Перейти к содержимому

Freekill, FreeDamage, Non rp

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
7 5 850 1
  • Я переподал жалобу сюда, так как человек, на которого я жаловался, является участником команды проекта.

    1.Твой ник, а также основное имя твоего персонажа
    Уолтер Шварц

    2.Твой SteamID
    STEAM_0:0:443851391

    3.Твои контакты для связи
    Discord: javakhui

    4.Имя персонажа нарушителя
    Дэниэл Стефф

    5.SteamID или ник нарушителя
    STEAM_0:0:159281692

    6.Имеет ли игрок ранг «Игрок+» или «Лидер фракции»?
    Неизвестно. В TAB-меню он отображался как обычный игрок, хотя сам утверждал, что является участником проекта.

    7.Дата и время произошедшего по МСК
    22.07.2026, примерно 02:40–02:45 по МСК.

    Описание ситуации

    Я заметил, что Дэниэл Стефф неизвестным мне способом проник на территорию моего дома. Предположительно, он мог перепрыгнуть через ограждение, воспользовавшись крышей автомобиля, однако самого момента проникновения я не видел и обнаружил его уже непосредственно на своей территории.

    Через некоторое время он покинул территорию и начал кружить вокруг моего дома. Я вызвал полицию, однако сотрудники не приехали. Тогда я решил дождаться, пока игрок окончательно уедет, чтобы затем самостоятельно найти полицейского в городе или на Антонио.

    Когда я вышел из дома, то увидел Дэниэла Стеффа рядом с сотрудником полиции. Я сообщил полицейскому, что этот человек ранее проник на мою частную территорию. После этого Дэниэл забежал в свою машину. Полицейский, являвшийся новичком проекта и имевший около 22 часов игрового времени, попытался его остановить.

    На протяжении приблизительно семи-девяти минут Дэниэл находился в машине, оскорблял меня и сотрудника полиции нецензурной бранью и отказывался нормально взаимодействовать. Свои действия он оправдывал тем, что якобы имеет право вести себя подобным образом, поскольку находится на своей частной собственности.

    В итоге полицейский прекратил попытки разобраться в ситуации и ушёл. Буквально через несколько секунд после этого Дэниэл вышел из машины, достал молоток и при свидетелях начал избивать моего персонажа, пока тот не потерял сознание. После нападения он сел в автомобиль и скрылся с места преступления.

    Пока мой персонаж лежал без сознания, Дэниэл, предположительно, сделал круг по району Антонио, после чего вернулся к месту нападения. Он остановился возле моего персонажа, сказал в его адрес очередное оскорбление и снова уехал.

    Когда ко мне подошли сотрудники полиции, Дэниэл вновь вернулся на место преступления. Он продолжал вести себя крайне агрессивно и неадекватно, несмотря на то что, по его словам и игровому времени, провёл на проекте почти тысячу часов. На вопрос о молотке он заявил, что молотка при нём нет. Предположительно, он успел выбросить или спрятать его, поэтому полиция не смогла обнаружить орудие нападения.

    Вскоре сотрудники полиции покинули место происшествия из-за нападения на мэра. Дэниэла при этом не задержали, и фактически он не понёс никаких последствий за нападение.

    После этого мы разошлись и примерно в течение часа никак друг с другом не взаимодействовали. Позднее, когда мой персонаж вышел из своего дома, Дэниэл, по всей видимости, уже ожидал его поблизости. Он открыл огонь по моему персонажу, а затем через отыгровку произвёл ещё несколько выстрелов в голову, окончательно убив его.

    Причиной убийства он называл то, что мой персонаж является «стукачом». Позднее он сам объяснил свои действия тем, что сначала избил меня молотком за обращение к полиции, а затем убил за то, что я снова сообщил полиции уже о нападении.

    Считаю, что подобная агрессия была совершенно несоразмерной ситуации. Мой персонаж лишь сообщил полиции о проникновении на свою территорию и последующем нападении. При этом Дэниэл не был задержан, не понёс наказания и фактически не пострадал от моих действий. Несмотря на это, он сначала жестоко избил моего персонажа, а спустя продолжительное время дождался его у дома и убил исключительно из мести за обращение в полицию.

    Доказательства
    Логи сервера, в которых должны быть зафиксированы нанесение урона молотком, убийство моего персонажа и сообщения Дэниэла Стеффа с объяснением причины нападения.

    Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на игроков?
    Да, ознакомлен и согласен.

  • Жалоба отклонена

  • Ложь практически в самом начале жалобы. Я тебя ударил молотком только после того как вся полиция уехала, после чего я убедился в том что свидетелей никаких нет вокруг и благополучно вырубил тебя молотком.

    Однако почему то твой персонаж после такого решил еще раз настучать офицерам полиции, после чего я предварительно скинув все вещи решил прокатится до Антонио что бы разведать ситуацию, но офицеры сходу встали перед капотом моего автомобиля из-за чего уехать от них у меня не было возможности. Под дулом пистолета я вышел из машины, меня обыскали и благополучно отпустили предупредив тебя о том что арестуют из-за еще одной “лжи” из-за чего я и сделал вывод о том что первая ситуация тебя ничему не научила.

    Не буду обращать внимание на то, что во время ситуации ты выходил в афк, я все понимаю. Ничего лутать и никого лутать я не стал. Около часа я просто выжидал тебя возле твоего дома, при этом активно играя с твоими соседями. По моему мнению причина убийства вполне оправдана.

  • Ложь практически в самом начале жалобы. Я тебя ударил молотком только после того как вся полиция уехала, после чего я убедился в том что свидетелей никаких нет вокруг и благополучно вырубил тебя молотком.

    Однако почему то твой персонаж после такого решил еще раз настучать офицерам полиции, после чего я предварительно скинув все вещи решил прокатится до Антонио что бы разведать ситуацию, но офицеры сходу встали перед капотом моего автомобиля из-за чего уехать от них у меня не было возможности. Под дулом пистолета я вышел из машины, меня обыскали и благополучно отпустили предупредив тебя о том что арестуют из-за еще одной “лжи” из-за чего я и сделал вывод о том что первая ситуация тебя ничему не научила.

    Не буду обращать внимание на то, что во время ситуации ты выходил в афк, я все понимаю. Ничего лутать и никого лутать я не стал. Около часа я просто выжидал тебя возле твоего дома, при этом активно играя с твоими соседями. По моему мнению причина убийства вполне оправдана.

    @Axmuja Начнём с того, что никакой “лжи практически в самом начале жалобы” нет. Я не утверждал, что ты избил меня непосредственно при сотрудниках полиции. Я описал последовательность событий: полицейский прекратил попытки остановить тебя и ушёл, после чего через короткое время ты вышел из машины и напал на меня с молотком.

    При этом твоё утверждение, что свидетелей вокруг не было, не соответствует действительности. На некотором расстоянии находился темнокожий мужчина, который видел произошедшее. Возможно, ты его не заметил, однако это не означает, что свидетелей действительно не было.

    Ты сам подтверждаешь, что дождался отъезда полиции, проверил обстановку и намеренно избил моего персонажа молотком за то, что он сообщил о тебе полиции. После этого мой персонаж вполне логично повторно обратился к сотрудникам, поскольку на него только что было совершено нападение. Не совсем понимаю, почему сообщение потерпевшего о совершённом преступлении должно считаться поводом для его последующего убийства.

    Также из твоего ответа следует, что полиция тебя обыскала и отпустила, а моему персонажу даже пригрозили задержанием в случае ещё одного якобы ложного заявления. То есть моё обращение не привело для тебя ни к аресту, ни к заключению, ни к потере имущества, ни к каким-либо другим серьёзным последствиям. Несмотря на это, ты около часа намеренно ожидал моего персонажа возле его дома, после чего убил его за “стукачество”.

  • Ложь практически в самом начале жалобы. Я тебя ударил молотком только после того как вся полиция уехала, после чего я убедился в том что свидетелей никаких нет вокруг и благополучно вырубил тебя молотком.

    Однако почему то твой персонаж после такого решил еще раз настучать офицерам полиции, после чего я предварительно скинув все вещи решил прокатится до Антонио что бы разведать ситуацию, но офицеры сходу встали перед капотом моего автомобиля из-за чего уехать от них у меня не было возможности. Под дулом пистолета я вышел из машины, меня обыскали и благополучно отпустили предупредив тебя о том что арестуют из-за еще одной “лжи” из-за чего я и сделал вывод о том что первая ситуация тебя ничему не научила.

    Не буду обращать внимание на то, что во время ситуации ты выходил в афк, я все понимаю. Ничего лутать и никого лутать я не стал. Около часа я просто выжидал тебя возле твоего дома, при этом активно играя с твоими соседями. По моему мнению причина убийства вполне оправдана.

    Это сообщение было удалено
  • Я конечно не участник ситуации, но скажу что у тебя жалоба по форме жалобы на игрока.

  • Даю 24 часа на изменение формы жалобы в ином случае она будет отклонена

  • Жалоба отклонена

  • DoggeD Dogge выбрал решение
  • DoggeD Dogge закрывает тему
  • DoggeD Dogge переместил эту тему из На участника команды Доброграда в

Похожие темы

  • Заявка в медиа-команду Qwez

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено архив
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    189 Показы
    HeartForCornerH
    Нет, я считаю ты нам не подходишь. Если действительно горишь идеей, то сделай что то более качественное. И напиши заявку еще раз. Отклонено
  • Джесси Неадерхент | Игра постановленного персонажа.

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    4
    7
    0 Лайки
    4 Сообщений
    455 Показы
    p0werP
    Минусы именно оформления квенты: Пробелов после запятых нет. Сочетание написания на русском и английском в одном заголовке. Излишняя нумерация, лучше просто написать название главы без кавычек без “1 глава”. Скриншоты из ГТА5, ИРЛ фото, скриншоты с ГМОДа в одной квенте полностью выбиваются и никак друг с другом не стыкуются. Цветовая гамма очень разная в том числе. Диалоги, прямая речь не выделена так как нужно, действия описываются тоже нечитабельно, и в целом очень слабые диалоги, никак не тянущие на одобрение. Насчет самой истории персонажа. Главным критерием является донесение до читателя кто такой главный герой квенты, почему он стал таким, какой есть сейчас и рассказать о его целях. В первой главе этого всего я не заметил, рассказывается только имя, клишированность в этом моменте: Отец Джесси развелся с его матерью,когда новорожденному было 5 месяцев. По одной из версии Глории,это мать Джесси у отца не хватило денег на обеспечение ребенка,после чего тот успешно покинул семью,но эта версия до сих пор не подтвержденная. Истории подобные в каждой третьей квенте, ничего особенного и интересного не увидел здесь. В этот период времени у Джесси стала развиваться психика,харизма и остальные чувства. Неясно в какой именно период, указан лишь месяц и год, психика и харизма чувствами не являются, знакомство с друзьями и общение описано в двух словах буквально, никакого развития персонажа не описывается вовсе, кроме окончания третьего класса. Нет описания того, как он справлялся с учебой, к примеру, что это за была школа, к каким он предметам проявлял тягу в обучении например, очень несвязные перечисления здесь. К концу учебного года,в школе произошел инцидент. Джесси,гуляя на перемене по коридору, застал разбойников-ребят дерущимися. В ходе драки одному из ребят сломали нос,другой остался невридимым. Это пошатнуло восприятие Джесси к миру,а так же его психику,что сделало его более мрачным и пугливым. Ошибка написания в слове “невридимым”, снова пробелов после запятых нет, читать сложно такое написание. Неясно как обычная школьная драка, казалось бы событие не редкое, которое он лишь лицезрел, так повлияло на Джесси, что у него аж изменилось восприятие “к миру”? Глава вторая: Не описана мотивация переезда именно в город Доброград, неясно откуда взялись средства на переезд в другой город, с учетом того что твой персонаж рос без отца, в главе снова нет ничего раскрывающего твоего персонажа, очень просто составленные предложения. Выделять целый абзац на то, как твой персонаж закурил и украл сигареты, снова нету никакого развития истории, только то что его жизнь “статична”, как раз этого в квенте быть и не должно, если ты пишешь квенту и желаешь персонажа своего раскрыть со всех сторон. Не верю что Глория, персонаж из квенты, работая городским работником не могла обеспечить даже базовые потребности. Она точно так-же,не понимала что такое достаток в семье,что такое целый кусок хлеба. За большой период времени,ничего не происходило. Разве что доход его упал,из за снижения работоспособности. Он часто перестал выходить на смену,за что был уволен. Снова процитирую свои слова - в квенте быть этого не должно. Квента - полноценное составление личности персонажа, его переживаний, целей на жизнь, его истории жизни. Всего этого читатель лишается такими сухими “скипами” времени. За этот период времени,Джесси получил мечту обзавестись автомобилем. Выбор был не велик,Premier за 450.000Р,все что он мог себе помечтать. Но взглянув на свой баланс,в размере 25.000Р,его мечта сразу же угасла. Описывать в квенте игровые цены и марки автомобилей полностью меняет погружение и атмосферу при прочтении, квента - не рассказ геймплея на сервере. Открыв дверь,правой рукой,за ней стоял молодой мужчина. увидев Джесси с пистолетом,тот устремился назад. Предложение начинается с маленькой буквы, пробелы снова пропущены, форматирование текста снова скачет туда-сюда, текст то большой, то маленький. Джесси,опередил мужчину,мужчина был под дулом пистолета Открылась дверь незнакомец- Воу-воу,парень,стой! Незнакомец-Я прожал кнопку паники! Я детектив! Тебя убьют! Зачем детектив сказал это, и вообще сказал что-то угрожающее твоему персонажу? Полностью нелогично, он мог поступить по-другому и выйти из ситуации более благоприятно. Почему детектив находился в одиночку в небезопасном месте без поддержки на задании, его “команда поддержки”, которая должна быть, никак не посодействовала ему? Диалоги снова очень просто сочинённые, будто какие-то ужасные актёры, а не персонажи. Вот эти кинематографичные приемы по типу броска кроссовка вообще лишнее. Детектив, явно обученный действиям в такой ситуации не стал бы отвлекаться и ловить грудью кроссовок. После краткого взгляда на окно,в торс кидка прилетел кроссовок. После того как он среагировал на него,пролетела пистолетная очередь в кидка. В последовательности ребята убили Густаво Снова никак не рассказывается о влиянии этого события жизненного на самого главного героя, как он не попал в руки полиции, как смена фамилии помогла бы скрыться от ответственности? В целом вся эта история очень странная и нереалистичная, в любом деле такое это минус, лишний шум, а не повод для награды. Целая заключительная глава “Настоящее время” вообще состоит из трех предложений, чего быть не должно. В общем - квента, нацеленная на раскрытие персонажа, этой цели не достигла вообще. Почти нет развития персонажа, его характера, мотивации и поводов того, как он вообще переступил черту закона, чем он занимается на данный момент, какие у него дальнейшие планы, и у тебя на развитие персонажа в том числе. История и оформление на одобрение не годятся, отклонено.
  • Хочу разбан

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    828 Показы
    smokiondahoodS
    Отклонено. Отсутствуют причины для снятия наказания.
  • Обширное руководство для детективов

    Закрыта Перенесена Архив отклонено
    11
    1
    16 Лайки
    11 Сообщений
    2k Показы
    D0n_KotЁн04kinaD
    Отклонено, топик больше подходит под инструкцию, чем блог, и к тому же в топике очень много лишнего текста.
  • заявка на разбан

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    379 Показы
    V
    Отклонено, нет причин для снятия наказания