Перейти к содержимому
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Collapse

Форум Octothorp Team

Highway0H

Highway0

@Highway0
Сводка
Сообщений
167
Темы
31
Репосты
0
Группы
2
Подписчики
0
Подписки
0

Сообщений

Последние Лучшие сообщения Спорные

  • Antonio District Hills
    Highway0H Highway0

    ООС:

    Пост является топиком площадки для игры. Упор будет строиться на взаимодействии между персонажами проживающими внутри них. Игра сессионная и расписание сессий будет объявляться в нашем дискорд канале. На площадке также будут играться различные службы - фракции, к которым вы можете присоединиться. В случае, если у вас есть какая либо идея, предложение, вы всегда можете обратиться по этому поводу в личные сообщения ТС: txdallas.

    Ссылка на дискорд: https://discord.gg/p8sf9uDaB7

    Истории antonio games

  • Antonio District Hills
    Highway0H Highway0

    Описание


    Сегодня кварталы в субурбиях округа Уэйн представляют из себя брошенные на продажу дома. Люди желали бы остаться в таком месте, однако отсутствие благоприятных условий для реализации американской мечты, заставляет их как можно скорее уезжать. Жестокость полиции, рост преступности, отсутствие стабильного заработка, все это отпугивает жителей.


    Без имени-1.png


    В 2001 году после сноса апарт-комплексов на месте современного района появляются дома, застройщиком которых являлась архитектурная компания Related Midwest, владеющая большей частью участков по сей день. За благоустройство жилых кварталов отвечала районная администрация. Естественно, в то время, особенно после терактов 11 сентября, напрямую влиявших на экономику и уровень безработицы, большая часть представителей муниципалитета и депутатов в штате Мичиган была замечена в коррупции и кражах.

    Клэнтон Хичхайк, будучи депутатом палаты и кандидатом в мэры Ривер-Грайта, перечислял большую часть грантов, выделенных в основном на финансирование ремонтных работ и программу восстановления, в неизвестные незарегистрированные фонды. Официально задокументированы переводы на сумму более 257 300 долларов США. Из-за этого все эти программы пришлось заморозить в связи с проблемами по расходованию денежных средств.

    Такие случаи не единичны. При восстановлении домов после сильного торнадо категории EF3 в июне 2026 года половина финансирования «испарилась», что вызвало вопросы у местных жителей и представителей комьюнити. Большая часть жителей при эвакуации продала земельные участки. К тому моменту проекты и жилые комплексы, находившиеся в районах повышенного риска, также были разрушены. Это привело к массовому притоку бедного населения - темнокожих и латиноамериканцев - в Антонио. Из-за явного и яркого проявления халатности со стороны офиса мэра пошатнулся показатель преступности, и, несмотря на общее понижение в стране, ситуация в Доброграде сильно усугубилась.

    К этому прибавлялось нарушение политики полицейского департамента офицерами полиции. Запросы, отправляемые независимыми новостными редакциями для получения записей с бодикамер, отклонялись. Большая часть независимых расследований была прекращена. Местные правоохранительные органы обвинялись в отсутствии уведомления населения о недавних событиях через брифинги и демонстрации инцидентов. Из-за такого отрицания проблемы люди просто-напросто боялись оставаться в Антонио.

    Некогда место, где люди, как им казалось, могли жить в прекрасном обществе среди людей высшего сорта, превратилось в район с повышенной преступностью и яркими проявлениями нарушения законодательных актов со стороны властей, отвечающих за район, и полиции.

    https://youtu.be/AovQHh3mvHs?si=VdXAb0dKcNUJC0a_

    https://youtu.be/MqpYSBZH_UU?si=TgmXLjCoeAHR7Axj

    Истории antonio games

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0

    20260823232532_1.jpg 20260823232538_1.jpg 20260823232540_1.jpg 20260823232553_1.jpg
    20260823232503_1.jpg 20260823232513_1.jpg

    Творчество

  • Back home ГМ Санни//Highway
    Highway0H Highway0

    1. Ссылка на твой профиль Steam:
    2. Твой Discord в формате Name#0000: txdallas
    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь): STEAM_0:0:752686140
    4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения): 14
    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет): Да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.: +2
    7. Твои основные ролевые имена.: Адриан Харпер, Итан Харпер, Дейв Маршалл, Райан Гарсия
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов)
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?: Ранее выполнял роль игрового мастера на сервере, и хотелось бы вновь вернуться чтобы продолжить. С накопленным опытом и качественной реализацией ивентов. Роль игрового мастера для меня является одной из самых главных, ведь именно он занимается поддержанием атмосферы на сервере с помощью событий, которые дарят игрокам эмоции полученные от игры и участия в ролевом процессе. На роле ГМа хотелось бы более творчески реализовать себя.
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10): 8-8.5
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?: В контексте видеоигр, ролевая игра представляет собой сеттинг, в котором игроки примеряют на себя различные роли представляя себя на месте своего персонажа с учетом его характера и характеристик которые прописываются игроком. Все они, вместе, создают атмосферный процесс, погружаясь в который, ты становишься свидетелем интересных ситуаций.
    12. Опиши свой ролевой опыт. (укажи конкретные примеры: истории, одобренные топики, квенты, участие в фракциях, значимые ситуации) : долгое время находился в LEO, осваиваясь в других гос. фракциях, к примеру в GOVe на посту вице-мэра, DMC, DFD и т.д. Позже сделал акцент на ДПД, принимая и создавая события внутри фракции. Затем перешел на другой проект. Также этим летом поигрывал в криминальных формированиях у разных людей, если им конечно будет, что сказать касательно меня.
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?: События проводимые участниками команды для поддержания атмосферы и предоставления игрокам позитивных ощущений от игры. Ивенты могут различаться по своей сути, но цель у них всегда разнообразить геймплей. От ролевых ивентов до мистики, от площадок для игры до катастроф и многое другое.
    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера
    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?:

    Описание

    Площадка “бар logger”: Реализация локации присутствует в моем топике. Думаю, это не попадает под бизнес, ведь игроки при входе обязуются отыграть хоть что-то, а не просто кинуть монеты в бармена заказав пиццу. В данном баре возможно будут проводится различные конкурсы, будет постоянно открыт в определенное время, и скорее всего пойдет в придачу к моей следующей идее.

    asdasd.png

    Площадка Antonio District Hills: Планируется реализовать локацию с Антонио, дома там часто пустуют и существуют лишь для варки любимых растений и прочего. Хотелось бы привнести что-то живое в него. Дубликат будет покрывать весь район антонио, включая мини-маркет стоящий прямо на Антонио 8, где будут расположены предприятия. На данной локации я планирую на постоянной основе проводить ситуаций во время сессии. Дома будут доступны всем, банально подготовь его к игре и ожидай дальнейших игровых сессий.


    По поводу остального у меня пока нет мыслей. Локальные ивенты как я уже говорил хочу провести на этих площадках. К примеру, бездомного, который бродяжничает; мусорщик; конкурс “кто больше выпьет” и прочее прочее. Я честно не хочу описывать что-то вроде “мелких сценариев”, хочу чтобы на ум пришло что-то более глобальное.

    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом): недолгое время пробыл в сообществе игроков проводивших ивенты в County на сервере GTA WORLD, причина ухода: неактив, по личным причинам. А так ранее был в команде в качестве игрового мастера на Доброграде.
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?: По большей части зависит от самой ситуации и насколько серьезны нарушения игроков. На месте ГМа я бы первоначально поставил тригерры или любым другим способом уведомил игроков о получении наказания той или иной степени в случае нарушения атмосферы, чтобы не тратить время на личное предупреждение для каждого. После чего человек был бы кикнут, дальнейшие разборки будут проходить уже с администрацией, я не отвечаю за выдачу бана человеку.
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?: рассеян и невнимателен, во многих случаях.
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?: Соответствие задумке; к постройке уделено время и в ней выполнены определенные детали, которые прибавят атмосферы; в твоей локации можно реализовать все свои сценарии; постройка/объекты на твоей локации не выглядят вычурно.
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?: структурированный сценарий: не всегда обязателен, есть люди которые неплохи в импровизации здесь и сейчас, но именно “эпизоды” твоего сценария вплодь до кульминации погружают игрока в процесс.
    Правила: Введенные ГМом правила для игроков сразу отсеивают риск, что участники будут вести себя неподобающе просто “ради шутки”, и фокус будет задержан именно на твоем событии
    Постройка: Не думаю, что здесь стоит что либо объяснять. Именно постройка вместе с деталями, вплоть до секретной полочки которую ОКАЗЫВАЕТСЯ можно покрутить, дает игроку чувство, что он действительно находится где-то.
    Актерский состав: Напрямую влияет на качество отыгровок и разговоров, которые будут воспроизведены игроками, которых ты набрал в свою “команду”.

    Решенные заявки одобрено

  • в ролевые редакторы
    Highway0H Highway0

    Голос: За
    Код: Леприкольно
    Сервер название которого не называется: покинут

    Решенные заявки одобрено

  • [КРИМ] NIGHT STREET BAND.
    Highway0H Highway0

    @Savelius26 Поменьше картинок, топик утопает в них. Портреты ваших “солдат” можно вместить в одну фотографию
    Пример:
    7cd95eda-05ea-43a9-b754-96be8873a8c7-image.png
    Фото сделанные правоохранительными органами лучше делать в синглплеере позингами, а не в игре, выглядят не очень.

    Тему про рэкет я бы изучил получше, ибо из-за закона РИКО такую мелкую сходку уничтожить будет на раз два. Опять же я далеко не знаток по игре мобстера, но просто подмечаю, что существовала бы ваша мафия в ИРЛ проблем бы было очень много. Род деятельности можно изменить к примеру на распространение наркотиков или контрабанды, и даже эту тему нужно хорошо произучать в интернете. Если вдруг есть правки какие-то по моим предложениям то ответьте

    P.S. если вдруг нужно удалить чтобы не засоряло напиши в ЛС, я удалю сообщение

    Архив

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0

    20260730112037_1.jpg
    20260730112052_1.jpg 20260730112058_1.jpg 20260730112130_1.jpg

    переделал

    Творчество

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0
    Творчество

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0

    @MobsterVPopster Это Спек ларп ЛАПД ЛАСД сеттинг калифорния интерьер MLO FiveM Police RP, Full rp, full heavy hard rp sirius roleplay text based

    Творчество

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0

    20260706205223_1.jpg 20260706205231_1.jpg 20260706205249_1.jpg 20260706205323_1.jpg

    Творчество

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0

    20260627144237_1.jpg
    20260627144317_1.jpg

    Какая-то лютая хуйня… короче еще в работе

    Творчество

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0

    Описание

    20260623201239_1.jpg
    20260623201249_1.jpg 20260623201310_1.jpg 20260623201332_1.jpg

    Творчество

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0

    https://youtu.be/dPWB2T-cimo?si=vCBSaUivHDYnVxCQ

    Творчество

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0

    20260201174745_1.jpg

    Творчество

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0

    https://youtu.be/MZ-UY_xjOp0?si=YqqP5sTF25O2SKSL

    Творчество

  • cred. Санни / Шоурум
    Highway0H Highway0

    Описание

    20260623194627_1.jpg
    20260623194636_1.jpg
    20260623194650_1.jpg
    20260623195159_1.jpg

    Творчество

  • Попытки творчества
    Highway0H Highway0

    Блин всегда не особо относился к позингам которые полностью отредактированы и обработаны ии, как будто достаточно поставить персов через Easy animation tool, прогнать через гемини с промптом “реалистичный свет и качество!” и вуаля. Выглядит вроде хорошо, но в то же время не ощущается авторство. Чтобы оставить хоть что-то от себя советую самостоятельно расставлять персонажей и делать более живые позы. Иначе таким образом получится просто конвеер.

    P.S. пишу уже после того как заметил оригинальный пост с оригинальными фотками без обработки. Бля я тупой, в общем советую вместо ламп юзать Soft lamps, хороший инструментарии для работы со светом без фотошопа и прочего геморроя

    Творчество
  • 1 / 1
  • Войти

  • Login or register to search.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы