Перейти к содержимому
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Collapse

Форум Octothorp Team

нищетаН

нищета

@нищета
Сводка
Сообщений
81
Темы
21
Репосты
0
Группы
0
Подписчики
2
Подписки
2

Сообщений

Последние Лучшие сообщения Спорные

  • 🚓 Гайд по игре сержанта полиции (или лейтенанта)
    нищетаН нищета

    Самое время исправлять и дополнять допущения остальных при написании гайдов на игру сержанта или лейтенанта полиции. Одна из важнейших частей игры на сервере за супервайзера — это понимание своих прав и обязанностей. Некоторые сержанты забывают о том, кто главенствует над ними или начинают чувствовать свою безнаказанность, что приводит зачастую к неблагоприятным последствиям.

    Супервайзер должен хорошо понимать инструкции и мануалы Департамента, уметь правильно излагать свои мысли и, самое главное, обязан владеть навыками подавления агрессии. Сержант — зачастую первый из супервайзеров, приезжающих на место вызова. Он должен трезво оценить обстановку на ситуации и, по необходимости, успокоить всех присутствующих на ней. Чаще всего нужно просто найти общий язык со всеми участниками произошедшего — это поможет избежать долгих разбирательств с бюро профстандартов или своим же лейтенантом из-за оплошности какого-то офицера.


    5bca5277-81d0-4763-afec-0db1a4387e65-image.png


    Разберёмся с рангами поподробнее:

    сержант — руководитель первой линии, основной ответственностью которого является обеспечение соблюдения профессиональных и этических стандартов департаментом полиции.

    Как ранее и было мною указано, супервайзер (сержант) должен знать Билль о правах и вытекающие из него правовые обязанности полиции, мануал Департамента и внутренние инструкции, кодекс об общих правонарушениях и правила процедур внутренних разбирательств по отношению к присяжным офицерам.

    Сержант должен стремиться быть примером для подражания и обязан обеспечивать лидерство при необходимости; такому офицеру следует помогать своему сообществу в решении проблем и обеспечении общественного порядка.

    В обязанности сержанта входят следующие пункты:

    — проведение инструктажей и перекличек подчинённым, доведение до них необходимой оперативной информации;

    — решение мелких дисциплинарных и кадровых проблем (например, проведение беседы провинившемуся офицеру или реагирование на запрос супервайзера от гражданских);

    — оценка и документирование работы офицеров;

    — наставничество и оказание необходимой поддержки офицерам, если таковая им требуется;

    — координация и поддержка подчинённого сержанту персонала при проведении крупных полицейских операций;

    — остальные обязанности офицера полиции.

    Помимо изложенных выше обязанностей, сержант несёт отвественность за своё преступное действие или бездействие при своей работе, а когда это разумно и применимо — за преступное действие или бездействие своих подчинённых. Сержант обязан использовать все доступные ему инструменты воздействия на офицеров для предотвращения и предупреждения рисков Департамента, нарушений сотрудников.

    Супервайзеру стоит демонстрировать свои лидерские качества и он не должен стесняться их применять при необходимости; эффективное управление офицерами на ситуации — ни что иное, как обязанность.

    Как прямой начальник для патрульных офицеров, сержант ведёт надзор за персоналом и обязан надзирать согласно следующим пунктам:

    — сержант должен знать слабые и сильные стороны своих офицеров, разумно их использовать;

    — сержант обязан своевременно и точно документировать все положительные и отрицательные результаты своих подчиненных, их поведение;

    — сержанту необходимо обеспечить четкое понимание офицерами правильного поведения при взаимодействии со своим сообществом, подозреваемыми и коллегами;

    — сержанту следует вести прямое наблюдение за применением силы офицерами полиции, присутствуя лично при необходимости и направляя подчинённых по мере необходимости; ему нужно доводить до офицеров ценность жизни подозреваемых и потерпевших через обсуждения и обучения по вопросам использования силы полицейскими (как до, так и после её применения);

    — сержант должен относиться ко всем с уважением и достоинством, не создавая конфликтов интересов и иных вещей, которые могут повлиять на трезвую оценку действий или взаимодействие с офицерами.

    Каждый сержант — образец для подражания у других офицеров, он должен выглядеть аккуратно и опрятно; обязан своим поведением демонстрировать объективность, непредвзятость и стремление к соблюдению канонов Департамента. Сержант должен поощрять и продвигать открытые и конструктивные отношения с общественностью, его действия обязаны обладать высочайшими стандартами морального и этического поведения.

    лейтенант — руководитель второй линии, начальник среднего звена, основной ответственностью которого является административное управление операциями дивизиона и контроль за деятельностью сержантов (и иных офицеров) для обеспечения эффективного выполнения задач Департамента.

    Лейтенант имеет аналогичные обязанности, как и сержант, за исключением добавления нескольких других:

    — лейтенант выполняет обязанности начальника смены, когда сержант выполняет роль полевого супервайзера;

    — лейтенант занимается принятием более строгих дисциплинарных мер по отношению к офицерам;

    — лейтенант проводит большую часть времени на станции или в своём кабинете, координируя действия всех патрульных единиц и сержантов.


    1480f9db-1c81-48e6-89b3-7c3d7fac888d-image.png


    Кратко разобрались с рангами. Заметили огромное количество слов «должен», «обязан», «следует»? Да, роль супервайзера имеет под собой множество обязательств. Перейдём к наиболее насущным вопросам — работе на радиочастоте, работе непосредственно на ситуации, работе с накосячившими офицерами и бюро профстандартов.

    Начнём с малого — радиопереговоров. Каждый офицер обязан знать фонетический алфавит и маркировки, но будет упущением их не продублировать здесь. Обратимся к мануалу полиции Доброграда.

    3a6f229f-fb38-45b3-ad36-9d2a957276ff-image.png

    Все радиопереговоры должны быть по делу, не должны перебивать друг друга и приводить к неразберихе. Грамотный сержант (или лейтенант) не допустит беспорядка на радиочастоте и будет наказывать слишком громких или болтливых офицеров. Здесь я советую выносить несколько предупреждений, затем уже вызывать к себе отдельного офицера или всю смену сразу — постоянные брифинги будут вынуждать офицеров вести себя сдержаннее по рации. Если офицерам нужно связаться между собой, прикажите им переместиться на тактические частоты (если они не заняты).

    Если на радиочастоте передаётся важная оперативная информация, содержащая в себе отдельные буквы — попросите офицера проговорить это через фонетический алфавит, ведь таким образом эта информация лучше запомнится.

    144bc152-2c8b-45c9-96a4-6b854564c258-image.png

    Не забывайте наставлять офицеров пользоваться фонетическим алфавитом и маркировками правильно, иначе это неизбежно приведёт к проблемам для вас и этого офицера. Важно понимать, что сержант второй смены, или, проще говоря, сержант муников — наставник начинающих игроков, которые хотят отыгрывать хорошую полицейскую игру.

    Очень глупым является мнение о том, что “муниципалов” нельзя обучить — зачастую об этом говорят те, кто даже не пытались этим заняться и просто решили вешать ярлыки на всех подряд. Да, действительно, офицеры “из доски” могут вести себя неадекватно, но это решается беседой или увольнением. С остальными можно вполне нормально играть и наставлять по необходимым вопросам. Не забывайте о том, что “муники” — зачастую будущие игроки одобренной полицейской фракции, и без первого не будет второго.

    Немного отойдя от темы, возвращаемся к радиопереговорам. Супервайзер должен уметь извлекать полезную информацию из радиопередач офицеров, а для этого нужно вести эти самые радиопередачи кратко и лаконично, не засоряя частоту для других офицеров. Все вопросы, которые адресуются отдельным юнитам желательно переносить на тактические каналы.

    Все познаётся на примере, поэтому чуть ниже я укажу типовые ошибки при ведении радиопереговоров у офицеров и даже супервайзеров, которые необходимо не допускать и объяснять:

    — SA-10, контроль, у нас будет код 6А на Бравери 15, у нас тут 520 и 210.

    Что может быть здесь не так? Излишняя перегруженность словами “будет” и “тут”, что зачастую встречается у всех офицеров. Кроме того, мною были выделены цифровые термины для радиосвязи. Понятное дело, что это прописано в мануале полиции, но учитывайте — ваше излишнее использование цифр вместо понятных слов с происходящим на ситуации явно не сыграет на пользу. Вас просто не поймут другие офицеры, потому что они забывают о существовании этих бесполезных сокращений. Аналогичная претензия и к слову “контроль”, ведь все радиопередачи сразу адресуются диспетчеру (!).

    45099df8-58af-4341-820b-6813e23a9d72-image.png

    — SA-10, код 6А на Бравери 15. Нападение и нарушение общественного порядка.

    Приведенный мною второй пример показывает краткие и понятные для других переговоры по рации.

    Наравне с речевыми ошибками можно выделить излишнее использование микрофона для всех радиопередач или англицизмов. Крики “шотфаер” или “саспект” на рации ни к чему хорошему не приведут, кроме смеха над вами или вашим подчинённым. Также побольше передавайте информацию текстом в чате и офицеры смогут к ней вернуться в случае чего (особенно это относится к списку БОЛО).


    dcdd7cde-3808-4d0c-b3ee-b9ac026043bb-image.png


    Передём к немаловажной теме — работе на ситуации. Чаще всего лейтенанту или сержанту необходимо лишь наблюдать за ситуацией, а не вмешиваться в неё сразу для сохранения своей непредвзятости в случае конфликта с подозреваемым у офицера на сцене. Все свои приказы отдаёт изначально красный офицер по ситуации, то есть тот, кто первый этот вызов принял и отреагировал на него. Перенять у офицера командование по ситуации может либо старший по рангу, либо специальная команда (если это требуется).

    Здесь нужно уточнить, что лейтенант или сержант перенимают на себя “красного” при необходимости, а не потому что им так захотелось. У всех действий должно быть какое-то логическое объяснение, и это — не исключение. Чаще всего командование потребуется на ситуациях с захватом заложников или при полицейских штурмах, операциях повышенного риска.

    Если на смене есть лейтенант и сержант, то лучше всего разделиться — сержант с локерным оружием находится непосредственно в гуще событий, а лейтенант находится сзади и направляет действия всех офицеров с одновременным запросом специальной команды.

    На практике перенимается командование либо лично, либо по радиочастоте:

    SA-10 к L-10, перенимаем командование по ситуации на пятнадцатом Бравери. Всем офицерам перейти на тактический второй для дальнейшего взаимодействия.

    Умение вести правильные переговоры пересекается со всеми аспектами работы супервайзера, поэтому важно этот навык отработать (!). Все отдельные ситуации с большим количеством офицеров в одном месте необходимо сразу переносить на иные радиочастоты от экстренной, чтобы всем оставшимся офицерам можно было продолжать патрулировать в штатном режиме.

    На ситуации у офицеров есть несколько ролей, поговорим о них чуть поподробнее:

    — КРАСНЫЙ ОФИЦЕР

    это офицер, который первый отреагировал на вызов и прибыл на ситуацию;

    — ОФИЦЕР ОЦЕПЛЕНИЯ

    это офицер, который контроллирует доступ гражданских на ситуацию и не даёт им это сделать без разрешения старшего на ситуации;

    — ОФИЦЕР НАБЛЮДЕНИЯ

    это офицер, который наблюдает за окнами помещения, здания или иного объекта, в котором находятся подозреваемые — он обеспечивает безопасность всех других на месте;

    — ОФИЦЕР ПЕРЕГОВОРОВ

    это офицер, который ведёт контакт с подозреваемыми до прибытия специальной команды или подкрепления на ситуацию.

    Распределяйте роли среди офицеров с умом и полагайтесь на их навыки. Не бойтесь взять на себя, например, роль офицера-переговорщика, если сотрудников с подвешенным языком на месте не оказалось.

    Если офицерам нужно проникнуть в помещение (обыскать его) или арестовать какое-то лицо, то происходит планирование полицейской операции совместно с супервайзерами для наибольшей эффективности сотрудников Департамента на ситуации. Ордер получается у судьи при наличии достаточных оснований (probable cause).

    996581bd-0125-4649-9d4f-45959d2a56a6-image.png


    21320444-37ff-4f48-bcaa-537e329cd30b-image.png


    Одна из важнейших частей работы супервайзера — дисциплинарные разбирательства с офицерами. Ни один супервайзер не обойдётся без взаимодействия с накосячившим офицером или отделом внутренних расследований. Изначально разберёмся с мелкими дисциплинарными разбирательствами, но выделим основные категории нарушений:

    — СЛУЖЕБНОЕ нарушение

    проявляется в нарушении инструкций и мануалов Департамента полиции, например, заключается в нарушении канонов общения с гражданским лицом

    — АДМИНИСТРАТИВНОЕ нарушение

    проявляется в несерьезном нарушении кодекса об общих нарушениях (мисдиминор / нарушение)

    73173f42-a5f1-4df4-abe3-9539dbfe8c98-image.png

    — УГОЛОВНОЕ нарушение

    проявляется в серьезном нарушении кодекса об общих нарушениях (фелония)


    fa8bf499-b3aa-4eac-82ba-af307e5bfecc-image.png


    Чаще всего супервайзеру приходится разбирать дисциплинарные проступки своих подчинённых. Желательно разрешить это на месте, если супервайзер прибывает на вызов от гражданских касательно нарушения офицером канонов Департамента на сцене или самостоятельно видит такое нарушение.

    Помните, в рамках ролевого процесса каждое нарушение сотрудника обходится Департаменту в огромное количество денежных потерь, если дело доходит до суда. Если вы сможете переубедить гражданского оставлять жалобу во “внутренние расследования” или объясните факт отсуствия нарушений со стороны офицера, то избавите себя от излишних проблем и разбирательств со следователями. Они стопроцентно будут дёргать вас для дачи показаний, если того потребует дело.

    Если вы самостоятельно замечаете нарушение инструкций — проведите сначала беседу, затем уже наказывайте непонимающего офицера. Пользуйтесь политикой своего же Департамента полиции:

    Никому не мешает — не трогай!

    Мешает — попроси убрать или прекратить.

    Не реагирует — наказывай.

    Если вы решите проводить беседу, то не давайте офицеру уйти слишком быстро — ваш разговор с ним тоже является дисциплинарным взысканием в его сторону. Важно понять, что офицер услышал вас и принял информацию к сведению.


    a7d0769d-469a-44f2-9b66-bc7e593d9d99-image.png


    Взаимодействие с отделом внутренних расследований требует наличие хороших знаний в правоохранительной сфере и умения правильно выражать свои мысли с протестами. Ваши подчинённые рано или поздно попадут в ситуацию, когда ими заинтересуется бюро профстандартов (в которое этот отдел и входит). Если вы считаете, что ваш подчинённый ничего не нарушил и хотите помочь ему при допросе или иных процессуальных действиях — подготовьтесь к этому с сотрудником.

    При подготовке важно узнать несколько вещей от ведущего по делу следователя:

    — ОТКРЫТО ли расследование против сотрудника?

    — если дело открыто, то как оно классифицируется (служебное, уголовное или административное)?

    В случае, если вас вызывает сотрудник отдела внутренних расследований на “добровольную беседу” — вы вполне можете от неё отказаться. Если против сотрудника (или вас) уже открыто дело, то ожидайте уведомления о вызове на допрос или отстранения, если нарушение было действительно серьёзным. Здесь стоит опираться на своих знакомых коллег, которые хорошо разбираются в юриспруденции и инструкциях департамента или, например, адвоката, если он потребуется при разбирательствах.

    Когда вы впервые узнаете о том, что бюро профстандартов начало расследование, вам нужно сначала ознакомиться со своими правами и возможными последствиями. По возможности вызовите своего адвоката / знакомого коллегу с высокими знаниями или попросту откажитесь от дачи показаний, если вам было зачитано (или передано в бумажном виде) правило Гэррити и вы сомневаетесь в том, что дача этих самых показаний обернется для вас в хорошем свете.

    Гайды

  • https://x.com/wcme_mi/
    нищетаН нищета

    b7c02a25-ecbf-4b86-ab08-cbd89d27a7c7-wcme-gif.gif


    Офис судебной медицины округа Уэйн — окружной офис судебной медицины, который был основан в 2004 году как смежная структура между полицейским департаментом и системой судебно-медицинской экспертизы в лабораториях.

    Задача офиса — выявление, расследование и определение причин, способов смерти людей в округе. Целью офиса является предоставление судебно-медицинских расследований смерти, вскрытий и токсикологических услуг для уголовного правосудия, чтобы они могли документально, своевременно и точно установить причину и способ смерти для лица, умершего в округе. Помимо всего вышеперечисленного, офис также предоставляет услуги по работе на месте преступления, имея в своем штате для этого большое количество различных экспертов-криминалистов.

    In Character

  • в админы огорода
    нищетаН нищета
    1. эрролл йеннсен / вигго бьёрндален / беккет уайлдер / корделий эйвери
    2. STEAM_0:0:806860687
    3. 4matic.gm
    4. 15
    5. да
    6. московское время
    7. d83d0ee0-efb2-401c-94db-f4b11d86a882-file3 (1).png
    8. играю на сервере уже активно ровно год, побывал почти везде, где можно. хочется нового опыта на добром огороде, так как с этого сервера после захода уже не выйти. часто играя на лейтенанте полиции вижу неадекватов, которые либо прыгают под колеса и кричат матадора, либо начинают стрельбу по игрокам без особых причин. появилось желание поубавить количество таких лиц на сервере
    9. на почившем софт ролеплау администрировал, юнионтимс (админка + ивентология), индиана ролеплау
    10. 9
    11. ролевая игра есть обыгрывание ролей и ситуаций согласно выбранной игроком роли, совершение действий характерных персонажу и его раскрытие для других игроков. ролевую игру можно охарактеризовать как театр, в котором каждый игрок принимает свое участие
    12. dpd dmc wcme alpha gov
    13. да
    Решенные заявки отклонено

  • Sharrow Investigations, Inc.
    нищетаН нищета

    2e18ef00-2942-4a0c-b21d-1cb35baffd48-logo (2).png


    За окном проносятся огни от машин, неспешно тянется ночь в Ривер-Грайте. В офисе на третьем этаже, ссутулившийся человек в очках покорно ждет свой стаканчик дерьмового кофе. Кофейный аппарат издает громкие гудящие звуки, скорее походящие на последнее издыхание. Кто этот человек — уставший от своей работы клерк или задержавшийся допоздна его начальник, коих развелось бесчисленное количество в городе?

    «Знаешь, этот горький кофе… - я уже привык к нему, он помогает мне прийти в чувства после прошедшего дня. Наверное, это единственное, что я могу почувствовать после переезда в эту дыру», — отпивая из своего бумажного стаканчика, неспешно ведёт разговор со своим давним другом и коллегой по работе Морган.

    …

    Откроем тайну про личность Моргана, точнее, про «сутулившегося человека в очках», и ответим на ранее заданный вопрос — он частный детектив, который переехал после упадка Детройта в тринадцатом году. С собой он приволок Марлона, который был одним из детективов убойного на 7 участке совместно с ним. Причиной переезда послужило сокращение пенсионных для сотрудников полиции (точнее, для всех госслужащих), банкротство города и нарастающая социальная напряженность. Совместно с более чем полумиллионом других людей, они также двинулись из «Мотауна».

    Именно на Доброград пал взор Шароу — городок, про который строчат в буклетах для туристических автобусов, пишут на различных сайтах про переезд в Штаты, в котором полиция действительно справляется с криминогенной обстановкой. Переезд был непростым для обоих: из-за рухнувшего рынка недвижимости за проданное жилье можно было выручить копейки, которые были в дальнейшем вложены на аренду небольшого офисного помещения и потрёпанной квартирки на окраине Ривер-Грайта.

    …

    Получение лицензии частного детектива в Мичигане было отдельной головной болью для обоих, но стаж в полицейском департаменте Детройта помог сократить несколько пунктов для оформления всей этой бюрократической волокиты. Теперь Морган и Марлон работают на себя и более не полагаются на то, что ранее предало их. Они начинают всё с чистого листа, который заполняют сами.

    В ‘Sharrow Investigations’ не задают лишних вопросов, если клиент отстёгивает должное количество купюр. Здесь не брезгуют какими-то бытовыми делами, даже несколькими чернушными. Сам офис пропитан запахом тошнотворного для всех посетителей кофе, которое адекватно воспринимают только постояльцы данного места, и табачным дымом — здесь не брезгуют раскурить пару-тройку сигарет прямо в этой крохотной собачьей будке. На досках висят небольшие зацепки по делам, с которыми обращаются горожане, и несколько неоплаченных счетов.


    b1f522c1-11a8-4c81-bca7-2ab341392b63-catchword.png


    Sharrow Investigations, Inc. — это первоклассное агентство по частным расследованиям с обширным опытом в своей области. Мы предлагаем широкий спектор услуг и область работы, личный подход к каждому своему клиенту и причастным людям.

    Независимо от вашего статуса, положения и особенностей вашего дела, мы поможем вам и посоветуем наилучший план действий в конкретной ситуации, или предложим альтернативы, на которые вы также сможете положиться. У нас нет ничего однотипного и стандартного — наша работа постоянно различается в своей сути и подводит нас к постоянному улучшению. Сотрудники нашего детективного агентства имеют опыт работы в правоохранительных органах и используют самое передовое оборудование для того, чтобы каждый ваш запрос можно было удовлетворить. Для каждой сферы обслуживания у нас есть отдельный специалист по данным вопросам.

    Мы предлагаем услуги в следующих направлениях:

    СЕМЕЙНЫЕ И ЛИЧНЫЕ ДЕЛА

    — наблюдение; поиск пропавших без вести и тел погибших, поиск отдельных людей; поиск и/или проверка родственников, или родителей;

    ПРОВЕРКА БИОГРАФИИ

    — проверка личного дела человека, сбор досье с необходимой информацией; проверка судебной истории и истории вождения; проверка мест работы, финансовых активов; анализ социальных сетей и общедоступных записей; подтверждение личности и проверка репутации.

    КОРПОРАТИВНЫЕ И ИНЫЕ РАССЛЕДОВАНИЯ

    — расследование коррупции и воровства в компаниях, создание ‘тайного покупателя’; расследование утечек информации в предприятии и проверка партнеров; расследования конфликтов интереса; сбор и уточнение доказательств для корпоративных споров и исков.

    СТРАХОВАЯ И ЮРИДИЧЕСКАЯ ПОДДЕРЖКА (РАССЛЕДОВАНИЯ)

    — расследование мошенничества со страховыми выплатами, проверка заявлений о травмах; расследование дорожно-транспортных происшествий; выявление поджогов и других общеопасных поступков; проверка медицинских записей и других учетов; фото- и видеофиксация происшествий, отдельных событий; сбор информации для урегулирования претензий.

    — поиск и опрос свидетелей, проверка их показаний и наблюдение; реконструкция событий; проверка алиби и вручение судебных документов; сбор доказательств для судебных дел; проверка информации, предоставленной сторонами; помощь в подготовке к суду или иному событию такого рода; поиск экспертов; подготовка материалов для презентации в суде; юридические консультации.


    b5039b5d-b06b-40d6-9bb1-3d8bb0d75779-info.png

    Предприятие ориентируется на взаимодействие между людьми, создание небольших ролевых ситуаций и худгейм. Мы будем рады любому взаимодействию с другими игроками.


    e950338b-7532-4f7e-be65-f2310311faf5-20251230161239_1.jpg — 8c0e439c-05bd-478f-8b43-76531214c4c9-20251230161247_1.jpg — bbabe7c9-c300-46f4-8436-aee7ba491a10-20251230161309_1.jpg — 21d5e89c-94e9-4302-b445-d86c09a72386-20251230161317_1.jpg — 5f66176f-b14d-400e-a0c3-aff9252ebc6d-20251230161426_1.jpg — 163152d6-461f-47bb-bc9f-494751b6c43f-20251230161434_1.jpg — 06ec6a90-0a49-421a-a7b4-3650d21e02c5-20251230161603_1.jpg — 447b9d6b-80d3-4bd9-b413-b2c6b01470ee-20251230161612_1.jpg

    https://discord.gg/UMydCxN45k

    Архив отклонено

  • https://x.com/wcme_mi/
    нищетаН нищета

    66b2265b-5cc8-4d7b-a43d-1ae58173140c-x—1.png

    In Character

  • Жалоба на участника команды (ролевая редакция)
    нищетаН нищета

    @dimoma

    От seeyouagain были слова про прецедент и про правило.

    2b43226a-5a3c-4e56-99b9-83738542d340-image.png

    https://youtu.be/ZVTuLIgjuQg

    Администратор же уточнил, что такого правила на вики действительно нет. Из чего я делаю вывод, что такое решение было просто выдумано и никакой основы под собой не имеет. Конечно, существует правило прецедента, но насколько я вижу, данная ситуация не противоречит морали или логике. Игра была с фракционным персонажем одобренной фракции (у которого вроде нет сессионной игры), поэтому доиграть с ним на том же персонаже, на котором и изначально развивалась ситуация - нормальная идея и не нарушает логику.

    Претензия к тебе в ответе, по которому эта ситуация была свернута и ролевой редактор убежал с неё.

    d1ad8610-7811-4eda-a4e9-c654c72b6496-image.png

    Потому что непонятно, каким правилом это руководствуется и почему доигрывание ситуации с фракционным персонажем одобренной фракции должно быть исключительно с согласия или участники должны иметь одобренные квенты на форуме.

    18b61b8c-9b06-449b-824a-416f3d8d22f9-image.png

    Насколько я знаю, на ролевом сервере развитие персонажей путем создания различных ролевых ситуаций поощряется, а не тормозится ролевой редакцией.

    Решенные жалобы одобрено

  • https://x.com/wcme_mi/
    нищетаН нищета

    x4.png

    In Character

  • Жалоба на участника команды (ролевая редакция)
    нищетаН нищета
    1. 4matic, Клиффорд Хайли.
    2. STEAM_0:0:806860687.
    3. 4matic.gm.
    4. p0wer, dimoma.
    5. 07.11.2025 / 09.11.2025.

    Первоначально ситуация началась из-за того, что в полицейский департамент забежал неизвестный мне парень в маске и его друг (который лишь смеялся с того, что я застрелю его за вход вовнутрь). На требования снять маску, также выйти из раздевалки не было совершенно никакой реакции. Кроме того, он оскорблял меня, как офицера полиции. После этого, он надел форму через доску организации и далее скрылся.

    Данные действия классифицируются как издевательство и воспрепятствование деятельности должностного лица — статьи 6.1. и 7.3. кодекса об общих правонарушениях.

    Через два дня, на том же персонаже, на котором и произошла ситуация, я наконец-то нашёл данного игрока и решил продолжить ситуацию, оформив тикет за данные нарушения. Он находился около своего немаркированного автомобиля и отказался что-либо мне предоставлять, просто уехав с парковки Департамента. Через некоторое время он возвращается, и мы начинаем с ним диалог касательно оформления тикета. Я запросил у него необходимые документы для этого, на что несколько минут ждал, пока он найдёт документы. Из раздевалки выходит лейтенант 14-ой станции (seeyouagain) и сразу начинает разбирательства со мной.

    В итоге, ситуация почти сразу переход в переписку со мной через локальный ООС чат (игнорируя мои требования в IC), и пришла к выводу, что я не могу доигрывать ранее начатые ситуации через время и мне ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно иметь квенту на обоих персонажей, участвовавших в ситуации или одобрение второй стороны. Теперь появляется вопрос, откуда же появилось это правило? Ответ: это правило есть, но для игроков его нет. И вообще это является прецедентом. Ответ старшего ролевого редактора был передан через seeyouagain. Также p0wer написал в локальный ООС чат перед этим о том, что он собирается покинуть ситуацию и не будет её доигрывать (потому что не хочет) и написал rp-pm.

    Суммируя всё произошедшее, к ролевым редакторам есть следующие претензии:

    • почему они запрещают доигрывать ранее начатые ситуации по выдуманным причинам, которых нет в правилах сервера?

    36aaf982-64c1-4015-aba7-f3c6ec80cadd-image.png

    d33bd8ed-8876-4f6e-8202-a3e8b091b890-image.png

    • почему во время ситуации ролевой редактор (который должен наоборот поднимать уровень ролеплея) переводит все в OOC, и даже не пытается это дальше обыгрывать в IC?
    • почему во время ситуации произошел отказ от рп?

    3d594c22-49e5-4525-9c6b-8371e7690665-image.png

    6beb0d8c-9abf-4fd8-9d99-92351d57f8d6-image.png

    9f76ec40-663f-42b6-b634-6157b08735bd-image.png

    79048cca-a1b6-4b46-9d8f-ee884cf31d40-image.png

    47d976d2-857e-4cba-83f7-664d6b51b995-image.png

    Демонстрацию покажу проверяющему либо залью на ютуб немного попозже.

    1. Да.
    Решенные жалобы одобрено

  • 🚑 Гайд по игре фармацевта (провизора)
    нищетаН нищета

    «Чем лучше врач, тем больше он знает бесполезных лекарств»

    Кто такой фармацевт (провизор)?

    Фармацевт — это специалист, имеющий соответствующее образование и лицензию, который занимается подготовкой и выдачей лекарственных препаратов на основании рецептов, выданных врачами или другими лицензированными медицинскими работниками. Фармацевты также консультируют пациентов о правильном применении лекарств, их побочных эффектах и взаимодействии с другими препаратами.

    Провизор — это специалист, который работает в аптеке и занимается изготовлением, отпуском и консультацией по применению лекарственных препаратов. Они помогают врачам в подборе препаратов, консультируют пациентов по правильному приёму лекарств, а также осуществляют контроль качества и хранение медикаментов.

    Их разница в том, что провизор более опытный и образованный, по сравнению с фармацевтом.
    71f46681-9a6b-4ceb-b6e4-71646fa2dedf.png

    Кто такой фармацевт (провизор) на Доброграде?

    Фармацевт — торговец с медицинским образованием. Может продавать медицинские препараты и различные наркотики. Обязательно должен иметь место торговли. На него распространяются только основные правила игры. Не имеет ограничений на минимальное наигранное время и текущую карму, может хранить и использовать любое оружие. Может сотрудничать, но не состоять в банде и не может заниматься криминальной деятельностью.

    Фармацевт имеет ограничение по количеству на сервере - 5% от общего числа игроков.

    Какой функционал есть у фармацевта?

    Медикаменты — в магазине на F4 можно купить следующие препараты:

    image_2025-09-06_10-35-15__2___1___1_.png
    Адреналин — при получении смертельного урона моментально восстанавливает здоровье до 25 единиц, после этого эффект лекарственного средства исчезает. По умолчанию стоит 150Р и действует 120 секунд.
    image_2025-09-18_19-23-28.png
    Амфетамин — увеличивает скорость бега персонажа на 20%. По умолчанию стоит 450Р и действует 80 секунд.
    image_2025-09-18_19-37-53.png
    Антибиотики — каждые 3 секунды восстанавливают 3 единицы здоровья персонажа. По умолчанию стоят 520Р и действуют 45 секунд.
    image_2025-09-18_19-41-08.png
    Декстроза — замедляет скорость падения пинов при взломе на 15%. По умолчанию стоит 600Р и действует 120 секунд.
    image_2025-09-18_19-42-54.png
    Миорелаксант — уменьшает урон от падения персонажа на 50%. По умолчанию стоит 450Р и действует 80 секунд.
    59bc17d0-6712-4dcb-8e4a-9310ec7494c6.png
    Обезболивающее — сразу восстанавливает 5 единиц здоровья персонажу, уменьшает получаемый урон на 20% и действует 60 секунд.
    38b0c4a3-fedf-4fce-a15d-e66d25cc3d7e.png
    Важно знать: при использовании одновременно двух лекарств (если во время действия одного принять другое) - можно получить передозировку и ваш персонаж автоматически впадёт в стадию, а у вас отнимется карма за самоубийство.

    Подробная информация о смерти — используя функцию “присмотреться” (по умолчанию активируется на кнопку G) фармацевт может определить причину смерти тела на земле.

    9b0ffdad-6d31-4ef8-b6dc-2d2ca7ddc9a5.png

    Вызов фармацевта через телефон — любой игрок используя стационарный или мобильный телефон может вызвать врача, который увидит метку на карте и сможет прибыть на место, оказать помощь или продать лекарства, развить ролевую ситуацию.

    image_2025-09-18_20-20-08.png
    image_2025-09-18_20-21-10.png
    image_2025-09-18_20-34-58.png

    Ролевой функционал у фармацевта

    Не забывайте, что вы на данной профессии можете взаимодействовать с людьми - оказывать первую медицинскую помощь, торговать незаконными препаратами и иметь с этого выручку, загибать цены на медикаменты и получить высокую прибыль, снабжать людей из криминала за дополнительные деньги.

    Не всегда обязательно делать всё механом, можно продавать лекарства по IC - например, продавать условные антидепрессанты и любые другие вещи, которых нет предметом в игре.

    Для получения дополнительных плюшек в игре можно зарегистрировать свою аптеку как предприятие на форуме, используя форму и отправив тему сюда, перед этим обязательно ознакомившись с требованиями и формуляром.

    Учитывайте, что для продажи некоторых лекарств требуется лицензия от мэра города (в том числе и на ведение фармацевтической деятельности), в противном случае за хранение и продажу наркотических веществ вас могут арестовать.

    Что делать, если мне хочется улучшить отыгрыш за роль фармацевта?

    Для вас всегда открыты двери в медицинскую фракцию проекта - DMC (Dobrograd Medical Center). Отправив заявку в академию, используя дискорд сервер можно стать сертифицированным фармацевтом (Association of Pharmacists of Dobrograd), который будет иметь свой отдельный дубликат, инструкции и возможность взаимодействия с игроками фракции в полном размере, свои дополнительные возможности для углубленного погружения.
    img-1__1_.png

    DISCORD DMC — https://discord.gg/NkqTcXKmer.

    Спасибо за внимание и прочтение данного материала!

    Гайды

  • Dobrograd Medical Center | Dance Of Life And Hate
    нищетаН нищета

    image.png

    image.png

    image.png


    e470023a-60be-472b-8ee7-f909631f5711-image.png

    e8a18812-34c4-4565-ba5d-60e98e5f0ef0-image.png

    cc90cc76-b16b-446c-8671-eca75d29ca87-image.png

    1c36d537-02be-487e-9d79-05c7ab19e181-image.png

    https://www.youtube.com/watch?v=E0ekgBU5XdA

    Архив историй

  • https://x.com/wcme_mi/
    нищетаН нищета

    7ee1fb3f-2f2f-49ed-b1f5-9055fc618038-x1.png

    In Character

  • Жалоба на участника команды (ролевая редакция)
    нищетаН нищета

    @SeeYouAgain

    Аналогичный вопрос. Приложил специально демонстрацию, где твои же слова про прецедент. Приложил специально скриншот, где твои же слова про правило персонажей сессионных. Даже время сообщений есть на всех скринах (слова про правила были раньше, а не в самом начале в лоос ответ от старшего ролевого редактора).

    Решенные жалобы одобрено

  • Обратная связь и благодарности команде
    нищетаН нищета
    1. Ваш никнейм: 4matic
    2. Никнейм участника команды: @julianscandium
    3. Ваш отзыв или замечание: Самый лучший менеджер, занимается социальными площадками на высшем уровне, спасибки тебе за работу!
    Поддержка сообщества

  • Dobrograd Medical Center | Dance Of Life And Hate
    нищетаН нищета

    image.png

    image.png

    image.png

    image.png

    https://youtu.be/Wx4EwR5tku0?si=OOiF5tNVJVENXmP4

    Архив историй

  • https://x.com/wcme_mi/
    нищетаН нищета

    x2.png

    In Character

  • Жалоба на участника команды (sky4eg)
    нищетаН нищета

    @Sky4eg

    добив не является нарушением, если совершается по случайности в рамках ролевой ситуации или имеет весомую причину под собой.

    считать нарушением любой добив - бред.

    425e8e27-fad7-4d80-8101-7f601a640386-image.png

    пользуясь другой жалобой можно понять, что “состояние агрессии и адреналина” является весомой причиной для убийства. а в ситуации, когда идет беспорядочный огонь В СТОРОНУ стрелка (на подавление) - и подавно добив не будет нарушением. я же их добил через полминуты, ну явно же причина какая-то была на это и можно было посмотреть лог позиций.

    Log report generated 4 Jan, 4:45:07
    
    [29 Dec, 2:22:03] Оскар Круз (STEAM_0:0:494167704, Гражданин) (inventory) is near death by Рой Кармински (STEAM_0:0:806860687, Сержант полиции) with AR-15. Police online: 3
    [29 Dec, 2:22:30] Оскар Круз (STEAM_0:0:494167704, Гражданин) was finished off by Рой Кармински (STEAM_0:0:806860687, Сержант полиции) with AR-15. Police online: 3
    [29 Dec, 2:22:33] Алекс Бронсон (STEAM_0:1:433521469, Гражданин) was finished off by Рой Кармински (STEAM_0:0:806860687, Сержант полиции) with AR-15. Police online: 3
    
    Participants: STEAM_0:0:494167704, STEAM_0:0:806860687, STEAM_0:1:433521469
    

    e26606c3-23ff-4604-9bf1-48f2de85e18e-image.png

    c72494c3-b3ee-42ac-9931-2c51216d3c84-image.png

    Решенные жалобы отклонено

  • Заявка в ИП.
    нищетаН нищета

    человек, который помогал и помогает другим игрокам. лично мне объяснял что и как в правительстве касательно формы и других вещей, понимает что отыгрывает с другими людьми и как, нужно брать

    Решенные заявки отклонено

  • Обратная связь и благодарности команде
    нищетаН нищета
    1. Ваш никнейм: 4matic
    2. Никнейм участника команды: @абырвалг
    3. Ваш отзыв или замечание: Человек, что помогает людям и мне в том числе. Занимает своё место не зря, крутой парень
    Поддержка сообщества

  • https://x.com/wcme_mi/
    нищетаН нищета

    a96a7162-1e1f-48de-85b9-3a8a128fadbb-x3.png

    In Character

  • Заявка на Игрового Помощника | Attempt #1
    нищетаН нищета

    наш молодчинка, стоит брать, играет хорошо и помогает тем, кому это надо. направляет

    Решенные заявки одобрено
  • 1
  • 2
  • 1 / 2
  • Войти

  • Login or register to search.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы