Перейти к содержимому

Заявка на игрового мастера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
3 2 185 1
    1. https://steamcommunity.com/id/squashy_kitten/
    2. AZcrazie23
    3. STEAM_0:0:507575110
    4. 21
    5. Да
    6. +5
    7. Виолетта Скай
    8. Скриншот наигранного времени:
      164573dd-2a38-4c2f-a021-f5bc3a99066f-image.png
    9. Основная причина, по которой меня зацепила данная должность — большая ответственность за свои действия, закрытие все к определенным срокам и немаловажным фактором является коммуникабельность с другими членами команды, которая поможет намного лучше связать и раскрыть между собой ивенты для данного проекта. Также хочется отметить, что ролевая обстановка и возможности раскрытия атмосферной игры на проекте при помощи, казалось бы, не такого огромного инструментала обычного игрока подтолкнула на раскрытие творческой жилки, появился безграничный поток идей, который прямо так и хочется постараться реализовать
    10. 7
    11. Ролевая игра — это погружение в мир фантазий, отыгровка вымышленных или уже существующих персонажей разных франшиз
    12. Сотрудничаю с фракцией ДМЦ как доверенный архитектор, состою в архитектурно-строительной компании In-Nova Corp. Совладелец известного греческого бара “Vraveni Anesi” и по совместительству строитель. Помогала в реконструкции одной из версий японского ресторана “Kogetsu Group”
    13. Ивенты — это события, которые задают людям нужную атмосферу (пугающую или наоборот радостную), которые напрямую зависят от качества окружающей среды, звуковых эффектов и ролевой составляющей
    14. Скриншоты работ:
    1. Деревянный домик
      5745ee75-a705-4104-9c07-71753a6a25a2-20260627223613_1-min.jpg
      98ab2238-1b92-42bf-b73b-2b524f4648c7-20260627223556_1-min.jpg
      dfff9de4-a605-4ab5-8645-c8791c48acd5-20260627223407_1-min.jpg
      582db5d3-11c0-450c-8dfc-5a60e9054867-20260627223418_1-min.jpg
      0e7dfc1b-7419-4b13-b625-2eab059318bb-20260627223424_1-min.jpg

    2. Греческий бар
      7eaed15e-a8f2-412c-954b-dc2fa2a69de4-20260506224200_1-min.jpg
      997fda6e-dcde-485b-8aa1-149f89dfa8eb-20260506212803_1-min.jpg
      9609735d-4fb5-4252-8e30-b58356559d02-20260506223904_1-min.jpg
      7cdcd5cb-485c-439d-be50-166bd791073b-20260506223959_1-min.jpg
      ea45fd4b-3003-42e3-9681-7ef0cb98a02e-20260506224122_1-min.jpg

    3. Спортзал
      b694d786-6d6a-40ee-bb96-d95a18705185-20260514234544_1-min.jpg
      b64a2bc5-1c41-47fb-bfe6-454bd0724b68-20260514234820_1-min.jpg
      ddda54c9-253c-46a8-9a21-8877c9b87c23-20260514234552_1-min.jpg
      c8928c5b-b530-402e-808f-3ca30dd8b8bb-20260514234558_1-min.jpg
      c1283f39-5909-4dac-81a8-c4139eca7262-20260514234614_1-min.jpg
      e5970cb2-ed36-4db6-bde8-5260decc908a-20260514234640_1-min.jpg
      5315ed16-b800-46d6-8004-b05be2e7b76a-20260514234724_1-min.jpg d027a3e7-bdc0-4520-b8a0-f0adca409a3f-20260514234750_1-min.jpg
      e9c8818d-c05c-4178-9e2a-f2057e7bf03b-20260514234757_1-min.jpg

    4. Квартирка
      88553438-370a-458a-9744-9c26685b6f38-20260627230926_1-min.jpg
      edcd79a3-292b-43e4-a385-1da587845b1b-20260627230907_1-min.jpg
      4e336b56-8b6a-4799-8470-8f10c9894c8b-20260627230944_1-min.jpg
      2ccc9e48-e0ad-405b-a32d-ccaf7df157b8-20260627224215_1-min.jpg
      159f6dd0-89ad-4da6-b033-5f422f83e0c5-20260627230952_1-min.jpg
      d7707dd7-4d88-4d47-89f8-0874e59ff31f-20260627231104_1-min.jpg
      3eb0df43-a7b7-49ac-9a51-cf9ca45bb48f-20260627224256_1-min.jpg
      051a3037-7e81-4dfa-8a08-965b0545c5a8-20260627224302_1-min.jpg
      f0320a62-5371-4b72-8cca-e4c936686581-20260627231112_1-min.jpg
      e9c53fd9-ca30-4f20-9011-6d9d19559f00-20260627231121_1-min.jpg

    5. Химическая лаборатория
      301384cb-092a-49df-9abd-198c07f19d7e-20260709152735_1-min.jpg
      1bbd2938-cbb9-459c-855f-720a6637e4c7-20260709152741_1-min.jpg
      79ede42b-ad27-44d3-9c2c-8fd1bc44b221-20260709152803_1-min.jpg
      1c2c0c7f-1634-417b-a171-e2ef43e46df1-20260709152813_1-min.jpg
      3a348418-9242-40b8-a113-54da4d9d8285-20260709152817_1-min.jpg

    1. Было бы здорово реализовать событие, которое связано с временами Дикого Запада. Участники данного мероприятия могли бы выбрать класс (ковбои, шерифы, бандиты, коренные американцы, переселенцы), выполнять обыденные задания жизни той эпох, которые бы продвигали их по сюжету или искать дополнительные. Скачки, спонтанные пьяные перестрелки, сельская жизнь.
      Аквапарку тоже можно отдать людские сердца, ведь это будет веселое времяпрепровождение с друзьями или родными!
    2. Не было, поэтому хотелось бы испытать данную возможность
    3. Воспроизведу предупреждающее оповещения об нецелесообразном поведении. Если не будет никакого отклика — перемещу человека/людей в административную зону, в крайнем случае подключу администрацию для более действенных переговоров.
    4. Перфекционизм, который временами может из-за сильной отдачи высасывать всю энергию в момент
    5. В любом ивенте должны быть грамотно подобранные архитектурные строения (карта), которые до абсурда не перегружают визуал, полное раскрытие сюжета по ролевым аспектам, звуковое сопровождение
    6. Погружение в сюжетные линии ивентов могут передаваться некоторыми хитрыми способами:
    1. игра со светом, которая может создавать оптические иллюзии;
    2. намеренное искажение пропорций архитектуры;
    3. акцентные пятна или доминанты могут разбавить обстановку и отделить главные части от второстепенных, что привлекательно может сказаться на погружении;
    4. преобладание минимализма и максимализма (больше — лучше)
      Остальное уже и так довольно известно большинством: подбор звуков и слаженная ролевая составляющая
  • принята в команду игровых мастеров

  • на рассмотрении

  • принята в команду игровых мастеров

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Возврат вещей

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    64 Показы
    R
    Не переживай, выдал два костюма в хранилище!
  • заявка на разбан

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    1
    1 Лайки
    2 Сообщений
    261 Показы
    duck17ㅤD
    @akurse, обсудили с тобой всё в личке дискорда, наказание будет сокращено.
  • Убийство Мэра в Мэрии

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    8
    0 Лайки
    8 Сообщений
    621 Показы
    NocturnTheSkyN
    ОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ ㅤ Привет, @Hirohito ! ㅤ Ознакомившись с твоей жалобой, просмотрев прикреплённую демонстрацию, а также сверив логи, я готов сказать следующее: На демонстрации видно, что после того как ты вошел в мэрию ты увидел игрока - Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин), который стрелял в мэра - Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр) и пытался взять того в заложники. Ты произвел попытку защиты мэра с помощью своего оружия, но потерпел поражение. На демонстрации также видно, как мэр игнорирует приказы стрелка, а также пулевые ранения в свою сторону и механом попытался закрыть стрелка в кабинете но не успел закрыть дверь перед ним, за что снова получил пулю, а потом и вовсе был убит. После этих действий стрелка застала полиция в ходе которой он потерпел поражения и был убит ими. Это подтверждают следующие логи: 11 May, 19:20:59 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) aimed at Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:20:58 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин): зашла 11 May, 19:21:04 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) aimed at Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:21:04 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин): туда зашла 11 May, 19:21:15 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) aimed at Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:21:14 Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр) was hurt: 19HP in by Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:21:16 Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр) was hurt: 19HP in by Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:21:23 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин): закрой 11 May, 19:21:19 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) aimed at Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:21:19 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин): зашла 11 May, 19:21:28 Фрате Ванетти (STEAM_0:1:180334695, Токарь) aimed at Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) with Colt Python. Police online: 12 11 May, 19:21:25 Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр) was hurt: 14HP in левую ногу by Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:21:28 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) was hurt: 34HP in by Фрате Ванетти (STEAM_0:1:180334695, Токарь) with Colt Python. Police online: 12 11 May, 19:21:29 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) was hurt: 34HP in by Фрате Ванетти (STEAM_0:1:180334695, Токарь) with Colt Python. Police online: 12 11 May, 19:21:29 Фрате Ванетти (STEAM_0:1:180334695, Токарь) was hurt: 9HP in руку by Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:21:29 Фрате Ванетти (STEAM_0:1:180334695, Токарь) was hurt: 19HP in by Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:21:31 Фрате Ванетти (STEAM_0:1:180334695, Токарь) was hurt: 9HP in руку by Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:21:37 Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр) (inventory) was knocked by Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) with Glock 17. Police online: 12 11 May, 19:59:13 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) (inventory) was knocked by Мелвин Картер (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) with HK416. Police online: 15 11 May, 20:00:20 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) (inventory) died Подводя итог, я готов сказать следующее: Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин), нарушил правила: NonRP и Нарушение подробных правил игры за криминал. Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр), нарушил правила: PowerGaming и Mehan. ㅤ Разбор нарушений со стороны - Итан Картер (STEAM_0:0:830948965) Игроку Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин), не стоило совершать налет на мэрию с целью взятия гос. служащего в виде мэра в заложники, это действие является крайне не логичным и не прибыльным со стороны грабителя, а также отсутствие каких либо обстоятельств при которых взятие человека в заложники было бы обосновано. Нужно помнить, что захват в заложники это крайняя мера при которой у преступника не остается другого выбора. В логах я заметил, что сам Итан рассуждал на эту тему с другим игроком, похоже ему известно о том, что я сказал ранее, но почему-то он решил поступить иначе. Цитата со слов Итана Картера - “помни что когда берешь заложников у тебя нету шансов либо ты убьешь заложников и тебя также расшутают либо тебя просто запуляют гренами”. Сводка из правила --> 20. Подробные правила игры за криминал --> 20.4. Захват заложников Spoiler [image: photo_2025-05-17_02-06-59.jpg] Сводка из правила --> 1. Нелогичное поведение Spoiler [image: photo_2025-05-17_02-08-55.jpg] ㅤ Разбор нарушений со стороны - Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462) Игроку Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462, Мэр), не стоило игнорировать страх угрозы оружием, боль и полученные пулевые ранения в ходе ситуации. Ей также не стоило пытаться закрыть стрелка в кабинете злоупотребляя механом без должных отыгровок. Вместо этого Октавии нужно было не игнорировать угрозы со стороны преступника и выполнять его требования, а в случае не внимательности преступника и при первой возможности спасти себя, она могла бы попытаться закрыть преступника в кабинете используя отыгровки, например - /me пользуясь случаем отвлеченности преступника, совершает попытку закрыть дверь на ключ, чтобы запереть Итана. После этого обязательно нужно сыграть на /roll с игроком, чтобы шансы были равны и это не было игрой в свою сторону. Сводка из правила --> 2. PowerGaming Spoiler [image: photo_2025-05-17_13-17-37.jpg] Сводка из правила --> 5. Технические действия Spoiler [image: photo_2025-05-17_13-19-20.jpg] ㅤ ДОПОЛНЕНИЕ ㅤ Пока я изучал логи по данной жалобе, я заметил действия со стороны игрока Итан Картер (STEAM_0:0:830948965), которые нарушают ряд правил. А также нарушение одного правила со стороны его товарища - Эдвард Смит (STEAM_0:0:28769484). Подводя итог, я готов сказать следующее: Игрок Итан Картер (STEAM_0:0:830948965), нарушил правила: NonRP x2, MetaGaming. Игрок Эдвард Смит (STEAM_0:0:28769484), нарушил правило: MetaGaming. Разбор нарушений со стороны - Итан Картер (STEAM_0:0:830948965) Итан будучи за детектива полиции, уволился и сразу после этого за этого же персонажа пошел совершать криминальные действия в виде попытки взятия мэра в заложники. Ему не стоило так поступать, данные действия никак не обоснованы, почему человек который только что работал в полиции внезапно произвел попытку совершения криминальных действия в виде взятия мэра в заложники. Также я заметил, что Итан решил обыскать труп с целью лутинга, из него он забрал себе Glock. Нужно помнить, что обыскивать трупы просто так без должных отыгровок и весомых причин также является не логичным. Сводка из правила --> 1. Нелогичное поведение Spoiler [image: photo_2025-05-17_02-08-55.jpg] Сводка из правила --> 1. Нелогичное поведение --> 1.1. Нарушение ролевой атмосферы Spoiler [image: photo_2025-05-17_16-48-52.jpg] ㅤ Разбор нарушений со стороны - Итан Картер (STEAM_0:0:830948965) и Эдвард Смит (STEAM_0:0:28769484) Незадолго до событий которые изложены в жалобе, Итан будучи за полицейского детектива помогал своему товарищу которого штурмовали СРТ, передавая игровую (IC) информацию через не ролевые локальные чаты (PM), чтобы тот знал местоположение оперативников, которые совершали штурм квартиры в которой он находился. Игрокам Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Полицейский детектив), и Эдвард Смит (STEAM_0:0:28769484, Гражданин) не стоило использовать OOC информацию для получения преимущества в IC ситуациях. Вместо того чтобы использовать неролевой чат (PM) для передачи информации в IC. Им как вариант, следовало передавать друг другу информацию используя телефоны через команду /sms или /call, для совершения звонка или передачи друг другу SMS-сообщений в IC, но никак не в OOC формате. Но в их случае это было бы нарушением, т.к Итан являлся детективом в этой ситуации и он никак не имел права сотрудничать с криминалом, т.к это было бы прямым нарушением правила NonRP. Сводка из правила --> 3. Чаты и общение --> 3.1. MetaGaming Spoiler [image: PqQ74kZ.png] ㅤ Это подтверждают следующие логи: 11 May, 18:52:54 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) changed team: Полицейский детектив ➞ Гражданин 11 May, 19:05:45 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) moved [1xGlock 17]: [Труп - Куртка]➞[Итан Картер (STEAM_0:0:830948965)'s Куртка] 11 May, 19:05:42 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) searched Труп - Джесси Мейн. Police online: 9 11 May, 19:33:05 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) successfully executed chat command: /pm "Фрате Ванетти" грабить я не собирался, я лишь в заложники взять хотел 11 May, 19:43:47 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Гражданин) successfully executed chat command: /pm "Фрате Ванетти" я просто первый раз беру в заложники 11 May, 18:24:35 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Полицейский детектив) successfully executed chat command: /pm Эдвард Смит они команду дали 11 May, 18:24:21 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Полицейский детектив) successfully executed chat command: /pm Эдвард Смит все они начинают штруп 11 May, 18:23:48 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Полицейский детектив) successfully executed chat command: /pm Эдвард Смит да на это все ровно просто окуратнее будь они на кухне уже с газами 11 May, 18:23:02 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Полицейский детектив) successfully executed chat command: /pm Эдвард Смит они тебе щяс газы будут пулять ты от них оружку выкинешь и все помутнеет осторожно 11 May, 18:22:15 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Полицейский детектив) successfully executed chat command: /pm Эдвард Смит газы осторожно! 11 May, 18:21:51 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Полицейский детектив) successfully executed chat command: /pm Эдвард Смит они на кухне уже 11 May, 18:21:15 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Полицейский детектив) successfully executed chat command: /pm Эдвард Смит они уже в квартире 11 May, 18:20:53 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Полицейский детектив) successfully executed chat command: /pm Эдвард Смит эпично очень 11 May, 18:20:35 Итан Картер (STEAM_0:0:830948965, Полицейский детектив) successfully executed chat command: /pm Эдвард Смит ты будь окуратнее они через окно на кухне залезут к квартиру 11 May, 18:21:12 Эдвард Смит (STEAM_0:0:28769484, Гражданин) successfully executed chat command: /PM "Итан Картер" Как варик, спасибо! 11 May, 18:23:19 Эдвард Смит (STEAM_0:0:28769484, Гражданин) successfully executed chat command: /PM "Итан Картер" Я ТЕБЯ НЕ БУДУ УБИВАТБЬ ㅤ ВЕРДИКТ ㅤ Учитывая, что игрок Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462), наиграл не так много часов на сервере. А также учитывая, что игрок Итан Картер (STEAM_0:0:830948965) наиграл достаточное количество часов на сервере. ㅤ Итан Картер (STEAM_0:0:830948965) получит наказание в виде выдачи временной блокировки аккаунта, а также временный запрет игры за криминал, за нарушение правил: NonRP x3, MetaGaming, Нарушение подробных правил игры за криминал. ㅤ Октавия Вольфганг (STEAM_0:1:704297462), получит наказание в виде выдачи временных вотч-листов, за нарушение правил: PowerGaming и Mehan. ㅤ Эдвард Смит (STEAM_0:0:28769484) получит наказание в виде выдачи временного вотч-листа, за нарушение правила: MetaGaming.
  • Заявка на Игрового Мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    12
    14 Лайки
    12 Сообщений
    864 Показы
    XavelyX
    Кандидат имеет большой потенциал, но, в данный момент качество его построек не достигает стандартов игровых мастеров. У кандидата есть возможность подать заявку в игровые мастера вновь по исполнению 16-ти летия.
  • Заявка на игрового Мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    3 Лайки
    3 Сообщений
    491 Показы
    zeekеZ
    Принят на стажировку