
Lima
Сообщений
-
Работки, позинги, приколы -
Заявка на Ролевого Ассистента-
Мария Флетчер, Адальмунд Хаммаршельд, Айзек Винтерс, Алиссия Дессендер
-
SteamID: STEAM_0:1:487786461
-
Discord: inconnu_avec
-
Возраст: 18
-
Количество часов, наигранных на Доброграде: 499 часов

- Ссылки на разборы (квенты, предприятия и т.д.):
Мои собственные разборы
- https://forum.octothorp.team/topic/2002/айзек-винтерс-для-игры-за-поставленного-персонажа
- https://forum.octothorp.team/topic/1899/айзек-винтерс-для-игры-за-поставленного-персонажа/7
- https://forum.octothorp.team/topic/12340/адальмунд-хаммаршельд-поставленный-персонаж/4
Разборы жалоб с ролевой стороны
- Ссылки на одобренные темы:
- Нарушения и блокировки:
- https://forum.octothorp.team/topic/984/заявление-на-разбан
- Более или ранее не нарушал
- Понятие квенты: Квента (еще бывает анкета или биография) - это очерк о персонаже ролевой игры, наполненной ужатой и основной информацией (описанием) персонажа, состоящей из самых ключевый моментов в жизни, характера, отдельных черт и его настоящего. Всё это в совокупности составляет портрет персонажа, понятный для окружающих и полезный для развития персонажа начиная с его бэкграунда.
(Чаще всего квенту путают с историей, от чего пишут огромный пласт текста, хотя квента сама по себе не требует огромных мемуаров.)
-
Понятие ролевой игры: Ролевая Игра/РП - жанр видео и текстовых игр, появившийся из ДнД, а также просто РПГ игр с уклоном в игру персонажа или его чарлиста (далее роль). Целью является игра персонажа, его развитие и прогрессия в рамках различных локальных или глобальных событий происходящих на фоне взаимодействия персонажей или прямого действия Игрового Мастера (или другого проводящего событие) на игрока. В настоящее время появилось уже сотни и тысячи разных ролевых игр, где сохранился один и тот же концепт, либо деградировали некоторые функции от обычного РПГ, например уклон пошёл в игру только персонажа, без механик прокачки чарлиста и характеристик.
-
Я хочу пойти и меня должны взять потому что…: Со времени моего возвращения на проект после перерыва на GTA World и Space Station 13 прошло около года, если даже не более. За это время я уже успел показать свою активность и стремление помогать и работать с командой, направленность на игру персонажей и демонстрацию этого, помощь людям освоиться в этом необъятном мире города Ривер-Грайт, а также развить стремление к игре. Десятки киков за ФГ, минимум конфликтов, максимум действия. Команда Ролевых Редакторов уже видели меня участником их диалогов, поддержку в создании тех или иных законов, либо же статей и событий (в некой мере).
Я хочу стать ролевым редактором не ради кнопок, потому что уже укрепив позицию в команде, я ответственно могу понять, что я реально имею желание развить этот проект и создать тут заветный Medium RP не на бумаге, а на экране. Попытаться хотя бы развить ролевую культуру, дабы люди сами стремились брать и играть. Поможет мне в этом мой 8-и летний опыт в этом жанре, изучение всех игр с ролевой игрой, включая даже старые MMO RPG, а также 1200 часов на GTA World, как наиболее хороший вариант для стремления. И надеюсь меня возьмут. (Dogge не бей, твой же отдел) -
Играю в следующих организациях:
- DPD - известен для многих как Мария Флетчер, а также Адальмунд Хаммаршельд, оба Офицеры Полиции, Патрульные.
- DMC - Ранее хирург стационара, заведующий хирургическим отделением.
- Из криминальных фракций мало взаимодействия, был в 2024 в фракции Бандизама как адвокат, но не долго.
- Правительство - В мэрии был магистратом (не очень выразительно, но участвовал в разных разборах), а также Главой по общественным связям (не долго, ушел из-за того что не нашел себя в организации, а игра мне была не по нраву)
- Опыт на ролевых проектах:
-
Год отсутствия, ну или чуть меньше, играл на GTAW, где был офицером полиции, потом сотрудником специального подразделения МЕТРО. Большую часть конечно был офицером полиции до смерти персонажа, где в основном был гейм с ребятам из структуры Детективного Бюро. (1200 часов)
В том числе предпочитаю гражданские фракции после полиции. Делал свой бизнес, работал в законодательной части, судебной структуре и развивал свой бар и мелкий крайм. -
Ранее играл на Post Bellum, был как гражданским из Совета Лоялистов (2-3 месяца игры), потом офицером ГО в звании лейтенанта (5 месяцев), а также игра за беженца. Много игры было в том числе за МБ ГСР, то есть хирурга и фармацевта.
-
Далее мелочные ролевые проекты.
-
-
Мой первый позинг не судите строгопотенциал есть.
-
Работки, позинги, приколы
-
Как сделать поззинг?Дополнение к Гайду от Dies’а!
Привет! Я Диез, я делаю крутые постеры
и я СРПшер.Сейчас, я вам расскажу по технической части: как делать постеры и не обосраться с работой.
Шаг I | Пресет
Итак, дорогой игрок, вот перед тобой моделька. Чтобы не маяться херней и не ставить рэгдолл по позиции, вымерять и заниматься прочим ГЕМОРРОЕМ, лучший вариант сделать пресет. Мы это делаем через аддон от САМОГО РУБАТА.
Easy Animation Tool — удобный инструмент, чтобы давать вашим куклам и объектам их прописанные игрой анимации. Данный инструмент имеется в том числе и на самом Доброграде! Пользоваться данным инструментом очень просто:

-
1. Нажимаем C-меню, правой кнопкой мыши по кукле и нажимаем кнопку Make animatable.
-
2. Выбираем инструмент Easy animation tool и нажимаем правой кнопкой мыши по кукле.
-
3. Выбираем анимацию из перечня анимаций (можете нажать С-меню, чтобы быстро ориентироваться и видеть анимацию.
-
4. Как выбрали анимацию, вы видите как она показывается. (!!!) ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ: МОДЕЛИ NPC и ИГРОКОВ ИМЕЮТ РАЗНЫЕ АНИМАЦИИ. У NPC НАМНОГО БОЛЬШЕ!!!
-
5. Выбрав анимацию, нажимаем правой кнопкой мыши и делаем из куклы опять рэгдолл, тем самым ей можно управлять. БИНГО! ДЕЛАЙТЕ ПОЗИНГ!
Главная заслуга и приятная функция инструмента - делать бэкграунд постера. Чаще всего, не важно как стоит фоновый персонаж, поэтому накладывают анимацию, чтобы выглядело естественно.
Шаг II | Манипуляция конечностями
Для того, чтобы умело управлять куклой желательно использовать более удобные инструменты. Например… Ragdoll Mover. Данный инструмент прекрасно подходит для того, чтобы работать с конечностями персонажа, детально подбирать позу и делать очень приятные постеры.

-
1. Выберите инструмент Ragdoll mover и нажмите левой кнопкой мыши по объекту. Вы увидите зелёный текст с названием кости куклы и квадратик, который указывает центр кости. Нажав, появится три направления XYZ.
-
2. Переключить между режимами можно: Правая кнопка мыши меняет режим между перемещением кости (стрелочки) и растягиванием кости (полосочки на концах). Нажимая на колёсико мыши, вы включаете решим кругового положения, то есть изменения по оси.
-
3. Когда вы выбрали одну из осей, зажимайте левую кнопку мыши, когда ось светится ЖЁЛТЫМ и после начинаете передвигать по оси, изменяя положение кости.
Ragdoll Mover — КРАЙНЕ УДОБНАЯ ШТУКА, чтобы работать с куклами и не жаловаться о жизни. Рекомендую!
Шаг III | Манипуляция с объектами
Чтобы натягивать на голову кукле всякую ХРЕНЬ, нужно использовать аддон Advance Bonemerge Tool. Вообще, используют обычный easy bonemerge, от Рубата, но я использую расширенный, потому что если объект словно расположить на кукле, можно вручную отредактировать положение.

-
1. Берем инструмент Advance Bonemerge Tool, нажимаем правой кнопкой мыши по кукле.
-
2. Выбранная кукла или игрок должны подсветится. Далее вы нажимаете левой кнопкой мыши по тому объекту, который хотите надеть на куклу или человека. (!!!) ВНИМАНИЕ: ЕСЛИ У КУКЛЫ ИЛИ ЧЕЛОВЕКА НЕТУ КОСТИ, К КОТОРОЙ КРЕПИТСЯ ОБЪЕКТ, ТО ОН БУДЕТ В САМОМ НИЗУ МОДЕЛИ. ИСПРАВИТЬ ЭТО В РАМКАХ ДОБРОГРАДА НИКАК.
-
2.1. Если всё таки произошёл пипец, то нажимаете в менюшке на С-меню графу Target Bone, выбираете кость, к которой будет зафиксирован объект и далее настраиваете плашки, чтобы поставить объект чётко на место (На скринах как пример показаны очки)
-
3. Далее убираем инструмент и ВУАЛЯ, очки на модели!
Так, ещё пару штрихов. Добавляем новых объектов и… ВОТ НАША БОЙ-БАБА

Спасибо что прочитали. Если есть вопросы, пишите в Дискорд: dies_ricky
-
-
Работки, позинги, приколы
-
Самый простой гайд (Для Чайников): "КАК ДЕЛАТЬ ПОСТЕРЫ КРАСИВО?"Как делать постеры/скриншоты красиво, если мне лень учиться?
Что иронично - это реально легко, а запрос вполне адекватный, не каждый хочет заниматься изучением позиции, кадровки, а также часами выставлять позы для куклы, искать перспективу и так далее. Так что можно обратиться к правилу “КП”
Кадр — “К”
Идеально иллюстрирует мою мысль данное видео.
Я в любом случае расшифрую для людей которым лень открывать видео. Лучше всего показать в сравнении:
До:
Привет, @trueshka

Кадр кажется отдалённым и непривычным и пустым. Персонаж не ощущается, нету акцента.
После:

Теперь кадр заполнен, мы видим акцент. Персонаж кажется полным, видна мимика, а также детали.
ЧЁРТ ПОДЕРИ! КАК ТЫ ЭТО СДЕЛАЛ, СРАНЫЙ ВОЛШЕБНИК?
Всё крайне просто.
- Возьмите камеру
- Отойдите (или отлетите на ноуклипе от цели вашей съёмки на метров 20-30 (МОЖЕТ БЫТЬ ЛЮБОЕ РАССТОЯНИЕ, СМОТРИТЕ ПО КАДРУ).
- Приблизьте камеру на цель, удерживая правую кнопку мыши.
- Выберите пост-обработку в Q-меню —> Эффекты —> Суперглубина резкости
- Нажмите на объект съёмки
- Нажмите на пятёрку слева снизу и сделайте фотку на F12 (если вы особо красивую хотите, то сделайте бинд:
bind "кнопка" "poster 1"и сфоткайте так.)

Поза — “П”
Нету ничего, что может быть важнее позы в постере. Поэтому давайте разберем как делать позы, для чайников.
ВАМ ПРИДЕТСЯ СКАЧАТЬ АДДОН:
- Easy Animation Tool
- (ОПЦИОНАЛЬНО) Ragdoll Mover
- Easy Bonemerge Tool
Я ХОЧУ СДЕЛАТЬ КРУТУЮ ПОЗУ, ЧТОБЫ ЭТО ВЫГЛЯДЕЛО СЕКСУАЛЬНО, НО Я НЕ ВСТАВАЛ С ДИВАНА!
Боже, не ори. А так, это делается просто.
- Возьмите любой рэгдолл (спавн в Q-меню)
- Наведитесь в С-меню на рэгдолл и нажмите: “Make Animatable”
- Далее поставьте куклу так, чтобы она находилась в кадре, как вам это удобно.
- (По желанию) Снимите куб анимации, сделав куклу рэгдоллом, нажав в С-меню на куб и после “Make Ragdoll”, чтобы делать дальше позу.
- Сделайте скриншот.


Конец
Вот они, элементарные основы как сделать позинг лучше, чем ничего. Попробуйте, делитесь своими результатами!
Приложение/Аддоны
Сюда я приложу коллекцию для ваших позингов. Я собрал всё самое сочное, а также полезное, включая то что есть в гайде. Рекомендую поизучать, это реально полезно.
-
Работки, позинги, приколы
-
Где-то в пабе Винтерса...

— “Видал, Ричи? Это тебе! ПОШЕЛ НАХУЙ ИЗ ПАБА, ТУПОЙ ИРЛАНДЕЦ!” — в очередной раз ругался Константин, друг двух сестёр-барменш с фамилией Де Жунье: Риты и Марии. Француженки в очередной раз материли друг друга, оскорбляя нелестными словами, в целом, это было нормой для Паба Винтерса, потому что сам Айзек уже давно забил на паб, гуляя по Доброграду временами и работая юристом в адвокатской компании Aequitas… Константин продолжал орать на весь паб, от чего даже сёстры прекратили распри друг с другом — “Я эту бутылку знаешь куда тебе запихаю, говна кусок? ИДИ СЮДА, ПОКАЖУ, СУКИН СЫН!” — началась потасовка… Четвёртое правило “Манер Паба” гласило: “Не бойтесь ударить своего соперника в лицо, это Англия, тут так положено.” Конечно было скверной идеей называть Мичиган - Англией, но все воспринимали Паб Винтерса, как какой-то уголок спокойствия и чего-то мужского! Тут часто происходили драки, а Мария часто оттирала с пола кровь до приезда полиции, которая неоднократно посещала паб либо из-за стрельбы, либо из-за очередной драки, ну или из-за “бешеной” девки Риты Де Жунье. Рита вообще не стеснялась на слова и поливала грязью любого в лицо, точно также, как и предлагала секс каждому встречному и подкалывала свою более умеренную и спокойную сестру Марию.


Айзек отдал на попечительство Марии Де Жунье свой паб ещё в прошлом месяце, потому что видел перспективу в девушке, ну, или надежду на то, что она лучше чем её сестра Рита. В принципе Айзек был прав, потому что Мария смогла привести паб в порядок и успешно зарабатывать на нём, даже предлагая идею о расширении или… Скорее изменении паба в более приемлемый вид. Сейчас паб находится в лучшем положении, лучше чем раньше.

[OOC] Продолжение следует, будем публиковать веселые истории из Паба сюда!
-
Работки, позинги, приколы
-
Ахайо- Площадка, на которой ты хочешь заниматься модерированием: Discord
- Твой Discord: ricky_dies
- Возраст (минимум 16 лет): 28
- Был ли у тебя опыт работы в этом направлении?: Да, был
- Знание правил выбранной тобой площадки по 10-и бальной шкале: (Да там знать нечего) 9/10
- Часовой пояс: МСК
- Почему ты хочешь вступить в Команду Модерации?: С целью контроля выходцев Неолурка и Двача в каналах Дискорд Сервера от постоянного бреда и оффтопа, который они пишут. А, ну и ещё поддержка по ориентации на сервере.
- Как ты себе представляешь работу модератора на выбранной площадке и что по твоему входит в его обязанности?: Постоянный, ну или частый мониторинг чатов и каналов; реагирование на пинг и просьбы игроков (ну или их вопросы и жалобы); плановый контроль поступаемых сообщений; создание комфортной и ламповой атмосферы общения между игроками (пользователями)
-
Работки, позинги, приколы