Перейти к содержимому

Экстремальная оптимизация Garry’s Mod для ультраслабых ПК

Не решенные Гайды
2 2 25 1
  • Привет!

    В общем, когда у меня был очень слабый ПК, я использовал настройки ниже. Они помогли мне выжимать из Garry’s Mod все возможные соки.

    Параметры запуска:

    -novid -console -nojoy -threaded -nosteamcontroller -nohltv -particles 1 -precachefontchars -high -softparticlesdefaultoff -preload +exec autoexec.cfg +mat_dxlevel 100
    

    Что делают эти параметры:

    • novid отключает вступительное видео при запуске игры
    • console сразу включает консоль
    • nojoy отключает поддержку джойстиков, немного снижает нагрузку
    • threaded включает многопоточную обработку, если система это поддерживает
    • nosteamcontroller отключает Steam Input
    • nohltv отключает HLTV, в Garry’s Mod не нужен
    • particles 1 снижает нагрузку от частиц
    • precachefontchars заранее кэширует шрифты, уменьшает фризы
    • high запускает игру с высоким приоритетом в системе
    • softparticlesdefaultoff отключает мягкие частицы
    • preload заранее загружает ресурсы, уменьшает микрофризы
    • exec autoexec.cfg автоматически запускает autoexec.cfg
    • mat_dxlevel 100 принудительно ставит DirectX 10 (на УЛЬТРА слабых пк лучше попробовать использовать -mat_dxlevel 81, либо же -mat_dxlevel 95) (!! может поломать игру !!)

    Установка chromium x86-64:

    Зайдите в Steam, нажмите правой кнопкой по Garry’s Mod, откройте свойства, затем версии игры и выберите chromium x86-64.

    Это бустит FPS за счет более современного Chromium и нормальной поддержки 64-битной архитектуры. Игра начинает лучше работать с памятью и процессором, из-за чего FPS может вырасти вплоть до двух раз, особенно на слабых системах.

    Отключение ненужных параметров:

    Выключите в настройках Garry’s Mod все или поставьте на минимум. Оставьте включенным только Model detail, иначе модельки машин на Доброграде не будут отображаться.

    autoexec.cfg

    Конфигурация для autoexec.cfg, который находится по пути:
    Steam/steamapps/common/GarrysMod/garrysmod/cfg

    gmod_mcore_test 1
    mat_queue_mode 2
    cl_threaded_bone_setup 1
    cl_threaded_client_leaf_system 1
    r_threaded_client_shadow_manager 1
    r_threaded_particles 1
    r_threaded_renderables 1
    r_queued_ropes 1
    studio_queue_mode 1
    host_thread_mode 3
    rate 100000
    cl_cmdrate 66
    cl_updaterate 66
    cl_interp 0
    cl_interp_ratio 2
    fps_max 0
    mat_queue_report 0
    snd_mix_async 1
    r_cheapwaterend 1
    r_cheapwaterstart 1
    r_WaterDrawReflection 0
    r_WaterForceExpensive 0
    r_waterforcereflectentities 0
    r_shadows 0
    mat_shadowstate 0
    r_shadowrendertotexture 0
    r_flashlightdepthtexture 0
    r_shadowmaxrendered 32
    mat_hdr_level 0
    mat_specular 0
    mat_bumpmap 0
    mat_picmip 2
    r_3dsky 0
    mat_antialias 0
    mat_filterlightmaps 0
    mat_filtertextures 0
    mat_trilinear 0
    mat_forceaniso 1
    mat_reducefillrate 1
    mat_colorcorrection 0
    mat_disable_bloom 1
    mat_parallaxmap 0
    mat_vsync 0
    cl_detaildist 0
    cl_detailfade 0
    r_decals 1
    r_drawmodeldecals 0
    r_drawbatchdecals 1
    r_decal_cullsize 0
    r_drawtracers_firstperson 0
    propshadow 0
    cl_ragdoll_collide 0
    violence_hblood 0
    violence_hgibs 0
    mp_usehwmmodels -1
    mp_usehwmvcds -1
    r_drawparticles 0
    r_drawtracers 0
    r_ropes 0
    r_drawropes 0
    rope_subdiv 0
    rope_wind_dist 0
    r_drawdetailprops 0
    r_drawgrass 0
    r_grassburn 0
    func_break_max_pieces 0
    prop_active_gib_limit 0
    prop_active_gib_cycle 0
    g_ragdoll_fadespeed 0
    g_ragdoll_lvfadespeed 0
    cl_smooth 0
    cl_smoothteam 0
    mat_clipz 1
    r_decalstaticprops 0
    r_drawminimap 0
    gmod_physiterations 1
    cl_downloadfilter "all"
    cl_allowdownload 1
    cl_allowupload 0
    developer 0
    cl_phys_props_enable 0
    cl_phys_props_max 0
    props_break_max_pieces 0
    props_break_max_pieces_perframe 0
    g_ragdoll_maxcount 1
    g_ragdoll_important_maxcount 0
    mat_reduceparticles 1
    cl_forcepreload 1
    mat_compressedtextures 1
    mat_showlowresimage 1
    mat_disable_fancy_blending 1
    mat_fastnobump 1
    r_rootlod 2
    r_lod 2
    r_queued_decals 1
    menu_cleanupgmas
    host_writeconfig
    

    Итоги:

    Конфиг реально работает и бустит FPS примерно на 70–80 кадров, но при этом очень сильно шакалит и пикселит картинку. В Garry’s Mod становится не особо приятно играть, но если единственный вариант получить стабильный FPS это жертва графики, то этот способ для вас.

    Еще совет:

    Видел, что в гайдах часто используют разные бустеры, но, как по мне, это лишь иллюзия помощи. Чаще всего они только засоряют систему. Поэтому советую либо использовать проверенные вещи вроде Razer Cortex, либо вообще ничего не ставить.

  • Топпп!!!

Похожие темы

  • 🚓 Гайд по работе полиции с криминалистами на месте происшествия

    Не решенные Гайды
    3
    1
    5 Лайки
    3 Сообщений
    56 Показы
    Vlad SulfurV
    За хорошы гайды для, новечковы на севере.
  • Как избавиться от картавости

    Не решенные Гайды
    4
    3
    6 Лайки
    4 Сообщений
    106 Показы
    bipolardepressedtiltedantisocialB
    хорош паринь
  • Гайд на то как разговаривать с сотрудниками дпд.

    Не решенные Гайды
    7
    10 Лайки
    7 Сообщений
    142 Показы
    A9518437927A
    [image: 1770243823268-b2879cd1-6893-461e-8d65-af5f8cabd3c8-image.png]
  • Отыгровка Оккультизма

    Не решенные Гайды
    5
    7
    1 Лайки
    5 Сообщений
    84 Показы
    bipolardepressedtiltedantisocialB
    @KAGIRA Говорил с администратором в дискорде пару минут назад, мне сказали все окей. Посмотрим как будет дальше
  • ⚒️ Гайд | Визуальный дизайн и улучшение навыков строительства

    Не решенные Гайды
    3
    22
    13 Лайки
    3 Сообщений
    226 Показы
    ПОЧТИ В СОЛОП
    Полностью согласен с комментатором выше! (Благодаря нему и увидел этот гайд спустя практически месяц после публикации) От себя хотел бы заметить, что зачастую крутые и атмосферные постройки включают в себя некоторую небрежность, свойственную людям. Продолжая эту мысль, я имею в виду небольшие нарушения в общем дизайне, неровности, небольшие наклонности (якобы под действием времени, например). К слову, советую добавлять прозрачные пропы света (к сожалению забыл их название, может будущие комментаторы подскажут, вероятно там в названии есть light ) в свои постройки, например у окон. Так же скажу, что пропы имитирующие стекло/свет и прочее можно настроить инструментом “цвет” изменив их прозрачность на оптимальную вашему вкусу. И в заключении советую строителям-новичкам добавить в закладки инструмент “тени”, зачастую при стройке стоковое освещение откидывает от пропов лишние тени, делая вашу комнату/постройку неестественно темной или багует свет от лампочек либо наоборот от пропов по какой-то причине нет тени. Решение есть! “Тени” отключают/включают отображение теней пропов от естественных источников света (простите за тавтологию).