиться за него непосредственному “автору” персонажа, а так же и другим участникам во время ролевого взаимодействия и игры на сервере.

    Зачем квента нужна на Доброграде?

    Доброград старается стать площадкой, которая может уместить всех игроков, как опытных старичков и начинающих игроков сервера. В этом случае квента может позволить собрать круг людей, желающих играть более детально своего персонажа с его продумкой. Так все игроки смогут поделиться идеями своих персонажей для иных участников сервера, услышать советы игроков и редакции, а так же возможно получить опыт в проработке и написании собственных героев.

    Роль рассказчика на форуме и как её получить

    После одобрения квенты, её автор получает отдельную группу на форуме – рассказчик. Она не дает как таковых плюшек и фишек, но, может послужить приятным бонусом игроку и неким “показателем” игрока, что получил одобренную квенту. Для получения данной роли на свой форумный аккаунт требуется обратится к @Старший-ролевой-редактор в личные сообщения и сразу приложить ссылку на одобренную тему.

    Игра запрещённых ролей

    Роли, которые являются запрещенными с точки зрения правил по тем или иным причинам, привлекают игроков своей необычностью и интересной задумкой, но, для игры подобной роли требуется одобрение ролевой редакции сервера Доброград. При должной подготовке и грамотной игре, запрещённые роли действительно могут вписываться в сеттинг Доброграда и даже дополнять его в рамках игрового взаимодействия с игроками сервера. К доступным запрещенным ролям на данный момент относятся: маньяк, психически больной человек и плохой полицейский.

    Чтобы получить одобрение для игры такой роли, необходимо составить отдельную тему и заявку в разделе квент и получить одобрение. В случае получения одобрения запрещённой роли, все сомнительные действия, отыгровки и нарушения правил должны иметь логику и причинно-следственную связь. Бессвязные убийства всех подряд или подкидывание улик из-за простого оскорбления – показательные примеры отсутствия логики.

    Лимиты

    В рамках логики и некого “баланса” на запрещенные роли имеется ограничение в 5 человек с ролью “маньяка” и 3 человека с ролью “плохого полицейского”. Если ваша квента написана хорошо, но у нас уже имеется четкое количество игроков, закрепленных на данной роли, квента будет одобрена и перенесена в архив, а автору будет предложено отложить свою роль и занять ее при освободившемся месте. Мы будем своевременно уведомлять о местах и открытых “вакансиях” на данную роль.

    Игра плохого полицейского

    При игре плохого полицейского, для совершения какого-либо преступления нужна точная и обоснованная мотивация. В случае совершения преступления против личности или же в случае серьезных нарушений рабочих процедур, к примеру, то же подкидывание улик, должно сопровождаться созданием Скриншотов Ситуации. Они должны быть выложены в тему квенты и подробно раскрывать и показывать мотивацию, а также все совершенные действия. Подробнее об игре данной роли вы можете прочитать на нашем вики.

    Как не допустить самые распространённые ошибки

    В разделах «отклоненных» и «одобренных» есть отличные примеры, как не стоит поступать и как написать свою квенту лучше. Взгляд на чужие ошибки может помочь избежать собственных.

    Стоит понимать, что квента и биография – это не одно и то же, поскольку биография - это краткий или подробный рассказ о персонаже, вроде его первой работы, любви, жизненных ценностей, а квента - полноценное составление личности персонажа, его переживаний, целей на жизнь, его истории жизни.

    Последовательность, перечисление этапов жизни персонажа и прочих аспектов рассказа того или иного автора квенты остается непосредственно натусмотрении автора квенты. Главным критерием являвется донесение до читателя кто такой главный герой квенты, почему он стал таким, какой есть сейчас и рассказать о его целях.

    Детство, школа, в какой семье вырос, такие вещи повторяются достаточно часто и в основном получаются не слишком интересными. Поэтому, если рассказ не завязан исключительно на семье и школе можно не писать про это или писать слишком обильно, или писать кратко, но если в детстве персонажа произошел какой-то переломный момент, что повлиял на его становление личности и постановлении какой-либо цели главного героя, мы никак не ограничиваем писателя.

    Клише в виде гибели родителей персонажа, жажды мести, всесильного и хладнокровный убийцы, нужно избегать, поскольку зачастую все квенты с подобной мотивацией к какому-либо действию имееют статус отклоненной.

    При составлении темы с квентой, необходимо указывать в названии, для каких целей пишется квента: для игры маньяка, для игры психически больного, для игры плохого полицейского или для игры поставленного персонажа

    Сделать это можно по следующему примеру:
    – Имя персонажа | Поставленный персонаж
    – Имя персонажа | Маньяк
    – Имя персонажа | Психически больной
    – Имя персонажа | Плохой полицейский

    Требования к квенте

    1.1. Текст должен содержать не меньше 300 слов, для квент на запрещенные роли - не меньше 600 слов;
    1.2. Нельзя копировать чужие квенты, даже частично. Переносить их с других форумов тоже нельзя, но иногда появляются исключения;
    1.3. Обязательно нужно описать ситуации, переломные моменты, которые участвовали в формировании образа главного героя квенты;
    1.4. Все действия персонажа должны быть подкреплены логикой и мотиваций. Ничего не происходит просто так!
    1.5. Квенту следует разбивать на абзацы, главы или эпизоды, чтобы он не выглядел, как стена из текста;
    1.6. Редактор может дать несколько попыток автору для исправления ошибок или сразу отклонить квенту. Это делается на их усмотрение и зависит от качества написания квенты;
    1.7. Если у автора есть перманентный бан на одном из Доброградов, его квента будет отклонена автоматически, но возможны исключения;
    1.8. Квента не должна опираться или иметь историю, схожую с видеоиграми тех или иных жанров, не должна полностью копировать героев фильмов, мультфильмов и иных жанров кинематографа;
    1.9. Запрещено использование нейросетей для написания квенты. Вы можете попросить у нейросетей исправить ошибки вашей квенты или задумку, но никак не написать за вас текст.

    Обязательная информация, которую нужно указать

    2.1. Имя и фамилия персонажа;
    2.2. Цвет кожи, пол, национальность;
    2.3. Настоящая дата рождения, возраст персонажа.

    Оформление темы

    3.1. Важные события в истории персонажа желательно подкрепить изображениями;
    3.2. В качестве изображений лучше всего использовать игровые скриншоты или позинги (они же постеры, сценбилды);
    3.3. Арты и обычные фотографии тоже подходят, но при условии:

    1. Изображение нормального разрешения и занимает всю или почти всю ширину страницы;
    2. На нем нет водных знаков;
    3. Оно не использовалось в чужих темах с квентами, предприятиями или фракциями.
      – На нем нет известных или популярных персонажей (например, дон из любой части крестного отца)

    Требования для одобрения запрещенной роли

    1. Ссылка на профиль Steam
    2. SteamID
    3. Количество наигранных часов:
    • Минимум 80 общих часов для психически больного
    • Минимум 100 часов игры за полицейского для плохого копа
    • Минимум 140 общих часов для маньяка
    1. Discord-никнейм (в формате: nick);
    2. Составить квенту на персонажа. В рассказе которой, нужно подробно расписать и показать предпосылки, а также становление персонажа определенной ролью, на которую нужно получить разрешение
    3. В начале или конце квенты должны быть указаны первые 4 пункта, а в названии темы должно быть указано для какой цели пишется квента в формате:
      – Имя Фамилия | Маньяк
      – Имя персонажа | Плохой полицейский
      – Имя персонажа | Психически больной

    Примечание

    • После одобрения квенты, при запросе кастомной текстуры одежды вы получите её в виде предмета со скрепкой. Этот предмет запрещено передавать кому-то, он создан только для личного использования его автора.
    • Запрещенная роль маньяк имеет право запросить один личный предмет со скрепкой в виде маски, которая скрывает его имя при использовании функции “присмотреться”.
    • Фракционная полиция может начать расследование по отношении к персонажу маньяку в том случае, когда труп его жертвы не был сокрыт должным образом, в том числе и в ситуациях, когда расследование было начато вне времени непосредственной игры маньяка на сервере, инициация расследования в таком случае согласовывается со страшим ролевым редактором или ролевым редактором по государственным фракциям.
    • Перед запросом модели персонажа, после одобрения квенты, необходимо обратиться к старшему ролевому редактору для обсуждения условий. Стоит отметить, что сразу же запросить модель не получится. Нужно проявлять актив за персонажа на сервере хотя бы несколько недель. Публикация Скриншотов-Ситуации в теме квенты ускоряет процесс получения одобрения модели.
    Квенты информация

  • Информация для криминальных формирований
    octobotO octobot

    Регламент фракции

    Основной свод правил, принципов и внутренних стандартов, они определяют логику поведения, иерархию и вектор развития объединения в рамках игрового процесса. Раздел выступает в роли фундамента, на котором строится взаимодействие участников как внутри фракции, так и с внешним миром (другими фракциями, людей, что играют вне фракции).

    Соблюдение регламента необходимо для поддержания качественной атмосферы. Каждый участник придерживается установленных норм, и сама фракция превращается в единый живой организм, а не в разрозненную группу игроков. Это гарантирует, что действия отдельного персонажа не будут противоречить общей идеологии фракции и не приведут к разрушению игровой логики.

    Регламент обеспечивает предсказуемость и порядок, внутри фракционные правила четко распределяют обязанности и зону ответственности каждого игрока, исключая хаос в принятии решений. Это позволяет грамотно выстраивать вертикаль и реализовывать сложные игровые ситуации.

    Жесткое следование регламенту напрямую влияет на репутацию фракции и дальнейшее её развитие, как и попадание фракции в одобренную ветвь, адекватность и придерживания необходимой атмосферы участников фракции формируют статус в глазах ролевой редакции и сообщества. Фракция, соблюдающая правила и саму история сервера, гораздо быстрее проходит путь от статуса 4+ до одобренного.

    Регламент устанавливает планку качества игры и взаимодействия, отсеивая тех, кто не готов соответствовать уровню игры состава. Это помогает избежать внутренних конфликтов и обеспечивает долгую игру фракции на сервере.

    Сам регламент поделен на несколько частей для комфортного поиска для игроков и получение необходимой информации;

    I. Состав криминального фракционного менеджмента, следящие и понятие;
    II. Игровая терминология;
    III. Регламент фракции;
    IV. Концепт нестандартных на первый взгляд фракции;
    V. Система варзона и его начало;

    I. Состав ассистентов, следящих за фракциями;

    Следящие ассистенты — представители ответственного за фракциями, закрепленные за фракциями для контроля и поддержания игрового процесса. Они выступают в роли кураторов, которые обеспечивают соблюдение правил сервера и помогают лидерам развивать их фракции.

    Основная задача следящего администратора заключается в поддержании адекватности и качества игры в подконтрольной ему фракции.

    Они следят за тем, чтобы участники фракции не нарушали установленные нормы, не выходили за рамки своей роли и не использовали игровые преимущества во вред другим игрокам, они пресекают нарушения на корню, выступая в роли высшего человека в решении спорных ситуациях. Помимо этого, они являются связующим звеном между руководством фракции и администрацией сервера, они помогают лидерам реализовывать масштабные идеи, одобряют крупные события связанные непосредственно с самими фракциями, помогают в решении вопросов и дают рекомендации по улучшению игры.

    В зону ответственности следящего входит проверка самой фракции (туда входит жалоба от игроков на саму фракцию, адекватность и как реализовывается сам концепт). Следящий минимизирует перенос игровых обид в реальное общение, в основном как за адекватным поведением состава на официальных ресурсах, так и уничтожает конфликты на ранних стадиях, не допуская дестабилизации в разделе фракции и сообщества в целом.

    Не забывайте, что ветвь идет таким образом, сначала вы обращаетесь к следящему ассистенту, и если ответ вас не удовлетворил, вы сможете обратиться напрямую к ответственному за криминальный раздел, в его роль входит и то, что он разбирает жалобы на следящую администрацию и решение различных вопросов, если же сам администратор не может решить вашу конфликтную ситуацию.

    @badum — куратор криминального раздела;
    @Axmuja — куратор криминального раздела;

    II. Игровая терминология;

    CK (Character Kill) - окончательная смерть персонажа, после которой игрок более не в праве играть за него. Такое убийство требует подготовки и мотивов, однако даже спонтанная смерть может привести персонажа с CK.

    CK выдается лишь по обоюдному согласию игроков или по требованию ролевой команды. Также исключением может являться убийство игрока внутри собственной фракции, для этого достаточно одобрения лидера формирования.

    Для запроса CK для персонажей другой фракции необходимо в течении двух дней с момента ситуации обратиться к ролевым редакторам, после чего запрос будет рассмотрен в двухстороннем порядке. Если в ходе ситуации отсутствовали нарушения, мотивы убийства были весомыми, а также присутствовали отыгровки - запрос будет одобрен. Апелляцию на СК можно подать не позже недели с момента смерти персонажа.

    PK (Player Kill) - смерть игрока, последствия которой обговариваются и согласовываются либо между участниками ситуации, либо, если договоренности достигнуть не удалось, с членами ролевой команды.

    PK выдается в случаях, когда CK будет неуместным или нецелесообразным. Следствием из PK может стать двухсторонняя амнезия, после которой обе стороны забывают друг друга или то, что привело их к ситуации с PK. В другом случае все игроки, умершие в ходе ситуации, могут оказаться в больнице, на условиях, установленных ролевой командой (отыгровка тяжёлых ранений и тому подобное).

    CA (Character Arrest) - арест персонажа властями, после которого игрок не может свободно использовать его на срок, установленный ролевыми редакторами.

    CA может быть выдан на время расследования, во время которого игрок будет взаимодействовать с полицией. В течении реальных 48 часов с момента задержания полицейские (или любые другие уполномоченные структуры) должны заполнить на персонажа обвинительный акт, с предъявлением всех обвинений и доказательств.

    Данный акт будет рассмотрен представителями суда, после чего CA может быть продлено на установленный судом срок для продолжения расследования или окончательного заключения персонажа. Срок заключения рассматривается исходя из нарушений персонажа, представленных доказательств и требований со стороны властей.

    Ролевая команда руководствуется следующей формулой: 1 год IC = 5 дней OOC запрета.
    Минимальный срок CA 14 дней. (полная статья на вики)

    III. Регламент фракции;

    Мы настаиваем на том, чтобы каждая фракция поддерживала высокие стандарты качества, прилагая максимальные усилия с самого начала создания темы. Если вы не уделяете достаточно внимания созданию собственной фракции и публикуете несбалансированный контент, то ассистенты из криминального раздела имеют право переместить вашу фракцию в архив. Любые провокации, попытки создания конфликтов или неадекватное поведение приведут к немедленной архивации.

    Кроме этого, мы призываем людей с небольшим опытом во фракциях присоединяться к уже существующим, а не создавать новые. Если вы все же решаете создать новую, то вы принимаете на себя ответственность за нее и всех новых участников, которые присоединяются к ней, и, в конечном итоге, отвечаете за них перед администрацией проекта. Быть лидером фракции — значит взять на себя огромную ответственность, которую не каждый может себе позволить. Ваша задача не только возглавить группу людей, но и принять решения, которые повлияют на всю фракцию. Лидер должен быть готов к трудностям, критике и конфликтам. Однако, быть лидером также означает возможность влиять на будущее своей фракции, вдохновлять и мотивировать других, строить стратегию и добиваться поставленных целей. В конечном итоге, быть лидером фракции требует не только силы, но и способности вести за собой других к успеху.

    При создании топика фракция начинает свой путь как новая и малоизвестная ячейка в игровом мире. Наличие в описании (лорном разделе) информация о невероятном влиянии в городе, миллиардных оборотах, или страхе, который внушает название группировки всем вокруг, не дает автоматического преимущества в игре.

    Любой авторитет, страх или уважение со стороны других игроков должны быть получены исключительно через ролевое взаимодействие (игровым путем). Игроки обязаны демонстрировать рост влияния через взаимодействия, а не требовать признания на основании текста в топике. Помимо этого, рекомендуется воздержаться от владения разветвленной сетью бизнесов или элитной недвижимостью на начальном этапе, если это никак не обусловлено в самом топике и её истории. Постепенное расширение (от малого предприятия до сети) является приоритетным вектором развития, который поощряется ролевой редакцией как качественный ролевой процесс.

    Фракция, не имеющая игрового бэкграунда на сервере, не может диктовать условия фракциям выше статусом без предварительной подготовки и весомых игровых аргументов.

    Для начала стоить обьяснить, что значит 4+ и одобренная;

    — Статус 4+ фракция имеет доверительное отношение и может играть свой концепт в полной мере более чем в 4 человека.
    — Одобренная фракция уже имеет больше, чем другой статус, когда они являются уже частью сервера. Фракция, доказавшая высокий уровень ролевой игры и влияния на сервер в айси составляющей.

    Требования к топику фракции;

    0.Текст, содержащий предысторию и описание фракции, должен быть логически связным, понятным и раскрывать историю появления, развития. Использование несвязного текста, большого количества грамматических ошибок или материала, не раскрывающего концепт, может стать причиной отказа в рассмотрении или получения фракционного предупреждения.

    0.1 В головном сообщении топика рекомендуется указывать или визуально обозначать основную территорию игры формирования, если концепт фракции подразумевает наличие постоянной территории.

    0.2 Оформление топика должно быть единообразным и соответствовать концепту фракции, не рекомендуется смешивать несочетающиеся между собой стили оформления, случайные изображения из интернета и остальное.

    0.3 Используемые изображения должны быть читаемыми, иметь приемлемое разрешение, запрещается использовать материалы и/или изображения скопированные с чужой темы (не важно, фракция или же ведение собственного топика в историях) без разрешения их авторов.

    0.4 Ролевая редакция вправе запросить доработку топика, его оформления или концепта фракции, если предоставленный текст/материал не позволяет оценить фракцию, её направление.

    0.5 Запрещается использование искусственного интеллекта и иных автоматизированных средств для полного создания или генерации материалов для фракции, включая предысторию, описание, и другие текстовые материалы.

    Примечание. Допускается использование подобных инструментов исключительно в качестве вспомогательного средства для проверки орфографии, пунктуации, исправление грамматических ошибок и незначительной редакторской обработки уже самостоятельного написанного текста.

    Материалы, что будут преимущественно созданные с помощью искусственного интеллекта (дальше ИИ) без самостоятельной переработки и участия топикстартера, могут быть отклонены ролевой редакцией и потребовать полной переработки, получение фракционного предупреждения или дальнейшей архивации самого формирования.

    Сами правила & регламент фракции;

    1.Топик должен содержать прямую суть и предысторию фракции, написанную топик-стартером. Просто вырезки из лора или статей из ресурсов проекта, а также информация из википедии не приветствуются. Также не рекомендуется использование текста, который не раскрывает вышеупомянутые аспекты.

    1.1 Участники обязаны придерживаться лору фракции, указанных в топике. Резкие изменения настроения, поведения или характера без сюжетной обоснованности запрещены, и фракция может быть отправлена в архив. Любые изменения в деятельности, целях или направлении должны быть заранее обоснованы и мотивированы в игре, что можно доказать наличиями скриншотов)

    1.2 Передача фракции третьим лицам без согласования с ролевой редакцией запрещена;

    1.3 Фракции рекомендуется развивать не только криминальную составляющую, но и бытовую игру персонажей;

    1.4 Запрещается намеренное создание ситуаций, ведущих исключительно к хаосу и разрушению чужой игры;

    1.5 Игрок обязан учитывать страх за жизнь персонажа даже в криминальной среде;

    1.6 Абсурдное, мемное или намеренно комичное поведение, разрушающее атмосферу проекта, запрещено.

    1.7 Фракция обязана поддерживать единый стиль и атмосферу, соответствующую своему концепту;

    1.8 Запрещена демонстрация сексуальных отношений в топике с игроками противоположного или того же пола. Нарушение этого правила может привести к предупреждению или архивированию фракции.

    1.9 В случае невозможности ведения активности лидер обязан уведомить об этом в своем топике. Максимальный срок заморозки — 7 дней, превышение срока без согласования ведет к архивации;

    1.10 Для восстановления фракции после добровольного архива необходимо написать одному из ролевых редакторов с дальнейшим планом для развития;

    1.11 Спустя три месяца нахождения в архиве статус одобренной фракции автоматически аннулируется;

    1.12 После выхода из архива дается четырнадцать дней на демонстрацию стабильной активности. В противном случае топик возвращается в архив без права на быстрое восстановление;

    1.13 Запрещается создавать фракцию там, где уже играет какая-либо фракция. Исключением данного правила является то, что вы полностью обсудите с лидером фракции локацию игры, соглашение на разделение территории.

    1.14 Игры, основанные только на перестрелках/столкновениях с другими игроками, будут получать архив фракции. Исключение составляет отчаянная самозащита с предъявлением всех доказательств. Чрезмерная и/или необоснованно агрессивная игра фракции будет пресекаться всеми доступными методами (от архива до бана аккаунта лидера фракции).

    1.15 Во время игры за персонажа формирования игрок не вправе использовать предметы, транспорт и ресурсы (включая денежные) другого своего персонажа, если это даст ему какое-либо преимущество. Пример: использование во время перестрелки оружия, добытого другим персонажем, состоящим в другом формировании.

    1.16 Использование информации, полученной вне игрового процесса, для влияния на IC-действия персонажей запрещено;

    1.17 Игрок не может знать информацию, которую его персонаж не получил игровым путем;

    1.18 Использование OOC-информации в IC-процессе строго запрещено;

    2.При игре банды разрешено использовать сленг, присущий концепту формирования. Однако сленг должен по минимуму присутствовать в отыгровках. Пример неправильной игры: /me мочит снитча со своего драг-маг глока, сваливает с хоуми на лоурайдере.

    2.1 Использование фракционных дубликатов, превышающих по своему лимиту 150 пропов, занимающих большое пространство или имеющих спорные решения должно быть согласовано с ролевыми редакторами.

    2.2 Ролевая команда в праве не давать или отозвать разрешение на использование дубликата, если в нем будут обнаружены проблемы, в том числе нецелесообразное превышение лимита пропов.

    2.3 Намеренная провокация сотрудников государственных структур (байты на погоню, стрельба без причины ради дальнейшего шутинга) строго запрещена;

    2.4 При совершении тяжких преступлении персонаж может быть арестован на срок, установленный судом (их же играют реальные люди и процесс может быть затянут). На время расследования (48 часов, 72 часа по запросу к суду) персонаж замораживается;

    2.5 Игроки и лидеры фракции, нарушающие правила сервера могут повлиять на свой статус в полной ее мере и все зависит от степени нарушаемого правила;

    2.6 Не забывайте про правила оформления скриншот ситуаций, используйте минимальное разрешение, текст должен быть читаемым;

    2.7 Скриншоты обязаны отражать развитие персонажей и фракции, а не быть случайным набором изображений;

    2.8 Запрещено использовать постановочные скриншоты без RP-контекста;

    2.9 Низкокачественное оформление, отсутствие читаемости текста или чрезмерная обработка скриншотов могут стать причиной для получения фракционного предупреждения;

    Регламент о фракционных предупреждении;

    — За каждое нарушение фракция получает предупреждение. Но важно отметить, что предупреждение ничем не ограничиваются, предупреждения бывают устные и прямиком в раздел архива. Исключением может быть то, что игрок действовал вне своей фракции и самовольно в отличии от своих соигроков.

    Основные правила о фракционных предупреждении;

    1.Срок действия фракционных предупреждений устанавливается редактором. Наличие активных выговоров блокирует возможность фракции перейти в статус одобренной;

    1.1 Снятие таких предупреждении никоим образом не регламентировано, и все зависит от самого ролевого редактора, и то, когда они решат вам снять. В основном на снятие предупреждение влияет на то, как вы отыгрываете на сервере, или же, какое взаимодействие подносите игрокам.

    IV. Концепт нестандартных на первый взгляд фракции;

    Достаточно понимать, что не стоит создавать нестандартные фракции не согласовав с кем-то, а некоторые фракции даже и не будут одобрены если человек сможет объяснить их появление внутри игрового мира на сервере. Такими фракциями является:

    — Мексиканские наркокартели (и их псевдо);
    — Психи/культисты/сатанисты. (при разрешении можно будет)
    — Террористические организации;
    — Иностранные преступные синдикаты (без обоснования их присутствия);
    — Любые группы со сверхъестественным, магическим или фантастическим уклоном;

    А на некоторые разрешения и не нужно, список приведен ниже:

    — Маленькие уличные банды; (круг друзей, панки и т.п)
    — Различные формирования переходящие в моб/мафию и остальное;
    — Байкерские клубы;
    — Музыкальные тусовки (рэперы, рокеры и т.д);
    — Компании друзей, объединённые общей субкультурой;

    Список приведен не полный, и при необходимом решении все может поменяться, опять же, редакция смотрит на саму фракцию, и то, как она преподносит свой концепт.

    V. Система варзона и его начало

    Война фракции это одна из важных моментов игры, ведь проблемы созданные другой фракции для одной из существующих не могут быть пропущены между ушей и глаз, война должна быть в первоначальном их виде. В каждой ситуации бывают спорные моменты, которые может решить лишь ролевая редакция. Война должна быть грамотно отыграна и не только в техническом плане, но и в про ролевой составляющей. Захват территории, убийство ключевого члена банды, кража крупной партии товара.

    Запрещено переходить к стадии активной стрельбы без предварительной ролевой подготовки и одобрения ролевой редакции;

    Любое убийство без весомых причин приводит вас к нарушению правил сервера, Вы будете наказаны, а ваша фракция получит предупреждение (если же был наказан член фракции). Не забывайте, что войны это не только стрельба между собой, но и отыгрыш действий, не забывайте проявлять характер персонажа, отыгрывать каждое убийство и последствия, фракции которые ведут войну без соответствующей ролевой игры и грамотного отыгрыша будут отклоняться моментально.

    Регламент войны между фракциями;

    1.Проезд мимо или нападение на вражеских членов фракции разрешается проводить раз в несколько дней с соответствующим разрешением от члена ролевой редакции;

    1.1 На всех участников во время войны работают правило потери персонажа навсегда (любая ситуация, являющаяся ролевой и приведшая к смерти расценивается как Character Kill (CK);

    1.2 Если же во время войны участник и/или лидер фракции нарушат правило — это приведет к моментальной архивации фракции и/или же предупреждения;

    1.3 Стрельба с исключительным мотивом получения ресурсов игроков (он же лутинг) или желания просто постреляться с другими игроками будут получать блокировку аккаунта;

    1.4 Создание нового персонажа, после гибели старого, чтобы участвовать за первого в войне фракции повлечет за собой наказание;

    1.5 Если 70% членов одной из фракции погибло в ходе войны, лидер имеет право выбора — продолжить войну (отыгрывая последствия в моральном, и поведенческом плане, ведь состояние вашей фракции уже не имеет ничего, что было в первоначальном виде);

    1.6 После нападения фракция обязана сделать паузу (соблюдать кулдаун) на ответные агрессивные действия;

    Начало конфликта происходит:

    — Для инициации конфликта необходима весомая причина;
    — Доказательства причины войны должны быть приобщены к теме и одобрена членами ролевой редакции;
    — Любая физическая агрессия по отношению к другой фракции может считаться атакой, независимо от того, убивает она противника или нет;
    — Для ответной атаки нет ограничения по времени, фракция, на которую вы напали, может выжидать сколько угодно, чем нанесет ответный удар;

    Во время конфликта:

    — Во время войны не разрешается использование альтернативных персонажей;
    — Создание нового персонажа после гибели старого, чтобы участвовать за первого в войне, повлечет за собой наказание;
    — Голосовое общение и прочие средства вне игровой связи (OOC) недопустимы во время войны;
    — Запрещено изменять состав, добавлять новых участников конфликта, и участников которые не участвовали до этого в жизни фракции, или же те, кто зашел просто отыграть войну. Состав выставляется только перед одобрением варзоны, в том числе и союзные фракции, дипломатией нужно заниматься ДО одобрения;

    После конфликта:

    — Если фракция потеряла 50% от своего состава, то фракция может попасть в архив и это решение никак нельзя будет оспорить;
    — Каждый ваш персонаж должен быть уникален и отличным от предыдущих, запрещается создавать персонажа, который будет иметь те же цели, задачи, мотивацию, как и было до него.
    — Потеря своего имеющегося влияния на определенных территориях, дальнейший заработок на этих территориях (наркотрафик, остальное);

    Политика ведения войны;

    Ролевая редакция склоняет фракции, организовывающих войну фракции и принимающих в них участие, к неигровому уважению друг друга, даже несмотря на суть всего происходящего, а также адекватности и целесообразности что в своем поведении, что в своих действиях. Ваш игровой конфликт не должен перерастать в внеигровой, давайте будем уважать друг друга, ведь мы просто играем и хотим получить максимальное удовольствие, ведь любое ваше нарушение в период войны может быть рассмотрено отдельно, что и приведет к архиву и присуждению технического поражения.

    Ролевая редакция пристально следит за тем, как проходит война группировок, соблюдаются ли в них правила сервера и войны, регламенты, адекватны ли игроки и их лидеры и то, насколько динамично протекает сие событие. Редакция имеет право принимать решения вне регламентов в зависимости от ситуации, действуя на личном усмотрении.

    Оформления тикета войны с фракцией;

    Оформление происходит таким образом, что Вы пишите редактору о том, что хотели бы начать войну, после представления всех доказательств в дискорде Octothorp Roleplay создается отдельный чат, где будут оба лидера фракции. Необходимо представить выступающие составы пингом в дискорде: игровой ник @ooclogin (пример: Stas Yaroshenko @badum), затем вести и обновлять этот чат после каждого убитого противоположной фракции.

    Форма заполнения для атакующей стороны:

    Дата начала: ЗАПОЛНИТЬ
    ВАША ФРАКЦИЯ: ЗАПОЛНИТЬ
    УЧАСТНИКИ ВОЙНЫ С ВАШЕЙ СТОРОНЫ, ИГРОВОЙ НИКНЕЙМ И ЛОГИН ПИНГОМ В ДИСКОРДЕ: ЗАПОЛНИТЬ
    СОЮЗНИКИ: ЗАПОЛНИТЬ, УДАЛИТЕ ЭТОТ ПУНКТ, ЕСЛИ СОЮЗНИКОВ НЕТ
    ЦЕЛЬ АТАКИ: ЗАПОЛНИТЬ (ССЫЛКА НА ВРАЖДУЮЩУЮ ФРАКЦИЮ)
    ПРЕСЛЕДУЕМЫЕ ЦЕЛИ И МОТИВЫ: МАКСИМАЛЬНО ПОДРОБНО РАСПИСАТЬ, ЕСЛИ ЖЕ НУЖНО, ОСТАВЛЯТЬ СКРИНШОТЫ
    ПРИЧИНЫ КОНФЛИКТА: ЗАПОЛНИТЬ, МАКСИМАЛЬНО ПОДРОБНО

    Форма заполнения для защищающейся фракции:

    ВАША ФРАКЦИЯ: ЗАПОЛНИТЬ
    УЧАСТНИКИ ВОЙНЫ С ВАШЕЙ СТОРОНЫ, ИГРОВОЙ НИКНЕЙМ И ЛОГИН ПИНГОМ В ДИСКОРДЕ: ЗАПОЛНИТЬ

    Если во время войны произошло какое-то событие или участник враждующей фракции был убит, вы должны будете оставить лог (комментарии) об убийстве и соответствующие доказательства о том, что человек полностью мёртв

    0c6c9529-dc7e-4f6a-b346-80bf61e77b1e-image.png

    Криминальные формирования информация

  • Что такое организации
    octobotO octobot

    Зачем нужна тема для организации?

    Раздел организаций предназначен для серверных фракций, существующих на постоянной основе и связанных с государством или общественно-политической сферой жизни. В своих топиках организации могут выпускать новости и объявления, а также демонстрировать игру и привлекать новых игроков.

    Почему нельзя создать тему в этом разделе?

    Этот раздел предназначен в первую очередь для уже существующих серверных организаций. Чтобы создать здесь топик, необходимо обратиться к @Старший-ролевой-редактор с готовым концептом организации. Если фракция будет подходить для сервера, её концепт могут одобрить.

    Государственные организации

    Любые государственные организации разрешается создавать только после личной беседы с @Старший-ролевой-редактор .
    Самовольное создание отделов уже существующих государственных фракций, включая полицию, запрещено. Для создания такого отдела обратитесь к лидеру организации.

    Партии и общественно-политические движения

    Политические партии и другие общественно-политические движения являются организациями. Партию можно играть и без одобрения, но чтобы получить разрешение на такую игру с какими-то привилегиями и помощью со стороны проекта - необходимо обратиться к @Старший-ролевой-редактор.

    Организации информация

  • Правила создания предложений
    octobotO octobot

    Правила создания тем в этом разделе

    1. Не спеши создавать новую тему

    Возможно, это кто-то уже предлагал, или уже имеется ответ разработчиков на эту тему. Перед тем, как создавать тему, поищи ответ в существующих через поиск. Если тема с твоим предложением нашлась, но ответ разработчиков ещё не был дан, это тот случай, когда старую тему лучше поднять, а не создавать новую

    2. Старайся отражать суть в названии

    Когда мы заходим в список тем, мы хотим сразу увидеть интересные идеи. Если в разделе будут заголовки вида “Предложение по поводу телефона”, “Водка”, или “Громкоговоритель”, нам придется открывать каждую тему и выяснять, в чем же суть предложения. А вот увидев “Разрешение на ношение оружия поварам”, “Пробитие окон/Стекол на Доброграде”, мы сразу поймем, что эту тему стоит прочесть и принять во внимание

    3. Здесь не место баг-репортам

    Для сообщений об ошибках у нас есть отдельный баг-трекер

    Предложения

  • Правила написания вопросов
    octobotO octobot

    1. Не спеши писать свой вопрос

    Возможно, это кто-то уже спрашивал людей на форуме по схожей ситуации. Перед тем, как создавать тему, поищи ответ в существующих через поиск.

    2. Старайся отражать суть в названии

    Когда инициативные участники заходят в список тем, они желают сразу увидеть тему вопроса. Если в разделе будут заголовки вида “Помогите”, “Не работает система”, или “Что делать в этой ситуации”, людям придется открывать каждую тему и выяснять, в чем же суть проблемы. А вот увидев “Не могу написать баг-репорт” или “Как правильно написать квенту”, люди сразу поймут, что эту тему стоит прочесть и помочь человеку.

    3. Здесь не место простым обсуждениям

    Для обсуждений разных тем у нас есть дискорд-сервер.

    Вопросы информация

  • Правила форума Octothorp Team
    octobotO octobot

    0. Общие положения

    0.1. Регистрируясь на форуме, ты автоматически соглашаешься соблюдать правила, написанные ниже.

    0.2. Перед написанием темы/сообщения, ознакомься с правилами форума. Ты должен понимать, что незнание не освобождает от ответственности.

    0.3. Правила распространяются также на личные форумные сообщения, поэтому в диалоге стоит быть внимательнее к написанным словам

    0.4. Использование дополнительного аккаунта для намеренных нарушений правил форума или обхода блокировки строго запрещено.

    0.5. Оспорить решение модератора форума всегда можно в соответствующем разделе.

    0.6. Руководство оставляет за собой право изменять правила без предварительного уведомления. Обновленные правила публикуются на видном месте и вступают в силу сразу после публикации.

    0.7. Пользователь несет ответственность за сохранность своих данных и обязуется не распространять конфиденциальную информацию, а также не переходить по подозрительным ссылкам.

    1. Общение

    1.1. Все пользователи форума обязаны придерживаться дружелюбной и уважительной манеры общения. Запрещены любые формы агрессии, грубости, токсичного поведения, а также уничижительные или провокационные высказывания в адрес других участников, администрации или проекта в целом, независимо от формы (текст, изображения, подписи и т.п.). Под это правило попадают не только прямые оскорбления, но и иные проявления недопустимого поведения: язвительный или уничижительный сарказм, переходы на личности, поддразнивание, пассивная агрессия и провокационные “шутки”.

    1.2. Сообщения, не несущие смысловой нагрузки, не относящиеся к теме обсуждения или провоцирующие конфликты (flood¹, offtopic², flame³), запрещены. Это касается как обычных сообщений, так и скрытых под спойлером. Такие публикации будут удаляться, а их авторы получать соответствующие меры наказания в зависимости от тяжести нарушения.

    • 1.2.1. Флуд - повторяющиеся или бессмысленные сообщения, отправляемые подряд с целью заполнить тему большим количеством постов без содержательной ценности.
    • 1.2.2. Оффтоп - сообщения, не относящиеся к теме обсуждения, которые отвлекают участников и нарушают структуру разговора.
    • 1.2.3. Флейм - агрессивные, провокационные или конфликтные высказывания, направленные на разжигание ссор, споров и негативных эмоций между участниками.

    1.3. Запрещена прямая или косвенная реклама сторонних проектов или серверов, не относящихся к Octothorp Team, их оскорбление либо же восхваление.

    1.4. Название обсуждения должно отражать его суть, как и указываемый раздел, ведь это может здорово запутать. Например, заявка на стажировку, может так и называться, вместо “Кандидат от народа!” или же полной несуразицы, вроде, выражения любви к какому-то блюду или делу.

    1.5. Мат и соответствующие выражения могут использоваться в меру, а также к месту, но при злоупотреблении и неуместном использовании можно получить наказание.

    1.6. Все жалобы и заявки в первую очередь адресованы проверяющему, который выносит вердикт. Пользователи, не относящиеся к обсуждению, не должны отвечать в тему, чтобы элементарно не засорять её бесполезной информацией, за исключением, когда проверяющий попросил игроков оставить своё мнение. Банальный разбор жалобы, вроде того, что же там было нарушено или сделано не так или оценки действий игрока, не допускаются к комментированию.

    Исключением из правил является предоставление каких-либо доказательств, которые точно могут помочь администрации при разборе жалобы/заявки.

    Пример нарушения:

    1.7. В заявках на стажировку свое мнение могут оставлять все желающие, но при условии соблюдения правил комментирования раздела заявок.

    Пример подходящего сообщения:

    1.8. Сообщения, написанные с целью сделать тему непрочитанной и поднять среди других тем, чтобы привлечь внимание, не допускаются.

    Пример нарушения:

    1.9. Запрещено обсуждение или упоминание религии, политики, меньшинств, разных культур и любых других остросоциальных тем. Проект Octothorp Team находится вне политики и других острых тем, так как это развлекательный игровой проект, в котором нет места для колючих тем и споров по этому поводу. Все имеют разное мнение на этот счет, поэтому эти темы затрагивать нельзя.

    1.10. Запрещена пропаганда различных культур, субкультур, политических партий, движений, организаций и объединений, запрещенных на территории Российской Федерации, а также пропаганда экстремистской, террористической и иной нелегальной деятельности.

    1.11. Запрещается призыв к нарушению законов Российской Федерации.

    2. Материалы

    2.1. Категорически запрещен NSFW и NSFL-контент в любом виде.

    2.2. Запрещено распространение любой информации и материалов, запрещённых на территории Российской Федерации.

    2.3. Запрещено использование чужого контента в теме, если вы им не являетесь его автором.

    2.4. Запрещено размещение и распространение личных переписок. Все переписки должны оставаться личными, исключением может являться использование переписки в качестве доказательств при написании жалобы/заявки (материал обязательно необходимо отправлять в личные сообщения проверяющего жалобу/заявку).

    2.5. Запрещается публикация личной информации других пользователей или третьих лиц без их явного согласия (doxxing). Запрещено распространение реальных именам, адресов, телефонов, фотографий, местом работы и учебы. Нарушение данного правила приведет к перманентной блокировке аккаунта.

    2.6. Рекомендуется не разглашать собственную личную информацию публично и соблюдать осторожность при общении с пользователями.

    3. Профили

    3.1. Запрещено использование материалов, устанавливаемых в редактируемые элементы профиля, содержащих мат, оскорбления, рекламу, пропаганду различных культур, субкультур, движений, запрещенных на территории РФ. Также запрещается использование материалов, которые напрямую связаны с политикой (известные политические деятели, места, объекты и т.п.).

    3.2. Модератор вправе требовать изменение любого редактируемого элемента профиля, если посчитает их некорректными. В случае отказа от изменения, модерация имеет полное право на удаление элементов профиля, нарушающие данную категорию правил.

    3.3. Никнейм пользователя должен быть читаемым и доступным для упоминания.

    3.4. Запрещено копировать ники других пользователей без их согласия.

    3.5. Запрещается использовать в подписях, аватарах или любых других элементах профиля изображения, тексты или ссылки, содержащие мат, оскорбления, рекламу, политическую пропаганду, экстремизм, а также любые материалы, запрещённые законодательством Российской Федерации.

    4. Другое

    4.1. Большие шрифты и другие “кричащие” способы форматирования нужно использовать в меру и к месту, в противном случае сообщение станет невероятно трудно читать.

    4.2. Форму для подачи жалоб или заявок нужно отправлять в том виде, в котором она первоначально указана. Без лишних изменений шрифта и размера текста. В противном случае за отвечающим в теме администратором остается право закрыть её без ответа.

    4.3. Накрутка или намеренное повышение/понижение репутации строго запрещено.

    Что считается накруткой?

    Это когда одни и те же пользователи ставят лайки в темах, где не публикуется никакой полезный или интересный контент, к примеру, флудилка.

    Тогда где лайки считаются легальными?

    Если пользователь написал полезный гайд, новость, помог разобраться в важном вопросе или создал крутое предложение по улучшению, это и будет тот самый пост, лайки на котором не посчитаются накруткой.

    А когда дизлайки считаются легальными?

    Дизлайки предназначены для выражения несогласия с содержанием сообщения. Любое злоупотребление этой функцией (например, целенаправленное занижение репутации пользователя или массовый спам без причины) будет расцениваться как нарушение правил

    ⚠ В случае повторного нарушения данного правила команда модерации оставляет за собой право навсегда лишить вас возможности изменять репутацию других пользователей.

    4.4. Избегайте публикации нескольких сообщений подряд в одной и той же теме без необходимости. Вместо этого используйте функцию редактирования, чтобы дополнить уже отправленное сообщение. Несколько подряд идущих сообщений без уважительной причины могут быть восприняты как спам и приведут к их удалению.

    4.5. Прежде, чем делать какие-либо действия в разделе, вы должны ознакомиться с дисклеймером. Посты/действия, нарушающие его условия, подвергнуться удалению, а авторы - соответствующему наказанию.

    4.6. Запрещено выдавать себя за члена команды Octothorp Team. Это касается как прямых заявлений, так и любых намеков, создающих ложное впечатление о вашей принадлежности к администрации или модерации.

    5. Наказания

    Наказание назначается модерацией с учетом характера нарушения, истории предыдущих проступков пользователя, а также его поведения и позиции в отношении совершенного нарушения и модератора, применяющего меры.

    Правила форума информация
  • 1
  • 2
  • 3
  • 3 / 3
  • Войти

  • Login or register to search.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы