Перейти к содержимому

Ивенты/Ситуации/Глобальные ивенты

Не решенные Вопросы
30 14 673 1
  • @Perkeens архив или неть

    @Vlad-Sulfur Не-не, я пошутил. Не закидывай пока что

  • @Vlad-Sulfur Не-не, я пошутил. Не закидывай пока что

    @Perkeens ок

  • Давай нашествие инопланетян или шкибиди туалетов

  • Да на самом деле, много ивентов отведено опять же игрокам фракций, либо детективам с полицией, пока остальные игроки ищут движуху бегают по карте, либо занимаются самобичеванием в своих токарнях, катаясь в своих машинах, либо бегая за типами, пытаясь их ограбить, это конечно в большинстве случаев проблемы самих игроков, ведь они не требуют и не участвуют ни в каких ситуациях, страшилка бекрумсковая, является более рофельной затеей, потому-что в условиях Доброграда нет изменений анимации движения(хотябы для гмов добавили чтоли), а потому-то и получается, что у игрока попавшего туда, нет каких-то впечатлений страха или обычного стрёма. Анимация бега на каком-то чудище смотрится просто ужасно смешно, выход в текущей ситуации, либо менять рост модели, либо добавлять анимации движения.

    Я думаю можно создать больше цивильных, либо криминальных ситуаций, возьмем криминальную ситуацию, подготовим локацию, актера, поставить ему цели, куда ходить, что делать и так далее, а также куш за выполненное действие(можно в сумку положить бабосики либо даже наркоту), поставим метки и сообщение с СМС, смотрим по карте у кого очень низкая карма, потом отправляем СМС по типу, нужно стрясти деньги, либо даже убить должника, отправляем ему координаты его квартиры, с просьбой проследить и сделать всё без заварушки. Игрок, допустим следит, всё делает как нужно, забирает куш, тут уже можно ответвление сделать, либо он забирает всё, либо отдает курьеру, в первом случае за ним начнется охота на минут 30, где также игрокам с низкой кармой будет приходить уведомление на телефон, что также нужно убить должника, с описанием персонажа и его одежды, если же всё-таки он возвращает, тут вообще сюжетный переворот срабатывает, он встречается где-нибудь в подворотне, черная затонированная машина, человек с сумкой садится в неё, а там бэдкопы, которые благодарят его за работу и либо сажают за убийство и грабеж в особокрупном, вместе с наркотраффиком(если он есть), либо даже убивают и сбрасывают тело в озеро, либо закапывают где-нибудь, там идею можно подкорректировать, придумать своё и будет пушечка, я думаю.

    Для цивилов, можно придумать темку с переездом, приходит также СМС, что нужно помочь, если есть транспорт, куда можно уместить вещи, и например, ему с линкольна нужно будет перевезти инвентарь до антонио, можно на время, чтобы подбодрить и торопить человека, ну и также заплатить за ту же работу. Можно построить какой-нибудь завод, где возле каждого станка можно поставить какие-нибудь палетики с заготовками, где человеку нужно будет просто ебашить на заводе, создавать детали и помимо 500 пассивного заработка, получать еще, сделать так, что нужно быть сытым для работы, а также сделать допустим лимит, что, скажем так, за сутки игровые можно сделать N-ое количество деталей, а после этого отдыхать минут 15-20, можно еще конечно, сделать разного рода работы, например, один готовит детали, второй погружает их в автомобиль есть второй автомобиль типа Mule, третий доставляет на определенные точки. Это даже можно будет на постоянку взять, ну и соответственно, чтобы экономику не рушить, можно сделать так, что заготовки обновляются раз в реальные сутки, для каждого игрока.

    Из страшных событий я бы предложил, просто что-нибудь атмосферное, с резкими или неприятными звуками, что-нибудь, что брало бы не просто побегушками от зонмбе)

  • Да на самом деле, много ивентов отведено опять же игрокам фракций, либо детективам с полицией, пока остальные игроки ищут движуху бегают по карте, либо занимаются самобичеванием в своих токарнях, катаясь в своих машинах, либо бегая за типами, пытаясь их ограбить, это конечно в большинстве случаев проблемы самих игроков, ведь они не требуют и не участвуют ни в каких ситуациях, страшилка бекрумсковая, является более рофельной затеей, потому-что в условиях Доброграда нет изменений анимации движения(хотябы для гмов добавили чтоли), а потому-то и получается, что у игрока попавшего туда, нет каких-то впечатлений страха или обычного стрёма. Анимация бега на каком-то чудище смотрится просто ужасно смешно, выход в текущей ситуации, либо менять рост модели, либо добавлять анимации движения.

    Я думаю можно создать больше цивильных, либо криминальных ситуаций, возьмем криминальную ситуацию, подготовим локацию, актера, поставить ему цели, куда ходить, что делать и так далее, а также куш за выполненное действие(можно в сумку положить бабосики либо даже наркоту), поставим метки и сообщение с СМС, смотрим по карте у кого очень низкая карма, потом отправляем СМС по типу, нужно стрясти деньги, либо даже убить должника, отправляем ему координаты его квартиры, с просьбой проследить и сделать всё без заварушки. Игрок, допустим следит, всё делает как нужно, забирает куш, тут уже можно ответвление сделать, либо он забирает всё, либо отдает курьеру, в первом случае за ним начнется охота на минут 30, где также игрокам с низкой кармой будет приходить уведомление на телефон, что также нужно убить должника, с описанием персонажа и его одежды, если же всё-таки он возвращает, тут вообще сюжетный переворот срабатывает, он встречается где-нибудь в подворотне, черная затонированная машина, человек с сумкой садится в неё, а там бэдкопы, которые благодарят его за работу и либо сажают за убийство и грабеж в особокрупном, вместе с наркотраффиком(если он есть), либо даже убивают и сбрасывают тело в озеро, либо закапывают где-нибудь, там идею можно подкорректировать, придумать своё и будет пушечка, я думаю.

    Для цивилов, можно придумать темку с переездом, приходит также СМС, что нужно помочь, если есть транспорт, куда можно уместить вещи, и например, ему с линкольна нужно будет перевезти инвентарь до антонио, можно на время, чтобы подбодрить и торопить человека, ну и также заплатить за ту же работу. Можно построить какой-нибудь завод, где возле каждого станка можно поставить какие-нибудь палетики с заготовками, где человеку нужно будет просто ебашить на заводе, создавать детали и помимо 500 пассивного заработка, получать еще, сделать так, что нужно быть сытым для работы, а также сделать допустим лимит, что, скажем так, за сутки игровые можно сделать N-ое количество деталей, а после этого отдыхать минут 15-20, можно еще конечно, сделать разного рода работы, например, один готовит детали, второй погружает их в автомобиль есть второй автомобиль типа Mule, третий доставляет на определенные точки. Это даже можно будет на постоянку взять, ну и соответственно, чтобы экономику не рушить, можно сделать так, что заготовки обновляются раз в реальные сутки, для каждого игрока.

    Из страшных событий я бы предложил, просто что-нибудь атмосферное, с резкими или неприятными звуками, что-нибудь, что брало бы не просто побегушками от зонмбе)

    @Smith задумки интересные, может-быть возьму на реализацию

  • Давай нашествие инопланетян или шкибиди туалетов

    @MIMPER отказано

  • Всем привет. Хочу собрать обратную связь с игроков проекта. В данный момент мне очень интересно узнать, какие ивенты, ситуации или глобальные ивенты вы бы хотели видеть на сервере.

    Это может быть бытовая ситуация для полицейских по типу: потерялся ребенок, какой-то бекрумс-страшилка где нужно убегать от маньяка или вообще большая гоночная трасса с крутыми тачками и большими скоростями. Предлагайте идеи на реализацию, выскажите свое мнение на счёт недавних ивентов которые игровые мастера проводят на сервере.

    @nednein вспоминается мне, как еще в далёком 2023 году TheIronDream устраивал охренительный ивент в стилистике игры Dead by Daylight, где группа игроков, оказывается на закрытой территории с огромной площадью, и усеянной ловушками (от капканов, до расстяжек и мин), но самое страшное это то — что тебя преследует маньяк. У игроков стоит задача выжить. У охотника — убить.

  • @nednein вспоминается мне, как еще в далёком 2023 году TheIronDream устраивал охренительный ивент в стилистике игры Dead by Daylight, где группа игроков, оказывается на закрытой территории с огромной площадью, и усеянной ловушками (от капканов, до расстяжек и мин), но самое страшное это то — что тебя преследует маньяк. У игроков стоит задача выжить. У охотника — убить.

    @Gamma-Delta мы недавно делали такой ивент, ночью. но идея с капканами и тп и тд хорошая. у выживших был немного другой план действий, связанный с машиной. думаю возьмусь полноценно на днях и запилю конфетку

  • Все мы знаем что нам действительно хочется, массовых беспорядков перетекающий в утечку из зомбдбе добалатории.

  • Все мы знаем что нам действительно хочется, массовых беспорядков перетекающий в утечку из зомбдбе добалатории.

    @Time-To-Coffee сегодня будет, отвечаю

  • хачу отыграть выжившего с двухстволкой в зомбе апакалипсис

  • может будет… возможно будет… не скоро… но возможно…

Похожие темы

  • Что стало с этим человеком?

    Не решенные Вопросы
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    38 Показы
    -Ди-
    царство ему небесного
  • Адвокатура

    Не решенные Вопросы
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    102 Показы
    MIMPERM
    @number это был какой-то ролевой редактор в роли криминалиста, уже не помню
  • Какой срок давать за такое?

    Не решенные Вопросы
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    114 Показы
    сиська пиваС
    Нет, офицеры не могут предлагать скостить срок за тяжкую статью на средний за чистосердечное признание, предлагая такой вариант на словах, а после его получения садить на тяжелый срок, ссылаясь на то, что “сам сознался, я передумал”. Имитация процедур для запугивания и обман подозреваемого относительно смягчения наказания за признание являются недопустимыми. Полиция должна действовать строго в рамках закона и правил, руководствуясь имеющимися доказательствами и законными основаниями для своих действий. В обоих случаях действия офицеров, описанные вами, нарушают правила сервера. Надеюсь помог, чем смог.
  • Вопрос по бизнесу

    Не решенные Вопросы
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    192 Показы
    zheltoniyaZ
    Отмывай деньги на здоровье, решается рп путем
  • Правила написания вопросов

    Прикреплена Закрыта Перенесена Вопросы информация
    1
    3 Лайки
    1 Сообщений
    868 Показы
    Нет ответов