Перейти к содержимому
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Collapse

Форум Octothorp Team

Highway0H

Highway0

@Highway0
Сводка
Сообщений
132
Темы
24
Репосты
0
Группы
0
Подписчики
0
Подписки
0

Сообщений

Последние Лучшие сообщения Спорные

  • W/S CrackTown // 17th street
    Highway0H Highway0

    Описание


    W/S Crack Town — 17th Street — это локальное формирование, состоящее преимущественно из афроамериканцев и возникшее ближе к 2015 году. Оно сформировано выходцами из Neighborhood Crips (NHC) в связи с активным подавлением бандформирований в округе. Ривер-Грайт стал собранием местных темнокожих, в основном в возрасте от 15 до 24 лет. Молодежь занималась мелкими кражами и вандализмом, не попадая под влияние соседних сетов.

    Клик Крэк-Таун является основным собранием мелкой шпаны в жилых кварталах Рузвельта. Местные используют символику и цвета калек, в основном сеты 60s, 40s, 90s, 100s. Официально и исторически они не имеют никакой причастности к кликам калек в Ривер-Грейте, поэтому само формирование не выходит за пределы маленьких жилых районов в Грейте. Практически все участники, относящиеся к клику Крэк-Тауна, были свидетелями или жертвами насилия и преступности, что и привело к крайне агрессивному поведению и защите своего. Социальные программы от государства и попытки привлечения инвесторов тут же обрываются под напором давления со стороны местных.*

    Описание

    В округе Уэйн, штат Мичиган, действуют 47 правоохранительных органов. За последние пять лет ( 2019-2024 ) в округе было зарегистрировано 233 199 насильственных преступлений и 219 221 имущественное преступление. Средний уровень насильственных преступлений составляет 121,9 на 100 000 жителей , что на 14,8% выше среднего показателя по стране . Средний уровень имущественных преступлений составляет 120,0 на 100 000 жителей , что на 26,6% ниже среднего показателя по стране . Наиболее распространенным преступлением были насильственные преступления , а самый низкий уровень — убийства . Данные получены из базы данных FBI Crime Data Explorer и отражают итоговые показатели за последние пять лет.

    Описание


    Описание

    Описание

    Архив 4+⠀ архив

  • Игра в округе//сеттинг американской глубинки
    Highway0H Highway0

    Без имени-1.png

    В общем о сеттинге

    Начнем с того, что “округ” слишком грубо сказано, просто обычно при употреблении данного термина людям приходит в голову какой-то поселок, где одни реднеки да шерифы. Однако округ это лишь административно-территориальная единица. Под американской глубинкой имеются в основном города - тауншипы, которые находятся внутри округа. Тауншип представляет собой административно-территориальную единицу третьего порядка в США, которая находится в подчинении округа. Тауншипы являются одним из видов малых единиц гражданского деления (англ. minor civil divisions, MCD). Официально деревней это не является, так как в США “деревня” или “село” не является частью административного деления.

    В некоторых случаях тауншипы не являются частью городского муниципалитета, в Мичигане - являются. Тауншипы, которые не включены в муниципалитет, называют неприсоединёнными районами (по отношению к округам). Стоит также учитывать, что подобные города (именно мелкие) не всегда располагают элементами социальной инфраструктуры, к примеру, школами или колледжами, поэтому жителям приходится часто выезжать за пределы своего городка. В принципе, такие города, как, например, Брокстон, находятся недалеко от крупных (75–100 км), так что люди банально могут совершать трансферы на любом другом маршрутном транспорте. Естественно, в тауншипах вы не всегда сможете найти какие-нибудь бутики с брендами, Макдональдс или КФС, скорее всего у вас будут свои маленькие кафешки, барбершопы, минимаркеты, заправки и прочее прочее, а уже уровень их кол-ва и качества зависит от самих частников, которые их открыли.

    "Первоначально тауншипы представляли собой минимальную форму местного управления в штате Огайо - они были столь малы, что добраться от одной точки до другой и вернуться можно было за один день. Каждый из них обязательно должен был иметь школу, здание для собраний и церковь в центральной части. По мере развития власти тауншипов расширились - им передавали основные полицейские функции, а многие создали добровольные пожарные команды. Все эти расходы покрывались за счёт налога на недвижимость. Города же рассчитаны на решение масштабных, но редких и повторяющихся вопросов, таких как проведение выборов.

    С увеличением численности жителей отдельные тауншипы (или их фрагменты) постепенно объединялись в посёлки, далее - в города, и окончательно - в мегаполисы. Такое объединение давало возможность применять более широкие и разнообразные методы налогообложения, расширяя перечень оказываемых услуг: создавать многопрофильные школьные округа, развивать полицию с несколькими участками, заниматься проектированием и эксплуатацией дорожной инфраструктуры и т.д. Объединённые образования не являлись дополнительными слоями над тауншипами, а полностью заменяли их, беря на себя все возложенные на них обязательства."

    Естественно такие “проездные” города не насчитывают какое-то немыслимое кол-во населения. Скорее всего здесь будет жить 60-70 семей, может даже меньше. Это я к тому, что если что-то случится, то об этом наверняка быстро узнают, обычно так называемое “комьюнити” в таких городах довольно обширное и сплоченное (конечно может это миф, я не знаю, по крайней мере опираясь на открытые источники). Поэтому тауншипы отличаются низким индексом преступности, в отличие от других крупных городов (оно и понятно).

    Примеры подобных районов:

    Флоренс, штат Техас

    8735438d-34eb-4c75-9171-7cc7219fe848-image.png

    Гриндейл, штат Мичиган

    87665724-302c-43b5-9bc9-06e51d1d4fea-image.png

    Блумфилд (округ Окленд), штат Мичиган

    52f1077a-20a9-4142-8acf-0ac1bd4f6e5f-image.png

    Вотерфорд, штат Мичиган

    43163a46-1d0a-4a34-a7e3-7281e69ebcce-image.png

    6b010bcb-8fc0-4c9f-aa44-35211801b6c3-image.png

    Кстати о людях

    Если вспоминать рассказы людей из моего окружения которые все таки были в подобных городах проездом, то может быть и есть там эдакие “реднеки” с ружьем на перевес с набитым флагом КША на пузе. НО в округе живут такие же люди как и мы, не нужно делать из них каких-то кривозубых крестьян, делайте самых обычных людей со своими проблемами и переживаниями. Никто не запрещает вам играть реднеков, просто учитывайте, что в урбанизированном Мичигане они будут смотреться очень странно.

    Это уже говорится о любом сеттинге по сути, перед тем как играть вы всегда должны для начала подумать почему ваш персонаж оказался в подобной среде. Что привело его туда и есть ли у него цель уехать оттуда. От того вы не увидите там каких-то зеленых лужаек или двухэтажных белых домов с огромным гаражом, на свою зарплату (в среднем ≈$50.000) люди не могут позволить себе возведение новых или больших зданий. Придется учитывать то, что люди живущие в подобных городах ЧАЩЕ ВСЕГО являются лишь социальной прослойкой - обычными работягами. В таких городках жизнь протекает медленно и размеренно, все будет скатываться в рутину.

    Скорее всего ваш персонаж будет обычным работягой с низко-оплачиваемой ручной или офисной работой живущем в повседневной рутине. Наверняка у него будут проблемы личного или семейного характера. Скорее всего у него еще будет какой-то интерес, быть может рыбалка, охота или коллекционирование. Может быть что-то нестандартное, никто не знает, ваша задача изобразить это по своему. Вне зависимости кем он работает у него будет стандартный распорядок дня, даже офицеры полиции работающие в крупных мегаполисах отмечают, что все рано или поздно будет скатываться в стандартную спокойную обыденность.

    По культуре

    Опять же окунемся в сеттинг который играется на доброграде. Доброград представляет из себя город на севере США, то есть какой-нибудь кантри будет смотреться там не очень. На севере проживали менее консервативные и религиозные люди, потому и песни там были мелодичнее, про любовь, путешествия и так далее. По сей день на севере скорее будет популярен какой-нибудь фолк, нежели христианские баллады об атеистах умерших страшной смертью. В 70-х на севере было больше панка, протесткой, политической музыки и т.д. В общем северная музыка будет похожа больше на что-нибудь европейское.

    Это не означает, что ваш персонаж должен выбрать одно из двух, это скорее просто демонстрация различий. Не всегда местонахождение вашего персонажа влияет на то, что он будет слушать, это просто пример настроения в разных частях США. Справедливости ради северный джаз и южный блюз часто сталкиваются, такой пример просто приведен, дабы персонажи не слушали ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО кантри потому что так принято в “каунти” гейме.

    Суть в том, что из-за разного темпа и настроения этих песен вы сможете играть разных персонажей, черпая вдохновение. Музыка может олицетворять человека, она часто повествует о людях, поэтому музыка достаточно неплохой фундамент для игры вашего персонажа.

    Юг Север
    “Camptown Races” - простая наивная песня не несущая в себе какого-то протеста, культурный пережиток прошлого на юге, который отлично олицетворяет его характер в то время. “Chester” - представляет из себя более строгую музыку - музыку марша. Здесь нет “свинга” или раскачки. Да и исполнялась она не на подмостках, а на маршах.
    3da50491-22e5-4e51-a81e-44b413888dd8-image.png e425e8e4-55ec-4ecc-8f24-3874664c15a7-image.png
    “Gang Life” - fight for life - Калифорнийская панк-рок сцена. Более мелодичный и длинный панк. Менее строгий и четкий по ритму. Как бы странно это не звучало, но в отличие от севера он менее грязный и гранжовый “Straight Edge” by Minor threat - Вашингтон, D.C. группа, более быстрый, однотонный панк. Здесь какой-то мелодичности вы наоборот не увидите.
    c27a34c4-b7d0-47ac-881d-db9026146849-image.png 87c1dc64-049e-4e4e-9b07-52ea31889031-image.png
    “Lovesick Blues” by Hank Williams - Да это скорее больше кантри нежели блюз, однако мотив примерно такой же. Тоска, одиночество и грусть белых людей. John Coltrane “My Favorite Things” - Full Album В отличие от южного блюза более сложная гармония, да и в принципе “музыкой для деревенщин” ее не назовешь. Здесь акцент направлен скорее на виртуозность и импровизацию
    d97e734e-3f12-4a47-ba51-efc204dca7d3-image.png 328414df-5395-48b0-aef5-a8082847080e-image.png

    Вдохновение - идеи для игры

    Что же можно поиграть в тауншипе? - Да все что угодно в принципе. Для приятной и атмосферной игры “тауншипа” или “нейборхуда” вы можете взять районы Брокстона и/или Антонио, где будете строить взаимодействие между людьми.

    Прежде всего вы можете создавать площадки для игры. Открывайте любые маленькие предприятия, которые были открыты простыми частниками. Какую-нибудь старую АЗС, или же бар где по вечерам будут собираться работяги, мастерскую, маленький магазинчик аля 7/11, кафешку - дайнер и так далее, в общем идей для предприятий куча. Главное учитывайте то, что было сказано ранее.

    Можно, к примеру, устроить что-нибудь локальное. Допустим, гаражную распродажу у вас на доме, где можно продавать всякий хлам. Барбекю на заднем дворе или какой-нибудь субботник в районе. Понимаю, что такой геймплей может быстро наскучить, поэтому вам стоит придумывать истории, конфликты, ссоры и так далее. Не бойтесь отыгрывать конфликты или ругань. Найдите для себя золотую середину, чтобы при игре ваш персонаж выглядел живо, органично и в то же время не строился вокруг одной черты характера. Придумайте интересную и необычную роль. Если несколько человек придумают для себя реалистичное амплуа для игры, и в дальнейшем столкнутся, то это будет хороший и весьма положительный для вас опыт.

    Криминал

    Coming soon…

    Советуйте и критикуйте, буду рад любым предложениям по этому гайду.

    Блоги

  • W/S CrackTown // 17th street
    Highway0H Highway0

    …

    Архив 4+⠀ архив

  • White Car ▏ Aryan Brotherhood ▏ White Streets
    Highway0H Highway0
    Black Flag — Six Pack

    Без имени-1.png

    Криминальные формирования одобрено

  • Демократичная заявка в игровые мастера #2 🦅
    Highway0H Highway0

    1. Ссылка на твой профиль Steam
    2. Твой Discord в формате Name#0000: txdallas
    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь): STEAM_0:0:752686140
    4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения): 14 лет
    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет): Да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы: МСК +2
    7. Твои основные ролевые имена: Дейв Маршалл, Итан Харпер, Мэйор Филиппс, Хайнз Расл
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов):
    Снимок экрана 2025-10-10 003309.png
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?: Мне всегда нравилось создавать ивенты или маленькие ситуации на ролевых проектах для игроков. Я просто хочу снова проявить себя как творческую личность, и не наступать не те же грабли что при прошлом опыте. В твои задачи как игрового мастера входит проведение интересных и захватывающих событий, помощь игрокам в создании таковых, воплощение идей которые сделают сервер живее и лучше для игроков, создание приятного ролевого геймплея для локальных ролевых ситуации.
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10): 8-9
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?: Игра между определенным количеством людей в любом сеттинге, в котором участники ролевой игры выбирают себе роли создавая персонажей, после чего взаимодействуют между собой основываясь на правила сеттинга и на игровые правила. В видеоиграх чаще всего ролевая игра представляет из себя различные сервера, где игроки по такому же принципу играют между собой, создавая прекрасный и живой мир.
    12. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в ролевых играх в целом): В принципе у меня достаточно неплохой опыт в ролевой игре. На сервере я состоял пожалуй во всех государственных фракциях, да и в принципе старался придумывать себе интересные роли для дальнейшей игры. Сейчас я стараюсь работать на своими ошибками и слабостями в некоторых ролевых аспектах.
    13. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл: DPD, DFD, DMC, WCME, CDC, GOV (Партия Нового Ренессанса), DKS, TWS, Peckerwoods MC.
    14. Что такое ивенты, по твоему мнению?: Определенное событие глобального или же локального характера представляющее из себя интересную историю или взаимодействие, с сюжетом, целью, интересными особенностями, историей и другими аспектами.
    15. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера: Топик с моими работами (в конце мои любимые работы)
    16. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?:
    Несколько локальных ивентов для поддержания городской жизни. Различные ситуации для игроков, которые помогут сделать сервер более живым.
    Охотничий клуб Доброграда | Выходные это всегда повод собраться со своими друзьями и хорошо провести время. Так почему бы не провести такие деньки в охотничьем клубе. Не упустите шанс до закрытия охотничьего сезона в Ривер-Грайте, и успейте сделать ваши выходные ярче!
    Открытый микрофон Stand-up club | Считаете себя смешным? Эта пятница для вас. Именно сегодня у нас будет проводится событие на котором вы сможете проявить себя как комика, и выиграть приз. Участие проходит по регистрации, получи выигрыш за свой талант!
    Street-race | Клуб гонщиков вновь открывает свои ворота для вас! В эту ночь вас снова ждет шум моторов и яркие огни спорткаров. Участие со взносом, принимаются ставки. Ждем вас всех на этом мероприятии!
    17. Предоставь отзывы других игроков о тебе. (Важная пометка, сухие: +rep за крутой бро, +rep не нужны в заявке) Отзывы могут включать скриншоты или цитаты от других игроков, которые характеризуют тебя с положительной стороны. (если нету, то можно пропустить данный пункт поставив тире): c209c7b4-e503-490a-97da-11ef409bd174-image.png
    6327871e-74b7-4635-9fc1-65a3a92de58d-image.png
    654a62a5-f912-46aa-a479-f27a7f58b276-image.png 80de9b71-6829-4429-825d-298f95445106-image.png 53537588-7cc2-4e04-84b6-3d6ace624d40-image.png 07eacacb-fd0f-4e03-97ef-4096f45899e2-image.png 7fc297d3-dae3-4351-96ef-cda231067238-image.png
    18. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?: Думаю опять же основываясь на моих ошибках, стоит завлекать игроков спланированными и проработанными ситуациями. Вместе с этим стоит учитывать на кого прежде всего рассчитан ивент, для людей по набору или же для всех игроков. С учетом этого уже стоит отталкиваться от сложности самого ивента и ролевой планки. К ивентам стоит подходить практически также, как и к гейм-дизайну, давая игрокам в полной мере ощутить прибывание на таких событиях.
    19. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом): Опыт игрового мастера на Доброграде, был снят за проведение полуглобального ивента без какого либо согласия старшего состава, за что мне крайне жаль.
    Также был небольшой опыт в event-team в окружном менеджменте проекта GTA WORLD, но опять же я бы его не рассматривал с учетом крайне малого проведенного там времени.

    Решенные заявки отклонено

  • Санни Скотт / Игра поставленного персонажа
    Highway0H Highway0

    Предусловие

    Данная квента является моей первой. До этого я в жизни квенты не писал. Поэтому я хотел бы услышать у вас что у меня в целом вышло. Также хотел бы сказать то что я прослушал множество рекомендаций по написанию но вопросы некоторые у меня остались так что было бы не плохо если бы меня кто то поправил. Квента написана 14 леткой (мной) поэтому могут быть еще и пунктуационные ошибки

    Персонаж

    Санни Скотт

    ------------------------------

    • Национальность: Британец
    • Возраст: 22 года
    • Дата рождения: 21 сентября 2002 года
    • Происхождение: Саксы
    • Цвет глаз: Карий
    • Цвет волос: Каштановый

    Молодой парень с легкой щетиной. Похож на европейца. Любит одеваться в стиле Гранж, но при это ходит в основном обычной опрятной одежде. Могут виднеться мешки под глазами и немного бледная кожа.

    [НАЧАЛО]

    Глава I “Детство в тумане”

    Описание

    Скотт родился в округе “Rudmerge” В штате Калифорния. Если точнее то на краю Калифорний. Данный округ славился тем то что в нем по различным слухам происходили паранормальные явления которые были связаны с НЛО и прочими заговорами. Сам же Санни родился в довольно благополучной семье. Отец работал шерифом, а мама работала официанткой в местном заведений. Маму звали Алекс Скотт а отца Том Скотт. Городок не был особо привлекателен для людей и оттуда быстро переезжали. Да в нем было прекрасно но чтобы продвинуться нужно было как минимум работать где-нибудь в полиций или быть начальником того же завода. Да и от ближайшего центра города он был очень далеко. что насчет самого мальчика он рос в спокойной среде без насилия и прочего, до определенного момента. Дальше родители отдали его в церковно-приходскую школу. Он был частью христианского хора и как можно заметить весь городок был христианским. Но при этом Сам Санни был не особо религиозен и его можно было даже назвать агностиком. В школе у него было несколько приятелей но не сказать что он с ними долго общался. Санни не был в целом заинтересован в религий. Из-за чего даже многие одноклассники задирали его. Разумеется простые насмешки превратились в полноценную травлю, иногда даже доходило до избиений. Родители заметили это и отдали его в другую школу где уже не было тех издевок

    Глава II “Обстоятельства”

    Когда мальчику было около 10 лет отца уволили с работы. Его уволили якобы за вождение в нетрезвом виде хотя такого не было. Естественно отец шел в окружной суд и пытался выяснить когда вообще такое было. Естественно зарплаты простой официантки не хватало чтобы обеспечить семью. Именно поэтому отцу пришлось работать в местном банке. Мальчику естественно было тоже трудно и даже две зарплаты не хватало чтобы вовремя оплачивать счета и другие расходы. И вот именно тогда отец решился на серьезный шаг. Он решил пойти в верховный суд. Почему шаг был серьезен? да потому что если бы он проиграл суд то тогда бы он бы и проиграл все свои деньги. И так он поехал в центр города. Там же он переговорил с адвокатом. Находился в центре он примерно неделю. По итогу он выиграл дело и ему заплатили достаточно хорошую сумму денег. Это означало что ему вернут должность. Отцу захотелось переехать в другой город чтобы продвигаться по карьере. И так отец перевелся в Нью-Йорк куда его приняли. И они смогли переехать.

    Глава III

    С любовью, сволочь!

    Описание

    И так они переехали в тихий северный район. Санни был только этому рад так как в новой школе он завел нескольких друзей. Там он имел хорошую успеваемость. И кстати родители отдали его в обычную школу а не в христианскую. У него было 2 лучших друга Крис и Тайлер. Он любил с ними общаться. Жили они в прекрасном районе в котором проживали представители среднего - высшего класса. Отец нес прекрасную службу а мама устроилась в хорошую компанию “worldcorp.”. Но счастье долго длиться не могло и когда Санни было уже 14 лет его отец трагически скончался на одном из вызовов. Вызов поступил от девушки Анна Роуз которая находилась в магазине и смогла сбежать через задний вход. Вызов поступил о вооруженном нападений но Анна сообщила что преступника уже нет. Что еще более странно на место вызова отправили только одного полицейского так как сказали что преступника нет при этом сама Анна позже сообщила что точно не видела был ли он там или нет. Все это произошло на улице Sleeping hollow street 5/1 в продуктовом магазине seven eleven. В магазин забежал вооруженный человек в броне и убил 4 людей с дробовика “725”. Нападавшего звали Дэвид Уоллес. В его манифесте были видны симптомы депрессий и шизофрений.
    Описание
    И таким образом в возрасте 14 лет Санни впал в депрессию. Его оценки постепенно ухудшились. Его маму тоже постигла такая участь. Они стали получать пособие по новой программе “потере кормильца”. Мама стала получать пособие по новой программе “Потеря кормильца”
    В возрасте 15 лет Скотт младший (Санни) стал работать в одной из закусочных. Постепенно он восстановился и снова пошел в школу. Если сильно не вдаваться в подробности то в целом было тяжело совмещать учебу с работой. Свои деньги он постепенно скопил. И таким образом в 16 лет он начал жить самостоятельно и уехал в колледж обратно в Калифорнию с небольшой финансовой помощью своей матери. В колледже же он начал проходить физическую подготовку. Его колледж являлся обычным. Тоесть он не являлся юридическим или чем то еще. Решил он пойти туда чтобы продвинуться куда-нибудь дальше. Также стоит упомянуть что изначально после колледжа он хотел пойти служить по контракту или пойти в пожарный департамент. Но об этом чуть позже. В колледже он в целом завел больше знакомств и полностью отпустил ситуацию с отцом. Не сказать что он прям был умным и популярным наоборот человек как человек ничего больше. Интересный факт то что в колледже он успел собрать небольшую группу. Состояла она из 4 его друзей которых он там завел по интересу. Они пытались походить на “The Smiths” так как Скотт обожал эту группу. Он был там барабанщиком не смотря на то что он там всех собрал. Он не хотел быть вокалистом или сольником так как был достаточно неуверенным в себе человеком. Группа распалась довольно быстро после первого же концерта так как ребята выгорели. Как только парень окончил колледж он приехал на свою родину в округ “Rudmerge” Где его отца и похоронили. Там то он и задался вопросом почему мне не стать полицейским как мой отец. Он передумал служить в армий по контракту и начал думать что ему делать дальше чтобы осуществить свою мечту. И он решил переехать в городок уютный и тихий. Куда то куда каждый мечтает уехать. Так он и остановился на Штате Мичиган.

    #anchor(Глава IV Дом милый дом…)
    Описание

    Долго ему выбирать не пришлось. И так он приехал в город по названием “Ривер-Грайт” Если точнее то “Доброград”. Спокойный тихий городок который привлекал его внимание так как данный город славился своими хорошими условиями. Дорога предстояла недолгая. Он взял старый пикап который достался ему от отца. Так он выехал в город. Он собрал все свои средства которые он еще получал со стипендий и уехал в сторону Мичигана. На сбережения которые он накопил он купил небольшой дом. После этого он устроился в один из ресторанов поваром. Ресторан находился не далеко от дома. Было конечно опять же тяжело. Так как возникали проблемы с некоторыми налогами и оплатой недвижимости. Потому что иногда ему задерживали зарплату. Если честно то щас до сих пор у него возникают некоторые сложности.

    Сейчас

    Сейчас как мы знаем ему 22 года. Он учит законы и права для поступления в академию. В целом проживает жизнь обычного человека. Конечно тоже не без греха. Иногда из за недосыпа ему приходиться оплачивать штрафы за вождение.

    Факты

    при рождений было выявлено то что он немного глухой на правое ухо
    Он обожает готовить и этому его научила его мама
    Он любит слушать группу radiohead и в целом любит слушать рок и электронную музыку, к примеру aphex twin
    Санни Скотт никогда не состоял в браке или в отношениях. Его друзья думают что это из за его вкусов в одежде и музыке

    OOC инфа

    Если вам не нравится или нравится дайте знать для меня это очень важно. Я в жизни не писал квенты поэтому было бы славно узнать ваше мнение по этому поводу. Квента будет переписана или исправлена в зависимости от ошибок

    Архив отклонено

  • Peckerwoods MC | 1% outlaw MC | "We are everything you think we are"
    Highway0H Highway0

    e3409b9c-977d-430f-b369-a9a41c3599ad-image.png

    Peckerwoods MC - однопроцентный американский мотоклуб, основанный в 1978 году в Санти, штат Калифорния. Данный мотоклуб по сей день сохраняет принцип 100% white, но при этом чаще всего действует именно в своих интересах. Не смотря на свою идеологию иногда в мотоклубе можно встретить людей относящихся к латиноамериканцам или метисам. В принципе такое понятие как “пекервуд” является уничижительным выражением, которое использовалось темнокожими на юге США в XX веке. Данное выражение отсылает на ко слову “вуд пекер” что в переводе с английского обозначает дятла. Так темнокожие называли Реднеков (белых фермеров) которых они считали шумными и бесполезными. Да и в принципе на тот момент дятел с рыжим окрасом, являлся для них олицетворением белых, и использовалось в уничижительном контексте.

    2011811f-2991-47ba-b89c-54724ecff674-image.png

    Переносимся ближе к 70-м, когда такое понятие как “peckerwood” ну или же просто “wood” обрело свое собственное значение в тюремном сленге. В Калифорнийских тюрьмах так стали называть белых заключенных, которые не относились к арийскому братству и к другим “машинам”. Так стали называть белых заключенных которые стали объединяться с другими такими же заключенными (чаще всего низкого социального положения) ради выживания. И после уже на улицах можно было увидеть мелкие локальные объединения, под таким названием. У них не было какой-то определенной структуры или “идейного расизма”, но по большей части они придерживались расистких убеждений, смотря на тех же самых скинхедов. Представители пекервудов не смотря на значение данного термина, все равно используют его как пример для гордости.

    af08b1ea-4ab0-4150-a22f-da9f6a0238bd-image.png

    Ривер-Грайт был открыт “кочевниками” достаточно спонтанно. Мичиган должен был послужить местом для распространения товара через основные автомагистрали. Ну а также для распространения своего влияния и наличия контактов. Ривер-Грайт вместе с Детройтом пожалуй идеальные места для открытия нового чаптера. Ривер-Грайт особенно выделялся отсутствием постоянного контроля федеральных служб, а именно маленьких пригородов. Брокстон являлся одним из районов, через который можно было выйти на приграничный переход. Что не могло не радовать приезжих. Ближе к 2019, в сентябре, было принято решение об открытий нового чаптера, причем действующего по округу.

    278aa102-b204-42a8-b579-6e6a0264ef8e-image.png

    Сан-Диего, Калифорния — Стивен Эдвардс Монкриф, житель Темекулы и бывший президент риверсайдского отделения мотоклуба Peckerwoods, приговорён федеральным судом к 15 годам тюрьмы за участие в сговоре по распространению метамфетамина.
    По данным следствия, Монкриф демонстрировал символику ненависти: наклейки и баннеры «Support Your Local White Boy», «White Pride Worldwide», а также нашивки с нацистскими «SS-молниями» — идеология, разделяемая клубом.

    Расследование началось в декабре 2017 года совместно с ФБР и шерифом округа Сан-Диего. Использовались прослушки телефонов участников. Монкриф признал вину в октябре 2020 года, подтвердив, что с 2018 года участвовал в распространении метамфетамина в Южной Калифорнии.


    Мотоклуб также подвергается пристальному наблюдению со стороны федеральных правоохранительных органов в США, и как уже было упомянуто, официально является преступной группировкой. Мотоклуб имеет достаточно широкий спектр преступной деятельности, среди нее можно назвать:

    Распространение метамфетамина,
    Торговля наркотиками (метамфетамин, фентанил, героин), Сговор и участие в организованной преступности (RICO), Незаконное хранение и торговля оружием, Финансовое мошенничество (включая COVID-схемы и мошенничество с пособиями), Кража личных данных и банковское мошенничество, Вымогательство, Насильственные преступления (угрозы, нападения), Отмывание денег, Поддержка экстремистской и ненавистнической идеологии через преступные доходы,

    1e07f8ea-02b0-436b-a6bf-8908b7d8692c-image.png


    7d70fe3f-527e-41ce-b7e3-68109165fbc3-image.png

    OOC:

    Играем однопроцентный мотоклуб, который до сих пор старается основаться в городе, развитие которого в Ривер-Грайте началось недавно, из-за проблем с другими чаптерами. Играем по иерархий саппорта, в основном следует создавать персонажей от 25 до 45 лет. Создавать в основном белых персонажей, иногда возможны исключения в виде латино-американцев или метисов. Ваш персонаж должен знать куда он идет при вступлений.

    Приветствуется игра ветеранов, ну и в принципе худ-гейм. А также мы с радостью примем новичков, и постараемся обучить и задать направление игры.

    По всем вопросам обращайтесь в дискорд: 1coreeva12

    b90d7c3d-6a79-47af-9d16-bbc566e67196-image.png

    Играем с белой машиной, на одной территорий

    Архив архив

  • W/S CrackTown // 17th street
    Highway0H Highway0

    ООС:

    Играем небольшую клику парней в возрасте 15–18 лет. Преимущественно темнокожих, возможны исключения. Фракция открыта для новых игроков, у которых есть небольшой багаж знаний в сеттинге. Также открыта и для новичков, но учтите, что вы должны сами ознакомиться с источниками, которые будут предоставлены вам. Вместе с этим вы должны сами создавать игру и поле для себя и остальных игроков, раскрывая своего персонажа.

    https://discord.gg/wR579qf9
    https://discord.gg/wR579qf9
    https://discord.gg/wR579qf9

    Архив 4+⠀ архив

  • White Car ▏ Aryan Brotherhood ▏ White Streets
    Highway0H Highway0

    Без имени-1.png

    Криминальные формирования одобрено

  • топик под постройки | Шоурум санни
    Highway0H Highway0

    20251230172541_1.jpg 20251230172548_1.jpg

    Творчество

  • Peckerwoods MC | 1% outlaw MC | "We are everything you think we are"
    Highway0H Highway0

    ss-11.png

    ss-12.png

    ss-13.png

    ss-14.png

    Спустя какое-то время…

    ss-15.png

    Архив архив

  • White Car ▏ Aryan Brotherhood ▏ White Streets
    Highway0H Highway0

    Описание

    Криминальные формирования одобрено

  • Peckerwoods MC | 1% outlaw MC | "We are everything you think we are"
    Highway0H Highway0

    Описание

    Архив архив

  • White Car ▏ Aryan Brotherhood ▏ White Streets
    Highway0H Highway0

    Без имени-2.png

    Криминальные формирования одобрено

  • Peckerwoods MC | 1% outlaw MC | "We are everything you think we are"
    Highway0H Highway0

    Motorhead-Hellraiser

    ыы-1.png
    ыы-2.png
    ыы-3.png

    ыы-4.png
    ыы-5.png
    ыы-6.png
    ыы-7.png

    ыы-8.png
    ыы-9.png
    ыы-10.png
    ыы-11.png

    Спустя некоторое время…

    ыы-12.png

    Архив архив

  • The Wayne County Telegraph | Новостная газета
    Highway0H Highway0

    Описание

    In Character

  • W/S CrackTown // 17th street
    Highway0H Highway0

    ㅤ

    Архив 4+⠀ архив

  • 🌭Фестиваль по поеданию еды! | 🍔🍟𝗕𝘂𝗿𝗴𝗲𝗿 𝘀𝗵𝗼𝘁 𝗮𝗻𝗱 𝗰𝗵𝗶𝗵𝘂𝗮𝗵𝘂𝗮 𝗵𝗼𝘁𝗱𝗼𝗴𝘀.
    Highway0H Highway0

    По городу стали развешивать листовки о предстоящем всемирно-известно американском фестивале по поеданию еды “Burger patriot fest!”
    Описание
    Описание

    На сайте одной из самых известных сети ресторанов быстрого питания Burger Shot появилась новость о предстоящем фесте который будет проходить в следующих штатах…
    Колорадо, Нью-Мексико, Нью-Йорк, Калифорния, Техас, Мичиган.

    Точно такое же объявление появилось у их партнеров Chihuahua hot dogs которые тоже будут участвовать в данном фестивале.

    Описание

    Архив
  • 1 / 1
  • Войти

  • Login or register to search.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы